一个恐怖故事说的是一个日本女作家悬疑小说说作家叫千秋

  六、说出主人公某个特性、动作,却不说原因;  七、说出某个发生的事件,却不给出事件的结果  八、告诉读者某个事实,又立即无可辩驳的否定这个事实,却不做进一步的解释,让读者无所适从  九、总之就是话说一半,却没有结论  十、开篇一定要立即就有悬念,悬念一定要让读者极其好奇,不知道就难受那种。  十一、用压抑的叙述不停的从不同角度制造悬念,一个疑问也不解开。如白夜行,或者莱昂纳多演的禁闭岛  十二、可以让读者猜到凶手是谁,只要不知道如何犯案的,读者仍然会充满兴趣。  十三、用简单的叙事叙述每一部分,展现庞大的结构和暗线,让读者沉迷其中,就像白夜行一样  十四、打破读者的思维惯性  十五、变态的行为,执着的情感  十六、在恐怖的空间里探索,画面感的描写  十七、鬼故事之所以可怕,是因为主角和某一个人接触后过了一段时间,才发现那个人居然是鬼  十八、把所有的线索堆积起来,制造热烈的气氛,但要小心使用  十九、鬼有可怕的目的,比如借主角的手杀人,表面和背后不同等等,可以带来悬疑和恐怖感。  二十、每过一会就要有让人集中注意力,或者能引人兴奋的兴奋点,包括悬疑、色情描写、恐怖描写、关键对话等等;  二十一、故意吐露一部分信息,引起读者的好奇心和焦虑感,比如小说开头电话提到葬礼,却不说谁的葬礼,或者怎么死的。  二十二、每天的更新中,都要有给读者强烈刺激的兴奋点,绝不能平淡。兴奋点就是能让读者读了,有生理反应的东西  二十三、要尝试每天都有一个兴奋点,加上一个悬念,多了读者消化不良,少了也不行。  二十四、制造具有混和气质的美女,然后让人感到身上有谜团,又有感情纠葛,这是吸引眼球的最好方法  二十五、小说中一定要具备迷雾、悬念、恐怖的场景探索、色情的场景探索、让人着迷和解释不清的美女,  二十六、统计一下人物需要多少个  二十七、多烂的情节,都可以通过悬疑的写法引人入胜,  二十八、努力锻炼自己按照1500字左右制造悬念的能力,而不是平铺直叙  二十九、每段最后的一句话,要努力有超强的吸引力,包括用暗示,说半截话等等,现在的功力仍然不够  三十、要让主角和主要受害人,还有大反派都具备混合的复杂旗帜,让读者了解后产生感情依赖,这样可提高小说的接受度。  三十一、在剧情允许的情况下,增加主要人物之间的复杂关系,特别是暧昧关系,可以增加可读性
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  三十二、写小说是每天累计一点的过程,不要想要把所有设定的问题都在两三天内解决。  三十三、当读者都形成某种心理预期时,直接在小说中提到这种心理预期,然后无情的打破,不能让读者有自信心。  三十四、比如读者猜测一定会有个邪教,就会降低阅读兴趣,就是真写道有邪教了,读者也提不起来精神,这时候,强烈的预期形成了,就需要写一段暗示否定的话,把读者的信心打散,不能让他们形成心理预期。  三十五、小说最高境界,是读者看到某一段已经会怎么想了,我就根据他们的想法控制他们的情绪,让他们有意外,兴奋,好奇,和挫折感  三十六、悬疑小说的逻辑性,不是那么重要,太深层的逻辑错误很难发现,只是在表面的比较浅的逻辑错误会让读者不满  三十七、不要浪费任何让人激动的机会,不要浪费好的背景,要一点一点给读者  三十八、调查人的时候,可以通过别人侧面的描述,看到的视频、自己的证据等等和主线无关的东西,展示对方变态的性格  三十九、同时有多个凶手,每个人都有怀疑点  四十、凶杀可以只是可笑的意外,或者纯粹是个意外  四十一、小说开头可能没有任何人感兴趣,没有点击率和回复,忍着,伟大的著作也会如此  