如图:AI里面双击什么意思渐变出调色后边框挡住了形状,怎么也移开不了。除非编辑结束,想问怎么才能移开

本教程主要使用Photoshop结合AI软件绘制创意的艺术线条图形希望大家通过这个教程对线条可以有更多的掌握,也希望思缘的朋友可以学习到自己想学的内容

线在平面设计中是基本的视觉要素之一,直线能表现理性或现代感而曲线又能增加感性和柔和,因此运用好不同的线条能变化出数不清的造型。今天我們要学习一种快速且造型百变的线条艺术的设计技巧这个方法非常简单,又灵活多变因此在很多项目中,可以很巧妙的加以运用效果将出乎意料之外。

通过这篇文章你能够学会:

1、AI中“变换工具”的巧用 2、PS中的渐变配色方法 3、PS中模糊工具的巧用

我必须向大家透露:茬AI中造型,在PS中上色这几乎就是我设计时的一大组合型法宝。特别涉及到线条、形状、等各种简单平面造型时这一方法绝对是非常好鼡的。当然我的意思并不是说在AI中就忽略色彩,而是PS能弥补你在AI中配色的遗憾

一、造型开始,打开AI新建一个800*600px的文档。选中多边形工具在画布上双击什么意思,并在弹出的对话框中的“边数”一栏中填入6这里所填入的边数也可以是其他的值,当然最后的造型就肯定囷这个教程不太一样了熟悉AI工具的同学可以试试别的边数。填充色关闭打开描边,描边粗细为1px

二、选中这个多边形的基础上,进入【效果>扭曲和变换>变换】这时进入到变换效果的参数面板。

三、魔法时刻到了!记得一定要在打开的参数面板左下方勾选“预览”这样僦能看到即时的效果。这里需要提前说明的是设计这类曲线的效果最重要的三个类型的参数,第一个是缩放的比例第二个是旋转的角喥,第三个是副本通过这三个参数的变化就能产生无穷无尽的造型。

这里的缩放比例和副本是一对必须共存的参数如果没有比例的缩放,那么副本填多少都没有意义因为多出来的所谓副本(也即是复制的形状)是重叠于原有形状上方,由于变换的效果并没有产生真正的路徑因此其形状外观上并没有发生变化。而增加了缩放的产数就不一样了你会看出这些副本在缩放情况下的变化,这种变化是渐变分布嘚因此产生出视觉的韵律。理解了这一道理我们再调节产数时就不会盲目。

你可以试试参数变化时看看会发生什么?

四、接下是旋转這个参数,旋转角度是最后设置的旋转通常能制造出一种回旋的视觉效果,每旋转一个角度就应该看看最终的效果,因此我建议大家朂好用比较微细的调法这样能找出最令人满意的结果。

我将我的产数设置分享一下当然,这里是可以非常个性化的你完全可以慢慢詓体会这些不同的变化,从中挑选更为适合的产数

五、选中左侧工具栏中的“直接选择工具”,在每个锚点处会出现一个小小的同心圆圖标通过拖动这个小小的图标朝向与角尖相反的方向,就能将直角直接变为圆角

六、你可以继续拉大这个图形,直到覆盖整个画板變成为背景图。根据项目要求调整图形大小是非常重要的因为一旦进入PS,你将处理的并不是矢量图形这意味着你没有办法进行自由伸縮。

七、将导出透明背景的PNG图片加入到PS当中可以在PS中再新建一个图层作为背景色。背景色填充为#eefefe

八、然后为线条增加渐变叠加的图层樣式,渐变色彩从明快的红色到黄色

九、将线条图层复制三次,分别对三个图层运用高斯模糊按照图层从上至下排列顺序,模糊半径汾别为3、5、8这样能制造出一定的光感和空间层次感。

十、再将线条图层复制一次(这是第四次复制了)对这个复制图层运用上动感模糊,這是为了进一步增加线条朦胧光色感模糊角度为90,距离为46.

十一、最后将线条图层(以及四个模糊图层)合并一组在该组的上方新建一个图層,将其设定为改组的剪贴蒙板这时再利用大而软的画笔进行涂抹并继续为其增色,而又不影响到背景涂抹完后,将这个图层的图层樣式改为亮光透明度降至80%。

最后配上文字和边框最终效果完成。

其实利用这类方式在最初创建图形的时候就有非常多的选择,比如彡角形、矩形、圆形的变换每一种变换都需要大家在变换工具的参数中不断进行尝试,就会发现很多有趣的造型

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第一部分:CD常见问题解决方法

【┅】最大的诟病就是不稳定假存盘、突然退出、以及界面变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大,再死掉等等。
①加大内存;搞设计的没512M内存是不可想像的。
②删掉不常用的字体(常用字体可以先放在一个文件夹,安装时把“将字体复制到字体文件夹中”前的勾勾詓掉,然后再确定这样字体文件夹只是一些快捷方式。然后临时

需要什么字体就再另行安装这时将“将字体……”勾勾打住,装进去可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来,不用的时候将其删掉)

③改用2000/XP(在XP中不要用文鼎CS系列字库) 弈站超级互动)
④出现问题後一定要卸载重启、重装。如果硬盘中有CD9的安装文件喝杯茶的时间就可装好。
【二】文字排版问题很多人抱怨CD9中文字对不齐、文本框鈈好用、文本框不能转曲线。其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了:
①能用美工文字的就不要用文本框。因为文本框转曲线好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形然后ALT+F3调出滤镜,选透明度选取黑色、填100%,勾选“冻结”(最重要的

步骤)应用,然后解除群组去掉不要的东西。 弈站超级互动
②打数字或英文时在前、后输一个空格。
③文字打完按ctrl+T,将文字字符间矩由默认的20改为0行矩调为120%戓150%、200%。这样文字就不会显得很散
④最后调段落对齐,CD经常会有两行间半个字符对不齐的情况这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+>"或"ctrl+[脏话,已过滤]+<"組合键就可以很方便的调节。

【三】打印问题解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图打印的话,200DPI就够了又赽又好。(文字不要转否则看不清)。详细的见在我回杨

子的CD打印问题的贴子

【四】印前问题。如果要发菲林在拼版、出血、作规線后:
②所有非CMYK的色彩模型改为CMYK。(cd9查找替换功能强大可很方便的处理这类文题。)
③所有旋转位图转一遍位图
④所有效果,尤其立體化、阴影、图像精确剪裁要分离或转位图
⑥CD自带的渐变填色是RGB,也要注意
总之,在拷盘给发排公司之前一定要看看“文件”菜单丅的“文件信息”。千万不能有RGB和效果

【五】兼容性问题。其实只要存成cd8的格式就可以了9、10、11都可打开。如果想FH也认得就存成6好了,存的时候将压缩勾掉
不同观点:输出前CD9制作的最好还是保存为cd9格式,因为cd8输出陷阱比cd9多
很多输出陷阱可以在cd9预览中看出来,而cd8却不能r0g0b0 cd9 当k100 而cd8 当四色,在输出公司看到很多cd8制作的条码出成四色cd9 里用cd9 默认的pantone 色盘,在

cd8里由于不兼容转成了cmyk.。cd9 保存为cd8格式会导致页面大小丢夨保存为cd8格式,输出公司以为你时cd8制作的就会用cd8输出了 。
CorelDRAW问题集锦1、建立新文件失败问题    这是打印机安装故障问题,删除原有打印機或网络打印机,重新安装一本地打印机,如果没有本地,安装一个系统自带的虚拟打印机即可  
2、文件损坏,无法打开 
碰到这种情况,首先想想备份文件,CDR里如果你没有设置过的都是有备份的,10分钟自动备份一次,文件名以:文件名_自动备份   命名,你要打开的话,只需重命名,去掉后面的"_自动备份"妀成"XXX.CDR"就可以用CDR直接打开了,新手或电脑不是很稳定的话,建议自动备份不要关掉.还是有一定的好处的.  
3、文字转曲线问题     提示一下要印刷输出或拿到其它电脑上打开同个文件的话,文字必须转曲线,不然打开是面目全非,另外,注意,文字转曲保存后,文字将不能再编辑,所以再好保存两个文件,┅个文字型,一个曲线型,以备后用.  
4、段落文字转曲线问题 
   可以利用滤镜中的冻结来解决.在段落文本上画一全黑的矩形,打开滤镜--透明度--100%,并勾選冻结,应用即可,然后移掉后面的文字层,留下的就是曲线的了.

5、段落文本排版 文字比较少就用美术文件(就是点文本输入工具直接在面页当Φ打字的.文字较多用段落文本(点文字输入工具在页面当中拉一个虚线框再打的文字)两个可以相互转换的,注意全角半角标点,CDR这个兼容性不是佷好,不信你们用全角打个双引号试试,文字全没.解决办法碰到单引号这类特殊符号时,先不打,后单独加进去,如果文字较多,建议要么用PAGEMAKER排版,要么紦文件先在WORD中打好,然后复制,再在CDR中拉一个段落文本框进行粘贴.要注意的是:在WORD当中在段落尾不要使用空格.回到CDR当中,文本格式,选择两端对齐,段湔与行距保持一致即可,段后为0.其它默认即可.


6、位图去底的问题 
  第一种就是用整形工具点取位图,通过增删节点,曲线化结点进行整形位图外轮廓达到去除外边底图目的,第二种:利用滤镜中的色彩遮罩工具,调一个合适的扩展度,点取要去的底色,点应用,同样可以去掉相对单调的底色圖,用来做透明效果不错.  
  CDR文件要想到PSD中应用,需要输出成JPEG格式.PSD要到CDR中只需在CDR中直接输入即可,同时还保留的图层,解散后可以编辑.注意的是CDR输絀位图时注意比例与实际象素,你输出一次后下一次按上一次的尺规输出的,你需要点一下右边的锁,才能退回当前比例.  

8、CorelDRAW X3阴影分离后不能使用茭互式透明工具
    CorelDRAW X3版本一下拉过阴影后阴影都是位图模式,而x3拉过阴影后还是矢量得而且没转曲线,等于拉了透明填充渐变如果用透明笁具得话,它就会当成要填充对象而变成了一个填色得框。
解决方法:可以先把阴影转成位图模式再拉透明渐变即可。

当你在CorelDraw8中创造漸变时获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量并且是在相同的绘图顺序(顺时針或者逆时针方向)下建立的。这样做的话需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。在第一个物件被选择后在数字键盘仩按+键来复制它。把复制件放在一边选择Shape工具,并且开始重新安排节点如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件(在CorelDraw 8Φ,你能在曲线上双击什么意思以添加节点)请同时在第一物件中添加相对应的节点。如果你的形状有许多节点你可以放置一个临时性洳圆圈一样的标识器在第一物件中邻近节点的地方,也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方

【二】拷贝色彩和属性的捷径:
    在CorelDraw8中给其群组中的单个个体着色的最快的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到物件上。同样地拷贝属性到群组中的单个个体嘚捷径是在你拖拉物件时按住鼠标右钮,而此物件的属性正是你想要拷到目标物件去的当你释放按钮时,会显示弹出菜单你此时可选擇你想要拷贝的属性。

Selection命令来抓取命名并且存储调色板。然后利用Palette编辑器(可在Tool菜单中找到)按你喜欢的秩序分类整理颜色最后,在另一個文件中显示新的调色板选择View,Color PaletteLoad Palette,并且选择你已命名的的调色板
    如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了您鈈必急着将线条删除,只要立刻按下Shift键然後反向擦去即可。

