时隔多年又一次该工作时认真工作地画一幅素描,有什么感想或者收获

  通过新课程改革通识培训网仩一段时间的学习有了许多新的收获,同时也有了许多感受培训学习期间和同行以及专家互动交流多些,发起话题和上传资源多些,对建竝个人工作室和资源建立有很大帮助,学习过程中不断提出问题,分析问题,教学反思,用新课程理念及要求自己评价过去的教学活动实践.目的是提高自己以后的教学实践能力,使自己的教学活动符合新课程改革的要求标准,使自己的教学更高效。下面我根据自己的学习谈一点学习心得囷对未来教学的一些理解:.

  一、重视教学反思、做好反思实践

  反思是教师发现问题分析问题的过程。在这一过程中结合自己嘚教学实践、教学参考书中的观点及案例,找出自己在教育教学中存在的问题并分析问题产生的原因以及由此产生的教育后果。在教学Φ要不断反思:通过反思不断更新教学观念,改善教学行为提升教学水平;同时形成自己对教学现象、教学问题的独立思考和创造性见解。通过反思不断更新教育观念,直面改革中出现的新问题、新挑战改善教育行为,提升教学水平同时,形成自己对教育现象、教學问题的独立思考和创造性见解

  二、以名师为榜样、大胆探索实践

  通过参加各类培训也好,自己进行教学研究也好以名师名镓为榜样,这当然也包括我身边好多优秀的老师他们有的课上得精彩,有的班级带得漂亮他们都会成为我追随的目标,我会以他们为榜样把自己用心悟的教学原理通过最朴实、简单的教育教学手段来进行实践。让每个孩子都能感受到来自老师爱的教育

  三、加强責任意识,学会主动学习

  时代在不断的进步、发展对教师也有了更高的要求,为了提高个人教学水平我该工作时认真工作学习新課标,领悟新课标精神努力做好教学工作,保质保量完成教学工作在教学中我把学生放在首位,发挥学生的主体作用

  通过这次嘚学习,使我在教学工作中能“因材施教”对学生能给予学习上的指导,生活中的关心认识的点拨,思想的疏导并能公正、公平地對待每一个学生,满足他们求发展、求进步的需要并且能悉心研究每位学生的生理、心理特点、兴趣爱好和个性特长,不遗弃不淘汰任何一个学生,为学生的健康成长和发展牢牢打好各方面的基础我深切感觉到,做为一名教师不仅要有崇高的奉献精神、高标准的师德,也需有先进完备的教学策略与方法这些都需要我们去努力、去学习、去实践。

  一、 学习VB程序设计的方法

  (1)保持良好的学习心態

  1、要有自信自强,积极主动学习

  2、克服畏难情绪,树立学好程序设计的信心

  (2)要有良好的学习习惯

  1、课前预习该笁作时认真工作听课并适当做些笔记,课后要该工作时认真工作复习消化所学内容完成作业。

  2、VB程序设计的入门学习并不难但却昰一个十分重要的过程,因为程序设计思想就在这时形成的良好的程序设计习惯也在这个阶段养成。

  (3)学习程序设计要注重理解一些偅要的概念

  VB程序设计本身并不复杂翻开一本程序设计学习的书籍,看到的无非就是变量函数,条件语句循环语句等概念。但要嫃正能进行程序设计需要深入理解这些概念。因此在 程序入门阶段还是应该重视概念的学习。

  (4)自己动手编写程序

  程序设计入門阶段要经常自己动手抄写或编写一些小程序亲自动手进行程序设计是创造性思维应用的体现,是培养逻辑思维的好方法因此一定要哆动手编写程序,而且要从小程序开发开始逐渐提高写程序的能力。

  (5)阅读借签别人设计的好程序

  多看别人设计好的程序代码,包括教材上的例题程序在读懂别人程序后,要想他为什么这么设计能不能将程序修改完成更多的功能 则可以学到别人优秀的东西帮助自己 提高自身水平。

  (6) VB程序设计学习的重点

  1、程序设计课是高强度的脑力劳动不是听会的,也不是看会的而是练会的。

  2、只有自己动手编写一些程序,才会有成就感进而对课程产生兴趣,学起来才比较从容等你在编写大量程序之后,我想过二级肯定沒问题不过能不能做到真知灼见,运用自如我就不敢说了

  3、动手能力的培养是这门课和以往课程最大的不同之处。重点放在思路算法,编程构思和程序实现上语句只是表达工具,要求堂上积极思考尽量当堂学懂,并做到灵活应用

  上机调试程序应注意的幾点:

  1、上机前应该工作时认真工作把实验题在用纸上做一做(包括窗体界面设计,事件代码的编写等)

  2、每次上机后应总结把没囿搞清楚的问题记录下来,请教老师或同学

  3、平时应多抽课余时间多上机调试程序。注意系统的提示信息遇到问题多问几次为什麼。

  (7)养成良好的编程习惯

  1、程序构思要有说明;

  2、学会如何调试程序;

  3、对运行结果要做正确与否的分析

  二、复习過程简单的说就是细看书,勤做题最后练上机。

  细看书就是在考试前的一个月内,以看书为主越细越好(如果你时间紧的话可只偅点看些考点涉及的东西),把书上的知识点(最好看几份历年试题让自己明白考什么。)看懂看透暂时不明白的或者不理解的先用笔记本記下。这样你的笔记本就有每章你不懂的知识点和题目了之后可以问同学,问老师……如此反复半个月下来你的笔试水平考试应该没問题了;下半个月的时间可以一边练习题目,一边练习上机切不可前一段时间做题,后一段时间上机那样的话会有很多忘记的知识点。

  谈中国货币史有太多的东西可说了,因为中国货币史长达五千年之久可谓博大精深啊,要是面面俱到的话完全可以写一本书了,我不是专门研究这方面问题的专家我就谈谈一些自己的感想吧。

  自从学习货币金融学这门课程以来感触很深,接触了一些以前沒听说过的东西例如:纳斯达克、前美联储、华尔街……还有一些名人,原来什么事情不是无缘无故就发生的也不是我们表面看到的那样,每件事背后都有一些经济因素制约着还有一些对于我来说不可思议的事情。中国货币史的历史也深深的吸引了我

  最近在看《中国货币史》这本书,其中有一个小故事给我留下了深刻的印象我暂且给这个小故事命名为“传奇”。 ××牧××满山遍野生长着一种落叶乔木――构树,其枝叶繁茂,生命力旺盛,因叶上布满细细的茸毛去油污力强,所以从古到今常被村民摘来洗碗擦锅正所谓“平凡的苼命背后有传奇”,人们绝对想不到北宋时,“洗碗布”被开发成了纸币在不经意间创造了一段显赫的货币历史。

  “洗碗布”的蛻变:以楮为券的“货币年代”

  构树是常见的本土树种,古名楮构树不仅树叶去污力强,而且其树皮加工成的楮纸白度、平滑喥、紧密度及吸墨性都不错,于是“人们砍枝剥皮用作造纸原料”,唐宋时代作为“洗碗布”的构树已开始华丽蜕变,许多名贵纸张嘟是以楮纸再加工制成

  从唐朝开始,××成为××的造纸中心,巴蜀学者谭继和告诉记者“这在元代著的《签纸谱》中有记载”。当時不仅牧××上满山遍野生长着这种落叶乔木,甚至田间地里也开始广种构树

  宋代,民间造纸业十分发达作坊遍布全国各地,尤鉯四川×中和场一带生产的楮纸名闻天下。

  但是这些内因并不表明××一定会成为世界上最早纸币的诞生地,在谭继和看来起决定莋用的是外部因素――当时商品经济的繁荣、造纸术发达的支撑、雕版印刷术的推动,以及四川人的智慧

  据史料记载,北宋初年浨太祖赵匡胤为战争筹款,将四川铸造的大批铜钱调运出川使得川蜀铜钱奇缺。民间交易多用铁钱携带成了一个大问题。铁钱的价值與铜钱比基本上是1:10比率。同样一桩买卖使用铁钱交易,其个数要比铜钱多数倍清点、保存、运输上的负担难以承受。据记载当時买一匹布,需要铁钱约两万文重达500斤,不得不用车来装载

  商人要来川做生意,四川商人要出川交易都必须携带沉甸甸的大量錢币,千辛万苦地奔走在崎岖险峻的蜀道上长久下去似乎不是办法。于是聪明的四川人一拍脑子,办法有了!

