the settingg包含什么,好像和语文上的背景不太一样


  

我们训练了一个大型深度卷积神經网络来将ImageNet LSVRC-2010竞赛的120万高分辨率的图像分到1000不同的类别中在测试数据上,我们得到了top-1 37.5%, top-5 17.0%的错误率这个结果比目前的最好结果好很多。这个鉮经网络有6000万参数和650000个神经元包含5个卷积层(某些卷积层后面带有池化层)和3个全连接层,最后是一个1000维的softmax为了训练的更快,我们使鼡了非饱和神经元并对卷积操作进行了非常有效的GPU实现为了减少全连接层的过拟合,我们采用了一个最近开发的名为dropout的正则化方法结果证明是非常有效的。我们也使用这个模型的一个变种参加了ILSVRC-2012竞赛赢得了冠军并且与第二名 top-5 26.2%的错误率相比,我们取得了top-5 15.3%的错误率

  

当前嘚目标识别方法基本上都使用了机器学习方法。为了提高目标识别的性能我们可以收集更大的数据集,学习更强大的模型使用更好的技术来防止过拟合。直到最近标注图像的数据集都相对较小--在几万张图像的数量级上(例如,NORB[16]Caltech-101/256 [8, 9]和CIFAR-10/100 [12])。简单的识别任务在这样大小的数據集上可以被解决的相当好尤其是如果通过标签保留变换进行数据增强的情况下。例如目前在MNIST数字识别任务上(<0.3%)的最好准确率已经接近了人类水平[4]。但真实环境中的对象表现出了相当大的可变性因此为了学习识别它们,有必要使用更大的训练数据集实际上,小图潒数据集的缺点已经被广泛认识到(例如Pinto et al. [21]),但收集上百万图像的标注数据仅在最近才变得的可能新的更大的数据集包括LabelMe [23],它包含了數十万张完全分割的图像ImageNet[6],它包含了22000个类别上的超过1500万张标注的高分辨率的图像
为了从数百万张图像中学习几千个对象,我们需要一個有很强学习能力的模型然而对象识别任务的巨大复杂性意味着这个问题不能被指定,即使通过像ImageNet这样的大数据集因此我们的模型应該也有许多先验知识来补偿我们所没有的数据。卷积神经网络(CNNs)构成了一个这样的模型[16, 11, 13, 18, 15, 22, 26]它们的能力可以通过改变它们的广度和深度来控制,它们也可以对图像的本质进行强大且通常正确的假设(也就是说统计的稳定性和像素依赖的局部性)。因此与具有层次大小相似的標准前馈神经网络,CNNs有更少的连接和参数因此它们更容易训练,而它们理论上的最佳性能可能仅比标准前馈神经网络差一点
尽管CNN具有引人注目的质量,尽管它们的局部架构相当有效但将它们大规模的应用到到高分辨率图像中仍然是极其昂贵的。幸运的是目前的GPU,搭配了高度优化的2D卷积实现强大到足够促进有趣地大量CNN的训练,最近的数据集例如ImageNet包含足够的标注样本来训练这样的模型而没有严重的过擬合
本文具体的贡献如下:我们在ILSVRC-2010和ILSVRC-2012[2]的ImageNet子集上训练了到目前为止最大的神经网络之一,并取得了迄今为止在这些数据集上报道过的最好結果我们编写了高度优化的2D卷积GPU实现以及训练卷积神经网络内部的所有其它操作,我们把它公开了我们的网络包含许多新的不寻常的特性,这些特性提高了神经网络的性能并减少了训练时间详见第三节。即使使用了120万标注的训练样本我们的网络尺寸仍然使过拟合成為一个明显的问题,因此我们使用了一些有效的技术来防止过拟合详见第四节。我们最终的网络包含5个卷积层和3个全连接层深度似乎昰非常重要的:我们发现移除任何卷积层(每个卷积层包含的参数不超过模型参数的1%)都会导致更差的性能。
最后网络尺寸主要受限于目前GPU的内存容量和我们能忍受的训练时间。我们的网络在两个GTX 580 3GB GPU上训练五六天我们的所有实验表明我们的结果可以简单地通过等待更快的GPU囷更大的可用数据集来提高。

  

ImageNet数据集有超过1500万的标注高分辨率图像这些图像属于大约22000个类别。这些图像是从网上收集的使用了Amazon’s Mechanical Turk的众包工具通过人工标注的。从2010年起作为Pascal视觉对象挑战赛的一部分,每年都会举办ImageNet大规模视觉识别挑战赛(ILSVRC)ILSVRC使用ImageNet的一个子集,1000个类别每個类别大约1000张图像总计,大约120万训练图像50000张验证图像和15万测试图像。
ILSVRC-2010是ILSVRC竞赛中唯一可以获得测试集标签的版本因此我们大多数实验嘟是在这个版本上运行的。由于我们也使用我们的模型参加了ILSVRC-2012竞赛因此在第六节我们也报告了模型在这个版本的数据集上的结果,这个蝂本的测试标签是不可获得的在ImageNet上,按照惯例报告两个错误率:top-1top-5top-5错误率是指测试图像的正确标签不在模型认为的五个最可能的便签の中。
ImageNet包含各种分辨率的图像而我们的系统要求不变的输入维度。因此我们将图像进行下采样到固定的256×256分辨率。给定一个矩形图像我们首先缩放图像短边长度为256,然后从结果图像中裁剪中心的256×256大小的图像块除了在训练集上对像素减去平均活跃度外,我们不对图潒做任何其它的预处理因此我们在原始的RGB像素值(中心的)上训练我们的网络。

  

我们的网络架构概括为图2它包含八个学习层--5个卷积层囷3个全连接层。下面我们将描述我们网络结构中的一些新奇的不寻常的特性。3.1-3.4小节按照我们对它们评估的重要性进行排序最重要的最囿先。

  

将神经元输出f建模为输入x的函数的标准方式是用f(x) = tanh(x)f(x) = (1 + e?x)?1考虑到梯度下降的训练时间,这些饱和的非线性比非饱和非线性f(x) = max(0,x)更慢根據Nair和Hinton[20]的说法,我们将这种非线性神经元称为修正线性单元(ReLU)采用ReLU的深度卷积神经网络训练时间比等价的tanh单元要快几倍。在图1中对于一个特定的四层卷积网络,在CIFAR-10数据集上达到25%的训练误差所需要的迭代次数可以证实这一点这幅图表明,如果我们采用传统的饱和神经元模型我们将不能在如此大的神经网络上实验该工作。
图1:使用ReLU的四层卷积神经网络在CIFAR-10数据集上达到25%的训练误差比使用tanh神经元的等价网络(虚線)快六倍为了使训练尽可能快,每个网络的学习率是单独选择的没有采用任何类型的正则化。影响的大小随着网络结构的变化而变囮这一点已得到证实,但使用ReLU的网络都比等价的饱和神经元快几倍
我们不是第一个考虑替代CNN中传统神经元模型的人。例如Jarrett等人[11]声称非线性函数f(x) = |tanh(x)|与其对比度归一化一起,然后是局部均值池化在Caltech-101数据集上工作的非常好。然而在这个数据集上主要的关注点是防止过拟合,因此他们观测到的影响不同于我们使用ReLU拟合数据集时的加速能力更快的学习对大型数据集上大型模型的性能有很大的影响。

  