四十四、小说刚开始的时候,因为背景不够厚重,很难让人产生悬疑的感觉,很正常  四十二、小说的结构:一个内核,然后伸出各种枝叶,然后把枝叶一一给读者,给的时候包括人物的介绍,描写,线索展示、展示人物和线索的时候,必须要慢,要按照每一千五百字给一个惊悚点的速度给读者,还必须要凶悍,让人看了有强烈的情绪变化,然后最后交待核心,  四十三、最重要的两个点:叙述文字对人的心理冲击、每一段之后的悬念  四十四、要有三个以上有嫌疑的凶手,凶手要在出场时就让读者感觉,足够变态有特点,有作案动机,有嫌疑  四十五、小说的内核要简单,就是一起展现人性的命案,而不要设定成复杂的组织,复杂的逻辑动机,比如人性之暗面第二部那样。  四十六、人性之暗面第二部设定核心过于复杂,可能的凶手也不够多,所以吸引力有限。
  四十七、凶杀、色情、神怪、恐怖环境探索、人物病态性格、人性展示、人的可疑之处、极端的真情、诡异的死法、迷雾一样的多个嫌犯  四十八、小说的魅力根本来源,是恐怖的凶案、变态的多个嫌犯、和隐藏着深刻人性的核心。外在的吸引力则是悬疑、恐怖场景、迷雾一样慢慢不停显现的线索  四十九、几年前的凶杀案这种题材,因为不好设置多个凶手,要谨慎  五十、日常生活用品,和一些日常代表可爱,安全,童真的物品转向凶残带来的恐惧,比如机器猫杀人  五十一、人物的未知、八卦、变态和悬疑最吸引读者,事情的发展居于其次的位置,因为读者对人物的好奇大于对事情的好奇  五十二、所以要大力描写人物的事情,包括背景、成长经历,变态史,可能被害或者成为疑犯的动机  五十三、人物包括主角、死者、嫌疑人,这三者重要顺序 嫌疑人最大,死者,主角  五十四、人性最震撼的品质,有危机时的极端利己,有危机时的极端利他、平时的极端固执和坚持  五十五、悬念的产生,一要读者感兴趣的东西作主体,比如人的各种东西(是否死亡,经历,性格等),再加上让人好奇的问题。这里面问题好提,但让读者感兴趣的主体不好寻找,一般有疑问的人物比较容易引起别人的好奇,还有马上就要公布的事情经过,马上就要探索某个区域,马上就要看到某篇文章,但最容易要人好奇的,还是有问题的人物的各种疑问。  五十六、以前写的悬念之所以不吸引人,就是因为主体魅力不够,寻找有魅力的主体,就是接下来的任务。  五十七、要写成一环套一环,一件事情导致另一件事情,一个线索牵扯出另一个线索,这样吸引人,不要太跳跃,特别是连续跳跃,会让读者摸不清头脑,是大忌。  五十八、悬念一般都是单线的,就是事情发展到一个地方,突然出现了新的情况,主人公遇到了新的问题,但下一步如何发展,下一级再说,就是悬念不是埋伏线,而是在上一章告诉读者有新的事情了,下一章立即就解决,但就这个存在时间极短的悬念,最吸引人,要加强这个悬念的价值,一要一环套一环,一件事情导致另一件事情,叙述不能过于复杂,复杂基本和好看成反比,二是悬念其实就是主人公或者某个人下一步会出什么事情,读者之所以关心这个悬念,由两部分组成,一个是主人公和配角,嫌疑人,反派本身的神秘感,先要通过侧面描写,向读者暗示人物有问题,然后抛出疑问,让读者抓狂,还有一个是事物本身的魅力,比如探索恐怖的场景,先暗示场景有问题,然后开始场景,然后突然掐断,或者有新线索,新线索必须要有极强的暗示性,让读者抓狂  五十九、悬念的两大部分,暗示,给悬念的主语造势,比如描写悬念产生的人物变态,或者有问题,然后是抛出悬念,让读者欲罢不能,抓狂