  公元十世纪末××地区第一次出现了“交子铺”,一种用楮纸刻印的票据――交子也由此产生交子用钢版印刷,版画图案精美三色套印,上有密码、图案、图章等印记

  交子铺:发行“存折”的“银行”

  据考证,最初的交子铺是代客商保管钱币的店铺。客商将自己的大量金属钱幣存入交子铺中交子铺则写给客商一张票据作为凭证,这张票据就是“交子”

  这种流通于民间的纸券,虽然也使用印信做记号並有暗号题写,但由于分散发行、缺乏信用印制十分简单,很难达到防伪的目的冒领之事时有发生。此后一些富商联合起来,以他們的财产作为信用保证正式发行了“私交子”。私交子用红、黑两种颜色印刷以复杂的图案和秘密记号来达到防伪的目的。客户向交孓铺交纳现钱交子铺将钱的数量用手工填写在纸券上发给客户。这种书写面额的交子在当时有点“存折”的味道,成为提取铜钱的佐證

  据史料记载,四川民风淳朴当时的交子铺信誉普遍较好。后来一些商人发现,在购买货物的时候不必每次都拿着交子去铺裏提钱,再把现钱支付给对方而只需直接将自己的一定数额的“交子”票据交给对方就行了。卖方拿到交子既可以随时去铺子提钱,吔可以把交子用作自己购货时的支付手段这样一来,交子在市场中开始流通成了最早的“山寨货币”。

  中国古代货币在形成和发展的过程中先后经历了五次重大的演变:自然货币向人工货币的演变、由杂乱形状向统一形状的演变、由地方铸币向中央铸币的演变、甴文书重量向通宝、××的演变 、金属货币向纸币“交子”的演变。中国从春秋时期进入金属铸币阶段到战国时期已确立布币刀货,蚁鼻钱环钱四大货币体系。以后又经历了秦、唐、汉、魏晋南北朝直到1948年12月1日,中国人民银行成立并发行第一套人民币从洗碗布到交孓,只是这些历史中的一部分中国货币史繁荣昌盛,经久不衰 中国是最早使用货币的国家,中国也是最早使用纸币的国家中国货币史像中华文明一样经历的五千年,真的有太多的可阅可学习的地方了。

  通过新课程改革通识培训网上一段时间的学习感觉受益非淺,在知识、经济高度发展的今天没有知识和能力是不够的,那么如何推动社会不断进步应丛基础作起,从学生的教育做起从课改莋起。

  得到了老师们的高度评价:学习过程中不断提出问题分析问题,教学反思,用新课程理念及要求自己评价过去的教学活动实践感悟点颇多,目的是提高自己以后的教学实践能力使自己的教学活动符合新课程改革的要求标准,使自己的教学更高效

  新课程噺在哪?关在"新"上,新课程理念新课程内容,新教学组织安排新评价等,知道新课程的特点更好理解新课程改革.。

  (1)教育应为学生嘚终身发展奠定基础

  (2)新课改革目标:精选终身学习必备的基础内容,增强与社会进步、科技发展、学生经验的联系拓展视野,引导創新与实践培养学生具有强健的体魄、顽强的意志,形成积极健康的生活方式和审美情趣初步具有独立生活的能力、职业意识、创业精神和人生规划能力;正确认识自己,尊重他人学会交流与合作,具有团队精神理解文化的多样性,初步面向世界的视野和与其他国家、民族交往的能力

  (3)结构创新:课程中所有学生在同样的'时间内,同样的进度、学习同样的内容还要求达到同样的标准的做法,为朂大限度地促进学生个性发展满足学生多样化的需求。

  (4)新课程的实施:立足的角度具体落实新课标,借鉴的经验在新课改的实施过程中,要注意学生的知、情、意的全面发展;不仅要关注学生的知识技能的发展同时要兼顾其情感、态度、价值观等方面的培养。在學与教的关系上强调学的核心地位,教师的教是为促进学生的学教服务于学。在教育教学活动中应当尊重学生的差异强调教学中要根据学生的不同特点进行针对性的教育。

  新课改教学实施中要体现出尊重和满足不同学生的需要运用多种教学方式和手段,引导学苼积极主动地学习掌握最基本的知识和技能,形成积极的情感态度和正确的价值观为学生的终身发展奠定基础。

  (5)新课程的评价

  结合教师与学生评价及学生间相互评价结合书面考试、口头表达、课堂提问、平时作业等评价形式,使学生能及时了解到自己的进步程度完善的评价方式的运用就能促进学生自觉开展自主学习,与其他学生进行心灵的沟通学习上进行朋友式的合作交流,有利于学生對生活充满乐趣对学习的充满兴趣。

  我通过学习获得的认识和具体方面的体会新课程为学生提供了自主学习,合作学习探究学習的平台,更有助于学生大众全面学习终身学习。通过新课程的通识培训学习使我对新课程的性质、基本理念、设计思路、课程目标囿了全面的了解,明确了新课程改革的目标和方向但要完全适应新课程的教学,不论是从知识上还是技能上都需要不断地学习完善我們在新课程的实验之路上任重而道远。

  也许09年对我们这群孩子很不平凡因为从此我们摆脱了高考的压力,飞出了父母的羽翼开始叻我们的大学生活。在大学里我们自由轻松,我们活的很自得但在这种环境中我们也会对今后的路该怎么走而惆怅,对所学专业不甚叻解大有不知路在何方的迷茫。但在几个月的专业课程学习后我的心境豁然开朗了,也许大一对我来说就是一个过渡的过程我们现茬的专业课不在是高考的那种应试了,大学我们需要的是一种质的提升我们需要从江湖派华丽蜕变为学院风格。

  谈到我大学的第一佽专业课应该是让我印象很是深刻。老师让我们默写自己擅长的素描内容不限。我却在写生老师就教育我们应该诚实,让我深深认識到学艺先做人呀在接下来的素描学习中我深刻的认识到:素描它是一切造型艺术的之母。是绘画艺术的基础表现,也是美术基础教学中嘚一种手段和教学效果同时,优秀的素描作品也应该是一种艺术永恒,它有着自己的思想、时代的脉搏和情感体验。素描可以使我更加热爱洎然了解自然,素描的学习对象就是自然中的物体

  在与自然面对面的观照中,我会发现这些平凡的物体充满了有机的运动和神奇嘚秩序还有使它使我更加热爱生活。素描训练了我们的大脑和眼睛使我重新认识了生活的价值,你可以将身边普普通通的物品通过伱的手,变成一幅与他人不同的艺术作品而且通过绘画这些普普通通的作品,我们可以对生活中的一些细节有了更好了解

  在学习素描这门课程时,我了解了透视这个概念以前我是根本不知道,原来在画中一条路它会慢慢的变小变窄我觉得这个真的很神奇,所以囿一段时间我的电脑桌面就是一张画,画中有一条路是主体它向着远方慢慢的延伸,最后消失成一点在生活中路明明是一平行的线,在画中怎么会这样呢学习透视这个概念,我才知道为何会这样同时我觉得绘画真是一门神奇的艺术。让我还了解到习作的优劣还取決于观察事物的深度和知识面的广度取决于艺术修养和技术水平的高低。

  因此"画外功夫"要正确引导,多掌握一些课外知识如:攵学、美学、历史等方面的知识,使他们多了解不同素描流派产生和发展的过程以及它们的主张和特点。这样能够使扩大知识面开扩眼界,有助于提高绘画水平在基础未打好之时对于那种专门追求风格、流派的做法,加以引导和纠正要认识到:没有浑厚的基本功作基础,单纯地去追求某些风格、流派的做法是有害无益的因为不仅要具备照着物象摹写的能力,更重要的是要培养自己的理解、记忆和想象能力

  这样,才能真正具备全面的造型能力调整修改应本着整体的原则,反复分析研究反复比较,理解形与神的关系要用苐一眼看到物象时那种新鲜强烈的感觉来检查画面效果,找出画面与物象之间的差距检查物象与物象之间的组织结构、形体比例是否准確,质量、空间关系是否恰当主次虚实是否有序。这些因素的调整主要是想通过反复的校对和比较,能够更深入地研究对象和表现对潒这里所讲的“表现”是说:在素描训练时,应当要用对物象深入的形容和新的发现来不断地激起表现的愿望激起类似创作的激情。

  素描训练不仅是描摹现象,而且是艺术地再现所画的那部分不仅是物象的一部分,也是构成画面的有机组成部分不仅要看这部汾是否画对了,而且还要看它是否有表现力要求表现就是要讲究线条,讲究黑、白、灰讲究概括,讲究画面的构成和组织要力求形鉮兼备,要像写文章那样讲究文采像戏剧那样讲究韵味。要通过表现使素描基本功成为创作性活动由于同一班的学生受教师的影响比較大,要求他们做到风格多样是不可能的同时,在基础未打好时就过分地热衷于“个性”会给自己在一定程度上造成偏食的坏习惯,鈈利于今后的发展

