为什么图案旋转起来好看有些图片旋转一下就特别好看,正的时候很难看啊


1、首先我4102们新建一个图层1653画上所需图形,根据需求填充相应色彩复制当前图层。

2、然后选择复制的图层按Ctrl+T,中心点不变将角度设为30。

3、若想改变图层的旋转点則将中心点拖至想要的位置,再设定旋转角度

4、图形按设好的角度旋转好后,按回车键接下来就是旋转复制了,按Ctrl+Shift+Alt+T则自动出现旋转圖形的新图层。

5、如此重复按Ctrl+Shift+Alt+T直至形成一圈达到想要的效果即可。

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先选定需要旋转的图像,然后按【Ctrl】+【T】变換选择好需要复制的角度和中心点,然后确定之后在按 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】进行图片的旋转和复制就可以了,绝对手写经验

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再次变换复制的象素数据并建立一

(抄一下这个答案正确)

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自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】

再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】

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由于手机差异拍照导入在电脑仩会发现图片内容不是竖直的,可能会是旋转90°,这个情况就需要如下的脚本去批量旋转回正,可能会有不同程度的局限性。


print('此脚本可批量将旋转的图片回正降低分辨率为360*360')
print('读文件夹结构,主文件夹下存在多个子文件夹子文件夹下存在大量图片')
path = input('请将保存所有图片的主文件夾拖入窗口,并点击回车!!!!!\n\n')
 
 
 这里说一下这两种方法new_img1就是单纯的旋转了图片的方向。new_img2在旋转以后可能会发生裁剪(一般不推荐2)。
 
 
 
 
 
 
 print('拖入文件夹不满足要求!!!')
}

请问怎么实现点击一次按钮,圖片旋转90度并且旋转后的图片在容器内适应宽高。
css3的transform:rotate()是以图片中心点为旋转中心的这样的话如果是长方形的图片,旋转了90度那么它在原来的容器内显示就会变了样超出了容器的高度或宽度。
如下图如果仅仅是使用rotate旋转的话,就会变成这个样子(第一张是原始状态,第二张是旋转后的状态请问怎么解决这样的问题。我想旋转后图片仍是适应容器的)

}

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