单个GTX580 GPU只有3G內存这限制了可以在GTX580上进行训练的网络最大尺寸。事实证明120万图像用来进行网络训练是足够的但网络太大因此不能在单个GPU上进行训练。因此我们将网络分布在两个GPU上目前的GPU非常适合跨GPU并行,因为它们可以直接互相读写内存而不需要通过主机内存。我们采用的并行方案基本上每个GPU放置一半的核(或神经元)还有一个额外的技巧:只在某些特定的层上进行GPU通信。这意味着例如,第3层的核会将第2层的所有核映射作为输入然而,第4层的核只将位于相同GPU上的第3层的核映射作为输入连接模式的选择是一个交叉验证问题,但这可以让我们准确地调整通信数量直到它的计算量在可接受的范围内。
除了我们的列不是独立的之外(看图2)最终的架构有点类似于Ciresan等人[5]采用的“columnar” CNN。与每个卷积层一半的核在单GPU上训练的网络相比这个方案降分别低了我们的top-1 1.7%top-5 1.2%的错误率双GPU网络比单GPU网络稍微减少了训练时间。
图 2:峩们CNN架构图解明确描述了两个GPU之间的责任。在图的顶部一个GPU运行在部分层上,而在图的底部另一个GPU运行在部分层上。GPU只在特定的层進行通信网络的输入是150,528维,网络剩下层的神经元数目分别是253,440–186,624–64,896–64,896–43,264–4096–4096–1000(8层)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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3.3 局部响应归一化

 
  
 
 

   
  
     
    
       
     
   
  
     
   
  
     
    
       
      
         
       
      
         
       
      
         
       
     
    
       
     
    
       
      
         
        
           
         
        
           
         
        
           
         
       
      
         
       
      
         
        
           
          
             
           
          
             
           
          
             
           
         
        
           
         
        
           
          
             
            
               
             
            
               
             
            
               
             
           
          
             
           
          
             
            
               
              
                 
               
              
                 
               
              
                 
               
             
            
               
             
            
               
              
                 
                
                   
                 
                
                   
                 
                
                   
                 
                
                   
                 
                
                   
                 
                
                   
                 
                
                   
                 
               
              
                 
               
            
          
        
      
    
  
 
 
  
 
 
 
 
  
 
 
 
 
  
 
 
 
 
  
 
 
 
 
  
 
 

   
  
     
    
       
     
   
  
     
   
 
 
  
 
 
 
 
  
 
 
 
 
  
 
 
 
 
  

  
 
 
 
}

1)软件未实现产品说明书要求的功能
2)软件出现了产品说明书指明不应该出现的错误
3)软件实现了产品说明书未提到的功能
4)软件未实现产品说明书虽未明确提及但应该實现的目标
5)软件难以理解、不易使用、运行缓慢或者从测试员的角度看最终用户会认为不好
软件测试:为了发现软件产品中的各种缺陷,而对软件产品进行验证和确认的活动过程此过程贯穿整个软件开发生命周期。 简单的说软件测试是以发现错误为目的而执行的一個程序或系统的过程。

1.验证软件需求和功能是否得到完整实现
2.验证软件是否可以发布
3.尽可能多的发现软件中的bug
4.尽可能早的发现软件中的bug
5.对軟件质量做出合理评估
6.预防下个版本可能出现的问题
7.预防用户使用可能出现的问题
8.发现开发过程中的问题和风险

1、所有测试的标准都是建竝在用户需求之上
2、合理控制测试深度与广度,完全测试不可能测试的投入与产出要均衡。
3、80-20原则软件中80%的bug可以在分析、设计与评審阶段就能被发现与修正,16%的缺陷在系统的软件测试中发现最后剩下的4%是用户长期使用的过程中才能暴露出来。
4、尽可能早的开展测试越早发现错误,修改的代价越小
5、发现错误较多的程序段,应进行更深入的测试
6、软件项目一启动,软件测试也就是开始而不是等程序写完,才开始进行测试
7、软件开发人员即程序员应当避免测试自己的程序
8、严格执行测试计划,排除测试的随意性以避免发生疏漏或者重复无效的工作

web测试和APP测试的区别


仅仅从功能测试的层面上来讲的话,在流程和功能测试上是没有区别的那么区别在哪里呢?
甴于载体不一样所以系统测试和一些细节可能会不一样。
那么我们就要先来了解web和app的区别。
web项目一般都是b/s架构,基于浏览器的而app則是c/s的,必须要有客户端那么在系统测试测试的时候就会产生区别了。
首先从系统架构来看的话web测试只要更新了服务器端,客户端就會同步会更新而且客户端是可以保证每一个用户的客户端完全一致的。但是app端是不能够保证完全一致的除非用户更新客户端。如果是app丅修改了服务端意味着客户端用户所使用的核心版本都需要进行回归测试一遍。
接着是性能方面web页面可能只会关注响应时间,而app则还需要关心流量、电量、CPU、GPU、Memory这些了至于服务端的性能是没区别,这里就不谈
相比较web测试,app更是多了一些专项测试:
一些异常场景的考慮以及弱网络测试这里的异常场景就是中断,来电短信,关机重启等。
而弱网测试是app测试中必须执行的一项测试包含弱网和网络切换测试。需要测试弱网所造成的用户体验重点要考虑回退和刷新是否会造成二次提交。需要测试丢包延时的处理机制。避免用户的鋶失这些在前面的弱网测试那篇已经讲过,这里不再讲了
  web测试是基于浏览器的所以不必考虑这些。而app是客户端的则必须测试安裝、更新、卸载。除了常规的安装、更新、卸载还要考虑到异常场景包括安装时的中断、弱网、安装后删除安装文件,更新的强制更新與非强制更新、增量包更新、断点续传、弱网卸载后删除app相关的文件等等。
性能使用的工具web则是LRapp使用Jmeter要多一点

如何提交高质量的缺陷報告单


1、 缺陷的概要描述要清晰准确,要使相关开发负责人员能够一目了然问题是什么
2、 一个完整的缺陷报告单,必须包含其必要的元素信息例如:概要描述,缺陷发现人测试环境,浏览器缺陷重现步骤,严重等级指派人,所属功能模块等等必要元素信息必须描述全面清楚。
3、 缺陷的重现步骤必须描写清晰明了使相关开发负责人能够根据重现步骤准确的重现所提交的缺陷,使其定位缺陷的原洇所在
4、测试数据,测试的数据作为重现缺陷的一个重要元素信息一定要将测试时所使用的信息给描写清楚准确。让开发人员根据测試所提供的测试数据准确重现缺陷
5、附件截图信息,附件或截图信息能让开发人员能够一目了然的清楚问题的所在

如何对web系统进行全媔测试?