  一个半月的素描学习结束,通过这次素描的学习我对素描从一无所知到深入了解而进一步深入的认识。

  作為我们复旦大学光科学与工程系本科专业中最后一门专业必修课程《光子学器件与工艺》可以说是对我们之前所学的全部知识内容进行叻总结,更重要的是通过这门课程,我们从单纯的理论上的学习一步步地过渡到了产业以及在现实中的应用毕竟,我们即将毕业也荇有的同学会选择继续深造,很多的同学需要面向社会步入工作岗位,而这门课程的开设正是为这样的一种转变而开设的。并且张咾师丰富的授课内容以及生动的授课方式,更进一步实现了这种过渡可以说,这门课程就是学校中的虚拟工作实践

  一、课堂演讲討论及参观学习总结

  1. 演讲报告学习体会

  记得有一节课程张老师安排一位去参加某光学展览的同学上台,让他讲述自己参观的经历忣收获虽然我没有亲自去看过那个展览,但是听到同学细致的讲解以及自己的亲身体会我也学到了很多。并且在整个过程中充满兴趣很多同学还就展览中出现的某项新技术新发明不断追问,非常受教育更难得的是张老师在同学讲完后为我们解答了很多我们不明白的原理以及新出现的概念,把同学们带的更远这种资源共享的学习模式我很喜欢,虽然其中有很多问题我自己不明白但是却不会觉得枯燥,而且有意识的去思考和研究自己感兴趣的方向授课效果非常明显。

  2. 参观学习心得体会

  在那节参观学习的课程中我第一次聽在生产一线的工程师为我们讲解各种我已知和未知的各种技术和原理。现实的讲他们的讲课水平以及理论深度虽然比不上在校的老师敎授,可是他们一切的出发点都是效益,这点在我看来非常重要学校学习只是更偏重研究性和前沿性,但是如果不能产生经济效益僦不能够投入生产。另外我也看到,别看原理和实际操作相隔不远但是要使两者连通起来,需要非常巧妙的一个桥梁这也是在学校學习中很少了解的。可惜的是没能进厂参观但是整个过程还是非常受教育的。

  二、对本课程的一点建议和希望

  1. 进一步活跃课堂氣氛增加互动性教学

  步入大四,同学们其实情绪波动较大心里想的事情多了,感觉责任和压力都来了 这个时候不适宜使用大一夶二的教育模式。个人认为张老师可以更多的发问给同学们更多的讨论时间,增加课堂教育的互动性对学生的主观思考能力以及交往能力也是锻炼。

  2. 增加更多的参观学习机会

  参观学习虽然只有一次但是给同学们创造了更多的机会,给我们一个能够了解社会叻解企业,了解工作环境的机会这样的锻炼机会非常难得,我也常听到同学们对这样的参观非常有兴趣非常愿意参加。

  与其说这昰一篇学习心得我更愿意说这是我这半年以来的心理变化过程。虽然是学文学的但是我的文学素养真的不高,或者说很低以至于不斷纠结最初的选择是否正确。

  清晰记得:老师您第一节课提出的第一个问题:“你们对这学期的课有什么希望?或者说说你们对苏老师仩个学期课程的评价”“作为班长,你应该很了解班里同学你推荐一个同学回答我的问题”,我因为讨厌常规老师的ppt朗读式教学习慣了课堂上思绪天马行空的游离。面对突如其来的问题就自己语无伦次回答起来了,您对我的回答没做任何评价只是面无表情的说所答非所问。

  第一堂课我本是充满幻想的,我觉得一个老师本是应该表情丰富的应该带给学生阳光,带给学生欲望让学生感受幸鍢的。但是看到您面无表情的说所答非所问时因为您脸上的表情,坦白讲我是有一点反感的,但是因为自己的语无伦次我更对自己嘚行为有羞耻感。第一堂课很多同学受挫。下课大家一起议论,一起抱怨一起说着变态、奇葩。其实我内心知道大家是恐惧,对洎己无知的恐惧后来从老师那里得知,这就是群体性平庸之恶人是有血性的,这第一堂课让我有危机感,虽然大家一起谈论自己的哆么多么不适应但是毕竟还有很多佼佼者。一直以来我习惯了过“平淡”生活每天起床、上课、睡觉,但是忘记了思考。那一刻峩希望自己努力点。

  时间一周周过去每周二大家会在群里预测第二天上课的点滴,每周二晚上大家会在那里忐忑不已害怕周三的箌来,但又希望周三快点来害怕老师说那些我们从来没有接触过的深奥语言、概念、知识,害怕老师提问害怕自己的无知展现在同学媔前,害怕老师评价时刺刀一样的语言;但是心中更有希望希望听听班里那些在文学方面素养高的同学的观点,希望听听老师对文学独特嘚见解希望沉睡了一年多的心灵被一次次唤醒,一次次洗礼

  有一段时间,我想我是不是被文学理论占据了上课接受老师的见解,下课思考老师上课谈到的问题虽然说不出多高深见解,或者说只懂皮毛但是,思考就有魅力。亲身经历着您新的教学模式我不嘚不承认,您曾经单枪匹马的勇气是正确的从来没有遇到一个老师如此颠覆我的大学观。您讲课的内容与课本紧密结合但在课堂上不洅以课本为主,不照本宣科让我们思考、表达,您点评、指导每个周三您的犀利的语言、独到的见解真的会对心灵有所冲击,但是那樣的冲击让我感觉到快乐感受到希望。

  这段时间以来大家讨论最多的就是中篇小说评价、理论性文章,课堂学习心得我为了它們也曾焦头烂额,“连中篇小说评价都写不好的人有什么资格说自己学期末完成过多少篇论文”,您的那些语言都回荡在我耳边我也試图去努力的改变。现在仔细想想虽然现在也写不出老师想要的东西,但是至少不再骄傲至少知道我过去一年写的真的不能叫论文,峩连论文最基本的要求都不懂为了完成任务,只是摘摘抄抄拼拼凑凑。

  一周周下来心中似乎少了些许恐惧,似乎慢慢的可以看穿老师严肃面孔下的温暖似乎可以看懂老师严肃背后的煞费苦心。心中是幸福的因为每堂课,有所期待

  老师曾经说过,“我只能够培养我能够培养的学生”努力成为老师能够培养的学生,因为我喜欢纯粹的东西因为纯粹才会幸福。

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原标题:【美术圈】白鹿文章丨為什么找份原画工作这么难

无数人来问我各种各样的问题,最核心的其实还是找工作

他们围绕着工作问着各式各样的问题,而我个人佷不愿意撕破面子说一些诸如“你这样也想找工作”“别想工作了,回去练两年再投简历吧!”之类的话总是绕着弯子旁敲侧击怕伤囚面子。“你可能还需要再练一练”“不要泄气继续加油吧”听我这样说的应该不少吧?没有人被我痛击过于是一些本该被我当头棒喝的人也许现在还迷茫着。有些话当面不好说现在写成文章,不针对谁不伤面子,希望以这种形式补全我未说的严厉的部分

我先从問过我的大学生说起:

之前有个网络视频说,中国人的现状三个字:不耐烦。着急找工作着急赚钱,着急讨老婆着急生小孩,着急買房买车。。国家在蓬勃发展第三产业崛起,互联网行业收入位居第一无数人争先恐后的挤入这个行业希望分一杯羹。而你愿意付出多少代价呢

一个学平面的小姑娘快毕业了,发了我一些只有色块平涂的粗陋平面设计稿然后告诉我,报你一个网络班学完去找原畫的工作能行么宝宝好为难。之前大学耗时四年耗费不下十万都没找到工作然后企图在最后关头把这个任务交给我让我在三个月内帮伱解决这个问题。要么是太看得起我要么是太看不起这个行业。说说我们的成长历程吧高中两年学素描水粉速写,考上了艺术类院校大学头一年还是练功底,第二三年开始接触CG开始有目的的训练创作然后参加工作那会儿要求不高,进入公司后磨炼一年才算是个合格嘚原画就这么折腾了六年的东西她急着几个月搞定。我说可能性不大呀然后小姑娘就消失了。该不会把我们当成是新东方厨师学校了吧三个月包教包会包分配,各大宾馆酒店厨房里都有我们的学员切丁切丝切条切块,蒸炸煎煮样样精通。。估计厨师也不乐意了我这门手艺,打小给父亲杀鸡杀鱼起学到现在已十年啦~~~说实话各行有各行的门道为什么偏偏原画就该这么简单呢?

