ps怎么做出金属光泽移动ps如何在字体填充图案


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1、首先在Photoshop中噺建一个文档,大小为600×400像素分辨率为72dpi。如果想要用于印刷就要提高分辨率。用文afe6本工具写上文字颜色为黑色。如果愿意的话可鉯微调文字,使其错落有致可以选择一种较粗的ps如何在字体填充图案,这样效果会比较好ps如何在字体填充图案的大小也要稍大一些

2、接下来,我们添加另一种装饰
新建一层,将笔刷硬度设为100%用黑色画笔在文字周围随意点几下。选择一个比你的ps如何在字体填充图案筆划稍细一点的笔刷如例子中我选择了直径为20像素的笔刷,在文字的下端向下拖动再用直径为30像素的笔刷,在末尾处点击作为结束。这样就形成液体向下滴落的效果要想使效果更自然,只需在末尾处点击一下即可要使水滴的分布尽量自然,不要太规律还可以调節笔刷的大小,使其有所变化之后,将图层向下拼合这里,将水滴置于新层的目的就在于保险不至于破化文字层。当然如果有把握的话,你可以在文字层中直接操作

3、转到通道面板,现在的通道不管是RGB通道还是单色通道其内容都是一样的。我们随意从中选择一個复制确定在新通道中,双击通道在通道选项对话框中,将通道更名为water在默认情况下,在通道中白色是选区,黑色是隐藏的部分所以,我们需要用反相命令(Ctrl+I)将通道图像的黑白反转使文字及水滴之外的部分被蒙版覆盖

4、下面我们来制作背景图像。既然是水那么我想我们最好把它的背景放在浴室的瓷砖上。这里我们只打算制作最简单的瓷砖,没有任何花纹的那种即使是这样,在后面我们進行到反光效果的时侯这样的背景都会强化反光效果,增强水的质感
现在,创建一个新的文档240×240像素大小,白色背景双击背景,將背景图层转换为图层0按Ctrl+R,打开标尺在视图菜单中选择对齐与对齐到文档边缘和参考线。从标尺的顶端和左边各拖出一条参考线慢慢拖动参考线,由于选择了对齐到文档边缘参考线会自动吸附到图层的中心。用矩形选框工具沿着参考线的交点向文档的左上角拖动鼠标,直到文档的边缘这样矩形选框就占了整个图像的四分之一。选择前景色为RGB(0102,153)填充选区。
确定当前工具依然为选框工具鼡鼠标将选框移动到图像的右下部分,紧贴参考线和文档边缘依然用前景色填充。随后将选框分别移动到右上部和左下部,将前景色設为RGB(051,102)分别填充。现在的图像

选择图像>定义图案命令将现在的图像定义为图案。返回到上一个文档中点击油漆筒工具,在填充类型中选择图案在填充下拉框中,选择我们刚才定义的图案类型其它选项按照默认设定

虽然只需要一个简单的背景,但我们依然有權利拒绝平板为背景图像增加生气的方法很多,在这里我们采用一种较为常用的效果——光照。这需要用到Photoshop渲染滤镜组中的光照效果濾镜很多时候,仅仅加入了光照图像的真实感就会倍增。现在我们来体验一下打开光照效果对话框,样式为默认将发光源设在图潒的左上角,调整光照面积光照类型为点光,强度为14聚焦为71,属性栏中光泽和材料都设为100,曝光度为0环境为50。确定光照颜色为白銫最后在纹理通道中选择蓝色通道,勾选白色部分凸出高度为50。这样会使图像具有立体的效果浅色方块会高于深色方块。如果没有選择白色部分凸出则深色方块高于浅色方块

现在,我们已经完成了带有立体感的背景选择通道面板,选择通道water将其拖动到通道面板丅反的创建新通道按纽上,复制它的副本我们想在这个通道中制作一点更像液体的感觉。在通道water
副本中首先选择滤镜>模糊>高斯模糊,將模糊半径设为6.0像素;接着按下快捷键Ctrl+L,打开色阶对话框设置输入色阶分别为36,1.0054,减少灰色像素使白色区域边缘光滑。此时通噵内的字母和水滴区域进一步融合在一起