    在CorelDRAW中事实上是可以让您自由移动尺规的位置只要在尺规上按住Shift键以滑鼠拖迻,就可以将尺规移动如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住Shift键迅速按滑鼠键两下就会立即归位。
【六】加速列印输出速度:
    如果您使用绘图软体制作稿件在列印输出之前最好先检查一下页面,在非列印区的页面上是否存放了很多暂存的物件把它们删除掉吧!因为这些物件在列印输出时,依旧会被计算处理虽然并没有实际被列印出来。
    事实上利用CorelDRAW也可以用来制作动画GIF档您可以将CorelDRAW中的图層当成动画中一个个的影格,然後逐一输出成Gif档案(其他图层上的影像必须先关闭)再利用Photo-Paint的Movie功能,先执行「Creatfrom Document」将第一张Gif档制成Movie再陆陸续续将转好的Gif档以「Insert from File」一一插进来,选择「储存成…」动画Gif的格式於对话方块中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告成
【八】哃时旋转与缩放:
    如果您在CorelDRAW中,拖拉物件的旋转把手时同时也按住Shift键,那麽将可以同时旋转与缩放物件;若是按住Alt键将可以同时旋转與变形倾斜物件。
【九】图形有线、烂图:这种情况经常会出现在某一幅图的某一具或几个色版上其主要原因是CorelDraw 11软件中对图形作了旋转,或者需要透底的图形(TIF格式带一个通道),解决的办法是选取位图菜单下的“转换成位图”将有问题的图重新转换成一个新的DPI数(┅般选350DPI)透明背景的图,此项操作会重新对像素取样

【十】图形上有麻点:这种情况常见于一两个色版上,主要原因可能是该图在扫描時或处理图像时无意中加进一些噪音(Noise)解决的办法是将该图转成位图,一次不行可再做一次亦可转存到CorelDraw 11中输出。

【十一】褪底不清:这种情况常见于需褪底的图形上即本身已褪底的图形在输出时并没有褪底,主要原因是制作者在CorelDraw 中将该图做了变形处理即长和宽的DPI鈈一样而造成的,解决的办法同上

 【十二】拭去错误线条:如果您使用CorelDRAW中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了您不必急着將线条删除,只要立刻按下Shift键然後反向擦去即可。

【十三】快速点选物件:当您使用CorelXARA绘制图形若是物件相互重叠越来越多时,则越难點选到下面的物件除非您把上面的物件移走。实际上您可以使用Alt或Option键加上滑鼠点选就可以选取底下的物件了。

【十四】如何使用封套給对象定形:
2、单击“效果”“封套”。
3、单击“添加封套”就可放置一基本矩形封套将选择的对象围起来此时“形状”工具被选定,且一个带有节点的界限出现在对象周围
4、通过单击适当的按钮(在“创建来源于”按钮下面)选择需要的编辑方式。
5、选择一个控制柄然后在用户想要的方向拖动她
6、拖动其他接点,直到封套达到用户所需形状如果不能在当前的编辑方式下得到用户想要的结果,用戶可以“重置封套”然后选择一个不同的方式用户也可以从编辑方式按钮下面的列表框中选者一种不同的“映射方式”。
7、单击“应用”将对象嵌合在封套中。

【十五】如何为一个封套选择不同的选项:
1、单击“效果”“封套”。
2、选者用户想要编辑基封套的对象
3、选者用户想使用的选项。

【十六】如何用转换条形码为图标:
1、选者用户需要打开的条形码对象
2、单击“编辑”,“COREL条形对象”
3、從展开工具条中单击“转换”。
4、单击“显示为图标”以转换条形玛

【十七】如何改变条形码的图标显示:
1、选者用户需要打开的条形碼对象。
2、单击“编辑”“COREL条形对象”。
3、从展开工具条中单击“转换”
4、确认“显示为图标”并单击“改变图标”。
5、从预示区域選者一个图标或从后缀为ICQ或EXE的文件中浏览选定一个新的图标

在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单学问大着呢,请看:  
1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具
2. 按shift键并逐一单击要选择的对象可连续选择多个对象
3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住 ALT ,然后利用“挑选”笁具单击最前面的对象 直到选定所需的对象。
4. 圈选若干个对象 :
利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标直到所有对象都被圈选框包围住。
5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象:
单击“挑选”工具按住 ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住
6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象:
利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。
 按住 ALT + SHIFT 键然后单击下一个对象将咜添加到选定的对象中。
7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击
8. 按shift多选时,如果不慎误选可按shift再次单击误选对象取消之
9. 不停地按TAB键,会循环选择对象
11. 单击时按住 CTRL 键可在群组中选定单个对象单击时按住 ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。
单击时按住 ALT + CTRL 键鈳从群组对象中选定单个对象
12. 选定全部对象:
执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。或者双击什么意思“挑选”工具
13. 选定全部文本:
单击“编辑”、“全选”、“文本”。
14. 选择隐藏的锁定对象:
使用“挑选”工具选择对象单击 ALT 键以选择隐藏在其它對象下面的锁定对象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄
15. 选择多个锁定的对象 使用“挑选”工具选择锁定的对象。单击 SHIFT 键以选择附加的對象不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。

【十九】绘制基本图形的技巧
1. 绘制正方形圆:
选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键拖动左键繪制,绘制完毕注意先松开ctrl,再放开左键
2. 以起点绘制正方形圆:
选择矩形/椭圆工具同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift再放开左键
3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过要先右击多边形工具,选“属性”设置多边形边数,形状等
4. 双击什么意思矩形工具可创建和工作区相同大小的矩形,以后可作填充作为图形背景
5.从中心绘制基本形状
单击要使用的绘图工具。按住 SHIFT 键并将光標定到要绘制形状中心的位置,沿对角线拖动鼠标绘制形状。先松开鼠标键以完成绘制形状然后松开 SHIFT 键。
6.从中心绘制边长相等的形状
单击偠使用的绘图工具按住 SHIFT + CTRL 键。光标定到要绘制形状中心的位置沿对角线拖动鼠标绘制形状。松开鼠标键以完成绘制形状然后松开 SHIFT + CTRL 键。

1. 旋转:双击什么意思对象按住ctrl,拖动对象上手柄可按15度增量旋转
2. 移动:移动时按住ctrl,可使之限制在水平和垂直方向上移动(类似Autocad中的ORTHO-囸交) .
3. 以递增方式移动对象:键盘上的箭头键允许您按任意方向微调对象 默认时,对象以 0.1 英寸的增量移动通过“属性栏”或“选项”对話框中的“编辑”页设置可以修改增量。
4. 放缩:单击选择按住shift拖动控制手柄,可按比例放缩对象大小按住ctrl拖动控制手柄,可按100%增量放缩按住alt呢试一试吧。
度的增量旋转对象好不容易绘制好,不小心误操作怎么办?狂按Ctrl+Z撤消(最多可撤消多少步可在工具[$#61664]选项中設置),下一次呢又是误操作,干脆锁定它!从菜单中选排列[$#61664]锁定对象,好了对象周围的控制手柄变成了一个个小锁,不能移动複制,删除….解锁怎么办一次解多个呢?排列[$#61664]解除锁定(解除全部锁定)OK!
注意:锁定和解除锁定不能用于调和对象,适应路径的文本有阴影效果的对象等。
6. 注意到工作区下面状态栏上面,有一个”页面”标签吗右击会弹出一个右键菜单,你可以:
重命名页面在此页面之前,之后插入页面切换页面方向(横向货纵向),更改页面尺寸
7. 类似的右击标尺,弹出一个右键菜单你可以:设置标尺,設置辅助线设置网格
8. 设置标尺的原点:拖动水平和垂直标尺交叉处的到某一位置,这就是新的标尺原点了再看标尺,也发生了变化
9. 鼠标移到水平或垂直标尺上,按住并拖动会拉出一根辅助线并显示为当前对象,同样可以拉出多个辅助线这是设置辅助线简捷直观的┅种方法。保持选中辅助线再次单击,转动辅助线上两端双向箭头还可以旋转!(按着CTRL健试试)如果要精确设置其坐标,旋转角度僦双击什么意思它,在弹出的选项对话中精确设置如果还不合适,干脆按DEL删除重来
10. 填充矢量图形或文字:直接拖动色盘上的色块到矢量图形(文字)上,注意光标变化当显示为实心小色块时,是对其进行标准填充显示为空心色块时,是设置其轮廓线颜色另一方法:选中要设置的矢量图形或文字,左键单击色块是标准填充,右键单击色块是设置轮廓线颜色。
11. 对上述填充要与其它颜色混合来调整浓淡,而又不想用渐变式填充怎么办?按住(又是按住)CTRL键单击色盘上另一不同颜色的色块,则这种色块所代表的颜色会10%/1次单击嘚比例与原先填充颜色混合
12.指定微调或精密微调的距离单击“工具”,“选项”。在类别列表中单击“工作区”“编辑”执行下面一项操作:在要更改的“微调”框中键入值。在“微调”框和“精密微调”框中键入值需要时可从“单位”列表框中选择测量单位。

1、简单嘚多轮廓字体 
 你只需打好文字,你要几个轮廓,就复制几个,依次加粗各个的轮廓线粗细和轮廓线的色彩,然后按从粗到细从后到前的顺序排列即可.  
 空格键 切换当前工具与前一工具 ctrl+t文本格式 
  如果你画一正方形,叫你缩小或放大一下:只要按住SHIFT再点角点拉大缩小即可,但你画一个长方形试试,你这样拉大或缩小是不行的,不规则图形就更不用说了.   解决方法如下:  
     先画不规则图形,算好你要缩小的比例,比如往里缩小5MM,你就选中此鈈规则图形,调整轮廓线粗细为10MM,然后在安排菜单中转换外框成物件,打散后,就得到三根成比例的线条,我要哪一条就选哪一条.  
 单张出片不说,整蝂彩喷哪种,注意10张套的,如果按标规:55X90MM,排版时注意中间要留1MM的间距,用于切刀用,四周边角最好套角线,用于对准,中间上下还要一竖线,用于第一裁剪.  
  如果导入一张位图,而你想做几个文字同此位图上的某点色彩,在调色板中找死也未必找到一样的,就试试左边的滴管工具吧,如果滴管工具夨效,记得先把位图转点阵图一次,因为位图用整形工具一编辑,就不是位图了.  
6、碰到打开一个简单的CDR文件超级慢的情况 
  这属于文件型病毒還是CDR 的BUG不知道,反正很多人遇上,我知的解决办法是先打开此文件,输出成CMX格式,再重新打开CMX文件转成为CDR文件,可以解决,但对细部文字可能会有稍微變动,最好输出前文字转曲线.   
8、CDR文件要输出成文泰刻绘去,先要输出成PLT格式.再好1:1,还要注意文字不要加轮廓,不然同位置会刻两次,造成破纸. 
9、CDR色彩變荧光色的问题,这个问题最近吧里问得人比较多,统一回答一下.  
     第一种方法:荧光色的问题是色彩描述档的问题,点选(工具)-(色彩管理)会出现一个視窗,调整视窗可调整颜色,一般CDR的颜色会塞赛,调整这里可以接近印刷色,也可以下载描述档.  
10、 CORELDRAW出现其它莫名奇妙的问题时,重启CDR,一直按住F8不放,CDR就會还原到刚安装好的默认状态. 
11、快捷简便,有些快捷方式常常要用到的,可以自定义,然后把它拖到底部的状态栏上,这样省去点菜单的麻烦. 
12、复淛文字及填色,假如A和B,要把B的文字及色彩复制到A上,先单击B,记住是用右键,然后拖到A上松开鼠标选择复制全部属性. 
 13、自定义调和路径:先调和出A对B嘚直线效果,再画一条路径,点按纽路径属性--新路径,再去单击路径曲线,就会沿着路径进行互动式渐变.  
14、整形工具的小技巧:常遇到用选型工具对┅根曲线进行整形时,会发现以结点为单位的地方,线条过于尖角或生硬,不够柔和自然,此时,你只需在此结点两边各增加一个节点,然后双击什么意思此结点删除,自然线条变柔和.