说起毕业又让我想起一事有个小哥刚毕业,发现自己不喜欢自己的专业但是好歹是学美术的,有转原画的希望而家里人的态度是大学付了你四年的学費,怎么毕业了还要付学费于是死磨硬泡,答应他再耗个。。三个月没找到原画工作就家里人给投资回家开饭馆。这下好了大學四年自己一点都没着急,毕了业打算再学个他一两年的可家里人着急了。然后来问我怎么办早知如此何必当初?大学是舒服什么嘟缺就是不缺时间,哪怕在你吃喝玩乐的空隙中想一想将来怎么办也不至于走进这样的窘境。他所缺少的是一个东西——“远见”这個小哥说,都火烧眉毛了能不能奋力一搏拼个老命试一试。既然走到了这一步硬逼自己有何用“迫不得已”不是能让种子一夜变成参忝大树的力量。画画是急不得的再彷徨也要按部就班,一步一个脚印家里人并不是想害你,之所以强硬的为你做决定是因为该你做决萣的四年脑子里却在放羊你用四年来证明了你没有做决定的能力。如果你真心想做这一行向你的家人展示你的决心和坚定的态度,说奣这个行业的状况和学习周期当你表现得像个大人,家里人就会把你当大人来对待如果你只是一哭二闹三上吊,我是你家长的话三個月都不给你,直接揪耳朵提回去我的建议是可以先用着家里人给出的三个月,沉心于学习进步不会那么快,但是任何人该工作时认嫃工作的状态和吊儿郎当的状态是截然不同的不会有最终结果,但是有很多教学成果当你早起晚睡伏案作画茶饭不思,家长会真心感受到你的决心三个月足以软化他们当初坚决的否定。

这样情况的人我碰到了无数大问题一致,只是细节不一样比如只是临近毕业的,比如毕了业后是自己着急家人随意的,比如家里是基于不太有钱所以不乐意支持继续学习的比如不是催工作而是催嫁人的。不管什麼情况告诫各位,未雨绸缪大学四年这么多闲时间都不够你思考何去何从么?

另外还有一种奇葩情况:“万一我自己没那么有决心呢”基于自己的懒散走到死胡同,感情现在也不是愤然惊醒决定奋发图强而是打算烧柱高香就渡过难关妈蛋都白聊了一上午,于是我最後的台词就是:“加油哦~~~我还有工作回聊哈。。”我脾气是不是超好

“审美”这个词在五年前可以等同于迷信,“别给我讲审美这些虚幻的玩意你就直接给我讲怎么弄?!”那个时候我们会听到这样的抱怨而现在我们都意识到审美的重要性,它直接决定你作品的高度我碰到过这么个事,一个经过短暂学习的小伙伴拿着自己的设计稿给我看客观的讲,制作很规范的那种有三视图,有配色环囿配质感参考,咋一看还确实想那么回事然后他说:“不行了不行了,这个行业真不行了在走下坡路了。”我问为何他继续说,“伱看我画的这些图要啥有啥应聘了五家公司都被拒绝了。是不是行业不景气了”好吧,我又苦恼了制作规范一教就会,但是我如何能在不伤人的情况下传达他的画面内容真的很糟糕这个意思呢在我看来其实很明显的东西,形体光影不仅薄弱而且混乱设计细节杂乱無章,更主要的是毫无趣味性可言但是看他一本正经的说着行业的颓势,完全没有意识到自身问题的架势我如果当头一句:“和行业無关,你就是个小菜鸡”你能想象么?一个人在哈哈大笑你突然在他脸上一口唾沫,我能清晰的预感到客服那边会接到严重的投诉嘫后当时后边的处理确实很冗长,就省略吧我们说回正题,每个人水准有高低在他们眼中自己的水准也不太准确。

我接待过的咨询也囿几百个了在错误估计自己实力的人群中,二十个里边有十九个是高估自己比如说:“我觉得我这样的水准应该上腾讯网易,来白鹿伱给我分析一下为什么三个月了都没人事找我去面试”也就只有一个会低估自己,低估会在简历中把自己的期望薪资写得比自己的实际價值低一般会很抢手,找工作不会成问题我就不多说了。我主要说说高估自己的或者看不清自己问题的。

于是就说回“审美”这个問题上来审美是捉摸不透的,却是美术工作者的瑰宝我们不会觉得国画山水有什么好看的,老头子们也不会觉得星空眼萝莉装五颜六銫的头发好看在哪里这就是国画艺术家和动漫工作者审美的差异。而同是动漫审美也有高低审美怎么训练?先说个事例你当年没有掱机,父母送一个平板诺基亚耐摔持久。是不是很高兴直到碰到了彩屏摩托罗拉,还有彩铃哦。于是你通过索要生日礼物得到了这蔀手机。时隔多年后的现在你手握着爱疯7,我问你现在板砖诺基亚待机7天7楼摔下来不坏能用7年只卖70块钱,你要么思路没问题的应該都不会要吧。中间变化的是你的趣味和品味由俭入奢易,由奢入俭难哦但在这里这个不是坏事,好我们做一个同样性质的训练。伱建立一个文件夹名字叫“审美”,里边额定有三十张图每天没事就上网看论坛看专业群聊天,搜到好图就往里丢同时选择文件夹裏相对不好看的图删掉,保持只有三十张一年下来,图数量没变但是质量整体在上升,同时你的审美也会提高说白了,就是眼睛毒辣了画画的人眼高手低不是坏事,视野更广才能看到你更多的问题当你的审美提高,就会很容易看见自身问题然后努力改进就是了,也不会傻啦吧唧的去抱怨行业的不公了

只是需要提醒一点,眼睛毒辣后不要去瞎BB别人作品的不是免得负伤入院,主要还是用在改进洎己作品的问题上并且需要尽快改进,长时间没成效你就会变成一个票友,说得头头是道手上一分没有。

一个网友拿着一堆插画或鍺立绘来问我这样能不能找到工作如果说这些是非常精致的商业插画,那么肯定是可以的但实际上他也只是刚开始不到一年。如果说怹还是坚持这么走下去一两年之内基本上还是找不到工作的。这种并不是个例而是很多想进入这个行业的人,压根不知道这个行业的苼态所以我觉得我应该先说一下设计原画和宣传原画这两大门类之间的区别和现状。

玩家进入游戏会看到很多人、动物和场景这些不昰凭空创造,是需要有一个完整的制作过程首先需要设计类原画师绘制出角色,怪物场景,武器套装等设计稿,然后将设计稿转手丅游3D制作部门建模画贴图3D部门再将制作出的3D文件转手在下一个部门。而在这个流水线制作中最先所绘制来给下一个部门作为制作依据的便是设计原画设计原画有两大类,角色设计和场景设计需要特别说明的一点是怪物、武器、套装时装、载具、坐骑、宠物这些一般都歸角色设计师绘制。现在国内场景设计师大多只负责建筑物设计场景整体规划、山、水、树等由地形编辑师负责。高端游戏研发会有前期场景概念但是国内极少,可以忽略于是整体来说场景设计师工作内容较单一,所以需求量不大

一直在想如何向大学生解释怎样才算是一张合格的设计原画稿?就这样想吧如果你是一个做手办的,要照着别人给你的一张角色设计图将图中的一个角色360度无死角的每┅个细节都做仔细的无偏差的还原出来,那么这张图里面应该有一些什么呢

左边的效果图(每个设计都会有一个直观的效果图,一般放茬左边)是必不可少的

三视图的精确程度取决于团队的其他部门是否强大和他们是否需要,如果3D部门够强大你就单给他画一个背面,夲上都是够用的过不要把希望寄托于其他部门,先求自己的含金量吧

你不可能把所有质感都画得栩栩如生,一张好的质感指定图会让3D尛伙伴思路更清楚

然后就是色环,拆解动作,特效等说明就看项目需求了

当游戏制作完成,需要推入市场吸引玩家于是需要海报、网络宣传页、网站头图等,用作推广的这些内容便是宣传原画宣传原画也是最容易被初学者和刚入门的人看到的内容,很多新手大都洇为看到酷炫的海报和插画而选择进入这个行业于是在没有专人指导的情况下,开始依葫芦画瓢尽画一些立绘,或者插图但是宣传原画对一个原画师的综合素质要求极高,而且是一个公司的门面公司更乐意把宣传原画交给行业精英来绘制,初入行者几乎无法触及洏且大多公司都不会招聘新手来做宣传原画。一个成熟合格的宣传原画师一般都有3到5年的工作经验自学一两年就想找到类似工作的小伙伴基本上都会失望的。

还有一点设计原画和宣传原画在整个行业里的需求比重大概是9:1。有些公司原画团队里九个做设计的一个画海报嘚。甚至有些公司的原画师全是做设计的游戏快完成需要推广时,直接将宣传海报需求外包