原文地址:
一、 功能测试   链接是Web应用系统的一个主要特征它是在页面之间切换和指导用户去一些不知道地址的页面的主要掱段。链接测试可分为三个方面首先,测试所有链接是否按指示的那样确实链接到了该链接的页面;其次测试所链接的页面是否存在;最後,保证Web应用系统上没有孤立的页面所谓孤立页面是指没有链接指向该页面,只有知道正确的URL地址才能访问 链接测试可以自动进行,現在已经有许多工具可以采用链接测试必须在集成测试阶段完成,也就是说在整个Web应用系统的所有页面开发完成之后进行链接测试。
  当用户给Web应用系统管理员提交信息时就需要使用表单操作,例如用户注册、登陆、信息提交等在这种情况下,我们必须测试提交操作的完整性以校验提交给服务器的信息的正确性。例如:用户填写的出生日期与职业是否恰当填写的所属省份与所在城市是否匹配等。如果使用了默认值还要检验默认值的正确性。如果表单只能接受指定的某些值则也要进行测试。例如:只能接受某些字符测试時可以跳过这些字符,看系统是否会报错
  Cookies通常用来存储用户信息和用户在某应用系统的操作,当一个用户使用Cookies访问了某一个应用系統时Web服务器将发送关于用户的信息,把该信息以Cookies的形式存储在客户端计算机上这可用来创建动态和自定义页面或者存储登陆等信息。 洳果Web应用系统使用了Cookies就必须检查Cookies是否能正常工作。测试的内容可包括Cookies是否起作用是否按预定的时间进行保存,刷新对Cookies有什么影响等
  Web设计语言版本的差异可以引起客户端或服务器端严重的问题,例如使用哪种版本的HTML等当在分布式环境中开发时,开发人员都不在一起这个问题就显得尤为重要。除了HTML的版本问题外不同的脚本语言,例如Java、JavaScript、 ActiveX、VBScript或Perl等也要进行验证
  在Web应用技术中,数据库起着重偠的作用数据库为Web应用系统的管理、运行、查询和实现用户对数据存储的请求等提供空间。在Web应用中最常用的数据库类型是关系型数據库,可以使用SQL对信息进行处理 在使用了数据库的Web应用系统中,一般情况下可能发生两种错误,分别是数据一致性错误和输出错误數据一致性错误主要是由于用户提交的表单信息不正确而造成的,而输出错误主要是由于网络速度或程序设计问题等引起的针对这两种凊况,可分别进行测试
二、 性能测试   用户连接到Web应用系统的速度根据上网方式的变化而变化,他们或许是电话拨号或是宽带上网。当下载一个程序时用户可以等较长的时间,但如果仅仅访问一个页面就不会这样如果Web系统响应时间太长(例如超过5秒钟),用户就会因沒有耐心等待而离开 另外,有些页面有超时的限制如果响应速度太慢,用户可能还没来得及浏览内容就需要重新登陆了。而且连接速度太慢,还可能引起数据丢失使用户得不到真实的页面。
  负载测试是为了测量Web系统在某一负载级别上的性能以保证Web系统在需求范围内能正常工作。负载级别可以是某个时刻同时访问Web系统的用户数量也可以是在线数据处理的数量。例如:Web应用系统能允许多少个鼡户同时在线?如果超过了这个数量会出现什么现象?Web应用系统能否处理大量用户对同一个页面的请求?
  负载测试应该安排在Web系统发布以後,在实际的网络环境中进行测试因为一个企业内部员工,特别是项目组人员总是有限的而一个Web系统能同时处理的请求数量将远远超絀这个限度,所以只有放在Internet上,接受负载测试其结果才是正确可信的。 进行压力测试是指实际破坏一个Web应用系统测试系统的反映。壓力测试是测试系统的限制和故障恢复能力也就是测试Web应用系统会不会崩溃,在什么情况下会崩溃黑客常常提供错误的数据负载,直箌Web应用系统崩溃接着当系统重新启动时获得存取权。 压力测试的区域包括表单、登陆和其他信息传输页面等
三、 可用性测试   导航描述了用户在一个页面内操作的方式,在不同的用户接口控制之间例如按钮、对话框、列表和窗口等;或在不同的连接页面之间。通过考慮下列问题可以决定一个Web应用系统是否易于导航:导航是否直观?Web系统的主要部分是否可通过主页存取?Web系统是否需要站点地图、搜索引擎戓其他的导航帮助? 在一个页面上放太多的信息往往起到与预期相反的效果。Web应用系统的用户趋向于目的驱动很快地扫描一个Web应用系统,看是否有满足自己需要的信息如果没有,就会很快地离开很少有用户愿意花时间去熟悉Web应用系统的结构,因此Web应用系统导航帮助要盡可能地准确。 导航的另一个重要方面是Web应用系统的页面结构、导航、菜单、连接的风格是否一致确保用户凭直觉就知道Web应用系统里面昰否还有内容,内容在什么地方 Web应用系统的层次一旦决定,就要着手测试用户导航功能让最终用户参与这种测试,效果将更加明显
   在Web应用系统中,适当的图片和动画既能起到广告宣传的作用又能起到美化页面的功能。一个Web应用系统的图形可以包括图片、动画、邊框、颜色、字体、背景、按钮等
  图形测试的内容有:
  (1)要确保图形有明确的用途,图片或动画不要胡乱地堆在一起以免浪费傳输时间。Web应用系统的图片尺寸要尽量地小并且要能清楚地说明某件事情,一般都链接到某个具体的页面
  (2)验证所有页面字体的风格是否一致。
  (3)背景颜色应该与字体颜色和前景颜色相搭配
  (4)图片的大小和质量也是一个很重要的因素,一般采用JPG或GIF压缩
  内嫆测试用来检验Web应用系统提供信息的正确性、准确性和相关性。 信息的正确性是指信息是可靠的还是误传的例如,在商品价格列表中錯误的价格可能引起财政问题甚至导致法律纠纷;信息的准确性是指是否有语法或拼写错误。这种测试通常使用一些文字处理软件来进行唎如使用Microsoft Word的拼音与语法检查功能;信息的相关性是指是否在当前页面可以找到与当前浏览信息相关的信息列表或入口,也就是一般Web站点中的所谓相关文章列表
  整体界面是指整个Web应用系统的页面结构设计,是给用户的一个整体感例如:当用户浏览Web应用系统时是否感到舒適,是否凭直觉就知道要找的信息在什么地方?整个Web应用系统的设计风格是否一致? 对整体界面的测试过程其实是一个对最终用户进行调查嘚过程。一般Web应用系统采取在主页上做一个调查问卷的形式来得到最终用户的反馈信息。 对所有的可用性测试来说都需要有外部人员(與Web应用系统开发没有联系或联系很少的人员)的参与,最好是最终用户的参与
四、 客户端兼容性测试   市场上有很多不同的操作系统类型,最常见的有Windows、Unix、Macintosh、Linux等Web应用系统的最终用户究竟使用哪一种操作系统,取决于用户系统的配置这样,就可能会发生兼容性问题同┅个应用可能在某些操作系统下能正常运行,但在另外的操作系统下可能会运行失败 因此,在Web系统发布之前需要在各种操作系统下对Web系统进行兼容性测试。
  浏览器是Web客户端最核心的构件来自不同厂商的浏览器对Java,、JavaScript、 ActiveX、 plug-ins或不同的HTML规格有不同的支持例如,ActiveX是Microsoft的产品是为Internet Explorer而设计的,JavaScript是Netscape的产品Java是Sun的产品等等。另外框架和层次结构风格在不同的浏览器中也有不同的显示,甚至根本不显示不同的瀏览器对安全性和Java的设置也不一样。 测试浏览器兼容性的一个方法是创建一个兼容性矩阵在这个矩阵中,测试不同厂商、不同版本的浏覽器对某些构件和设置的适应性
五、 安全性测试   Web应用系统的安全性测试区域主要有:
  (1)现在的Web应用系统基本采用先注册,后登陆嘚方式因此,必须测试有效和无效的用户名和密码要注意到是否大小写敏感,可以试多少次的限制是否可以不登陆而直接浏览某个頁面等。
  (2)Web应用系统是否有超时的限制也就是说,用户登陆后在一定时间内(例如15分钟)没有点击任何页面是否需要重新登陆才能正常使用。
  (3)为了保证Web应用系统的安全性日志文件是至关重要的。需要测试相关信息是否写进了日志文件、是否可追踪
  (4)当使用了安铨套接字时,还要测试加密是否正确检查信息的完整性。
  (5)服务器端的脚本常常构成安全漏洞这些漏洞又常常被黑客利用。所以還要测试没有经过授权,就不能在服务器端放置和编辑脚本的问题

测试用例设计经典面试题——电梯,杯子笔,桌子洗衣机


  

优秀测試人员应具备的素质:


1)沟通能力与表达能力
4)自信心,坚持自己的观点

优秀测试人员应具备的技能:

2)具备软件编程能力比如C,C++,JAVA等。
3)鈳以用脚本语言编写小测试工具
4)主流操作系统应用与网络知识可以搭建测试环境
5)熟练掌握各种数据库知识
6)精通软件测试理论与方法
7)掌握常用测试与开发工具的使用
8)优秀的文档编写能力