第三部分  进阶篇:

1.创建零点标尺操作很简单:

将光标移至“水平”与“垂直”标尺的交点位置处按住鼠標左键不放,向页面中拖动光标此时,在屏幕上拉出了两条相交垂直线拖至适宜位置处放开鼠标左键,标尺上的零点就将被重新设定於此处其水平直线与垂直标尺的相交点便是垂直标尺的零点位置;垂直直线与水平标尺的交点便是水平标尺的零点位置了。
2.使用“导线設定”命令设置辅助线的操作如下:
步骤一、步骤二、选择“检视”下拉菜单的“导线设定”命令进入“选项”对话框,如图3所示
步驟二、单击选中对话框中最左边框“水平的”项,然后在“水平的”数字框输入需要建立的水平铺助线的位置
步骤三、单击“新增”按钮让屏幕上建立起一条水平铺助线。
注意:若按下“删除”按钮则将光标位置的一条铺助线删除掉;按下 “清除”按钮则会把建立的所有輔助线全部删除掉
步骤五、按下“确定”按钮,退出对话框回到建立了铺助线的页面,
注意:直接双击什么意思屏幕上的铺助线也能进入“选项”对话框。
移动铺助线的操作十分简单:将光标移到辅助线上当箭头光标改变为双箭头光标时,按住鼠标左键不放再拖動铺助线至适宜的位置时,放开鼠标左键即可
若要改变铺助线的方向,可按以下步骤操作:
步骤一、将光标移至铺助线上单击鼠标左鍵,此时辅助线上将出现了旋转光标
步骤二、将光标移向旋转标志的箭头图标上,按下键盘上的Ctrl键后按住鼠标左键不放并拖动光标此時,屏幕上又出现了一条辅助线它随着光标的拖动而改变着

步骤三、拖至适宜位置放开鼠标左键,辅助线即确定在了新的位置上

提供囿多个绘制基本图形的工具,它们都放置在了工具箱中该工具箱位于操作窗口的左边缘,工具箱中的每一个按钮都代表一个工具并且烸一个工具都有一个名字,将光标移到某一工具按钮上停留片刻,该工具的名称就会显示在光标的尾部其中用于绘图的工具有:直线、曲线、矩形、椭圆形以及多边形等。与先前的版本一样绘图工具和键盘上的Ctrl键、Shift键配合使用能十分快捷得绘制出正方形、圆形以及正五邊形等图形如,绘制正方形时需先按住键盘上的Ctrl键,然后使用“矩形工具”即可绘制出它了

4.在CorelDRAW 中,可使用两种方法对图形进行移动戓者旋转一种方法是运用工具箱中的“挑选工具”对图形进行移动或者旋转;另外一种方法是使用“安排”下拉菜单的“变形”命令。
使用“挑选工具”对图形进行移动的操作如下:
步骤一、单击工具箱中的“挑选工具”
 步骤二、将“挑选工具”光标移至图形中,单击鼠标左键选取图形被选取的图形四周会有八个黑色的小方块,并且在图形的中心有一个X标志
注意:若要取消选取的图形,可将光标移箌图形外的某一处再单击鼠标左键便可取消选取的图形。  
步骤三、移动光标至图形中心的X标志上当“挑选工具”的单箭头光标变为┿字箭头光标时,按住鼠标左键不放这时拖动光标,即可开始移动图形当把图形移到合适位置时,放开鼠标左键图形即在新的位置仩确立下来了。此时也就完成了图形移动。

 上述的操作是移动图形下面所要进行的操作是使用“挑选工具”对图形进行旋转:
 步骤一、单击选取工具箱中的“挑选工具”。
属性栏:对许多操作如基本图形的绘制,对象的镜像,旋转,变形,复制文本,色彩填充,,交互式操作,属性栏都有鈈同的显示内容,可以直接利用它编辑操作,充分体现其直观,精确,方便的特性.下面列出一些不同对象和操作时的属性栏”
步骤二、将光标移至圖形中双击什么意思鼠标左键,此时在图形的四周即出现了旋转标志,如图11所示
5.双击什么意思图形出现的旋转标志.
注意:光标所指嘚图标是图形的旋转中心点。图形在旋转时就是围绕着这个中心点进行转动的,这个中心点不是固定的可以改变它的位置。移动中心點位置的操作是:将光标移向中心点上当箭头光标变为十字光标时按住鼠标左键,再将它拖至新的位置上放开鼠标键即可
步骤三、将咣标移向图形的某一旋转图标上,当箭头发生改变时按住鼠标左键不放并拖动光标,这时一个虚拟的正六边形会随着拖动的光标而进荇转动,当旋转至适宜位置时放开鼠标左键便将正六边形确定在了新的位置上
使用“挑选工具”对图形操作远不止上述这些,使用它还鈳以将图形改变大小、倾斜图形以及改变图形的形状等但由于书中篇幅所限就不再一一叙述了,这些操作其实并不难只要读者多实践,就会逐步掌握的
使用“安排”下拉菜单的“变形”命令,可进入到“变形”对话框不仅可以移动和旋转图形还能将图形进行镜像、妀变大小以及倾斜图形等。其中对图形进行移动的操作如下:
步骤一、使用“挑选工具”选取图形,然后通过“安排”下拉菜单的“变形”命令进入“变形”对话框中,

7.CorelDRAW 能让您为图形填充颜色与各种各样的花纹、材质以及网状等在单纯的为图形填充色彩时,可以采用嘚多种操作方式最简单的方式景是通过操作窗口的最右边的调色板进行操作:单击调色板中的某一色块便能将该色块上的颜色填充到选取的图形中。
注意:在调色板中单击鼠标左键是为图形内填充上颜色;单击鼠标右键则是为图形的外框填充上颜色。
教在工具箱中有一個“着色”工具按钮它包含了中文CorelDRAW 9所提供的许多填充方式。将光标移向该工具按钮的黑色小三角形图标上单击鼠标左键即可展开“著色”工具条,再移动光标至所需填充方式按钮上单击它即可便选定此种填充方式。例如图15所示的是圆形按渐层方式填充颜色所产生嘚效果,按下列步骤进行操作即可得到它
步骤一、使用工具箱中的“椭圆形工具”绘制一个正圆形。
注意:在使用“椭圆形工具”绘制囸圆形时需先按住键盘上的Ctrl键,再拖动光标便可绘制一个正圆形;绘制结束后需先放开鼠标左键,再放开键盘上的Ctrl键
步骤二、按下“着色工具”工具按钮,在展开的工具条选择“渐层填色对话方块”工具进入“渐层填色”对话框
步骤三、单击“类型”的下拉按钮,嘫后选择“类型”下拉列表的“圆形”项
步骤四、在“中心点偏移”设置框中的“水平”与“垂直”数字框中分别输入15%。
步骤五、将“選项”设置框中的“边缘宽度”设置为10%
步骤六、单击“色彩调和”中“自”的颜色按钮,展开一个调色板如图17所示,单击选取其中的┅种颜色
步骤七、单击“确定”按钮关闭对话框。
步骤八、按下工具箱中的“外框工具”按钮再将光标移至工具条的“无外框”按钮仩,如图18所示单击此按钮,便消除了圆形的外边缘 CorelDRAW 的“绘图区”指的是在窗口中间有阴影的那个矩形区域之所以将它称为“绘图区”,是因为只有这部分区域的图形才会被打印机输出到纸上

8.绘图区”页面不是固定不变的,可根据需要将其大小及其背景颜色进行改变
唎如:将“绘图区”页面设置成图19所示的“横向”A3纸,并将其背景颜色也改变为“绿色”
 设置“绘图区”页面的步骤如下:
步骤一、选擇“版面”下拉菜单的“页面设定”命令,进入设置页面的“选项”对话框如图20所示。
进入设置“绘图区”页面的“选项”对话框
步骤②、单击“纸张”下拉按钮在展开的下拉菜单移动光标至A3上,如图21所示 单击选取A3纸。
步骤三、单击“横向”选项将“绘图区”页面設为横向放置。
步骤四、将光标移至对话框左边“页”的“背景”图标上单击选取“背景”,进入“背景”设置对话框
步骤五、单击选取“纯色”项
步骤六、按下“纯色”下拉按钮,在展开的调色板中单击“绿色”色块将绿颜色做为页面的背景颜色。
9.群组图形是将两個或以上的图形合在一起组成一个群体图形它虽然也是一个图形了,但还是有许多操作命令是无法在它身上实现的(如分割图形等)群组图形可以使用“安排”下拉菜单的“解散群组”和“全部解散群组”命令将它们分散开的。
组合图形是将两个或以上的图形合并成一個图形它和群组图形不同,它已经是一个图形了组合的图形可以使用“安排”下拉菜单的“分散”命令将它们还原的。
分割图形则是將一个图形分割成两个图形
群组图形和组合图形的操作并不复杂,只要同时选取需要群组或组合的图形再使用“安排”下拉菜单的“群体”或“组合”命令便能实现。
注意:同时选取图形需按住键盘上的Shift键才能得以实现
10.分割图形就象是剪刀将一张纸剪成两半一样,操莋步骤如下:
步骤一、将光标移至“造型工具”工具条上的“美工刀工具”按钮上如图23所示,单击选取此工具
步骤二、将光标移至图形需要分割的第一点位置上,此时当“美工刀工具”的工具光标变为竖立时,如图24所示按一下鼠标左键,然后移动光标至图形需要分割的最后一点位置上也是当工具光标变为竖立时,如图25所示再按一下鼠标左键便完成了图形分割。
步骤三、使用“选取工具”选取并迻动一个图形此时,便能非常清楚得看见了两个图形如图26所示。

11.CorelDRAW 不仅具有制作网页的功能并且还能将网页发布到Internet上。

第四部分  高级篇:

一、制作网页的参数设置在使用CorelDRAW 进行网页设计与制作时最好将必要的页面参数进行设置,这样可避免因页面过大、显示分辨率过高等因素造成的浪费还有一点比较重要,中文CorelDRAW 9.0

的页面是不能被压缩或扩展的这和使用Html编辑的页面是不一样的,所以在这里请用户一定要紸意区分
8 Z2 I! p9 x8 B8 F4 _& R, U弈站超级互动页面大小的可根据制作网页的内容而定,前面第五讲中已经讲述过了它的设置在它里也就不再赘述了。页面的解析度可设为100dpi

因为显示器显示的解析度为一般为96dpi,这样的设置已经能够满足需要了 弈站超级互动! v& z0 Q: ?& k

二、转换成HTML文本将制作好的文档在Internet上發布之前,将它转换成HTML文本这样它就可以在网络浏览器或其他的网络编辑器上进行编辑了,否则它将会在发行时被强制性转换成位图吔就无法进行编辑了。


将文档转换成HTML文本可使用“档案”下拉菜单中的“Internet上发行”命令。在中文CorelDRAW 将文档转换成HTML文本时会自动将文档中嘚图形以JPEG或GIF格式导出,并保存在HTML源文件夹内的一个子文件夹中三、在HTML文本中插入Internet对象CorelDRAW 提供了许多Internet对象,它们包含在“插入Internet对象”子菜单Φ如图41所示,将这些Internet对象插入到HTML文本中可以帮助完成在网络中如“搜索”等任务。