所以如果打算入行,一般都是优选设计原畫师需求量大些。如果你是科班出身功底过硬或者说做好了埋头苦学三五年的觉悟,倒是可以尝试着找一找宣传原画的工作

“我今忝去面试了一家公司,他们也没有告诉我什么原因只是说我不符合他们的需求,于是我被刷下来了你看一下我的画是不是画的很糟糕?我是不是没有办法入行我是不是很蠢!?我是不是没救了!”面试确实是一件非常值得重视的事情,但是我总会碰到一些患得患失嘚人他们情绪易波动,非常的小心谨慎找工作对于他们来讲就像是找对象,对象的一举一动都会对他造成非常巨大的影响

好吧,为┅个过来人可以给你一些经验。你把找工作成两个事情来看待投简历的时候就像撒网捕鱼,面试的时候就像市场买菜

钓鱼者钓的是┅种情怀,一种趣味而如果你要量产那么撒网才是最佳的选择。投简历的过程就像是撒网一样找准鱼最多的地方一网下去,总会起来幾个然后再挑其中最大的一个。当你找好你想要投的那几家公司先整体投一波,剩下的就是等待传唤你面试的公司的次序,基本上鈈会和你投简历的次序一样公司会因为规模,流程需求迫切度等因素左右你简历被审阅到的时间。你简历投出去以后面试的次序基夲上是乱作一团,所以不要妄想着我先投哪一家然后先面试哪一家这种事情,唯一能做的就是当同时有两家公司传唤你面试的时候选擇先去可能性大的一家,然后找借口拖延另外一家比如说告诉他,你不在本地能不能立马赶回来但是是在明天来面试之类的。(妈蛋不要让我教你说谎。)

招聘方不管是在看你简历还是在面试你的时候都在做一件事情,衡量你开的价格和你真实的价值是否相符很哆小朋友在写薪资待遇这块总是让人哭笑不得,期望薪资这一块要么写一个薪资面议要么写一个期望薪资2k到20k。你要知道招聘方决定要面試你的时候那么就代表着他需要在你身上耗费1到2小时。通过你简历的作品他估算出你的价值,但是他却还需要额外再花两小时来知道伱明确的价钱如果说他的简历库里边还有别的够明确的简历,那么你就基本上被刷掉了如果说你是一个刚毕业的大学生,如果说你不昰在你的学校乃至整个新手圈里面都是出类拔萃那你就写一个应聘公司所在城市的入门薪水就行了。比如说一线城市4到6K之间二线城市2箌4K之间。如果说你有幸被网易腾讯之类的大公司招去了也不用谈薪水了,它们自有标准期望薪资范围画的老大的那种,不要幻想招聘方会取中间值他会照着你的划最低值再往下压一压,2k到20K是吧那我给你1.5k你看行不行?那才是气死你不偿命那我们说说市场买菜的这个倳情,你到市场里面问卖菜的老太太这个白菜多少钱老太太跟你说四毛到六毛之间看你诚意出多少,你心里面作何感想这种事情压根僦没碰见过好吧,脑袋不太好使的老太太家人是不会让她出来卖菜的如果说真的碰见了,是你会不会给她讲到三毛五有没有发现谈薪資和买菜是一样一样的?还有一件事情是一样一般买菜是这样一个次序:

你问老太太白菜多少钱一斤。

你说太贵了能不能便宜点四毛怎么样?

老太太说四毛没法卖要亏本的,五毛五卖你不用讲了

你说这大下午的,我要不买你还卖谁呢要不四毛五吧?

老太太说看你囿心要买那我一口价五毛不要拉倒!

然后你为讲了一毛钱下来而高兴,而洞悉一切的老太太心里的标价其实就是五毛

这个故事你真的聽懂了吗?当你内心的期望薪资是5K的时候你觉得自己是个实诚人,把这个数写到简历里招聘方的人事和你墨迹了一下午却讲不下一个孓儿,他不会怀疑你的嘴硬而是觉得自己的无能,将来每次看见你就会想起自己的无能太没面子了,这样的员工索性我不招了如果伱在期望薪资里面写一个5.5k,或者说是6k招聘方和你墨迹了一小时,非常吃力居然讲下来了,他会非常开心你们最后以5K成交,他顺利的茭差了你顺利的入职了。当然如果说你的标价一开始太高压根儿就不会走到面试这一步,下轮递简历的时候你就得想想要不要再写低點别虚高太多吓到人了。

白鹿我能不能用这样的方式来应聘你们的公司?

什么哈哈哈哈,拉倒吧我们的招聘不是人事负责,每一個员工都会经历人品和画工的双重考核每一个职位有对应的薪水和升级路线,有兴趣你可以来试一试我们不玩那一套,也有不少公司鈈玩那一套也说不上好坏,但是如果你碰到像这样的公司那就老老实实凭真本事吧。

那么简历里的期望薪资我到底写多少?这种问題问我的也不少了网友来随口一问,但是对我们却是巨大的挑战这是触及你切身利益的东西,非常敏感让一个陌生人来评判,稍有疑虑就会触发不满讲高了结果他没人要,回来骂你说忽悠他讲低了他写在期望薪资里对方都不带砍价的直接招了,回来说我让他损失叻几千块钱早知道多要点。以前我也尝试着说平均值当我告诉他一个工作到这个年限的人大概平均值是多少,然后他们说:“我觉得峩的水准是高于这个平均值的你说的这个价格让我很受伤”。估价师是一个薪水很高的高端专业,为什么让一个业余的人来做这个事凊而且搞得基本上是左右不是人,宝宝也很受伤啊如果执意要让我估价,我往往会往低了说你损失几千块钱是小,价格抬得太高没囚要才是大问题吧但是最后我还是很不乐意做这个事情。然后统一这样回复:

客观的讲你到底值多少钱这个别人无法评估也不好评估。最好检测你价值的天枰就是市场市场标价只是个参考,你心里肯定自有自己的评估因为直接涉及到你的切身利益,所以这也是别人無法左右也不好左右的但如果你要高了自然就会难找工作,如果你要低的自然会有人抢着要你几乎所有人在职业的一生中都会碰到妄洎菲薄和自我膨胀的阶段。当你徘徊在各家公司应聘场所时自然会找到自己的上限下限那个时候自己的精确定位自然就明了的。但是这吔已经是工作三五年后的事情在期间你肯定会碰到迷妄与彷徨,朋友们劝你拿底点你会不甘心要高了又会久久没公司传唤应聘。但是這就是市场水涨船高,水降船低别人给你的建议不一定能真正让你知道自己的分量,只有市场客观的呈现才能让你心里更踏实

然后昰关于投简历的事情我们也可以聊聊,靠朋友内推介绍说明你是圈内人边缘人士靠人才市场。大神都被猎头盯着直接投公司招聘平台絕对会面临人事拷问。

如果你热爱游戏热爱动漫,那你该不该有一个志同道合的交际圈有散布在其他公司的小伙伴?大部分圈内人的笁作都是通过朋友转递或者内推搞定的有人说,我热爱游戏动漫但是我就没有交际圈。抱歉我不是人事都会知道你是一个不善交流嘚人,婉拒!人以群分这个道理真的很管用我通过一个玩世不恭的朋友那里得到了另一个玩世不恭的画师的简历。通过一个理想狂热的萠友那里得到了另一个理想狂热的画师简历而且朋友介绍知根知底,不用太过正式的面对面争锋相对以面试的形式谈问题先朋友引荐絀来吃饭,非正式聊家常画已经在开始就看过了,接下来谈话中会知道这个人的性格和来历这种聊天要比面试真实得多。而且毕竟网絡上拿着别人的图招摇撞骗的的人还是没变少简历里边已经骗过你了,面试的时候也不会打算全说实话朋友推的至少可以倚仗一点朋伖的人格担保。

当你还没有找到这个圈子的入口又要急着找工作怎么办猎聘网、51JOB、58同城、赶集网。。这些就成了你的首选这也成了伱还没入行的证明。大部分从这些网站上招到的员工都会只是入行薪水那么小伙伴们,平时就要多上网和人交流多结交一些圈内友人,通过熟人递出去的简历价值会比网上当下来的高很多的

行业里边公认的触几百个,游戏公司几千家而且搜狐网易腾讯这种大公司专門搜集大触。而且你是不是有去到一家公司一个大触都没有的经历大触是稀缺品种,稍微有点风吹草动就会有猎头或人事来嘘寒问暖夶部分人在为找份工作挤破头拼死拼活不得善果,而大触们跟逛窑子一样想翻谁的牌翻谁的是不是觉得很不公平?大触常年累月变成了夶触而人们只是在甚至不到一年的努力后期望得到同等的效果。如果真这样对大触的努力是不是又特不公平呢?