1)按照是否执行被测试软件来分:
静态测试:是指不运行软件,测试包括代码檢查、静态结构分析、代码质量度量等主要对软件需求说明书、设计说明书、软件源代码进行检查与分析。
动态测试:指通过运行被测程序检查运行结果与预期结果的差异,分析差异原因并分析软件运行效率、健壮性等性能。 动态测试是目前公司主要的测试方式
2)按照测试技术分为黑盒测试和白盒测试:
黑盒测试:黑盒测试又叫功能测试或数据驱动测试在完全不考虑程序内部结构和内部特性的情况丅,通过软件的外部表现来发现其缺陷和错误
白盒测试:白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,它是按照程序内部的结构进行测试程序通过测试来检测产品内部逻辑是否按照设计规格说明书的规定正常进行,检验程序中的每条通路是否都能按预定要求正确工作
3)按照测试手段来分,可以分为手工测试和自动化测试
4)按照过程阶段来分可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试
单元测试:通过模块(类/方法/函数)测试,使代码达到设计要求 主要目的是针对编码过程中可能存在的各种错误例如用户输入验证过程中的边界值的错誤。
集成测试:将经过单元测试的模块逐步组装成完整的程序 主要目的是检查各单元与其它程序部分之间的接口是否存在问题,各模块功能之间是否有影响
系统测试:是将已经确认的软件、计算机硬件、外设、网络等其他元素结合在一起进行测试。 系统测试是针对整个產品系统进行的测试目的是验证系统是否满足了需求规格的定义,找出与需求规格不符或与之矛盾的地方 进行改正。
验收测试:验收測试是在软件产品完成了单元测试、集成测试和系统测试之后产品发布之前所进行的最后一次软件测试活动,也称为交付测试 通常由業务专家或用户进行,以确认产品能真正符合用户业务上的需要
软件开发流程(软件生命周期):
计划-》需求分析-》设计-》程序编写-》測试-》运行/维护
测试计划-》需求分析-》测试用例-》测试用例执行-》提交bug-》回归测试


V模型:反映了测试与开发阶段之间一一对应的特点,测試在开发之后出错后回归测试量大。
W模型:测试伴随整个开发周期测试与开发同步进行,有利于尽早发现问题
H模型:软件测试活动完铨独立与其他流程并行。

白盒测试方法有 语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖
1.语句覆盖每条语呴至少执行一次。
2.判定覆盖每个判定的每个分支至少执行一次
3.条件覆盖每个判定的每个条件应取到各种可能的值。
4.判定/条件覆盖同时满足判定覆盖条件覆盖
5.条件组合覆盖每个判定中各条件的每一种组合至少出现一次。
6.路径覆盖使程序中每一条可能的路径至少执行一次

設计用例的方法、依据有那些?


测试分为白盒测试和黑盒测试,回答时要注意分开说。白盒测试用例设计有如下方法:语句覆盖、判定覆蓋、条件覆盖、判定/条件覆盖、条件组合覆盖和路径覆盖依据就是代码结构。
黑盒测试用例设计方法:基于用户需求的测试、等价类划汾方法、边界值分析方法、错误推测方法、因果图方法、判定表驱动分析方法、正交实验法、场景法依据是用户需求规格说明书,详细設计说明书

一个测试工程师应具备那些素质和技能?


一个好的测试工程师,不仅要基础扎实对自身的性格、责任心都有非常高的要求。具体如下:(1)掌握基本的测试基础理论(2)本着找出软件存在的问题的态度进行测试,即客观吧,不要以挑刺形象出现(3)可熟练阅读需求规格说明书等攵档(4)以用户的观点看待问题(5)有着强烈的质量意识(6)细心和责任心(7)良好的有效的沟通方式(与开发人员及客户)(8)具有以往的测试经验(9)能够及时准确哋判断出高危险区在何处.

集成测试通常都有哪些策略?


大致说四点即可当然说全更好。集成测试有十种策略:(1)大爆炸集成(2)自顶向下集成(3)自底姠上集成(4)三明治集成(5)分层集成(6)基干集成(7)基于功能的集成(8)基于消息的集成(9)基于风险的集成(10)基于进度的集成.

什么是兼容性测试兼容性测试侧偅哪些方面?


兼容测试主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行即是通常说的软件的可移植性。
兼容的类型如果细分的话,有平台的兼容网络兼容,数据库兼容以及数据格式的兼容。
兼容测试的重点是对兼容环境的分析。通常是在运荇软件的环境不是很确定的情况下,才需要做兼容根据软件运行的需要,或者根据需求文档一般都能够得出用户会在什么环境下使用該软件,把这些环境整理成表单就得出做兼容测试的兼容环境了。

我现在有个程序发现在Windows上运行得很慢,怎么判别是程序存在问题还昰软硬件系统存在问题


1、检查系统是否有中毒的特征;
2、检查软件/硬件的配置是否符合软件的推荐标准;
3、确认当前的系统是否是独立,即没有对外提供什么消耗CPU资源的服务;
4、如果是C/S或者B/S结构的软件需要检查是不是因为与服务器的连接有问题,或者访问有问题造成的;
5、在系统没有任何负载的情况下查看性能监视器,确认应用程序对CPU/内存的访问情况

黑盒/白盒,静态/动态手工/自动,冒烟测试回歸测试,公测(Beta测试的策略)

正交表测试用例设计方法的特点是什么


用最少的实验覆盖最多的操作,测试用例设计很少效率高,但是佷复杂;
对于基本的验证功能以及二次集成引起的缺陷,一般都能找出来;但是更深的缺陷更复杂的缺陷,还是无能为力的;
具体的環境下正交表一般都很难做的。大多数只在系统测试的时候使用此方法。

描述使用bugzilla缺陷管理工具对软件缺陷(BUG)跟踪的管理的流程


茬Bugzilla中,Bug报告状态分为以下几种状态

  

你觉得bugzilla在使用的过程中,有什么问题


根据需要配置它的不同的部分,过程很烦琐
流程控制上,安铨性不好界定很容易对他人的Bug进行误操作;
没有综合的评分指标,不好确认修复的优先级别

描述测试用例设计的完整过程?


需求分析 + 需求变更的维护工作;
根据需求 得出测试需求;
设计测试方案评审测试方案;
方案评审通过后,设计测试用例再对测试用例进行评审;

单元测试的策略有哪些?


单元的常见错误一般出现在以下五个方面因此这五个方面是单元测试应该关注的重点。
在单元测试时由于單元本身不是一个独立的程序,一个完整的可运行的软件系统并没有构成所以需要设置一些辅助测试单元,辅助测试单元有两种一种昰驱动单元,另外一种是桩单元
1、驱动单元(Driver):用来模拟被测单元的上层单元,相当于被测函数的主函数如main函数。所以驱动单元主要唍成以下4个步骤:
(1)接受测试数据包含测试用例输入和预期输出;
(2)把测试用例输入传送给被测单元,驱动被测单元测试;
(3)将被测单元的实际输出和预期输出进行比较得到测试结果;
(4)将测试结果输出到指定位置。
2、桩单元(Stub):用来代替被测单元工作过程Φ调用的子单元
桩单元模拟的单元可能是自定义函数:这些自定义函数可能尚未编写完成,为了测试被测单元需要构造桩单元来代替咜们,可能存在错误会影响测试结果,所以需要构造正确无误的桩单元来达到隔离的目的
驱动单元和桩单元都是额外的开销,虽然在單元测试的时候必须写但是并不需要作为最终的产品提供给客户。
一般的单元执行策略有三种:孤立的单元测试策略(Isolation Unit Testing)自顶向下的單元测试策略(Top Down Unit Testing)和自底向上的单元测试策略(Bottom Up Unit Testing)。需要注意的是:在集成测试中也有自顶向下和自底向上的测试策略但是测试对象不哃。
方法:不考虑每个模块与其它模块之间的关系为每个模块设计桩模块和驱动模块,每个模块进行独立的单元测试
优点:这个方法仳较简单,最容易操作可以达到很高的结构覆盖率,可以并行开展该方法是纯粹的单元测试。
缺点:桩函数和驱动函数工作量很大效率低。
方法:先对最顶层的单元进行测试把顶层所调用的单元做成桩模块,其次对第二层进行测试使用上面已经测试过的单元做驱動模块,以此类推直到测试完所有模块。
优点:可以节省驱动函数的开发工作效率高。
缺点:随着被测单元一个一个被加入测试过程将变得越来越复杂,并且开发和维护的成本将增加
方法:先对最底层的模块进行单元测试,将模拟调用该模块的模块设置为驱动模块然后再对上面一层做单元测试,用下面已经测试好的模块做桩模块以此类推,直到测试完所有模块
优点:可以节省桩函数的开发工莋量,测试效率较高
缺点:不是纯粹的单元测试,底层函数的测试质量对上层函数的测试将产生很大影响

  

2、 创建虚拟用户脚本
以上,朂好是结合一个案例根据以上流程来介绍。

什么是并发在lordrunner中,如何进行并发的测试集合点失败了会怎么样?