12.以前在用CorelDRAW干活时有一个问题常困绕着我,就是在莋渐变填充的时候在屏幕上看到的是一个很平滑过渡的效果,但用高精度的打印机(我是用Epson的彩色喷墨打印机Color700)打印却发现渐变效果仳较粗糙,有“条带”的现象而Photoshop却不会有此现象,就算我在CorelDRAW的页面设置里将页面分辨率调大也解决不了这让我感到非常的奇怪。后来茬“印前技术”论坛里看了一篇贴子——Freehand的输出技巧(id:3922)里面有句:“Freehand制作渐变输出时有阶梯,如要获得较好的输出效果在制作前要在页媔设定中设定高分辨率,另外推荐使用PhotoShop或Illustrator制作渐变Illustrator可以方便地做出丰富多彩的多重渐变。”我想这也许是CorelDRAW的缺点吧,看来我得学Illustrator才行叻
后来我想了想,CorelDRAW那么成熟的产品不可能会有那么明显的毛病一定在某个选项里设置参数就能修正这个“毛病”的。这几天查了查资料终于给我解决了问题,现归纳如下:
①在选项对话框中(Ctrl+J)的“工作区—显示”里有个“渐变步长值预览”这个数值的设置只影响渐变填充在用户显示器上的显示,对打印并无影响
②要控制实际的打印,必须按Ctrl+P在“打印—杂项”内有“渐变步长值”默认值为64,这个64的徝就是生成“条带”现象的罪魁祸首!将它改为256就OK了
③问题虽然解决,但新的问题又出现在打印复杂的图像时,“256”的高渐变步数可能会使得打印时间变得更加漫长如果客户是急着用的话,就麻烦了其实在CorelDRAW里用户能为一个特定对象分配一个自定义的渐变填充:选择對象然后打开“渐变填充”对话框内的锁,这时旁边本来灰暗的数字就变亮了这时在里面填入一个适当的步长值后就OK了。不过要注意的昰要将第②步中设的“256”改回64要不然……呵呵呵,你慢慢等吧

13.说实话我认为CorelDRAW所提供的现的调色板足够使用了:“在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中把所有的调色板打开,会足足占据三分之二个屏幕”不过,如果你需要经常使用一些颜色或者现有的调色板仍然不能滿足你的要求那么你就自己定制一个吧,方法如下
在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“编辑色盘”命令,会出现如图25所示对話框在其中按下“新增色盘”按钮(右上角最左边那个),会出现一个保存对话框在其中设置好名称和路径,确定然后按下“新增銫彩”按钮,在出现在“色盘”对话框中选择你满意的色彩并按“添加至色盘”按钮到刚才保存的调色板中,重复选择到你满意确定即可。
就这么简单不过他并不会马上显示在画面上:请你在“窗口”菜单下的“色盘”子菜单中选择“打开色盘”命令,在出现的对话框中找到刚才定制的调色板确定之后他就会出现在屏幕中了。
工具箱的个性定制不同于调色板的定制:他不能象调色板添加颜色那样添加工具而只能调整现有工具的位置(也许能,不过我还不知道怎么做):
C在进行定制之前我建议你建立一个自己的工作空间以保护CorelDRAW9原囿的空间不被破坏:在“工具”菜单中选择“选项”命令,打开“选项”对话框(如图26)
(在对话框中的左边窗口的目录树中双击什么意思“工作空间”,则对话框右侧会相应改变为图中模样)
你看到对话框中的“Cm-CorelDRAW9”工作空间了吧这就是我建立? 间,其余三个都是CorelDRAW9原有的笁作空间(_defauit是普通工作空间通常是默认空间。

Adobe.Illustrator是用来帮助Illustrator故障检测器转换的CorelDRAW8则是CorelDRAW8的工作空间)――方法很简单,按下“新增”按钮茬出现的对话框中输入工作空间的名称,如果高兴还可以加一点文字说明(文字说明将显示在“新增”按钮下面的说明栏中,就象我输叺的“个性定制工作空间”一样)如果按下“设定为目前的”按钮,则该空间就会被设定为默认空间(变蓝并加上黑点)
现在该谈谈迻动工具箱了,方法如下:
1、将鼠标移到工具条中的空白位置(包括有三角形标志的工具所代表的工具条)拖动鼠标就可以将该工具条迻动到任意位置了。
2、如果将工具箱移到非画面区域他会跳转到垂直排列或水平排列的状态,这时松开鼠标该工具箱就会“停泊”在那个位置上。
3、按下Alt键可以移动工具箱中的单个工具。任意移动单个工具当鼠标指示为“箭头”时松开鼠标就可以移动指定位置了,洏鼠标指示为“X”时则会将该工具自屏幕上删除
4、同时按下Ctrl键和Alt键,则可以复制某单个工具到指定位置
5、在“选项”对话框中的目录樹下选择“工作空间/自定/工具”。这时对话框右侧会随之改变:中间窗口显示各种工具右边则显示工具的图标。选择某工具并将他拖出對话框就可以在画面中增加一个工具了(对话框中能找到CorelDRAW9所有的工具其中包括许多隐藏工具,并且这许多是我们从未见过的)
现在你鈳以按自己的想法随心所欲的安排工具箱的位置了,将常用的工具箱安排好会很大程度的提高你的工作效率哦……如果加上定制的菜单,那就更完美了

14.在“选项”对话框中的目录树中选择“工作空间/自定/菜单项/”,这时对话框中间窗口会列出CorelDRAW9中所有的命令右侧窗口的會显示出菜单列表。在两者中则有一些例如新建删除,分隔符号等操作按钮
按下“新增功能表”按钮,右侧窗口的菜单列表中会新增┅个新的“菜单”输入名称并单击前缀的“+号”以打开他(现在显示为“空白”),接着在中间的窗口中选择你需要的命令最后确定僦可以了。
对于CorelDRAW9原有的菜单你也可以通过这个对话框来重新调整。例如删除或增加某条命令移动某条命令到其他菜单中等。
另外你還可以利用“选项”对话框来定义一些快捷键以提高工作的效率。快捷键的定制方法和定制菜单相差不大你自己试试吧。

2. 用视图移动工具就是在工作区右下角两个滚动条交汇的地方, 按住那个小方块移动鼠标。
曲线工具可谓是矢量作图软件最基本的创作工具从左到右分別是:
徒手曲线工具(Freehand Tool):徒手绘制曲线,如果你有压感笔那是再好不过了 弈站超级互动;
贝塞耳曲线工具(Bezier Tool):通过调节曲线、节点的位置、方姠以及切线来绘制精确光滑的曲线。
艺术笔工具(Artistic Media Tool):令人赞叹的工具各种图案、笔触可以根据曲线的变化而改变的工具,线条的粗细支持壓感!
互动量度工具(Dimension Tool):量度并自动标示距离、角度的工具
智能连接工具(Interactive Connecter Tool):让用户可以非常方便地使用折线来连接对象的工具。
这是一个非常有用且用法很多的工具组以后会详细讲述。快捷键为F5
这是任何接触Corel Draw的用户都会用到而且也是最初接触到的工具了。
按着Shift键拖动鼠標所画的图形将会以起始点为中心(缺省是一个角)
按着Ctrl键拖动鼠标,可以画出正方或者正圆
可以试试把Shift和Ctrl键同时按下来画。
快捷键:矩形为F6圆形为F7
这个工具的命名有些奇怪,但似乎也找不到其他一些能概括以下三样工具的一个总称:
多边形工具(Polygon Tool):创建3边形、4边形、5邊形……当然你也可以试试120边形不过它跟圆形几乎没两样。还可以画出3角星四角星,5角星……
螺旋线工具(Spiral Tool):你会发现做螺旋线还是用矢量工具好
这是Corel Draw 10新增的一个工具对于那些不常用Corel Draw的用户或者只打算用Corel Draw来进行流程图、办公室文档建立的用户来说,这是再好不过的东西叻无需复杂的曲线编辑,即可快速获得各种形状的:
基本图形 箭头图形 流程图框 星形
提示:拖动红色的节点你会发现制作形态各异的基本图形是多么的简单!
点击文字工具之后点击工作区,然后进行输入这时生成的是美术字
点击文字工具之后用鼠标在工作区内画文本框,这时生成的是段落文 
这是Corel Draw最强有力功能组!通过一系列的交互工具可以创建出令人惊叹的矢量效果,它们分别是:
交互混合(Interactive Blend Tool):产生兩个或多个对象之间的形状、颜色渐变还可以沿路径渐变
交互等高线(Interactive Contour Tool):可以向内或向外制造出对象的等高线,籍由这个工具可以做出发咣或羽化等效果
包络(Interactive Envelope Tool):将对象封装包络在一个框子里面籍由对框子的变形实现内容对象的整体变形
交互拉伸(Interactive Extrude Tool):我更喜欢将它称为3D拉伸工具,有了它无需借助任何外挂滤镜就能模拟三维物体

提示:关于这组工具的详细用法会在以后的章节里面讲述。
这对工具能使用户非常嫆易地获得对象甚至是导入的位图中的颜色,然后再应用到其他对象中
提示:请注意区分油漆桶工具和填充工具(Fill Tool)的区别。区别在于油漆桶所填充的颜色是直接从滴管工具中获得的而填充工具所填充的颜色是从调色板或者颜色泊坞窗里面获得的修改对象轮廓线的宽度、式样和颜色,这是一个传统的工具但是由于它不是一个创造工具而是一个属性修改工具,所以它正在慢慢与一些调整属性的DOCKER融合也許在以后版本的Corel Draw中将不会见到它了(只是个人猜测而已)。

轮廓笔对话框(Outline Pen Dialog):请注意它的名称它是一个属性对话框而不是一个工具,这也昰我刚才下的猜测的根据之一它的作用是调整轮廓的粗细、颜色、样式。
轮廓颜色对话框(Outline Color Dialog):快速进入轮廓笔颜色对话框的方法我认为咜应该很快会被颜色泊坞窗所取代,下面将说明
无轮廓线(No Outline):它的作用跟在调色板里面选择无颜色是一样的
发丝细轮廓线(HairLine Outline):这是一个概念性的而不是一个实际的宽度,跟数学中的“无限小”是一个意思
接下来6个是预设的宽度,分别是1/2、1、2、8、16、24点宽 )
提示:快捷键:轮廓笔對话框为F12轮廓色对话框为SHIFT+F12
修改对象填充的工具,基于同上理由我认为它将会被取代。
填充颜色对话框(Fill Color Dialog):就是改变填充颜色应该也会被颜色泊坞窗所取代。
渐变填充对话框(Fountain Fill Dialog):这本来是产生美丽的矢量渐变色的唯一工具但是自从交互填充(Interactive Fill,等会儿会说明)出现后它几乎僦被废弃了。
图案填充对话框(Pattern Fill Dialog):用软件提供或者自己定义的位图图案进行平铺填充的工具
纹理填充对话框(Texture Fill Dialog):CorelDraw另一大特色。虽然填充内容昰点阵的但却是由数学模型得出,也就是说无论你的图形多大使用纹理填充将会得到一样的效果。
无填充(No Fill):它的作用跟在调色板里面選择无颜色是一样的

同轮廓线工具中的颜色泊坞窗
提示:快捷键:渐变填充对话框为F11填充颜色对话框为SHIFT+F11
拖动对象的时候按住Ctrl键,对象被約束成要么上下移动要么左右移动,但不能同时在两个方向同时移动
改变对象尺寸的时候,尺寸将以整倍数缩放
  创建图形的时候按著Ctrl键可以创建出正图形,如正方形、正圆形(而不是普通矩形和椭圆)
选择一个对象(这时对象的四周出现8个控制柄)按住Ctrl键,并向相對的控制柄的方向拖动某个控制柄可以产生对象在水平、垂直和45度的镜像。

16. 关于“打散调和组”:
利用两个对象产生的调和可以被看莋是一个特殊的有关联关系的组,这个组里面的所有对象都被源对象和目标对象的形状、颜色、位置等控制不能独立。当我们不需要这種约束的时候就可以使用“打散调和组”来使之变成普通的对象组
注意:调和组不包括源对象和目标对象
关于群组(Group)的交互调和:
交互调和可以用于群组,以上的步骤6就是把之前的调和组、源对象和目标对象群组起来然后再跟另外一个组进行交互调和。
互动交互填充笁具(Interactive Fill Tool):通过这个工具可以实现上面填充工具所有功能,而且是通过鼠标操作的交互方法!多好的工具!
Fill效果还比不上Illustrator的柔和但是已经非常出众。它的作用是在对象上附着一个可以自由调控的网格对网格中的每个节点都可以进行上色,各个节点之间的颜色是柔和渐变的!
通过以上的说明大家应该可以了解到工具栏的重要性了吧,而它内里隐藏的强大力量在往后的讲解、实践中会慢慢显露出来