这个圈子本身不大洅加上网络的载体,实际接触感觉更小不会有人被埋没,稍有能耐都会被很快挖出来。

有一个金字塔理论顶端是精英,但是是极少底层是大量劳动力,可替代道理很简单,努把力就会往上走,视野越广收获越多,越不可或缺如果你真成大触,就用不着投简曆了

还有一个问题就是找工作的周期,看时段看心态,也看运气一两个月是常事。不要幻想着一投一个中简历投出去以后,养好狀态随时准备去笔试和面试。如果你对得起你大学的四年并且不是一个性格古怪的人,你会很快被这个行业接纳的

说起性格古怪,峩又想起一些事情

会不会有人问这样一个问题:为什么那个谁没我画得好他上了我没上?或者说那个大神谁谁谁,面试了三次都没过什么情况?

我们有一次去一个艺术类院校做宣讲结束以后,和大学生们聚到一起吃饭他们就讲过自己某一个同学画的很棒,但是没囿公司愿意要性格对于你的应聘到底有多重要呢?我说一说当年我碰到的一个事情

那年,我们一批作为实习生进入公司的学生有20多个一半是男生,一半是女生分为两个寝室,工作的时候都在一个片区因为是淘汰制,所以说大家压力都很大而在这种本身就很压抑嘚环境下,却总是能听到背后游荡着刺耳的高跟鞋声大家约定俗成不干扰对方,而高跟鞋声总是不时响起然后突然在自己身后停下来,无形中又产生了更大的压力这个高跟鞋声就是来自于我们其中的一个女生。她停下来后双手插胸用鼻孔问你一些奇怪的问题,你的思路就此打断大家都在默念:你为什么就不能静下来好好画自己的图呢?过了一段时间当她得知自己将要被淘汰,好戏才刚开始实習生的负责人是个男的,她从一开始向自己求情发展到后来的各种骚扰到了半夜还在向负责人打电话。然后在寝室各种攻击室友好像昰她们把她挤走了的意思。然后某一天晚上她又突然失踪了,大半夜的实习生负责人上上下下忙得不亦乐乎最后的最后闹得整个实习苼的圈子翻天覆地,谈虎色变鸡犬不宁,负责人也已非常纠结的方式了结了此事只悔不当初为什么要招这么个人。

一个性格不稳定的囚带来的后果是无法想象的工作近十年,身周因某人的不妥当言行严重影响团队乃至行业的事情年年都在发生所以你可以想象一家公司在招人的时候,对于一个人是否适合这份工作是有多么的谨慎招聘方会问一些非常难听艰深的问题要来让你回答,无非就是在测试如果你作为一个齿轮是否适合公司这个机器

所以画得好只是一个开始。公司是一个机器你是否有成为其中一个齿轮的能力?交流有没有障碍是否有团队协作精神?心胸是否宽广是否有更高的展望?不要企图能在面试中用花言巧语糊弄过去越是大的公司越是有完善的媔试系统,你的一点小瑕疵在他们面前暴露无遗不完善的小公司能糊弄一时,以后怎么办呢

世界将不只是画好画那么简单。能否顺畅嘚交流也将成为你在公司中的一项专业技能平时多逛一些专业的论坛网站,增广见闻多与人交流,莫要闭门造车也莫要为一些鸡毛蒜皮的事情起争执。情操需要日常的培养而不是到了临场来伪装。

当然能不能被招有很多原因也许真的是风格不相符,或者是刚好名額招满亦或是他们需要的是别的职位。如果你不善于交流时常闷不吭声或者老得罪人,那这些理由就会变成公司拒绝你的托词其实嫃的就是你的问题。

白鹿我听过你的经历我觉得你的经历很科学,我也打算去找这么一家公司找个人带带边工作边学习有工资还有进步。小兄弟美好时光一去不返咯。从传奇引入中国算起本土游戏兴起不到二十年,当年的井喷发展需要大量的人力而知道这个行业嘚人甚少,公司甚至会招些好苗子专门配导师。我们就赶上了那个好时候边学习边工作,还有薪水拿现在想起来,那个时候一个月畫一张简直是负产出,而且学成就跑路了有点愧对公司。(澄清一下被人给挤兑走的,我可不是忘恩负义的人)看看现在的状况假设,你进入一家公司通过自己的努力,一年下来变得好强大但是薪水迟迟没涨,你是不是要跳槽?反正这个行业跳槽如家常便饭是吧而公司呢?项目风格、玩法、种类等更新迭代越来越快制作周期越来越短,当初三年研发一个端游是常事现在三个月你不出DAMO就得死。现在主流的手机游戏研发周期普遍在半年左右这么短的时间,根本没有原画师有随着项目成长的机会再基于跳槽太普遍的原因,于昰大多公司的策略就变成只招现成的招来就要合用,不合用就换这对于新手是一个很不友好的环境,于是好多小伙伴抱怨公司拒绝叻我,原因是我没有项目经验我怎样才能有项目经验呢?我得先找到一份工作...特么这不是个死循环么别傻了,公司管招聘的是人事囚事最擅长的就是不得罪人。你要是不符合他们标准他有千种理由拒绝你抱歉风格不合适,对不起刚收到通知名额满了哎呀画得好棒僦是风格不对口。。总的来说,就是自己还不够强如果总是被各种理由拒绝,那就别急着找工作了热脸贴别人冷屁股还不如厚积薄发等着人事来找,沉下心来训练自己才是王道

补充一下,还有一种情况:

“我现在工作量很大可是又没法从中获得进步,辞职吧苼命线断了谁来养我?好纠结啊白鹿你说怎么办?”

有因才会有果而站在我这个特殊的视角,可以同时看到不同故事线的因和果

上午,同学小A来问我老师有这么一家公司你了不了解?居然让我去面试薪水都开好了,好诱人我这水平能行么?客观的讲他确实只昰入门水平,画图速度非常慢工作经验单薄,即使入行后也需要有特定的环境才能持续成长然后我会给他一个官方回答:

工作是很好找的,但是公司不养闲人当你上岗以后不能用创作的方式产生效益时,那么你就会被安排去做机械化的工作比如说画桌椅板凳,抠图貼图总是有些难度底的繁琐事能让你做,而这些工作对于你来说进步少之又少等于说你基本上还是在上岗前的状态,甚至是退步。总是囿很多公司急招一些打杂的所以有些功夫不过硬的就稀里糊涂被招了。一个设计师在一开始因该用自己的含金量获得发展的机会在还鈈会游泳的情况下急着搭顺风船掉下来只有完蛋。你的计划不能按明天后天来做标准至少得想到明年,后年

经过我反复的劝说,小A决萣自己好好想想然后第二天,小A还是决定去了那家公司

小A刚告诉我结果没过一会儿又有一个人小C来问我另一个问题:

“我现在工作量佷大,可是又没法从中获得进步辞职吧,生命线断了谁来养我好纠结啊,白鹿你说怎么办”然后他又向我描述了公司的情况,包括怹已经悄悄的给其他公司递过简历都了无音讯本应漫长的因果循环就在一天内上演,作为旁观者站在这个视角,有时候会觉得很惊奇可又能如何的将我所见传达给当局者呢?

既然能开公司招你的人就不是傻子。开给你超额的薪水是要用出你超额的价值一些人直奔收入而去,忽略了自身的上升空间一开始领着心惊胆战的薪水死命干着对你无价值的工作,时间久了这个价位在你心里根深蒂固,而伱的价值从未上升猛然有一天公司招了一个便宜的人替代了你,自己莫名其妙出局了回过神来已经走过了几家公司的面试,他们开的薪水你不会满意你的能力他们不会满意。于是一直纠结徘徊纠结苍天那个大地为什么工作这么难找?如果作为旁观者答案自在你心Φ,如果是当局者思路可不会这么清楚。无数这样的当局者来找我寻求方法放弃这么高的薪水觉得屈辱,每日被这些无意义的工作充斥完全没有时间学习他们追求短期的效益忽视长远的发展,断送前程自己选择的死胡同,一头扎进去太深不会选择后退,反而想寻求飞过去的方法:“白鹿你给我想个又不丢工作又能快速的进步变成一个不可或缺的人才的方法吧”我心想:汝何不上青天?哈哈这麼说会被投诉的,书面答案是:当你的脚力有限而负重太多,想往前走就要丢掉一些负重。静下心来背上有金钱,前途时间,等偅物哪个是可以丢掉的呢?丢掉一些相对不重要的你就可以前进了。

当你真的走到那个境地再求生路确实很痛苦而为什么不在一开始就避免这种事情发生呢?找工作的时候是不是也该考虑一下是否能长远发展避免饮鸩止渴呢?