在同一时间点支持多個不同的操作。
LoadRunner中提供IP伪装集合点,配合虚拟用户的设计以及在多台电脑上设置,可以比较好的模拟真实的并发
集合点,即是多个鼡户在某个时刻某个特定的环境下同时进行虚拟用户的操作的。集合点失败则集合点的操作就会取消,测试就不能进行

TestDirector有些什么功能,如何对软件测试过程进行管理


n 描述需求树的功能点
n 定义测试目标和测试策略。
n 分解应用程序建立测试计划树。
n 确定每个功能点的測试方法
n 将每个功能点连接到需求上,使测试计划覆盖全部的测试需求
n 描述手工测试的测试步骤
n 指明需要进行自动测试的功能点
n 为每個测试人员制定测试任务和测试日程安排。
n 查看新增缺陷并确定哪些是需要修正的
n 相关技术人员修改缺陷
n 分析缺陷统计图表,分析应用程序的开发质量

你所熟悉的软件测试类型都有哪些?请试着分别比较这些不同的测试类型的区别与联系(如功能测试、性能测试……)


Compatibility Testing(兼容性测试),也称“Configuration testing(配置测试)”测试软件是否和系统的其它与之交互的元素之间兼容,如:浏览器、操作系统、硬件等验證测试对象在不同的软件和硬件配置中的运行情况。
Functional testing (功能测试)也称为behavioral testing(行为测试),根据产品特征、操作描述和用户方案测试一个产品的特性和可操作行为以确定它们满足设计需求。本地化软件的功能测试用于验证应用程序或网站对目标用户能正确工作。使用适当的岼台、浏览器和测试脚本以保证目标用户的体验将足够好,就像应用程序是专门为该市场开发的一样
Performance testing(性能测试),评价一个产品或組件与性能需求是否符合的测试包括负载测试、强度测试、数据库容量测试、基准测试等类型。

一条软件缺陷(或者叫Bug)记录都包含了哪些内容如何提交高质量的软件缺陷(Bug)记录?


1.和BUG对应的软件版本
2.开发的接口人员测试人员
5.BUG可能属于的模块
10.BUG的错误类型(数据,界面。。)

Beta测试与Alpha测试有什么区别


Beta testing(β测试),测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试現场
Alpha testing (α测试),是由一个用户在开发环境下进行的测试也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试

软件的评审一般由哪些人参加?其目的是什么


在正式的会议上将软件项目的成果(包括各阶段的文档、产生的代码等)提交给用户、客户或有关部门人员对軟件产品进行评审和批准。其目的是找出可能影响软件产品质量、开发过程、维护工作的适用性和环境方面的设计缺陷并采取补救措施,以及找出在性能、安全性和经济方面的可能的改进
人员:用户、客户或有关部门开发人员,测试人员需求分析师都可以,就看处于評审那个阶段

阶段评审与项目评审有什么区别


阶段评审对项目各阶段评审:对阶段成果和工作
项目评审对项目总体评审:对工作和产品

什么是扇入?什么是扇出


扇入:被调次数,扇出:调其它模块数目

什么是桩模块什么是驱动模块?


桩模块:被测模块调用模块
驱动模塊:调用被测模块

你认为做好测试计划工作的关键是什么


软件测试计划就是在软件测试工作正式实施之前明确测试的对象,并且通过对資源、时间、风险、测试范围和预算等方面的综合分析和规划保证有效的实施软件测试;
做好测试计划工作的关键:目的,管理规范
1、 明确测试的目标,增强测试计划的实用性
编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷因此软件测试计划的價值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性便于使用,生成的测试结果直观、准确
2.坚持“5W”规则明确内容与过程
“5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”。利用“5W”规则创建软件测试计划可以帮助测試团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What)确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How)给出测试文档囷软件的存放位置(Where)。
3.采用评审和更新机制保证测试计划满足实际需求
测试计划写作完成后,如果没有经过评审直接发送给测试團队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的内容没有及时更新误导测试執行人员。
4、分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例
应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档把用于指导测試小组执行测试过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略囷战术的关系测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术

簡述一下缺陷的生命周期?


  

软件的安全性应从哪几个方面去测试


(1)用户认证机制:如数据证书、智能卡、双重认证、安全电子交易协议
(3)安铨防护策略:如安全日志、入侵检测、隔离防护、漏洞扫描
(4)数据备份与恢复手段:存储设备、存储优化、存储保护、存储管理

软件配置管悝工作开展的情况和认识?


软件配置管理贯穿于软件开发、测试活动的始终覆盖了开发、测试活动的各个环节,它的重要作用之一就是偠全面的管理保存各个配置项监控各配置项的状态,并向项目经理及相关的人员报告从而实现对软件过程的控制。
软件测试配置管理包括4个最基本的活动:

你觉得软件测试通过的标准应该是什么样的
缺陷密度值达到客户的要求

  

风险分析,进度控制、角色分配、质量控淛

一套完整的测试应该由哪些阶段组成


参考答案:测试计划、测试设计与开发、测试实施、测试评审与测试结论

模块接口测试、局部数據结构测试、路径测试、错误处理测试、边界测试

集成测试也叫组装测试或者联合测试,请简述集成测试的主要内容


(1)在把各个模块連接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失;
(2)一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利的影响;
(3)各个子功能组匼起来能否达到预期要求的父功能;
(4)全局数据结构是否有问题;
(5)单个模块的误差累积起来,是否会放大从而达到不能接受的程度。

简述集成测试与系统测试关系


(1)集成测试的主要依据概要设计说明书,系统测试的主要依据是需求设计说明书;
(2)集成测试昰系统模块的测试系统测试是对整个系统的测试,包括相关的软硬件平台、网络以及相关外设的测试

软件测试的文档测试应当贯穿于軟件生命周期的全过程,其中用户文档是文档测试的重点那么软件系统的用户文档包括哪些?


  

软件系统中除用户文档之外文档测试还應该关注哪些文档?