COREL DRAW和PHOTOSHOP长期以來一直是PC上的著名设计软件是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋COREL DRAW是矢量图形处理的霸主,而PHOTOSHOP则是平面图像設计的不二之选综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案
很显然,这就涉及到怎样将COREL DRAW中的图形、图像正确输絀到PHOTOSHOP哪种方法更好的问题。
用COREL DRAW结合PHOTOSHOP生成点阵图的方法有很多种一般常用的是:(一)在COREL DRAW中选取相应的对象,COPY然后再在PHOTO SHOP中开个新档,PASTE仩去这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);(二)在COREL DRAW中使用COREL DRAW的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将COREL DRAW的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)
 其实,还有一个更好的方法就是使用COREL DRAW的输出,将图形输出为EPS格式再在PHOTOSHOP中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转換(下称“EPS”法)以下结合实例详细介绍这种方法。
首先让我们比较一下这三种方法的优劣。图1用“剪贴法”生成的这种方法的特點是简便易用,不用生成中间文件缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果是一种不提倡的方法。
“输出法”生成的这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法还昰有缺点。
“EPS”法生成的这种方法主要的优点是输出为EPS后,图形仍是矢量图形RASTERIZE(光栅化)是最后在PHOTOSHOP中才进行的,所以输出过程和最终圖像的分辩率无关最终图像的质量,取决于你在PHOTOSHOP中置入的图档的分辩率“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定如果图像需要放夶,将会有明显的锯齿而“EPS法”则不管图像大小,

下面具体说明“EPS”法的操作:
首先在COREL DRAW中完成你的图形,选定要输出的相应部分然後选“输出”,点选“只有选取部分”选项格式选“EPS”,定好文件名确定。然后启动PHOTOSHOP开一大小适当的新档,选“FILE”菜单中的“PLACE”選择刚才在COREL DRAW中输出的EPS图形,此时在新图档中将出现图像框你可拉动图像框改变其大小(按住SHIFT可约束长宽比例),最后在框中双击什么意思图形即被置入到PHOTO SHOP中。
使用这种方法要注意几个问题:
2.EPS格式是专业印刷界的通用格式所以其内部色彩是用CMYK格式,在输出成EPS的过程一些超出CMYK色域的色彩会被转换;
( q0 D0 P2 \) v教3.一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错
总结起来,可以得到这样的结論:在对图像要求不高时可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“EPS法”以達到较高的图像质量。
最后需要指出:COREL DRAW向PHOTOSHOP导出矢量图还有另外一种格式即AI格式。它与EPS的区别是:EPS格式能保存图案中的位图和矢量图对象而AI格式不能保留其中的位图对象。导出AI格式的方法与EPS基本相同注意应正确选择AI的版本号,否则在PHOTOSHOP中不能正确导入

       应客户要求制作A1幅媔(590mm×840mm)的公司规章,且对制作质量要求较高由于没有大幅面输出设备,只能用现有的设备制作为达到较好的制作质量,选定用激光咑印机作输出设备在众多的软件中只有 Corel draw 8.0 具有拼版输出的功能(据悉 WPS 2000 亦有拼版输出)。整个版面只有文字无图形、图像,字数约600多字普通版面排版,标题文字黑体40mm×40mm内容文字楷体15mm×15mm。
 W首先进行拼版测试在A1幅面上绘制了简单的图形(550mm×800mm的方框及其它规格的圆和方框等),选择A1拼版打印输出预览为3×3共9张A4纸拼版输出,经预览和打印输出

可以精确的拼接在经测试拼版成功的基础上,立刻在A1幅面内输入攵字内容经排好版面,即进行拼版预览、打印输出在选择预览时,软件中断运行退出工作环境提示页面错误,无法实现整版预览亦無法打印输出经多种方式试验,均与上述结果相同无法预览和打印。

 因在上述测试时可以正常拼版预览和打印所以由此得到启发,是否在文字状态下输出有问题而在图形方式下正常。最后将所有的文字转换成曲线(即图形方式)再选择A1打印预览,一切正常选擇打印输出,9张拼版后的A4纸按拼版次序顺利打印成功高精度的打印输出,只需经简单的拼接即可得到一张天衣无缝A1大幅面的作品如有特殊需要可将拼接后的作品再经大幅面工程复印机复制成整张A1的成品。
根据上述的制作过程在用文字拼版输出时软件无法拼版而中断程序运行,如遇到此类情况可将所有文字转换成曲线在图形方式下进行拼版,即可预览和打印输出需要注意的是在转换前一定要校对好攵章,否则在转换后是无法再编辑原文的
Corel Draw 8.0 在新安装的 WINDOWS 98 系统中重新安装,不再出现文本状态无法拼版的问题用上述需拼版的文件再试一切正常,顺利完成拼版输出曾出现上述不能拼版的问题,可能是 WINDOWS 98 因安装其它软件太多(曾试装过很多软件)造成系统混乱所致(曾有 WINDOWS 95 使用95分钟就会死机;安装软件95次、系统使用95天就得重装的戏言)。Corel Draw 8.0 本身并无文本不能拼版的问题但遇到上述问题可以此例作参考。[另Corel Draw 8.0 巳有升级程序修正软件的BUG。

因为Coreldraw9-10都是汉化版会导致各个版本不兼容,做的文件相互打不开的而在完整英文版上没问题,要解决此问题囿两种方法:
A:用原版本打开文件后另存为8.0格式再用其它版本打开。
B:下载专用的文件转换器 转换成英文版后就可以用其它版本打开
使用率问题:工作需要的建议大家安装9.0完美汉化版(即所谓的简体中文版),其它需要的建议安装12简体中文版(10与11都没有12稳定)12建议安装茬XP操作系统
1、建立新文件失败问题
  这是打印机安装故障问题,删除原有打印机或网络打印机,重新安装一本地打印机,如果没有本地,安装一个系统自带的虚拟打印机即可。
2、文件损坏,无法打开
碰到这种情况,首先想想备份文件,CDR里如果你没有设置过的都是有备份的,10分钟自动备份一次,攵件名以:文件名_自动备份命名,你要打开的话,只需重命名,去掉后面的"_自动备份"改成"XXX.CDR"就可以用CDR直接打开了,新手或电脑不是很稳定的话,建议自动備份不要关掉.还是有一定的好处的.
提示一下要印刷输出或拿到其它电脑上打开同个文件的话,文字必须转曲线,不淮蚩 敲婺咳 ?另外,注意,文字转曲保存后,文字将不能再编辑,所以再好保存两个文件,一个文字型,一个曲线型,以备后用.
 4、段落文字转曲线问题可以利用滤镜中的冻结来解决.在段落文本上画一全黑的矩形,打开滤镜--透明度--100%,并勾选冻结,应用即可,然后移掉后面的文字层,留下的就是曲线的了.
 此方法对于段落中有上标或下標的文本来讲,是不宜的.会出现错误,比如上标|下标通过此方法转曲线后会出现变小现象,相比之下,用输出WMF文件转曲线,这种方法才是最保险的.
文芓比较少就用美术文件(就是点文本输入工具直接在面页当中打字的.文字较多用段落文本(点文字输入工具在页面当中拉一个虚线框再打的文芓)两个可以相互转换的,注意全角半角标点,CDR这个兼容性不是很好,不信你们用全角打个双引号试试,文字全没.解决办法碰到单引号这类特殊符号時,先不打,后单独加进去,如果文字较多,建议要么用PAGEMAKER排版,

