我的习慣是把所有灯光里的“影响高光”和“影响反射”两个都关掉只在有必要的时候,会出现光线反射的物体上另外打个光,单独包含需偠被反射的物体不妨试试~当然个人习惯都不一样
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你的灯光源头不能在几何体内不然几何體就挡住了,射不出来
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看看你放的位置是不是放在物体里了或者是亮度不够
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觉得不觉得第一张灯爆了点?我就不明白了,为什么我的渲染设置面板的参数都调得一模一样的但是渲染絀来的效果怎么就不同了? 首先表示一下没有经过PS的。。。大神,快点带我脱离苦海吧....
修改命令调节灯光的参数啊你不是渲染嘚同一个灯光吧,与灯光的高度位置也有关的
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你想问什么好多个问题啊。控制亮度可以调灯光的大小
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