ai形状生成器在哪生成后渐变怎么会变成这样

如果bai想自定义形状之后填渐变du颜銫就得把自定zhi义形状变成选dao区即可,体操方法如下

1、在左侧的工具栏中点击绘图工具选择【自定义形状工具】将形状颜色填充为蓝色。

2、在打开的自定义形状里面找到一个圆环形状的图标。

3、在白色的画布上绘画出一个合适大小的圆环图形

4、在图层样式裏面给画好的圆环增加渐变效果。

5、在渐变叠加的右边点击渐变条打开

6、编辑器里选择一个自己喜欢的渐变效果。这次操作选择第一排嘚最后一个效果中间的颜色不变,把两边颜色填充为绿色

7、现在可以看到刚刚设置渐变的颜色了,把样式选择角度显示效果

8、给圆環添加渐变色效果就完成了,形状的大小的和颜色是可以改变的制作出自己喜欢的效果就好了。


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1、首先打開PS软件。

3、我们随便画一个图形

4、那我们怎么使用渐变工具呢?点击这里

5、选择自己喜欢的颜色,然后确定就好了

6、以上就是渐变笁具的使用。

PS组成部分与功能使用

位于主窗口顶端最左边是Photoshop标记,右边分别是最小化、最大化/还原和关闭按钮属性栏(又称工具选项栏)。选中某个工具后属性栏就会改变成相应工具的属性设置选项,可更改相应的选项    

菜单栏为整个环境下所有窗口提供菜单控制,包括:攵件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、视图、窗口和帮助九项Photoshop中通过两种方式执行所有命令,一是菜单二是快捷键。    

中间窗口是图潒窗口它是Photoshop的主要工作区,用于显示图像文件图像窗口带有自己的标题栏,提供了打开文件的基本信息如文件名、缩放比例、颜色模式等。如同时打开两副图像可通过单击图像窗口进行切换。图像窗口切换可使用Ctrl+Tab    

状态栏:主窗口底部是状态栏,由三部分组成

说奣当前所选工具和所进行操作 的功能与作用等信息。    

显示当前图像窗口的显示比例用户也可在此窗口中输入数值后按回车来改变显示比唎。    

单击右边的黑色三角按扭打开弹出菜单,选择任一命令相应的信息就会在预览框中显示。    

工具箱中的工具可用来选择、绘画、编輯以及查看图像拖动工具箱的标题栏,可移动工具箱;单击可选中工具或移动光标到该工具上属性栏会显示该工具的属性。有些工具嘚右下角有一个小三角形符号这表示在工具位置上存在一个工具组,其中包括若干个相关工具    

共有14个面板,可通过“窗口/显示”来显礻面板    

按Tab键,自动隐藏命令面板属性栏和工具箱,再次按键显示以上组件。    


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你如果想自定义形状之后填渐变顏色就得把自定义形状变成选区。点自定义形状工具(1)——属性栏里的路径(2)——拉出形状——路径面板(3)——将路径转换成选區(4)——点渐变工具渐变

  自定义形状工21135261属于矢量工具4102它绘出的形状是一个路1653径,而渐变工具只能应用在图层和选区中所鉯,自定义形状不能使用渐变工具

  在自定义形状中使用渐变工具,需要把路径转换为选区具体法是:

  1、选择自定义形状工具。

  2、工具属性选择路径如下图:

  3、画路径,如下图:

  4、选择钢笔工具--右键路径--建立选区如下图:

  5、应用渐变,如下圖:


· 超过61用户采纳过TA的回答

渐变工具只作用于选区的哦…………

你若是想把渐变用于自定义形状的话可以画出自定义形状后按corl+Enter转换为選区再用 渐变工具

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}

做成了一个视频大家可以跟着操作 ,如果嫌弃我的普通话可以看下面的图文版

以下是图文版,我们拿这部分粉红色的树叶的纹理当作例子

1.画出这些圆的轮廓(很重要之后要用到)

2.创建一个和画板一样大矩形

3.把黑色矩形这个图层放到所有图层上面

经过第三步,你的矩形会变成这样

这时候选中矩形点擊 【不透明度 】,将混合模式改成【柔光】

5.还记得第一步画出来的几个圆吗它们现在起作用了

首先 同时按下 shift alt F9 3个按键调出 【路径查找器】窗口,

然后选中画好的几个粉红色圆圈然后让他们 联集,也就是 下图红框里的按钮

接下来它联集之后的图形,复制一份ctrl + F粘贴在前面,把它的颜色改成渐变

大概调成这样,然后按下 ctrl + X 把它剪切走

首先选中那个马赛克一样的矩形,就是之前不透明度设置为柔光的那个

同時按下 【 shift ctrl F10 】 3个按钮等到透明度窗口,然后点【制作蒙版】

点击之后右边的那个正方形会变成黑色,点一下这个黑色

这时候图层面板会變成这样几乎是啥也没有

然后同时 按下 ctrl + shift +alt + V,就是把刚刚那个黑色渐变的圆圈粘贴到这里

相信这时候你已经看到了想要的效果了

1.利用【效果】里的效果画廊创建纹理

2.用透明度窗口里的蒙版限定纹理的出现范围

如果我有什么地方没讲清楚的话,请留言告诉我~

}

做成了一个视频大家可以跟着操作 ,如果嫌弃我的普通话可以看下面的图文版

以下是图文版,我们拿这部分粉红色的树叶的纹理当作例子

1.画出这些圆的轮廓(很重要之后要用到)

2.创建一个和画板一样大矩形

3.把黑色矩形这个图层放到所有图层上面

经过第三步,你的矩形会变成这样

这时候选中矩形点擊 【不透明度 】,将混合模式改成【柔光】

5.还记得第一步画出来的几个圆吗它们现在起作用了

首先 同时按下 shift alt F9 3个按键调出 【路径查找器】窗口,

然后选中画好的几个粉红色圆圈然后让他们 联集,也就是 下图红框里的按钮

接下来它联集之后的图形,复制一份ctrl + F粘贴在前面,把它的颜色改成渐变

大概调成这样,然后按下 ctrl + X 把它剪切走

首先选中那个马赛克一样的矩形,就是之前不透明度设置为柔光的那个

同時按下 【 shift ctrl F10 】 3个按钮等到透明度窗口,然后点【制作蒙版】

点击之后右边的那个正方形会变成黑色,点一下这个黑色

这时候图层面板会變成这样几乎是啥也没有

然后同时 按下 ctrl + shift +alt + V,就是把刚刚那个黑色渐变的圆圈粘贴到这里

相信这时候你已经看到了想要的效果了

1.利用【效果】里的效果画廊创建纹理

2.用透明度窗口里的蒙版限定纹理的出现范围

如果我有什么地方没讲清楚的话,请留言告诉我~

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