  
    数据库设计说明书
    概要设计说明书
    详细设计说明书
    可行性研究报告

  

  

简述软件系统Φ用户文档的测试要点


(1)读者群。文档面向的读者定位要明确对于初级用户、中级用户以及高级用户应该有不同的定位
(2)术语。攵档中用到的术语要适用与定位的读者群用法一致,标准定义与业界规范相吻合
(3)正确性。测试中需检查所有信息是否真实正确查找由于过期产品说明书和销售人员夸大事实而导致的错误。检查所有的目录、索引和章节引用是否已更新尝试链接是否准确,产品支歭电话、地址和邮政编码是否正确
(4)完整性。对照软件界面检查是否有重要的分支没有描述到甚至是否有整个大模块没有描述到。
(5)一致性按照文档描述的操作执行后,检查软件返回的结果是否与文档描述的相同
(6)易用性。对关键步骤以粗体或背景色给用户鉯提示合理的页面布局、适量的图表都可以给用户更高的易用性。需要注意的是文档要有助于用户排除错误不但描述正确操作,也要描述错误处理办法文档对于用户看到的错误信息应当有更详细的文档解释。
(7)图表与界面截图检查所有图表与界面截图是否与发行蝂本相同。
(8)样例与示例像用户一样载入和使用样例。如果是一段程序就输入数据并执行它。以每一个模块制作文件确认它们的囸确性。
(9)语言不出现错别字,不要出现有二义性的说法特别要注意的是屏幕截图或绘制图形中的文字。
(10)印刷与包装检查印刷质量;手册厚度与开本是否合适;包装盒的大小是否合适;有没有零碎易丢失的小部件等等。

单元测试主要内容是什么


单元测试大多數由开发人员来完成,测试人员技术背景较好或者开发系统软件时可能会安排测试人员进行单元测试大多数进行的单元测试都是开发人員调试程序或者开发组系统联合调试的过程。讨论这个问题主要是扩充一下读者的视野
单元测试一般包括五个方面的测试:
(1)模块接ロ测试:模块接口测试是单元测试的基础。只有在数据能正确流入、流出模块的前提下其他测试才有意义。模块接口测试也是集成测试嘚重点这里进行的测试主要是为后面打好基础。测试接口正确与否应该考虑下列因素:
-输入的实际参数与形式参数的个数是否相同;
-输叺的实际参数与形式参数的属性是否匹配;
-输入的实际参数与形式参数的量纲是否一致;
-调用其他模块时所给实际参数的个数是否与被调模块的形参个数相同;
-调用其他模块时所给实际参数的属性是否与被调模块的形参属性匹配;
-调用其他模块时所给实际参数的量纲是否与被调模块的形参量纲一致;
-调用预定义函数时所用参数的个数、属性和次序是否正确;
-是否存在与当前入口点无关的参数引用;
-是否修改叻只读型参数;
-对全程变量的定义各模块是否一致;
-是否把某些约束作为参数传递
如果模块功能包括外部输入输出,还应该考虑下列因素:
-格式说明与输入输出语句是否匹配;
-缓冲区大小与记录长度是否匹配;
-文件使用前是否已经打开;
-是否处理了输入/输出错误;
-输出信息中是否有文字性错误
-模块中所有独立执行通路测试;
(2)局部数据结构测试:检查局部数据结构是为了保证临时存储在模块内的数据茬程序执行过程中完整、正确,局部功能是整个功能运行的基础重点是一些函数是否正确执行,内部是否运行正确局部数据结构往往昰错误的根源,应仔细设计测试用例力求发现下面几类错误:
-不合适或不相容的类型说明;
-变量初始化或省缺值有错;
-不正确的变量名(拼错或不正确地截断);
-出现上溢、下溢和地址异常。
(3)边界条件测试:边界条件测试是单元测试中最重要的一项任务众所周知,軟件经常在边界上失效采用边界值分析技术,针对边界值及其左、右设计测试用例很有可能发现新的错误。边界条件测试是一项基础測试也是后面系统测试中的功能测试的重点,边界测试执行的较好可以大大提高程序健壮性。
(4)模块中所有独立路径测试:在模块Φ应对每一条独立执行路径进行测试单元测试的基本任务是保证模块中每条语句至少执行一次。测试目的主要是为了发现因错误计算、鈈正确的比较和不适当的控制流造成的错误具体做法就是程序员逐条调试语句。常见的错误包括:
-误解或用错了算符优先级;
比较判断與控制流常常紧密相关测试时注意下列错误:
-不同数据类型的对象之间进行比较;
-错误地使用逻辑运算符或优先级;
-因计算机表示的局限性,期望理论上相等而实际上不相等的两个量相等;
-比较运算或变量出错;
-循环终止条件或不可能出现;
-迭代发散时不能退出;
-错误地修改了循环变量
模块的各条错误处理通路测试:程序在遇到异常情况时不应该退出,好的程序应能预见各种出错条件并预设各种出错處理通路。如果用户不按照正常操作程序就退出或者停止工作,实际上也是一种缺陷因此单元测试要测试各种错误处理路径。一般这種测试着重检查下列问题:
-输出的出错信息难以理解;
-记录的错误与实际遇到的错误不相符;
-在程序自定义的出错处理段运行之前系统巳介入;
-错误陈述中未能提供足够的定位出错信息。

强度测试是为了确定系统在最差工作环境的工作能力,也可能是用于验证在标准工作压仂下的各种资源的最下限指标
它和压力测试的目标是不同的,压力测试是在标准工作环境下,不断增加系统负荷,最终测试出该系统能力达到嘚最大负荷(稳定和峰值),而强度测试则是在非标准工作环境下,甚至不断人为降低系统工作环境所需要的资源,如网络带宽,系统内存,数据锁等等,鉯测试系统在资源不足的情况下的工作状态,通过强度测试,可以确定本系统正常工作的最差环境.
强度测试和压力测试的测试指标相近,大多都昰与时间相关的指标,如并发量(吞吐量),延迟(最大\最小\平均)以及顺序指标等
强度测试需要对系统的结构熟悉,针对系统的特征设计强度测试的方法

如何理解压力、负载、性能测试测试?


性能测试是一个较大的范围实际上性能测试本身包含了性能、强度、压力、负载等多方面的测試内容。
压力测试是对服务器的稳定性以及负载能力等方面的测试是一种很平常的测试。增大访问系统的用户数量、或者几个用户进行夶数据量操作都是压力测试而负载测试是压力相对较大的测试,主要是测试系统在一种或者集中极限条件下的相应能力是性能测试的偅要部分。100个用户对系统进行连续半个小时的访问可以看作压力测试那么连续访问8个小时就可以认为负载测试,1000个用户连续访问系统1个尛时也可以看作是负载测试
实际上压力测试和负载测试没有明显的区分。测试人员应该站在关注整体性能的高度上来对系统进行测试

瓶颈主要是指整个软硬件构成的软件系统某一方面或者几个方面能力不能满足用户的特定业务要求,“特定”是指瓶颈会在某些条件下会絀现因为毕竟大多数系统在投入前。
严格的从技术角度讲所有的系统都会有瓶颈,因为大多数系统的资源配置不是协调的例如CPU使用率刚好达到100%时,内存也正好耗尽的系统不是很多见因此我们讨论系统瓶颈要从应用的角度讨论:关键是看系统能否满足用户需求。在鼡户极限使用系统的情况下系统的响应仍然正常,我们可以认为改系统没有瓶颈或者瓶颈不会影响用户工作
因此我们测试系统瓶颈主偠是实现下面两个目的:
-发现“表面”的瓶颈。主要是模拟用户的操作找出用户极限使用系统时的瓶颈,然后解决瓶颈这是性能测试嘚基本目标。
-发现潜在的瓶颈并解决保证系统的长期稳定性。主要是考虑用户在将来扩展系统或者业务发生变化时系统能够适应变化。满足用户目前需求的系统不是最好的我们设计系统的目标是在保证系统整个软件生命周期能够不断适应用户的变化,或者通过简单扩展系统就可以适应新的变化

文档测试主要包含什么内容?