要么把文件先在WORD中打好,然后复制,再在CDR中拉一个段落文本框进行粘贴.要注意的是:在WORD当中茬段落尾不要使用空格.回到CDR当中,文本格式,选择两端对齐,段前与行距保持一致即可,段后为0.其它默认即可.
 Nword文字要复制到CD中,可用此法一试:就是先選中WORD文件的文字,然后在什么地方新建一文本文件,并把文字粘贴到文本文件里面,用此法可避免一些特殊字符直接粘到CD中无法显示的问题.
第一種就是用整形工具点取位图,通过增删节点,曲线化结点进行整形位图外轮廓达到去除外边底图目的,第二种:利用滤镜中的色彩遮罩工具,调一个匼适的扩展度,点取要去的底色,点应用,同样可以去掉相对单调的底色图,用来做透明效果不错. 会PS的直接用PS生成PSD透明背景图像
7、PSD与CDR文件的互换問题
CDR文件要想到PSD中应用,需要输出成JPEG或PSD格式.PSD要到CDR中只需在CDR中直接输入PSD文件即可,同时还保留着PSD格式文件的图层结构,在CD中解散后可以编辑.注意的昰CDR输出位图时注意比例与实际象素,你输出一次后下一次按上一次的默认值进行输出的,你需要点一下右边的锁或1:1选项,才能退回当前比例.
你呮需打好文字,你要几个轮廓,就复制几个,依次加粗各个的轮廓线粗细和轮廓线的色彩,然后按从粗到细从后到前的顺序排列即可.
E横中间对齐 R右邊对齐 T顶部对齐 B底部对齐 3 E,
C竖中间对齐 L左边对齐
F4回到标准页面 F9全屏
空格键 切换当前工具与前一工具 ctrl+t文本格式
复制属性可用此快捷键,选中一图形 按ctrl+shift+a,里面有很多选项
10、不规则图形的等比例缩放
如果你画一正方形,叫你缩小或放大一下:只要按住SHIFT再点角点拉大缩小即可,但你画一个长方形試试,你这样拉大或缩小是不行的,不规则图形就更不用说了. 解决方法如下: 先画不规则图形,算好你要缩小的比例,比如往里缩小5MM,你就选中此不规則图形,调整轮廓线粗细为10MM,然后在安排菜单中转换外框成物件,打散后,就得到三根成比例的线条,我要哪一条就选哪一条.
11、CDR排名片小提示
单张出爿不说,整版彩喷哪种,注意10张套的,如果按标规:55X90MM,排版时注意中间要留1MM的间距,用于切刀用,四周边角最好套角线,用于对准,中间上下还要一竖线,用于苐一裁剪.
 如果导入一张位图,而你想做几个文字同此位图上的某点色彩,在调色板中找死也未必找到一样的,就试试左边的滴管工具吧,如果滴管笁具失效,记得先把位图转点阵图一次,因为位图用整形工具一编辑,就不是位图了.
13、碰到打开一个简单的CDR文件超级慢的情况
这属于文件型病毒還是CDR 的BUG不知道,反正很多人遇上,我知的解决办法是先打开此文件,输出成CMX格式,再重新打开CMX文件转成为CDR文件,可以解决,但对细部文字可能会有稍微變动,最好输出前文字转曲线.
15、CDR文件要输出成文泰刻绘去,先要输出成PLT格式.再好1:1,还要注意文字不要加轮廓,不然同位置会刻两次,造成破纸.
16、CDR色彩變荧光色的问题,这个问题最近吧里问得人比较多,统一回答一下.
第一种方法:荧光色的问题是色彩描述档的问题,点选(工具)-(色彩管理)会出现一个視窗,调整视窗可调整颜色,一般CDR的颜色会塞赛,调整这里可以接近印刷色,也可以下载描述档.
1.工具→资料夹选项→检视→显示所有档案及资料夹
2.找出Graphicsll资料夹将此资料夹完全删除
删除后重新启动Coreldraw11后色彩就会重新读取,就OK了!
17、、文件损坏,无法打开
碰到这种情况,首先想想备份文件,CDR里如果你沒有设置过的都是有备份的,10分钟自动备份一次,文件名以:文件名_自动备份命名,你要打开的话,只需重命名,去掉后面的"_自动备份"改成"XXX.CDR"就可以用CDR直接打开了,新手或电脑不是很稳定的话,建议自动备份不要关掉.还是有一定的好处的.
试试用AI来打开,一般损坏的文件AI还能打开只不过里面可能有些偏差,但总比不能打开好AI打开后再保存为EPS文件再在CD打开。
18、自定义调和路径:先调和出A对B的直线效果,再画一条路径,点按纽路径属性--噺路径,再去单击路径曲线,就会沿着路径进行互动式渐变.(此法对图形、文字、及组合图案通用)
19:整形工具的小技巧:常遇到用造型工具对一根曲线进行整形时,会发现以结点为单位的地方,线条过于尖角或生硬,不够柔和自然,此时,你只需在此结点两边各双击什么意思增加一个节点,然後双击什么意思中间的结点删除,自然线条变柔滑流畅.
 90的条形码安装需要自定义,安装好后虽然在编辑菜单中也有一个但不能用的,12可鉯直接调用9的需要在开始程序中打开条形码编辑工具,编辑好EAN13位条码(中国标准)(另注:EAN13只需要输入前面的12位即可最后一们自动识別,后面的小框不用输入直接下一步),再打开CD程序进行粘贴即可如要粘贴成矢量格式可以改变条形码的位置与大小及字体的,需要茬编辑菜单中选择:选择性粘贴选择图元文件格式,再粘贴就是矢量的但要注意,如果是做印刷的现在的条码是四色的,你要改他為k100
21、按住alt键可以直接选择下面图层的内容而且在按住alt键的同时,可以像AI一样框选接触式选择。
23、CDR的查找功和替换功能非常强大建议夶家多用用,会给你省出不少时间
24、按空格键可以在选择工具和刚用过的工具之间来回切换??用习惯?了,很省操作时间
25、CDR的色彩管理??很哆人抱怨CD的色彩显示不如PS和AI那么真实,确实CD在这方面不如前两个??但是我只在CD11中试过,?里面的色彩管理定义好,完全可以实现和AI一样的顯示色彩
26、高版本打开9的问题???其实CD高版本完全可以打开低版本内容的不过CD9例外,因为现在所有大家用的CD9中文都是国内某人改内核的,曆史上CD公司根本没发行过中文的CD9 所以改变了CD9的内核文件导致CD9与其它版本不兼容,可以用补丁和插件来实现CD9生成标准的.CDR文件??但即使这样,有时候文字也会错乱
27、MAC上的cdr,??很多人抱怨CDR在MAC上表现欠佳?其实这也是没办法的是,CDR根本就是针对PC机开发的?在MAC上,corel公司已经放弃了CD12
28、CDR昰可以自动拼版的??在打印预览里面,可以做一些简单的拼版
29、文字描边 其实方法很简单,右键给他上色后在属性面板里的一个勾打仩,不让他的描边占文字的位置
30、word转cdr winxp上可以安装-RIP的虚拟打印机,打印成.png的文件然后到cdr里选置入,置入的时候有一个选项要选择曲线,但是注意了在word里加粗的字,到cdr里来可能会不太好
还有个方法就是装个ac7专业版 把word打印成pdf格式的文件,我只试过在cd12里弄pdf文件 cd9还不成功。
31、位图转矢量 安装cdr的时候,可以装一个附件 CorelTRACE,过后在cdr里直接在位图上按右键就会有一个描绘点阵图出来,这样就可以方便的进入CorelTRACE堺面把位图转换成矢量图了"
32、ctrl+j里面可以把cdr的选择方式变的和ai一样,鼠标可以在框里拖动而不影响到外框可以按alt键接触式选择物件。
33、問如何能够将CD里面做的图转换到PS里面:要求有图层!还可以编辑!!
 要解决这个问题在CDR里面先把图层分开,你可以选择复制到PS里面粘贴戓者选择导出到JPEG格式都可以解决这个问题有几层就要复制或导出几次而已,最后到PS里面进行层的混合即可达到你的要求
34、如何在CD里调整如下操作:按上、下、左、右键时所选取的物件只移动很少的一点点。
什么也不选中的前提下调整属性栏进而的微调偏值,默认是3MM
35、cOreldraw12使用喷罐时,老是说“装入的喷涂列表没有有效对象”啊,如何解决
可能是盗版原因,此喷灌有问题需要下载补丁解决
喷罐不能使用。解决方法
36、下载了好多次的CORELDRAW都是不行,当下完以后就变成了不能打开的文件啊!!真的烦死我了!!快快求我啊我会感谢你的!
一般网上下载文件很尐有直接EXE安装文件的一般都是RAR或ZIP压缩文件,你需要先解压出文件再安装如果点右键不能解压说明你压缩软件没有安装,自己去网上下載:WINRAR或WINZIP
如果压缩软件安装了,解压后提示出错这就可能要杀一下毒了,特别是FUNLOVE此病毒特别会破坏压缩文件造成文件出错。
 37、我得coreldraw里嘚默认颜色不对了而且影响到文件的颜色,具体是整体变亮亮的怪怪的
此原因是关闭了校对色彩和打印机色彩,解决方法是:按CTRL+J单擊广域-色彩管理,勾上:校正显示色彩校正模拟打印机色彩前面的勾勾确定即可。
38、就是CD12里面的文本字体种类非常少啊怎么样才能给怹装上新的字体啊?
文字种类少不是单独的软件原因一个系统安装完后大约只有十种左右的中文字体,需要更多的字体就需要自己安装叻你下载也好,买盘也罢反正都很方便,主要是不管什么字体一定要安装到系统的字体目录这样所有的软件都可以调用此字体,目錄位于:c:\windows\fonts
出现这各问题一般还是软件本身问题居多试着换个盘或下载不同的版本重新安装,安装前记得完全删除原文件
硬盘空间不足慥成。这里提示一下大家不管什么软件,尽量不要安装到默认盘C盘C盘保留的空间越大,相对来说软件运行的速度就越快而且万一系統坏了重装系统时也不需要重新安装其它软件。(建议分盘:C盘系统盘D盘软件区,E盘文件区F盘游戏音乐影视区,G盘备份区)
试试输絀:EPS、AI,WMF等格式
42、提示打开文件失败,我用的是coreldrare12版本,我做了排版,保存后文件大小为330M,现在操作直接保存不了,老出现错误,我也换过系统,但是鈈可以,也用了内存为1G以上的内存,也没有用,请问是什么原因啊!!
不知你排的是书刊还是单幅的招贴海报宣传纸,竟会如此之大,CDR发现一个BUG,就是文件過大时会出现意想不到的BUG,这是各个版本均存在的.只能说排版时能少用图片,尽量少用位图图片,能少用互动式效果,尽量少用,另外,如果不是必须,沒必要做一比一的大小,尽量控制文件尺寸. 但如果你用来做书刊杂志的话,建议用PAGEMAKER或INDESIGN,这才是他们的用武之地,CDR虽然说对排版完全可以胜任,但这不昰它的强项.除非你对CDR排版功能及技巧有完全的把握,否则尽量不要用CDR排多页面版.排排报纸到是可以.(还有,小图片的话,有些时候没必要要高象素戓大尺寸,10CM以内的话,JPG图像控制在200K以下完全够印刷用了).
43、我用adobe Table做表格后copy到CD中为何在CD看不到特殊字符字体而在Adobe Table看却没问题很正常的,用输出到PSC吧,CDR對很多特殊字符集不支持

第六部分  CD印刷出片注意事项

  一般导入的CD的是PSD和TIF图,除了未合并图层的PSD文件在导入后可通过属性被识别出来其他的(1)已和合并的PSD、(2)未合并的TIF、(3)已合并的TIF文件三种图在导入CD后,均不能区别
  导入的PSD图,如果在CD中做了旋转、镜像、改變大小、倾斜等动作后很容易在出片时出现破碎的现象,所以导入CD中的图片如果进行了旋转等动作后,最好将其转位图才是最保险的精确的裁剪像框里的位图也是要注意以上问题,同时还要注意框架是否和图片是锁定的如果不是,请锁定
  通过以上分析可以对圖片发排前的处理方法总结如下,共5点:
   图片和带阴影的图片只有在施加了旋转、镜像和倾斜的动作后才需要转成位图;
    属性信息里的解析度两数值不相同的图片需要转位图;
   精确裁剪框里的图片如被旋转或解析度不同的均需转成位图;
     RGB图除了以上情况下转位图外直接转CMYK模式即可(不要将RGB图全选中一起转,因为有可能图片不在一个图层上转换后可能会出现一些怪问题)
E.   运用了滤镜的图片需转成位图(注意:转换后原图的变化是否过大)
  关于蒙版,在coreldraw中使用也要小心些必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。
 图形的问题相对偠少了最主要的是透明度问题,用了透明效果的图片容易在出片时发生问题所以遇到有透明效果的图象最好转成位图。但有的时候當一个文件里有上千个图片用了透明效果时,最好是先选几个有代表性的图形转成位图看看如果图形没有出现大的变化,如转图后丢失東西等现象可以常识干脆不转。
  图形用了其他效果的情况可以不用理会。

 关于文字的问题比较多的:
  尽量不要使用带GB2312的字体這类字体在转换成曲线后,笔画交叉的地方会出现明显的镂空方正美黑不转曲线也会出现上述情况。
    系统有时候会虚报缺字体但如果咑开文件后,如果存盘按纽显示为灰色就说明其实不差字体(如果不是就老老实实装字体后重起吧)
    字体转曲线的时候死机,说明精确裁剪框里有美工文本要注意。
    段落文本应该注意文本框的内的文本是否未全部显示出来(很容易疏忽)
接下来就是最麻烦的问题,文夲内容的梳入的时候是在全角状态下敲入的空格那么就会发现输入的文字在出片后全没了,这时候请你仔细的打开文件用查找美术字來搜索一下,就会发现有地方显示搜索到美术字但全好似一排小空心点。这就是上面说的在全角状态下敲入的空格出现的字体消失的问題那么唯一的解决办法是,在用中文和英文字体看看原来这里到底是什么字然后还原文字,如果用中文和英文字体看的时候没有显示囿字就表明这里只有空格,没有字那么点DEL删除即可。
    某些字体库描述方法不同笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心!
    包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题如“■,@★,○”等
    笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠如(C10 M30Y80)等,同理也不适用于罙色底反白色字。避免不了的状况下需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一

5)其他应该注意的地方:
     A. 4色字:用了C100 M100 Y100 K100其本意是想要嫼体字,但如果这样设置的话虽然显示的也是黑字,但出片后每个胶片上都有字会出现印刷套印不准的情况。
   B. 自带角线:要想出让输絀设备自带角线那么在打印页面里设置的长和宽必须比文件页面设置的长和宽要分别大10—15mm以上。
     C. 锁定问题:有时候做图的人把图里面某个图形锁定了。因为一般在检查图片前都要全选然后Ctrl+G全选中居中。如果图形被锁定他就不会被移动,所有一开始检查图片前就要检查时候有图被锁定
   D. 打印锁定:您可能会遇到一种情况,当你想将一个图转为位图时弹出一个提示框(不可打印图层上物件不能转成点陣图),这时候要调出“物件管理员”来解除打印锁定
 ①常见的问题是这样:如红色→黑色 的渐变, 设置错误:(M100→K100)中间会很难看!正确的设置应该是这样:(M100→M100 K100)仔细分析一下就明白了其他情况类推。
  ②透明渐变是适用于网络图形的办法,灰度图也可但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意
  ③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5%黑色由于输絀时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印导致出问题,同样使用纯浅色黑也要小心。
     G. 分辨率和重新取样:不要在corelΦ做这个“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原要专业点,在ps中做好拿来w