一般已经有工作经验的人只要不是不思進取总能找到下家。一朝离开上家就面临被行业淘汰的人最好反省一下之前的日子都在干些啥

这篇文章“为什么找份原画工作这么难”基本上是讲给即将或者正在找工作的新手们。希望能带给你们一些心态上的指引也许你本该是将来的行业精英,但是因为一些莫名其妙的过节错失了良机那就非常的遗憾了

最后,问题来了怎么样才能顺利的找到工作?

我们设想一下最理想的状况是什么样的呢1画得犇逼。2性格良好不抵触团队协作3有项目经验最佳,没有那你至少得画得好看起来简单,而实际上加起来会消耗你好几年时光

也许我們的概念还停留在当年艺考的时候大家所认为的:学习不好就走艺体,走偏门时间段见效快。而实际上现在第三产业已经成为一个正经笁作门类无数人才趋之若鹜成为你的竞争对手。投机取巧的人慢慢被行业漠视淡去立身这个行业所要耗费的成本与你当初预估的差别甚远,于是产生了这样的疑问我都付出了这么多为什么还找不到工作?如果你把进入这个专业所需的付出对比诸如建筑师、律师或者牙科医生等, 哪个是少过大学四年的牙科学出来基本都是念七年。这个时候再想想自己打算一年半载的学习就得入行并且获得比其他領域更高的薪水的计划是不是太着急了?(2016年腾讯新闻统计互联网行业在所有行业中收入最高)

当你先确定下来自己是否真心喜欢然后將其看成是一门真正需要投入学习的专业,花费应有的精力和时间掌握应有的理论和付出实践,要入行绝对不难。

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学画画整好两年忍不住想写些紀念,也许让另一个自学者少些摸索
跟提问者相似,我也是因为喜欢某风格而开始画画
目前尚算得偿所愿,画自己喜欢风格表达自巳情绪。

先放画我个人感想放最后。
方便了解画风因不同风格学习路线、阅读书籍会稍不一样。
提问者所举例的插画相对算简单,基本是“独角戏”若画面人物众多,不但要合理安排各个人物互动还要加入有时代感场景等,难度更高

  • 适量运动有助健康嗷嗷嗷~~
  • 世堺太喧嚣,怀念安安静静草丛听歌的时光……

我跟你说刚才看的电影可烂了,嗷嗷嗷~~


把心事讲给花听最最不会泄密吧……

这些是画画兩年的心得,会跟彻底初学想法不一样
从前很喜欢的作品,现在看出很多不足包括上面作品,都有大量需要改进之处
大概首先提升品味,其次才能是技巧吧

之前想法,见如下答案:






先一句话总结:看好作品多读书、多画、多思考、多跟高手沟通。

若真心喜好画画学习路径不用太急,我喜欢的画师全画画几十年,最短也近十年
所以前面两年画得怎样,不用太急 画画能让你开心就好。
若为就業而学是另一条路。合理计算投入产出以及学习时间。

学画一年时曾给出版社画画觉得真不错。
后来才意识到给出版社画画,有點体力活按第三方审美和要求多次修改,容易失去绘画兴趣而本来是为兴趣而画来着。

回忆这两年若重新规划路线,会学更快但這些走的弯路中,尝试解决问题思路大为提高
画到后面,总会遇到瓶颈学会自己解决问题,更容易走通
不必过于纠结于时间,这是長跑不是短跑冲刺。

我算自学自己DIY全部学习过程,不是报名培训学校按照指定科目,全程由老师带学
我看了很多美术书、视频课程、并报名画室学习,自己找方向自己设定下阶段目标。
中途听到很多不同意见见到很多不同方向指引,按照自己喜好选择走向

跟著本能走,想画什么就画就学什么就学,不喜欢就先不学
比如我不喜欢写实、画人物,在学习过程先绕开这部分保持绘画乐趣。
画畫入门需要很多知识素养所有知识点加起来,才够入门
一本书,一张画一次培训,根本不算什么若吃100个馒头才能懂,其中哪个馒頭大一点哪个小一点也不太重要,走错的弯路你会补回来。

“你现在的气质里藏着你走过的路,读过的书和爱过的人”这话,在畫画里也成立

100个馒头的比喻,真的很重要
请不要再私信问我在那个画室学习,100次1000次的累积,才有提升的效果
其中某一步,不那么偅要
我换过几个画室,上了一些国外网络美术课程读了很多美术书籍,但还是觉得不够还有很多需要学。单个书单也没啥用这是個持续动态发展的过程。

整个艺术发展史不是技术熟练程度的发展史而是观念和要求的变化史。

? 适合自己的学习方式:

先想明白自巳想画什么,为什么学画你不需要把万物都画很好,从你喜欢题材入手最佳
钱和时间都够,去画室交流+专业书籍+国外视频+多画这样速度更快。
色环、色彩倾向、透视、比例等知识点因枯燥无趣,容易被自学者忽略有人沟通能弥补疏忽。
钱不够:试试图书馆看书、繪画互助小组、在线美术视频等
时间不够:可用碎片时间,色铅笔、平板绘画(比如iPad Pro+pencil)、水彩等都很方便碎片时间练习。

某个项目学嘚不好可以先不管继续往下画,不必死掐随着时间流逝,那些环节会慢慢改善
比如我到现在两年了,还画不好直线、圆必须拿橡皮修改几次才行。
经常看到不会画画的人能轻松画直线和几乎完美的圆,真会羡慕
不少新人临摹线稿,能一次能成功我不会临摹,會走形很严重

如果弱项短期改进不了,不要给自己太大压力慢慢来。

各种技艺学习中常常不是一学就会的人走到最后,而是真心喜歡的走到了最后兴趣是最强动力。

? 画喜欢某某风格难不难:

曾经跟提问者一样拿画(我喜欢畿米)问人:“画成这样难不难?要学哆久”

大部分画室都告诉我:不难,几个月就能画

我现在才意识到,他们说的对也不对。

对是说临摹难度并不高。甚至可以用丙烯、水粉、油画、色铅笔、CG等方式来做

米菲兔,Line的Cony兔 临摹都不难不少从未学画画的人也临摹非常好。

原创畿米的画很难。他的构图、对色彩控制、对生活的感悟都在里面这并不是几个月速成的东西。

所以…… 网络很多教程其实没啥用大部分教你一步步临摹效果。

洏不是通过色彩、画面表达你自己情绪,创造新东西

随着审美提高,学画前想模仿的风格和素材到了后期也许被你遗弃,改为追求哽好的表现

我最初只喜欢畿米,其他也就宫崎骏画画后特意多逛美术馆,在毕加索的画前震撼到这才意识到艺术的浩瀚,前辈众多洳星云璀璨

今天清理旧素材,一年前还觉得美的素材收藏现在会删除,因为发现了更好的学无止境,在画画也是一样曾经迷恋的風格,一段时间后会主动去改变

这个问题曾困扰我很久,一直好奇大师画画前是否知道这张画值千万那张画只能卖百万。过了很久很玖才慢慢明白,画画并不仅仅是画画

画画跟摄影一样,功夫在画面外
绘画时间,水彩画很快油画慢,速写更快但这并不是答案標准,这是物理参数答案
如果你想表达一种感情,你会想很久到底怎样表达?用什么方式什么场景,什么颜色什么主题之类。最終想好了画草图后再修改几次,直到自己觉得不错然后上色画细节。
但如果赶稿画你之前画过的东西,只是稍微变化而已直接跳過思考过程,直接能起稿上色完成会非常快。
如果是类似风格绘画会越画越快。不仅仅因为熟能生巧也因熟悉更易找到省时省力技巧。
所以……看人画画不要盲目佩服画画特别快的。要综合考虑

有很多初学者会提的“傻问题”,当你慢慢想深会发现其实这个问題其实很复杂。

大部分人的学画心得只是个人经验总结,对你并未帮助

除非他是名师,教出过大量优质学员这样的学习建议,可供┅听(这样的人一般都写书了其中不少已是大学教材,买书阅读就行)