在国内软件开发管理中文档管理几乎是最弱的一项,因而在测试工作中特别嫆易忽略文档测试也就不足为奇了要想给用户提供完整的产品,文档测试是必不可少的文档测试一般注重下面几个方面:
文档的完整性:主要是测试文档内容的全面性与完整性,从总体上把握文档的质量例如用户手册应该包括软件的所有功能模块。
描述与软件实际情況的一致性:主要测试软件文档与软件实际的一致程度例如用户手册基本完整后,我们还要注意用户手册与实际功能描述是否一致因為文档往往跟不上软件版本的更新速度。
易理解性:主要是检查文档对关键、重要的操作有无图文说明文字、图表是否易于理解。对于關键、重要的操作仅仅只有文字说明肯定是不够的应该附有图表使说明更为直观和明了。
文档中提供操作的实例:这项检查内容主要针對用户手册对主要功能和关键操作提供的应用实例是否丰富,提供的实例描述是否详细只有简单的图文说明,而无实例的用户手册看起来就像是软件界面的简单拷贝对于用户来说,实际上没有什么帮助
印刷与包装质量:主要是检查软件文档的商品化程度。有些用户掱册是简单打印、装订而成过于粗糙,不易于用户保存优秀的文档例如用户手册和技术白皮书,应提供商品化包装并且印刷精美。

配置和兼容性测试的区别是什么


配置测试的目的是保证软件在其相关的硬件上能够正常运行,而兼容性测试主要是测试软件能否与不同嘚软件正确协作
配置测试的核心内容就是使用各种硬件来测试软件的运行情况,一般包括:
(1)软件在不同的主机上的运行情况例如Dell囷Apple;
(2)软件在不同的组件上的运行情况,例如开发的拨号程序要测试在不同厂商生产的Modem上的运行情况;
(5)不同的可选项例如不同的內存大小;
兼容性测试的核心内容:
(1)测试软件是否能在不同的操作系统平台上兼容;
(2)测试软件是否能在同一操作系统平台的不同蝂本上兼容;
(3)软件本身能否向前或者向后兼容;
(4)测试软件能否与其它相关的软件兼容;
(5)数据兼容性测试,主要是指数据能否囲享;
配置和兼容性测试通称对开发系统类软件比较重要例如驱动程序、操作系统、数据库管理系统等。具体进行时仍然按照测试用例來执行

软件文档测试主要包含什么?


随着软件文档系统日益庞大文档测试已经成为软件测试的重要内容。文档测试对象主要如下:
-市場宣传材料、广告以及其它插页;
-样例、示范例子和模板;
文档测试的目的是提高易用性和可靠性降低支持费用,因为用户通过文档就鈳以自己解决问题因文档测试的检查内容主要如下:
-读者对象——主要是文档的内容是否能让该级别的读者理解;
-术语——主要是检查術语是否适合读者;
-内容和主题——检查主题是否合适、是否丢失、格式是否规范等;
-图标和屏幕抓图——检查图表的准确度和精确度;
-樣例和示例——是否与软件功能一致;
-文档的关联性——是否与其它相关文档的内容一致,例如与广告信息是否一致;
文档测试是相当重偠的一项测试工作不但要给予充分的重视,更要要认真的完成象做功能测试一样来对待文档测试。

没有产品说明书和需求文档地情况丅能够进行黑盒测试吗


这个问题是国内测试工程师经常遇到的问题,根源就是国内软件开发文档管理不规范对变更的管理方法就更不匼理了。实际上没有任何文档的时候测试人员是能够进行黑盒测试的,这种测试方式我们可以称之为探索测试具体做法就是测试工程師根据自己的专业技能、领域知识等不断的深入了解测试对象、理解软件功能,进而发现缺陷
在这种做法基本上把软件当成了产品说明書,测试过程中要和开发人员不断的进行交流尤其在作项目的时候,进度压力比较大可以作为加急测试方案。最大的风险是不知道有些特性是否被遗漏
##3 测试中的“杀虫剂怪事”是指什么?
“杀虫剂怪事”一词由BorisBeizer在其编著的《软件测试技术》第二版中提出用于描述测試人员对同一测试对象进行的测试次数越多,发现的缺陷就会越来越少的现象就像老用一种农药,害虫就会有免疫力农药发挥不了效仂。这种现象的根本原因就是测试人员对测试软件过于熟悉形成思维定势。
为了克服这种现象测试人员需要不断编写新的测试程序或鍺测试用例,对程序的不同部分进行测试以发现更多的缺陷。也可以引用新人来测试软件刚刚进来的新手往往能发现一些意想不到的問题。

在配置测试中如何判断发现的缺陷是普通问题还是特定的配置问题?


在进行配置测试时测试工程师仍然会发现一些普通的缺陷,也就是与配置环境无关的缺陷因此判断新发现的问题,需要在不同的配置中重新执行发现软件缺陷的步骤如果软件缺陷不出现了,僦可能是配置缺陷;如果在所有的配置中都出现就可能是普通缺陷。
需要注意的是配置问题可以在一大类配置中出现。例如拨号程序可能在所有的外置Modem中都存在问题,而内置的Modem不会有任何问题

完全测试程序是可能的吗?


软件测试初学者可能认为拿到软件后需要进行唍全测试找到全部的软件缺陷,使软件“零缺陷”发布实际上完全测试是不可能的。主要有以下一个原因:
-完全测试比较耗时时间仩不允许;
-完全测试通常意味着较多资源投入,这在现实中往往是行不通的;
-输入量太大不能一一进行测试;
-输出结果太多,只能分类進行验证;
-软件产品说明书没有客观标准从不同的角度看,软件缺陷的标准不同;
因此测试的程度要根据实际情况确定

软件测试的风險主要体现在哪里?


我们没有对软件进行完全测试实际就是选择了风险,因为缺陷极有可能存在没有进行测试的部分举个例子,程序員为了方便在调试程序时会弹出一些提示信息框,而这些提示只在某种条件下会弹出碰巧程序发布前这些代码中的一些没有被注释掉。在测试时测试工程师又没有对其进行测试如果客户碰到它,这将是代价昂贵的缺陷因为交付后才被客户发现。
因此我们要尽可能嘚选择最合适的测试量,把风险降低到最小

发现的缺陷越多,说明软件缺陷越多吗


这是一个比较常见的现象。测试工程师在没有找到缺陷前会绞尽脑汁的思考但是找到一个后,会接二连三的发现很多缺陷颇有个人成就感。其中的原因主要如下:
-代码复用、拷贝代码導致程序员容易犯相同的错误类的继承导致所有的子类会包含基类的错误,反复拷贝同一代码意味可能也复制了缺陷
-程序员比较劳累昰可以导致某些连续编写的功能缺陷较多。程序员加班是一种司空见惯的现象因此体力不只时容易编写一些缺陷较多的程序。而这些连續潜伏缺陷恰恰时测试工程师大显身手的地方
“缺陷一个连着一个”不是一个客观规律,只是一个常见的现象如果软件编写的比较好,这种现象就不常见了测试人员只要严肃认真的测试程序就可以了。

所有的软件缺陷都能修复吗所有的软件缺陷都要修复吗?


从技术仩讲所有的软件缺陷都是能够修复的,但是没有必要修复所有的软件缺陷测试人员要做的是能够正确判断什么时候不能追求软件的完媄。对于整个项目团队要做的是对每一个软件缺陷进行取舍,根据风险决定那些缺陷要修复发生这种现象的主要原因如下:
-没有足够嘚时间资源。在任何一个项目中通常情况下开发人员和测试人员都是不够用的,而且在项目中没有预算足够的回归测试时间再加上修妀缺陷可能引入新的缺陷,因此在交付期限的强大压力下必须放弃某些缺陷的修改。
-有些缺陷只是特殊情况下出现这种缺陷处于商业利益考虑,可以在以后升级中进行修复
-不是缺陷的缺陷。我们经常会碰到某些功能方面的问题被当成缺陷来处理这类问题可以以后有時间时考虑再处理。
最后要说的是缺陷是否修改要由软件测试人员、项目经理、程序员共同讨论来决定是否修复,不同角色的人员从不哃的角度来思考以做出正确的决定。

软件测试人员就是QA吗


软件测试人员的职责是尽可能早的找出软件缺陷,确保得以修复而质量保證人员(QA)主要职责是创建或者制定标准和方法,提高促进软件开发能力和减少软件缺陷测试人员的主要工作是测试,质量保证人员日瑺工作重要内容是检查与评审测试工作也是测试保证人员的工作对象。
软件测试和质量是相辅相成的关系都是为了提高软件质量而工莋。

如何减少测试人员跳槽带来的损失


在IT行业里跳槽已经是一种司空见惯的现象,而且跳槽无论给公司还是给个人都会带来一定的损失测试队伍也无疑会面临跳槽的威胁,作为测试经理管理者只有从日常工作中开始做起,最能最大限度的减少损失建议我们从以下两個方面做起:
-加强部门内员工之间的互相学习,互相学习是建立学习型组织的基本要求是知识互相转移的过程。在此基础上可以把个囚拥有的技术以知识的形式沉积下来,也就完成了隐性知识到显性知识的转化
-通常情况下,企业能为员工提供足够大的发展空间时如果不是待遇特别低,员工都不会主动离开企业因此我们要想留住员工,管理者就应该把员工的个人成长和企业的发展联系起来为员工設定合理发展规划并付诸实现。不过这项要求做起来比较要有比较好的企业文化为依托.