  六十、作品的基本流程,一环套一环,顺序式描写,不要跳跃,每一章节包括直接的暴力色情描写,然后是制造悬念,先暗示悬念的主体,让读者对悬念主体产生兴趣,然后抛出疑问,吸引读者继续向下看  六十一、八公是一条谜一样的犬,没有人知道它从哪里来。教授帕克在小镇的火车站拣到一只走失的小狗,冥冥中似乎注定小狗和帕克教授有着某种缘分,帕克一抱起这只小狗就再也放不下来,帕克上班时,八公会一直把他送到车站,下班时八公也会早早在车站等候。一天,帕克因病去世。帕克的妻女沉痛地心情埋葬了他,可是不明就里的八公却依然每天傍晚五点准时守候在小站的门前,等待着主人归来……  《忠犬八公的故事》根据上世纪30年代发生在日本的真实故事改编,1987年在日本首登大荧幕后创造了40亿日元的票房,2009年12月,本片的美国版上映。  极端的执着能让人深深震动。  六十二、小说必须在结尾核心揭露时,有伟大的人性体现。  六十三、要先想出核心,然后再倒推故事,防止再出现核心过于复杂的问题。  六十四、起草一个新的小说时,必须要核对一遍所有的这篇文章中的内容,防止有原则性的错误  六十五、开膛手杰克这类的小说,核心不能简单化的话,就不能写  六十六、必须有简单的、震撼的核心,复杂的、玄疑的外在,让人震撼的人物、极端震撼的人性,一波三折的过程  六十七、要让人唏嘘的结尾的诀窍,就是话说一半,但足够读者猜测到会有什么事情发生,说得太直白,读者会失去兴趣。  比如少女砍头的结尾这么写更有效果。
  结尾要简洁含蓄,把所有抒情的部分都去掉,就说事情,第二部和第三部写得都不好。  第三部的结尾抒情的部分太多  六十八、结尾都改成审问,不要用叙述,叙述抒情太多,也不好突出重点,而且问答比叙述更容易甩掉无聊的细节和漏洞。  六十九、整个文章都要避免用叙述来说明案情,叙述只用来讲明白侦破过程,案情一律用问答形式  七十、凶杀案过程描述时,一定要在对话里问后期怎么处理的,这样可以更好的突出人性。比如第三部的结尾,在案件结束后,生还的七个人还有个约定。  七十一、每天更新,要有让人有生理变化的情节,要有悬念的铺垫,要有悬念。一共三大要素  七十二、每个重要人物都要有详细的介绍,特别是受害者、凶手和办案人员,人物才是魅力所在。  凶手和受害者有时候需要到结尾才揭开谜底,所以可能容易忽略详细介绍,一定要提醒自己在结尾更要好好介绍,绝对不能忽略。  七十三、人物包括简历,性格特点,人物关系,照片四大部分。  七十四、所有场景必须选择阴暗的地方,比如夜总会之类的地方,不要选择光明敞亮破坏黑暗气氛的地方。  七十五、内容之所以吸引人读下去,是能持续的给人兴奋感,比如黑暗的场景、犯罪、紧张的冲突、凶残的凶、,变态的描述、性描写、爱情、人性的悲剧等等,除了这些让人兴奋的东西外,尽量避免所有无聊的描写。这是表皮,小说的内涵则是震撼的核心,和围绕核心不停的玄疑描写。  就是震撼的核心,围绕核心,一环套一环的,不停的悬疑描写,描写时则是用持续能带给人兴奋感的东西作表皮,以及每段更新带来的短期让人无法终止的悬念。  七十六、结尾或者重要的内容可以故意写得极简略,可加强重点内容的震撼度,特别是在结尾,因为文章马上就要结束,读者最后的印象都在结尾,所以结尾写得简洁,话都说一半,会更震撼,  结尾主要的目的就是信息轰炸和震撼,所以可以跳跃,可以简略,不要抒情和罗嗦。抒情和罗嗦会降低震撼感  或者学习一下别人的结尾写作方法,比如白夜行。
  七十七、核心怎么能让人一听就感兴趣,还要琢磨,  可能主要还是要从人物的魅力身上着手。  七十八、描述手感,比如手伸进伤口里,粘液里的感觉,解剖尸体,犯案扎人时的感觉,就像碎尸案那个日记一样。  七十九、每一段更新都必须用疑问句作结尾  八十、结尾写的要超简略,就把关键内容写了就行了。  八十一、有时候故意写的混乱,读者看了会产生不知所措的感觉,之后立即在下面的文字中针对读者的疑惑进行解答,读者可以在这个过程中获得阅读快感。  