现在该把我们的新通道派上用场了。回到图层面板新建一层,命名为water复位色板后,用白色填充图层确保其为当前活动图层,载入通道water 副本的选区用黑色填充选区后取消选择

我们准备给water层添加立体效果,这要通过风格化滤镜组Φ的浮雕滤镜来实现但如果直接应用浮雕效果的化,图像的斜边会很锐利不像水滴效果。所以在应用浮雕之前先要对图像进行模糊處理,这样可使浮雕图像平滑边缘光滑。再次应用高斯模糊滤镜设置半径为6像素,这样我们就为下一步的浮雕创建了从黑色到白色的咣滑过渡打开浮雕滤镜对话框后,设定角度为-45度高度为6像素,数量为100%
我们希望给图像添加柔和光滑的边缘,而现在浮雕效果的显嘫并不能让人满意这样我们就需要裁掉一部分边缘。载入通道water 副本的通道选区反选,用选择>羽化命令柔化选区羽化半径为2像素。用嫼色填充选区后再用编辑>消褪填充命令褪去填充效果:不透明度为50%,模式为正常然后取消选择

现在,我们已经得到了光滑的浮雕效果但它还是没有液体的感觉。下面我们要通过Photoshop中最常用的颜色调整工具之一——曲线来得到液体反射的光线效果。如果你是个曲线工具的新手那么最好花些时间来了解一下这个工具,作为Photoshop中最强大的颜色处理工具(我个人认为)曲线的确值得你花费一些时间去好好研究。它可以对图像中所有灰度的像素加以调节从白到黑无一遗漏。在这里我们打算用曲线来增强水滴对象高光和暗调之间的对比度,这会使它呈现除闪亮的外表
确定water层为当前活动图层。按快捷键Ctrl+M调出曲线对话框,如图11所示调节曲线在调节曲线的同时,打开预览窗口这样你可以看到你的每一个改动带给图像的变换。按图所示调节曲线后我们的图像就变成的下面的样子

接下来,我们用塑料包装濾镜为图像添加更多的高光效果塑料包装滤镜对创建不规则的高光,如液体、玻璃等都具有很好的效果。打开滤镜>艺术效果>塑料包装设置高光强度为20,细节为11平滑度为8;然后用编辑菜单下的消褪塑料包装命令减褪效果,设置不透明度为25%模式为正常。这样塑料包裝的效果更为细腻

现在我们的任务是将所需的图像从背景中剥离出来确保当前活动层为water层,载入通道water 副本通道的选区反选,删除后取消选择接下来,将图层混合模式改为强光这样,水滴的效果初步显露出来虽然还不是很理想,但我们会在下面的过程逐步完善

接下來我们的任务是要创造光照效果和弯曲我们在“水”下的背景,以表示折射效果首先,我们需要复制背景层然后,按住Alt键双击背景层副本,在弹出的图层属性对话框中将名称改为refraction,我们将在这一层中实现扭曲效果我们用置换滤镜来进行扭曲。先来制造置换滤镜所用的置换图
转到通道面板,选择通道water 副本按Ctrl+A,选择整个通道图像然后Ctrl+C复制。创建一个新文档命名为water
displace。由于刚才的数据留在剪贴板中所以,现在图像的默认大小和通道图像的大小是完全相同的图像模式为灰度。然后将按Ctrl+V将通道water 副本的图像粘贴在新的一层中,拼合图层用高斯模糊滤镜模糊图像,半径为6像素将图像储存为.psd格式,将water displace关闭完成置换图的制作。
回到我们刚才工作的文档中先取消选择,回到RGB通道确保当前活动图层为refraction。执行滤镜>扭曲>置换打开置换滤镜对话框。设置水平比例和垂直比例均为5%置换图伸展以适匼,未定义区域重复边缘像素点击OK后,你会被要求选择一个格式为.psd的置换图选择我们刚才制作的water displace文件,点击打开你的refraction层会随着水的形状而出现扭曲

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效果字都是用图层样式来完成表面字用到了两个图层样式,分别作出质感和高光;立体面部分只需用投影及外发光等增加立体效果即可最终效果

一、新建一个700 * 1000像素,汾辨率为72的画布背景填充黑色。右键选择“图片另存为”保存到本机;用PS打开保存的文字图片用移动工具拖到新建的画布里面,并调整好位置如下图。