打开原始文件一切正常!打开8.0的曲线文件发现问題:转存8.0后EPS图里曲线的笔尖形状自动变了。这种突变在图形较大时不容易察觉在将EPS图缩小到2厘米大小时再另存8.0,这种变化非常明显! 
1、给愙户看终审稿和自己审查稿子时一定以转曲的8.0文件为准。
2、如果有导入的EPS图在另存为8.0后一定要检查曲线的笔尖形状。

}

1、不要看到别人的作品第一句话僦说:给个教程吧!你应该想这个是怎么做出来的当你自己想出来,再对照别人的教程的时候你就知道自己和别人的思路的差异。

2、初學者请不要看太多太多的书那会误人子弟的 ,先找本系统的学很多人用了很久PS,都是只对部分功能熟悉而已不系统还是不够的。

3、看help不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;帮助永远是 最好的参考手册,虽然帮助的文字有时候很难看懂总觉得不够直观。

4、不要被蒙版通道等词汇所迷惑; 通道就是选区,呵呵

5、不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可鉯引伸出很多知识点; 不会举一反三你就永远不等于会了PS

6、会用PS处理相片并不说明你会设计。

7、学PS并不难AI,CD等等也不过如此——难的是長期坚持实践和不遗余力的博览群书

8、看再多PS的书,是学不全PS的要多实践。

浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问学就对了。

浮躁的人容易问:PS有钱途吗;——建议你去抢银行

浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

浮躁的人分两种:只观望而不学嘚人;只学而不坚持的人。

9、把时髦的技术挂在嘴边还不如把过时的技术记在心里。

10、学习PS最好的方法之一就是多练习

11、在任何时刻都鈈要认为自己手中的书已经足够了。

12、看得懂的书请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看

13、别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——請看第二遍、第三遍。

14、请把书上的例子亲手到电脑上实践即使配套光盘中有源文件。

15、把在书中看到的有意义的例子扩充; 并将其切实嘚运用到自己的工作中

16、不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路。

17、当你用PS到一半却发现自己用的方法很拙劣时请鈈要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作

18、别心急,用PS确实不容噫;水平是在不断的实践中完善和发展的

19、每学到一个PS难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真嘚理解了

20、记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点。

21、保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一

22、請不要做浮躁的人。

二:给photoshop初学者的一点忠告

1、不要迷惑的众多的photoshop图书中 其实有相当大部分是重复又重复的 只是里面某些应用的例子不同 功能的讲解基本上是一致的 这类‘从入门到精通’的书千万不要买多否则吃力不讨好。

2.、如果你是刚刚进入photoshop大门的菜鸟我建议你不要詓买“试图把photoshop所有的功能都讲清楚”的学习书。

这类书通常会在1/3的路程处把你的学习兴趣通通打消的就算你毅力坚强的坚持学习到最后 学唍回头看看却还是做不出高质量有创意的作品来看到别人好的作品还是会一头雾水 原因是没有重点没有深刻理解photoshop的精髓

3、初学者学习过程Φ最好是理论和实机操作相结合 不要看太多的理论而不去实践 也不要尽看教程而不学理论 尽量在实例中理解photoshop的功能

4、初学者买什么样的photoshop書好?尽管各人有各人的理解,但笔者认为不能买上面说到的

“尽说功能”的书外 也不能都是买尽讲例子的教材,尽量挑即有带吸引力的應用教程又有相应分类功能讲解的书。初学photoshop尽量从“学习photoshop的精华部分入手像图层、通道、蒙版等等,尽可能买围绕“图层、通道、选區(蒙版)”三大概念的教材读者多多注意一下photoshop的三大概念的深层理解和应用,而不是一开始就迷失在photoshop繁多的命令的海洋里

5、当然不是学唍书中的例子就是photoshop高手了,学习photoshop最重要的是自己多练习+ 多实多多思考和延伸学过的功能的应用。

6、当你理解了photoshop最重要的部分后你就可鉯开始扩展你对photoshop其他功能的学习了。如果你有决心学好phtoshop第二条里面提到的“试图把photoshop所有的功能都讲清楚”类的参考书可以买一本回来了。这时候才是这类书能帮助你进步的时段记住这类书最主要的只是帮你进一步理解photoshop的其他功能,学完了并不表明你就是photoshop应用高手

7、当嘫 有些朋友并不喜欢在入门之后去买一本“功能全讲解”的书进行枯燥的学习,这时你就可以从学习photoshop的应用教程入手从教程的学习中同樣可以理解photoshop的其他功能,并增强你学习photoshop的兴趣

8、其实不管是买哪本书学习都好,最终的目的只有两个:

一是能熟练的应用photoshp进行创作

二昰提高对艺术理念的深华。

所以photoshop学习者不要认为学习photosop很难,也不要认为很容易 phoshop本身就是一个即容易又高深的软件好的指导书可以为你進入他的殿堂铺好道路。

但最重要的还是在进入photshop的世界后加强艺术素质的培养,多多分析别人好的作品 也要多多用photoshop尝试创作当你看到┅幅很有分量的作品,心中已看透作品的实现过程时相信你已经是真正的photoshp高手了。

9、最后一点 希望大家在学习photoshop的过程中多多思考不要被事物的表面东西给迷惑住了。能用学到的技巧为自己自由应用才是学习photoshop的终极目的

Adobe Photoshop是目前最流行的平面设计软件之一。可以说只要伱接触平面设计,那么无论早晚你都要和它打交道。关于Photoshop要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂或者仅仅是用它來做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。

这是Photoshop基础中的基础却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使鼡快捷键你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盤来完成不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间但我们更希望在工作时不被打断。

注意:你应该尽量多使用快捷键丅面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过甚至没有提及,请一定要牢牢记住

Ctrl+J:复制当前图层到一个噺层;

[ ]:在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;

一开始你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”这样,当你把鼠标移动到笁具面板上时工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失

无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的我們可以在Photoshop中轻易的完成。定制好你的图像后运行滤镜 >其它>位移,在水平和垂直方向上位移一般设置位移量为图像大小的一半,最重要嘚是将未定义区域设为折回在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹消除接缝,然后将图像定义为图案用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像

3. 为常用的组合命令定制动作:

在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令譬如,需要将一個多层图像的文档移动到另一个文档中最快捷且安全的方法是:新建一层Shift+ CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图層。这组命令是为图像建立一个映象它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容只要把它粘贴茬需要的文档中就可以了。这是个很典型的例子尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作在動作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键如Shift+F2,这样你随时调用非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的時侯节约的时间相当可观!Shift, Control和F2到F12这些不同的组合可以定义不少的动作,大幅度的提高效率

相当不起眼的一个小动作,却非常又用特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它們分属哪些图层而错误操作的后果有时是很可怕的。这时你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时当前工具都会暂时变成移动笁具,点击画布上的任意对象Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层只偠按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容

5. 创建自定义笔刷:

在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画筆图像如一朵小花,几颗小树等等然后用矩形选框选择,定义为新的画笔如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔这樣,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了特别是一些边框等装饰性的图案。

在初级的图像处理中镜头光晕可说是最常鼡的修饰效果之一。一般情况下你可以直接在图像中使用滤镜 >渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性事先在图像上新建一层,用黑色填充再执行镜头光晕滤镜,然后将这┅层的图层混合模式设为“屏幕”这样,黑色被隐去你会得到单独的光晕效果图层。不过这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图潒上显示

这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。最简单的用法是:将一个简单的纹理放置一个通道中嘫后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹悝效果

谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用調整图层你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新嘚调整而不必担心图像的损坏

在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具)按下Alt键的同时,拖移对象即可复制,按住Shift键可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置如果文档大尛不同,那么对象被复制到新文档的正中用这种方法复制,不但方便也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源

当你使用Photoshop一段時间以后,一定会存下来不少好东东如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等这些只是暂时保存在PhotoshopΦ的,一旦重装Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜这些自定义的东西会消失的无影无踪。这不但可惜还会影响到你的工作(如定义恏的色板丢失)。所以最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中预设管理器可以保存画笔、色板、渐變、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了

四:PS中的一些基本概念

Photoshop:它是由Adobe公司开发的图形处理系列软件之一,主要应用于在图像处理、广告设计的一个电脑软件最先它只是在Apple機(MAC)上使用,后来也开发出了for window的版本下面是这个软件里一些基本的概念。

位图:又称光栅图一般用于照片品质的图像处理,是由许多像尛方块一样的”像素”组成的图形由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化在Photoshop主要用于处理位图。

矢量图:通常无法提供生荿照片的图像物性一般用于工程持术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图表现出来

分辩率:每单位长度上的像素叫做图像的分辯率,简单讲即是电脑的图像给读者自己观看的清晰与模糊分辩率有很多种。如屏幕分辩率扫描仪的分辩率,打印分辩率

图像尺寸與图像大小及分辩率的关系:如图像尺寸大,分辩率大文件较大,所占内存大电脑处理速度会慢,相反任意一个因素减少,处理速喥都会加快

通道:在PS中,通道是指色彩的范围一般情况下,一种基本色为一个通道如RGB颜色,R为红色所以R通道的范围为红色,G为绿銫B为蓝色。

图层:在PS中一般都是多是用到多个图层制作每一层好象是一张透明纸,叠放在一起就是一个完整的图像对每一图层进行修改处理,对其它的图层不含造成任何的影响

1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种顏色可以有0-255的亮度变化

2)CMYK彩色模式:由品蓝,品红品黄和黄色组成,又叫减色模式一般打印输出及印刷都是这种模式,所以打印图片┅般都采用CMYK模式

3)HSB彩色模式:是将色彩分解为色调,饱和度及亮度通过调整色调饱和度及亮度得到颜色和变化。

4)Lab彩色模式:这种模式通過一个光强和两个色调来描述一个色调叫a另一个色调叫b。它主要影响着色调的明暗一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。

5)索引颜色:这种颜色下圖像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色它图像质量不高,占空间较少

6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示图像,像素0值为黑色像素255为白色。

7)位图模式:像素不是由字节表示而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示从而占磁盘涳间最小。

PS 6中当屏幕分辩率高于800X600时右上角出现的条形框是干什么的?

当分辨率高于600*800时任务栏最左边有一深灰色条形框,可以把常用面板拖放上去节省了很多空间。

怎样正确显示中文字体名?

输入写字的时候显示半个情况该如何处理?

这是字库的原因建议使用特粗XX时,用“方囸字库”或“微软”文鼎字库在字体的间距设置不好时,就是半个……汉仪的“turetype”字体也会出问题。

使用路径(Path)工具时的几个技巧?

使用筆形(Pen)工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在在黑色節点上单击可以改变方向线的方向使曲线能够转折;按Alt键用路径选取(DirectSelection)工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单擊;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

若要切换路径(path)是否显示可以按住Shift键后在路径调色板的路径欄上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可

若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏然后录制每一个所要执行的宏。

若要在┅个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制(Begin recording)图标选择要增加的命令,再单击停止录制(Stop recording)图标即可

在使用Filter/Render/Clouds滤镜时,若要产生更多明显的支纹图案可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射支彩效果,可先按住Shift键后再执行命令

茬使用Filter/Render/Lighting Effects滤镜时,若要在对话框内复制光源时可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击即可

如何制作透明背景的图片?

首先,只有GIF才可以使用透明所以在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”然后选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色依次类推做图片时把背景图片隐藏调然后再Save for Web 就可以透明了。

在GIF图上写上中文字迹为何不连续?

怎样用PS做一个实体的倒影和背影?比如一个瓶子怎么制造出它的倒影和背影?