八十二、核心的直接吸引力很重要,嫩模的肢解听起来就让人感兴趣,宠物吃人,感觉就一般。  注意指的是核心,不是标题,当然标题也要吸引,要带有兴奋点的话题,比如色情或者热点话题等等  八十三、带感情色彩的描写,也许就不如没有感情色彩的描写好,因为感情描写如果不恰当,会显得做作。  比如“那卷录像带,会不会是尹妍希的性爱视频?”  比“难道那卷录像带,是尹妍希的性爱视频?”更好  八十四、半路出现的奇异的异像,比如鬼魂、或者精灵等等,根本无法解释,又让人不安的东西,可以购引起人强烈的好奇心,比如宫崎骏幽灵公主里面的小精灵和神兽,一出现大家就觉得一定会有问题,期待答案。  八十五、每段更新结束的地方,一定要有悬念,要想办法找强烈的悬念,总会越写越好。  八十六、宫崎骏的动画,所有的角落都带有强烈的正能量,让观众担心的同时,却有完全的依赖感。  八十七、暴力血腥的描写一定要够刺激,不要浪费  八十八、还有比如在墙壁上,肉馅里、泥塘里发现尸体,或者尸体碎掉了,冰箱里柜子里到处都是,之类的在平常大家接触的地方出现,会很恐怖很震撼  八十九、确定核心后,反复围绕核心,制造悬念,比如第四部的算命的一段,让读者云里雾里,却又抓耳挠腮,可以引起读者巨大好奇的,是人物的精神状态、算命,等等。
  LZ写得不错!  1-5呢?
  @水边闲坐  这个就是一到五。网上找的。  许多小说、广播剧、电视节目或电影都会制造悬念,比如说,在结尾的时候,男主人公却挂在峭壁上命悬一线,他的命运究竟如何呢,大家都想知道,这种吸引注意力的方式就叫做制造悬念。  你在说故事、讲笑话或者演讲的时候,也可以制造一些悬念,但是需要注意以下几点。  步骤  一,结局不能过早点明。比如说,听众还没进入状态,你就把结局说出来,“突然间,枪弹齐发,所有的人都中弹身亡”,这样的结局会让听众感到失望。  二,情节不能发展太快(当然也不能太慢)。要三不五时地卖关子,让听众着急地问“然后呢”。  三,要多线叙述。在情节变得越来越精彩的时候,插叙一些别的内容,“眼瞧着鬼车就快轧到我们了,这时候,格兰正在家里给埃克丽丝做   蛋糕,他对这可怕的事情还一无所知”。  四,学会戛然而止。“突然,一个巨大的黑影就出现在他面前,咳,怎么打上课铃了,下回再说”。  五,总之,要一点一滴地深化戏剧冲突,还要把最精彩的东西留到最后。
  写得不错。
  九十、尝试用提前写提纲的方式写小说  九十一、凡是感到腻歪的文字,隐隐约约感到磨叨的文字,一律都删掉,所有感觉不好的文字,一律都删掉,  要在文字上,保持一种紧凑,紧张的文字张力,描写的,都必须是让人看了有生理反应的文字,除了这样的文字,凡是读的时候感觉平淡,或者读不下去的文字,一律删掉或者改写。  九十二、小说之所以好看,就是因为能让读者阅读时,一直感觉到兴奋,有刺激,悬念,色情、情节的紧张,恐惧、暴力,读者关心的叙述性内容,都能带来兴奋感。  不能带来兴奋感的文字,一律删掉,特别是感情的抒情式描写,还有无聊的过场叙述性文字。  九十三、表面一个原因,背后还有个隐藏很深的,震撼的,真实的原因,就象甄环传里面震寰掉胎,表面因为年妃惩罚跪在外面导致,实际因为皇上要害年妃不能怀孕。  而且如果受害者并不是本来被设计的那个,会更有戏剧效果。  九十四、以后发生惨剧在之前的预演,比如在梦中出现类似的场景,或者生活中出现类似的情况,比如第四部中,尹妍希的梦,和刘廷差点与别的车相撞  九十五、表达人物情绪变化的时候,直接描写心脏跳动,脸色变化,表情,肌肉扭曲,眼神,嘴、喉咙等等,比用形容词直接抒情,一般效果要好。  九十六、有些事情,比如案发经过,发现尸体等等,可以用侧面描写,就是毫无征兆的开始描写一个新的场景,新人,读者看到了,一边会感到迷惑,一边会期待会有什么事情发生,这时就可以比较简短的描写点无关紧要的生活场景,然后突然引出要写的事情,这样比直接描写案发现场勘探要好。  