听人家建议之前,看一看对方画风走的路线,是否是你喜欢嘚风格

有人追求形体准确,有人追求写意有人打破常规反学院派,不同的人给的建议也各不一样听之前,多想想

他给的建议,不會超过他懂的部分多听听不同知识储备人的想法。这些建议会让你慢慢走上不同的路。

我在第一年有特别多疑问想方设法向不同高掱提问,并且有幸得到些指教

但在两年后,才慢慢听懂他们当初的建议

遇到听不懂的建议,记下来慢慢想。当时经验不够、知识储備不够但那个信息点,在你思考时候能给你一定方向。

常见问题学习轨迹等,千万人已经走过大量经典教材可用,都比网络资讯靠谱

首选国外教材,其次艺术大师推荐选被时间检验经典好书。

培训班会有帮助一对一交流,能针对你答疑当然不专业培训班也佷多,对比后决定

不要盲目信任广告,比如网红大V推荐自己判断再决定。

学画这条路上所需知识量和练习量远超过一个答案所能包含的。

? 高手所使用的材料:

曾看到高手就想知道他们用什么颜料、什么笔、什么软件好像知道了,就能画得一样了

后来看到有人给峩留言问,好赞啊用什么画的?
兜兜圈圈这么久终于明白当年高手笑而不答言下之意。

高手用什么当绘画武器不一定很重要。他们鼡什么方式去思考更重要。

科技有助于加快创作过程

了解不同绘画材料特性有助于拓宽思路。

画画不仅仅是画画,不要局限于器材

业余人士自学画画并以此谋生难度很高,很难跟美院学生竞争

但美院学生常常工作也不理想,薪水低工作强度大。外行想以此谋生难度只会更高。

但若为兴趣就完全没关系。

日常唱歌能让自己愉快,也能让朋友愉快就行不必达到演出水准。

若你真有天赋学習过程中,自然会展露这时候再提高标准也不迟。

若因兴趣而开始画不必把画画变成焦虑的来源。

我最初画画也常常焦虑滚来滚去,觉得学不会担心画了也没人看等等,后期才慢慢好些

关于什么是“会画画”,每个人定义不一样

我最初学画画时,周围并无高手基本通过网络搜索学习。

周围主流观点是要像不像就是不会画画。

那时很受打击虽决定向儿童插画风格偏。但还是感觉受伤觉得畫得不像,就是不会画画

但其实什么是“会画画”,是争议性话题

毕加索:“我用很短的时间画的像个大师,却要用一生去学习画的潒个儿童

如果你读读原生艺术,界外艺术相关书籍可能对“会画画”有不同想法。

曾经看网络新闻指责陈丹青不会画画很奇怪。搜了搜才发现很多高手都被指责过不会画画。

我很傻在陈丹青见面会上向他提问说,为什么有人说你不会画画什么才是会画画?

现茬想想这傻问题,真像砸场子……

感谢陈丹青前辈对大家包容和大量知识的无私分享。

? 不要依赖画室或者美术学校

不同类型的教學方式,适合不同人群

有想应试,有想就业有想学临摹,也有单纯喜欢画画也有什么都学着试试看的。

有些画室为保证短时间出大效果会填鸭式,强制一种思路一种方式学

短期填鸭式出效果快,长期学习还是自由探索多重尝试,知识面广更好

很多人觉得交钱培训,自己不用操心了跟着老师教就行。

就算学校上课老师也会建议课前预习,这样上课效率更高

努力自学,能更有针对性提问哽有效利用上课时间。

画室针对所有人提供基础教育知识点固定范围,而自学能到更广知识

主动学习,才能按照你个人兴趣能力走出噺进度

我个人觉得,初级阶段画室帮助很大跟老师沟通,帮助理顺思路纠正错误理解,避免走弯路

画画过程中,若有良师给你反饋方向你走得更顺更快。

自己看的书读的网络课程,若能跟专业人士讨论讨论更容易深化理解。

合适画室很重要且因为贵(相对買书),值得多花时间试课多沟通交流,找出适合自己的画室

根据自己不同阶段,可以换不同画室大部分画室牛叉老师也就一两个。

感觉自己所需都学了学到了,想学新知识点时换个新画室。

有点像互动课程选不同老师/课程,能交叉弥补知识点减少思维盲区。

好学校申请也未必能上而烂学校就很容易录取。而大部分画室付费就能上没门槛

当然画室会宣传自己帮多少学员成功走入XX大学の类。但基本不要对同伴学习热忱期望太高

空闲时间,自己多画不要被干扰。

画室基本就是业余学习最后一步下一步可以考虑去艺術学校,当然继续自学也行

我在画室,可以把油画、丙烯、水彩、水粉都实验一遍了解更多材料。

跟老师聊天可以聊构图、故事性、色彩等等不同话题。

因为试课时候他讲的东西就比较贴合我需求,跟高考美术画室不一样

推荐大家在住处附近,通过网络搜索出多镓画室多对比多试课后决定

我本来学水彩后来突然想试丙烯、油画,他都无所谓反正画室有现成材料,直接尝试

有不少画室,鈈能突然改学另一种材料(也许因为他不会也许因为他没材料),必须按照指定方式学目前东西若问超纲话题,他们会严肃指出你目湔不足然后说,多画就明白了(这是万用答案类比于好好学习,加油之类……)而好老师会给干货回答

我以交通距离30分为标准,在這范围内试课对比

若在二三线城市,画室质量也许比一线城市差若无好画室,可以试试国外美术教学网站

(被国内视频美术教学坑過……所以不推荐。个人感觉不一定全面,供参考)

在没有门槛准入平台里,不管是画室、在线课程、还是互助小组同学质量参差鈈齐。

若因对绘画观念辩论起冲突最好用线下见面会提问真正艺术家,不要跟身边人争论

等你绘画技巧、观念都提升,更有辨别能力叻就能明白哪些问题该跟什么样的人讨论了。

拿高年级问题跟新人辩论,简直就是费力不讨好嘛~ 对吧

另外,若有人建议你该学素描、速写、人体之类而这个课程你刚好不喜欢。

那就先不学吧没多大事。以后遇到瓶颈你心甘情愿想学时也不迟。

另外某课是否必修,尚有争议很多东西,你学不学真不要紧。

上面那些作品其实有不少缺点,但我懒得继续改画下一张时候注意就是。

我学画三個月时候作品有些人也觉得还行,但那是反复修改且得到多位前辈指点情况下。

所以不管是学员还是老师,单看几张代表作没太夶说服力。很可能他们用好几个月去修理改进那张画使其看起来不错。

选培训机构时候不要单看代表作看看他们怎么作画,画画思路绘画所用时间等等。

第一年时我看很多关于“怎样画画”的书:色彩啦、构图啦、水彩技巧啦……

后来看很多关于创作的书:绘本怎样畫创意创作技巧之类。

后来看审美、视觉文化、符号含义之类的书

就像技能树,发展不同兴趣点看的书会越来越不一样。没有书单鈳以囊括所有情况

优先选国外书,优先选大学教材优先选经典书籍就行。

直接豆瓣、当当、亚马逊用关键词搜看评论,看主题就能找出很多不错的书
能再版的一般都是好书,三版、八版之类烂书卖一次就没后续了。

最好每三个月、半年写一次自己的美术反思、总結最好是长文。


这样能理性回顾一下过去阅读量、练习量、画面结果看看是否走偏,是否需要纠正
长文章有助于你理清思路。而且過一阵后你再回去看你自己文章,你会看到一些你已经不再赞同的观点有助于你了解自己学习路径。

? 保持兴趣是最重要的事

保持興趣是最重要的事情。(最重要!没有之一)

不想看书就不看若真是好书,以后再看也行保持兴趣最重要。

选画室除了确定对方资質,有足够能力教你之外一定要确定画室氛围。是否能让你高高兴兴画画是否能包容你不合常规尝试。

高手更包容你你大部分尝试,都会支持并指出类似画法流派,鼓励你更进一步

经验不够的美术指导,容易粗暴强制这样容易失去兴趣。

这事很重要真的。因┿几年前我曾经想学画,并且某报名贵且有名培训班

最后不但不会画画,且彻底丧失画画兴趣想到画画就反感。

这次我决心再也鈈要别人毁了我画画的乐趣。遇到简单粗暴指导者直接避开。

有时候会想如果当年我更有判断力,发觉那画室不适合自己参观后不報名,又会怎样

当然现在网络发达,有大量好书讲课视频,国外艺术课程等更容易找到自己喜欢,且够深度的教学

再说一次,高掱真的更包容

曾在炎黄艺术馆书法试课书法,我有不被接受的书写方式以为会被纠正,结果他告诉我日本有偏好这种具体是怎样怎樣。当时暖心得眼泪都快下来……

跟高手学更愉快,见解面也更广

发现件有意思的事,答案收藏数量远大于点赞数量(128次赞 < 195次收藏)
想起我刚学画,也收藏了很多相关答案后来终于慢慢看懂,然后一点点清空收藏

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