MAYA 硬边模型八猴烘焙法线步骤法线貼图的问题
MAYA硬边模型烘法线贴图比如说机械,用硬法线的话接缝会出现黑边全软法线的话表面会变得不平,烘出来的贴图也有变形洳果断开UV的话是个大工程而且不利于固有色贴图的绘制。所以请问,还有什么更好的解决方法吗
0.、之前打包出现文件重复现在修复重新上传了
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?侧语. 你是说高模上贴图八猴烘焙法线步骤在低摸上
怎么保持一样拓补出来的
就可以了你说的是画好了贴图吧有点没听懂
是这样,低模拓补出来之后
想把高模纹理映射上媔就是八猴烘焙法线步骤
用低摸包裹高模八猴烘焙法线步骤啊但是低摸尽量要跟高模匹配按0max会出现八猴烘焙法线步骤界面的
就是这个uv问题拓补出来低模的再拆,会不会跟高模uv不一样
名改不模建代世次会不学
直接用xnormal八猴烘焙法线步骤法线贴图不就好了吗
名改不模建代世次会鈈学
你可以高模拆uv直接导入sp
名改不模建代世次会不学
在研究研究谢ALL.:)
这个在坛里问是问不明白的 你要过一遍流程再问比较好
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你要雕刻高模就先别拆uv
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不會的时候发个图出来 让我们好研究
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MAYA 硬边模型八猴烘焙法线步骤法线貼图的问题
MAYA硬边模型烘法线贴图比如说机械,用硬法线的话接缝会出现黑边全软法线的话表面会变得不平,烘出来的贴图也有变形洳果断开UV的话是个大工程而且不利于固有色贴图的绘制。所以请问,还有什么更好的解决方法吗
接缝是一定有的,应把接缝放到折角處贴图接缝边缘处要扩展几个像素,及稍大于模型UV
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