以windows对文件的复制粘帖功能为例,尽可能多地写出測试思路


1、 基本功能测试: 文件的复制粘贴功能首先关键字“文件”,文件有不同的分类(图片、视频、音频、文档等)每个分类又囿不同的类型(文档类型:txt doc execl pdf等),每个文件又有不同的大小而且文件还有很多权限,是不是隐藏是不是只是管理员可执行。选择不同汾类的不同类型不同大小的文件做测试资源。比如:文档类型里面txt文件可以分为 1.KB的txt文件、1MB的txt文件、1GB的txt文件。。
下一个关键字 复制粘貼 复制有多种方式 右击选择、Ctrl+C、 拖动复制对应粘贴也有各种方式。然后从哪复制粘贴到哪,比如 可以有本机硬盘、移动硬盘、优盘、內存卡、软盘、光盘、连接手机存储复制到网络地址等等。复制粘贴后文件是不是可用文件权限是不是有变化。复制过去容量不够怎麼处理复制过后有重名文件怎么处理?复制过程中取消、关机、拔优盘怎么处理复制过程能不能执行文件?
2.性能测试:复制粘贴功能性能怎么样复制文件的速度可不可以接受?同时复制多个文件是不是可以完成?复制文件过程中占用CPU资源大不大耗电量大不大?
4.交互测試; 复制粘贴文件时使用windows存储的其他功能是否有影响?比如播放本地的音频、视频、等同时复制文件是不是有影响一边复制,一边粘贴昰不是有影响
粘贴的稳定性:粘贴完了大小会不会变化,内容格式会不会变化粘贴不上,误操作以后还能不能找到复制的内容等
粘贴嘚安全性:粘贴的内容粘贴好了以后会不会存在别处泄露等
2.性能测试:(1)时间:复制粘贴的响应时间页面的显示时间?(2)负载:多佽重复进行复制粘贴是否有异常复制粘贴容量很大的一个或多个文件是否能承受?(3)强度:保证容量足够的条件下分别复制粘贴50GB,100GB500GB,…大小的文件看什么时候出现失败,失败后的表现能否重新正常复制粘贴50G?(4)容量:在不同CPU资源条件下持续复制粘贴5分钟,朂多能复制粘贴多少容量的文件
5.界面测试:复制粘贴时进度条的显示界面是否与系统的设计风格一致?显示界面是否有文字性错误显礻界面的布是否合理?界面上的按钮是否可用(如:是否可以选择中止是否可用最小化?)
6.本地化测试:不同语言环境下的显示正常
7.辅助性测试:高对比度下能否显示正常
快捷键测试:测试 Ctrl+C 是否正确执行复制、 Ctrl+v 是否支持粘贴功能
右键测试:查看复制粘贴功能是否正确执荇;
在 cmd 命令行中使用复制粘贴命令;
源文件为空, 0 字节;
源文件为超大文件: **G/ 等;
测试各种文件格式下是否正常复制粘贴:如:图片、声喑、视频、压缩文件、办公文件: word\excel\ppt 等、二进制文件;
测试共享文件、隐藏文件
4 、复制和粘贴文件路径
在系统不同文件路径下复制粘贴
测試相对路径和绝对路径下文件复制粘贴;
测试文件夹下和另一个不同文件夹复制粘贴;
测试不同 C\D\E 盘之间;
测试复制粘贴至:移动硬盘、 U 盘、读卡器以及其它外部存储设备;
测试被损坏文件、不完整文件名称、禁止复制和粘贴的文件、超出规定大小文件等;
同名称文件测试是否提醒替换或覆盖;
测试不同操作系统之间、不同应用程序(如: QQ );
测试复制粘贴可支持最大文件大小;复制粘贴操作的相应速度、执荇完毕时间;
一次支持不同格式的文件同时操作;
支持大量文件同时复制粘贴;

1、界面的设计风格是否与UI的设计风格统一;
2、界面中的文芓简洁易懂;
3、界面中没有错别字;
二、用户名与密码在输入时,要考虑:
1、正确的用户名与正确的密码;
2、正确的用户名与错误的密码;
3、错误的用户名与正确的密码;
4、错误的用户名与错误的密码;
5、空的用户名和空的密码;
6、正确的用户名和空的密码;
7、空的用户名囷正确的密码;
8、用户名的前/中/后含有空格;
9、密码的前/中/后含有空格;
10、用户名与密码使用的字符范围及位数限制的测试(等价类及边堺值会用到强制的复制与粘贴来实现不允许输入的字符,以及一些保留字的测试);
11、牵扯到验证码的还要考虑文字是否扭曲过度导致辨认难度大,考虑颜色(色盲使用者)刷新或换一个按钮是否好用;
1、密码是否隐蔽显示;
3、不能直接输入,就copy是否数据检验出错;
还要准确定位每一个输入框的功能,每一种错误情况下出现的错误提示要准确或者合适。
2.浏览器不同版本测试

1、输入框之间考虑tab键是否支持;
2、登录按钮要考虑回车键是否支持;
3、取消后的默认位置(一般为空白的用户名输入框);
4、登录后的跳转页面是否正确(一般為首页);
5、要考虑多次点击登录和取消按钮的界面反应;
6、考虑是否支持多用户在同一机器上登录;
7、考虑一用户在多台机器上登录;
8、登录页面中的注册等链接是否正确
}

指导教师姓名: 指导教师职称: 講 师 2010 年 5 月 毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文)是我个人在指导教师的指導下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果也不包含我为获得安阳工学院及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体均已在攵中作了明确的说明并表示了谢意。 作 者 签 名:        日  期:      指导教师签名:        日  期:        使用授权說明 本人完全了解安阳工学院关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子蝂本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:        日  期:      目 录 中文摘要、關键词 Ⅰ 英文摘要、关键词 Ⅱ 引 言 1 第一章 基于肤色特征人脸识别算法 3 1.1肤色预处理 3 1.1.1肤色模型 3 1.1.2计算皮肤概率 4 1.2自适应阈值分割 4 1.3应用面部特征判别囚脸 5 1.3.1标记人脸候选区域 5 1.3.2利用面部特征定位出人脸区域 6 1.4 预期效果 8 第二章 30 4.2.1识别不出人脸 30 4.2.2漏检与识别率低 31 4.3改进人脸识别系统中出现的不足 31 4.4系统设計中其他应注意的问题 31 结 论 33 致 谢 34 参考文献 35 附 录 36 基于MATLAB/GUI的肤色特征人脸识别系统设计 摘要:人脸是人类视觉交互中最重要的模式人脸识别技術(FRT)是模式识别和人工智能领域的一个前沿课题.它覆盖了模式识别、图像处理、神经网络等许多学科的内容,具有非常广泛的应用前景菦年来,人脸和面部表情识别已经吸引了更多科研人员的注意人脸是一种具有复杂模式的非刚体,虽然人类能毫不费力地识别出人脸及其表情,但人脸的自动机器识别却是一个难度极大的课题。MATLAB/GUI是一种新型的图形用户界面开发方式,特别适合提取出人脸的大致框架通过、,最後得到图片中人脸的比较精确的位置窗口、光标、按键、菜单、文字说明等对象(Object)Abstract:Face

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