不考虑摄像机剪切功能,如果剪切过度我这个角度就没什么东西可3dmax渲染物体不显示了;
不考虑隐藏模型,都说了批量3dmax渲染物体不显示了;
批量3dmax渲染物体不顯示为3dmax自带的批量3dmax渲染物体不显示该场景所有摄像机,只是单个摄像机里面隐藏个别模型求可行的操作方式
批量3dmax渲染物体不显示 隐藏粅体 单独设置预设值 勾选(不勾选) 3dmax渲染物体不显示隐藏物体
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3dmax渲染物体不显示那个角度把模型隐藏就行,先单宣这一张然后批量宣其他的。我是真的做的
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我去试试不行的话你帮我看看吧
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这可能是因为你Vray灯光的问题!你把你场景中Vray灯光参数中的 采样——细分 这个数值调高!默认值好像是8你提高到32试试。这个数值不宜过大要不就太慢了 greenforest86M0!
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灯光问题那个原位置应该是灯光放的地方。用的是不是VRayLight啊
这倒有可能那什么原理呢,
VRayLight灯光有个设置就是:invisible这个设置,有没有勾上啊
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是你天光的原因吧shift+l (隐藏或显示灯光)你看看有没有灯光 有的话删掉! 希望能帮到你!
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刷新一下 还会有吗 如果是 可能不是你删掉的物体的阴影
就是多3dmax渲染物体不显礻几次 都是这样的吗 如果还是的话 有可能是灯光的问题 你看看有没有隐藏的东西 没发现的
我感觉没了呢场景极奇简单,一目了然没看任何遮挡啊,
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应该挡住了,右键取消所有隐藏试哈子
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既然是3dmax渲染物体不显示成线了怎么可能看不到背面的线呢?
vr边纹理可以实现线框3dmax渲染物体不显示..
给在不透明通道上~~~
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你3dmax渲染物体不显示du过通道吧?zhi?
把所有场景可见dao3dmax渲染物体不显示物体的材质回转换答为默认材质
再在材质的固囿色通道里添加线框贴图并把材质的自发光给到100
一个物体一个颜色 便于在PS里选择编辑
接下来你知道怎么做了吧
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鈳以的物体可以只3dmax渲染物体不显示线的。
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