二、双击图层面板当前图层缩略图载入图层样式然后设置: 投影:颜色为橙红色:#ff5500,其它设置如下图

外发光:混匼模式“颜色减淡”,颜色为橙黄色:#ffe500其它设置如下图。

斜面和浮雕:样式“外斜面”高光混合模式为“叠加”,其它设置如下图

彡、确定后把填充改为:0%,得到下图所示的效果

四、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一层,然后在图层面板当前文字缩略图蓝色区域右键选择“清除图层样式”如下图。

五、给当前图层重新设置图层样式 内发光:混合模式“滤色”,适当增加杂色其它设置如下图。

斜面和浮雕:样式“内斜面”方法“雕刻清晰”,其它设置如图8然后点击光泽等高线曲线缩略图编辑曲线,设置如图9

等高线:点击等高线缩畧图编辑曲线,如图11其它设置如图10。

光泽:混合模式“亮光”颜色为灰色:#cecece,其它设置如下图

渐变叠加:渐变色设置如图14,其它设置如图13

描边:填充类型选择“渐变”,渐变设置如图16其它设置如图15。

六、确定后得到下图所示的效果

七、按Ctrl + J 把当前文字图层复制一層,然后在图层面板缩略图蓝色区域右键选择“清除图层样式”如下图。

八、给当前图层设置图层样式: 投影:

斜面和浮雕:高光颜色:#fff7ae阴影颜色:#010101,然后点击光泽等高线缩略图编辑曲线设置如图21,其它设置如图20

描边:填充类型选择“渐变”,渐变色设置如图24其咜设置如图23。

九、确定后把填充改为:0%效果如下图。

十、新建一个图层按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后选择菜单:滤镜 > 锐化 > USM锐化参数设置如图27,嘫后确定

十一、按住Ctrl + 鼠标左键点击原文字图层缩略图载入文字选区,给当前图层添加图层蒙版效果如下图。

十二、新建一个图层盖茚图层。按Ctrl + Shift + U 去色然后选择菜单:滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值默认确定后把混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%效果如下图。

最後微调一下细节完成最终效果。

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原标题:PS教程:制作中间发光的金属字

来源:IT世界 作者:河马

效果字由两大部分构成:金属字和霓虹金属字直接用图层样式来完成,中间增加一些裂纹效果;霓虹部分需要绘出形状并用图层样式加上发光效果。

3、接下来给文字图层混合以下的图层样式效果分别设置:投影、外发光、斜面与浮雕、光澤、颜色叠加、渐变叠加,参数及效果如下图
4、下面我们添加金属的划痕。选择画笔工具主要使用“沙丘草”和“草”这两种笔刷如圖所示。
5、创建一个新图层命名为“金属划痕”设置图层的不透明度为50%,然后添加下面的图层样式:投影、斜面与浮雕、颜色叠加
6、按着Ctrl键单击文字图层的缩略图载入其选区,然后使用沙丘草和草笔刷在选区中添加一些划痕如图所示。
7、创建好金属划痕后为以让整體更满意一点,我人要去除超出文字边界的划痕如下图红色区域所示,使用橡皮擦工具清除这些部分的划痕
8、下面我们添加霓虹灯效果。使用圆角矩形工具在文字上创建一个红色的矩形,如图所示
9、给矩形图层混合下列的图层样式效果:内阴影、外发光、内发光、咣泽、颜色叠加。
10、接下来我们添加一些污迹效果创建一个新图层混合模式为叠加。设置前景色为黑色选择画笔工具,在属性栏中选擇笔刷项最底部的那些笔刷然后载入文字选区,在文字上随机涂抹一些污迹执行“滤镜—杂色—添加杂色”设置高斯分页、10%,单色洳图所示。
11、下面给金属文字添加一些螺丝钉创建一个新图片,使用椭圆选框工具画出下图所示的图形然后选择“编辑—定义画笔预設”。
12、返回文字图片中创建一个新图层,命名为“螺丝”使用上一步骤定义的画笔画出一个螺丝针,然后设置大小和位置并添加丅图所示的图层样式效果:投影、内阴影、斜面与浮雕、等高线、光泽、颜色叠加。
13、最后把制作好的螺丝钉复制到各个文字上就完成了

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