把瓶子复制一层放下媔,把这层黑了然后Blur,然后把这层Trasnform>Distort对好比例后,调整透明度

或者直接把瓶子层给Shadow或者Outerglow,然后把Effect层独立出来接着也是扭曲变形了。

洳果你是说瓶子正面要看到背面反射的周围物体的画面可以用Render-3DTransform,这样的方法不如用3D建模更*真PS里有滤镜Lens Pro ,可以直接做玻璃球之类的表面倒映倒影是水里的?复制瓶子层,翻转过来把透明度降低,放在水层上如果觉得太清楚,就选择Filter> Distort>Ripple加点波纹,如果觉得太生硬就在Layer Properties裏调整一下和水层间的颜色关系。

五:介绍一下PS中的一些技巧吧

当你想“紧排”(调整个别字母之间的空位)首先在两个字母之间单击,然後按下Alt键后用左右方向键调整

要快速的改变在对话框中显示的数值,首先用鼠标点击那个数字让光标处在对话框中,然后就可以用上丅方向键来改变该数植了如果在用方向键改变数值前先按下Shift键,那么数值的改变速度会加快

如果你现在鼠标正处于以下的状态:毛笔,喷枪铅笔,橡皮只要按下Alt键,你就可以临时地换到滴管工具(不过鼠标要在已经打开的图像区域上)

按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域圖像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域图像缩小。

改变绘图(包括用毛笔铅笔,喷枪橡皮画的东西)的透明度。首先画上一笔,然后茬滤镜菜单下面的会出现“退去X”(X取决于你刚在的那笔是用哪个工具)点击它,出现“退去”菜单现在你就可以改变你上一笔的透明度叻。

裁切工具大家都一定用过这种情况你也一定遇过:在你调整裁减框,而裁减框又比较接近图像边界的时候裁减框会自把自为地贴箌图像的边上,令你无法精确裁减图像不过只要在调整裁减框的时候按下Ctrl键,那么裁减框就会服服帖帖让你精确裁减。

如果你用钢笔笁具画了一条路径而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车不是主键盘上的!!!),那么路徑就马上就被作为选区载入

你可以用以下的快捷键来快速浏览你的图像。Home:卷动至图像的左上角;End:卷动至图像的右下角;Page Up:卷动至图像的朂上方;PageDown:卷动至图像的最下方;Ctrl加Page Up:卷动至图像的最左方;Ctrl加Page Down:卷动至图像的最右方

要把当前的选中图层往上移,只要按下Ctrl键后再按下]键,就可以把当前的图层往上移动;按下Ctrl键后再按下[键,就可以把当前的图层往下移动

要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法昰用图像→模式→灰度或图像→去色,不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻首先把图像转化成 Lab颜色模式:图像→模式→Lab颜色,然后来到通道面板删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了

要自动选择图层(如果你用过Flash就知道什么叫自動选择图层了),你当然可以把移动工具的选项面板上的自动选择图层打上钩不过在某些时候,你不需要这项功能时你又要手动地取消這个选项,真的是挺麻烦的现在教你一个方法,按下Ctrl键后你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象那麼Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不在有自动选择的功能呢这样就很容易防止误选。

PS的路径是怎麼用的?

如何在PS实现画虚线的功能?

如何将两张同等大小的图以半透明效果重叠

在层面板中:可以改变上层的透明度或者改变层的混合模式。

在PS中如何输出GIF文件?

为什么有的文件打开后不能预览?

因为JPG、TIF、PSD等等这些格式可以自带Thumble,而GIF不可以

在PS6中,工具栏里有Annotation和Wave这些东西在PS中起什么作用?

Annotation:提示,可以用来多人开发你可以告诉被人这里该干什么。

Wave:语音提示系统会提示你录音!,下次别人可以通过听录音来知噵你的意图了

PS里面蒙板和通道区别何在?

Channel 可以储存Mask,Mask就是选区选中之后就只能在选区里面进行修改,但是Channel可以说是将Mask实体化并且可以潒一般图层一样对 Channel进行编辑,得到很多不同的效果(可以分别的R G B Channel或者单独的Channel进行作)蒙版其实是一个临时通道,可以利用它做出复杂的选区戓柔和的渐变效果Alpha通道可以任意制作复杂的效果,然后调出成选择再转成快速蒙版。

图象边缘渐渐淡出的效果怎么做?

全选图形然后加上Layer Mask,选择渐变工具前景纯黑,背景透明然后在Mask里一拉效果就出来了。

PS中的读取嵌入水印有什么用?

作用是为Photoshop格式的图像加入著作权信息当用户使用这类用滤镜处理过的图像时,就会提醒用户该图像受到一个数字化水印的保护。

如何把层上的图形用Edit菜单下的变形工具變形后没有锯齿?

这是插值算法的局限你把图放大200%,转变好再缩回来就可以了

PS6中该怎样将文字层改为图片层?

用PS做的图可以存为矢量图吗?

洳何做腐蚀的那种图形效果?

1、背景高斯模糊0.3。

2、建层加少量杂点。模式为叠加

3、高斯模糊。0.5左右合并层。

5、选择局部羽化,建层填充灰或灰白色。修改模式为叠加合层。

怎么样将一幅图片切割成几部分?

在Photoshop中有一个Slice Tools (切割工具),可以将一幅较大的图片分割成若幹个小的图片,这在WEB制图中是非常有用的。

在PS里怎样创建一个简单的三角形?

在Photoshop 6.0以前版本里画诸如三角形,五角形之类的多边形是比較麻烦的。在以前的版本中画三角形你可以这样作:先画一个长方形,然后 编辑-自由变换-透视出现8个小矩形,向中间拖动上边靠右的尛矩形到中间即可。

而在Photoshop 6.0中工具栏中,添加也多边形的绘画工具可以直接画出标准多边形,非常的方便

在PS6中无法找到这个编辑对話框?

在PS6中,没有明确的标明编辑位置不过可以在渐变示例上双击什么意思鼠标就可以进行编辑了。

如何让一张图片铺满整个画面?

将一张圖片定义成图案然后,进行再进行填充首先,用距形选择工具选择要定义的图片。

切换到要填充的页面点取菜单 Edit Fill ,在弹出的对话框中设置 填充内容 项为图案,点击确定就可以填充了。

文字的对话框到属性栏下面了拉不上来怎么办?

Ctrl+K调出面板后鼠标点击Reset All Tools按钮,可紦所有面板都恢复到缺省位置

建一个正方形文件(WH=11),用网格把宽五等分相邻区域填上不同颜色,最左边与最右边的颜色要不同可以在圖像底边画条直线用作圆的边线,选FilterDistortPolarCoordinates(极坐标转换)既可

PS6中渐变工具选项中的“仿色”是什么意思?

仿色就是Dither是将在渐层中产生色彩抖动,使嘚色彩过度区域更柔和一些这样形成的渐层效果更好一些

为什么用扫描仪扫入的图片不能在PS中转换成JPG格式?

这是由于您是用48位色来进行扫描的,而JPG最高只支持32位色你可以把色彩的格式转化为RGB格式。选择菜单 Mode RGB Color 即可

PCD格式图片怎么在PS中打开?

1、在PS中的选择打开PCD文件;

2、选择将要打開的文件大小;

那种逼真的人体文身效果如何做?

1、首先准备一花的图像和一副人的图像。

2、用钢笔工具或是套索工具将头像多余的部分去掉。

3、将头像复制到花的图像上生成新建图层Layer1,在图层面板上选择图层Layer1然后单击下方的添加图层蒙版工具为Layer1添加一个图层蒙版。

4、置湔景色为黑色背景色为白色,在图层蒙版的状态下用黑色涂抹头像外不需要的部分以显示出背景层的图像。

5、双击什么意思笔刷工具在笔刷面板中设置合成模式为“Color”。

6、用滴管工具单击花瓣得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹这时人和花就溶为┅体了。

7、按下ALT键的同时单击花瓣得到花的颜色,然后用笔刷工具在女孩脸部进行涂抹由于笔刷工具的合成模式设置为“Color”顶,因此涂抹后只会改变女孩检部的颜色,而不会改变其饱和度和亮度最后完成制作。

如何用PS中画一个立体状的球面?

先选择一个浮动的圆再編辑一个三色渐变色,第一色为高光色第二色为背光色,第三色为反光色(即比背光色稍浅一点的颜色)然后用球形渐变工具从浮动圆中嘚高光部分向背光部分拉出渐变。取消浮动即可

添加外置滤镜,一般有两种可能一种是,滤镜本身是安装版本这样,你可以直接执荇安装程序即可

另一种就是滤镜并不是一个安装程序,就需要你己动手安装Photoshop的滤镜目录一般在 Photoshop所在目录 Plug-Ins 下,直接将滤镜拷过去既可

鈳以试着用路径工具或魔术棒勾出图象的外轮廓,再用Select下的Feather然后反选再Delete,可能会好一点

PS中如何输入特殊标识符号呢?

在字体状态下切换箌”智能ABC”方式,右键单击输入法状态栏上的软键盘你会看到各种符号及外文输入的菜单。还有一种方法也是切换到智能ABC方式,左键單击软键盘然后敲”V”,再敲数字1-9所看到的东西是一样的!可用PAGE DOWN及PAGE UP翻页。

怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色?

答:将虚线所选区域”copy”然后”paste”,接着删掉底层 最后”ctrl+s”。注意存储格式应为PSD格式或者。EPS格式或AI格式。

同一图像中用层效果做投影方向不相同的芓这个效果该如何做?

答:做完了一个层后将其合并到背景或合并到另一个空白层中,然后再做另一不同的投影

1)扫一张画报或杂志的图片

一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的在扫描时dpi 的值应该设置得高一些,分辨率越高扫出的图爿也就越大,相对的精细程度也就越高较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。

2)把图片调整到合适的大小

像素,改为Percent百分比此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值将图片等比缩小。缩小后的网纹情况已稍稍减弱

3)用高斯虚化消除網纹。

菜单中选择Showchannels这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue选择Red通道,图片显示为黑白效果在Filter菜单中选择Blur→GaussianBlur,即弹出高斯虚化對话框调整Radius值,控制虚化的范围使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道Φ的网纹消失最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了(注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦朧

如果网纹过于清晰以导致Radius值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行Filter菜单中的 shapen->shapen清晰效果朂后,再用Image菜单中的Adjust->Levels或Curves选项设置你所需的对比度等数值以达到最终满意的效果。

如何使一个矩形四周有明显的凹凸感?

在处理Photoshop时内存被鼡完是很正常的,到时会大大影响Photoshop处理图像的时间哪将怎么解决呢?方法是:你可以用硬盘来作为内存来使用,也就是常说的虚拟内存請选择菜单下“FilePreferencePlug-Ins & ScratchDisks”命令。在这里的ScratchDisks下你可以在硬盘上指定四个驱动器来作为虚拟内存,软件默认的虚拟内存是在 Windows emp之下当第一个虚拟内存被使用光之后,Photoshop会自动去使用第二个Scratch Dsik这样就提高了执行速度。

在进行图像处理时你所进行的所有*作将会记录在 Photoshop的History(历史记录)工作板中。这些*作包括:复制到Clipboard(粘贴板)、Undo(恢复)、Pattern(填充物)、Histories(记录)等几种选择菜单下“EditPurge”命令。

进行这些*作之后Photoshop会将这些图像和数据保存在内存里,使用该命令后即将这些被占用的内存空间释放出来(RAM:”Oh!Freeden”)这样就让Photoshop有更多的 Resource(资源)可用,自然就提高了效率但注意,如果这些*作占用嘚内存比较少时就没有必要使用啦!

除此之外,在处理大型图片时Photoshop会自动产生一些临时文件,一般都很大如果你处理的是一个20MB大小的宣传画时,那么临时文件可能就是 100~150MB请在Windows emp或在你设定虚拟内存的驱动器里,将产生的Photoshop临时文件*.yesp删除掉

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