九十七、在写到高潮的时候,文字可以稍稍粗糙一些,可以大大增强文章的感染力,不要写太完美细腻。  九十八、身边东西突发出现尸体,比如洗衣机或衣柜里的残肢,或者被烧焦的人体  九十九、在小说刚开始的地方靠人物补齐内容的缺失  一百、看到让自己印象深刻的小说或电影,提炼它的题材,然后自己写,这样的核心题材容易写好  一百零一、如果不知道如何制造悬念时,还是先设计好核心,然后再反推悬念,让悬念引导进入核心。  一百零二、核心就是案子发生的原因,就是凶手作案的动机,而不是案件本身。  或者是主角陷入某种境地的原因(比如主角进入疯人院,核心就是主角进入疯人院的原因)
  一百零三、围绕核心制造悬念的办法,是案件吐露出蛛丝马迹,然后主角根据这些蛛丝马迹深入挖掘,一点一点进入案件的核心里,了解到案件发生的真实原因,直到找到凶手,同时找到凶案动机。  一百零四、写小说,必须先确定好凶手动机、(如果是主角在疯人院等情况,就是先确定主角为何处于这种境地),也就是小说的核心,然后再安排凶案发生的方式,死者的死法,以及案件如何调查等等。  一百零五、类似第四部,主角也参与进去整个的核心里面,也要在主角稀里糊涂参与完后,才破解核心,  也就是核心必须在最后破解,不要在破解核心后,仍然继续发展案情,失去悬念后,小说吸引力会大幅下降  一百零六、如果在案件中穿插错误的嫌疑人,要给每一个嫌疑人都配一个小核心,也就是较弱的杀人动机,  一百零七、小说必须从杀人动机这个方面先建立好,杀人动机和杀人方式(为什么要用某种特定方式杀人)就是核心!!!!!!!!!!  一百零八、调查案件核心,必须要按照一环套一环的方式,一点一点地透露核心的内容,包括核心里面人物的背景,时间、具体的细节等,所有方面都可以作为案件调查的线索,  不必要每个线索都是凶手在案发现场主动吐露,也要安排主角主动去调查,发现,  一百零九、调查的过程,第一目的是为了吊起读者的胃口,不是为了调查清案件,  一百一十、如果是本格推理,那么核心就是犯案的手法,也就是怎么把人杀死的,而不是犯案的动机。  一百一十一、再强调一遍,写小说,先把核心(犯案的动机变格推理,犯案的手法本格推理,主角不知道的发生在主角身上的事情主角寻找真相类型)设计明白,然后再设计其他所有东西,包括但不限于案件发生的手法,特点、主角如何查询核心、等等,要写成一环套一环的方式  一百一十二、文字的意外转折感,  一百一十三、还有突然转换话题带来的读者迷惑感。
  不知道楼主是不是写悬疑小说的,对不少说法不敢苟同,抽几条出来理论:  四十九、几年前的凶杀案这种题材,因为不好设置多个凶手,要谨慎。  写得好的侦探推理小说,很多时候会从一桩凶杀案追溯到多年前发生的另一桩凶杀案。  七十四、所有场景必须选择阴暗的地方,比如夜总会之类的地方,不要选择光明敞亮破坏黑暗气氛的地方。  不屑一驳。很多悬疑片都有很明亮的场景吧。就算是恐怖片《恐怖游轮》,也是有极度光明敞亮的场景的。  七十六、结尾或者重要的内容可以故意写得极简略,可加强重点内容的震撼度,特别是在结尾,因为文章马上就要结束,读者最后的印象都在结尾,所以结尾写得简洁,话都说一半,会更震撼。结尾主要的目的就是信息轰炸和震撼,所以可以跳跃,可以简略,不要抒情和罗嗦。抒情和罗嗦会降低震撼感。  完全说反了吧,就算悬疑小说,也是要抒情的,除非纯粹的恐怖片。我就想问了,有几部悬疑片结尾不抒情的?
  一百一十二、如果要写假的凶手,不要为了写假凶手而写假凶手,必须先吐露出来和核心有关的线索,然后再根据线索,找错了人,这样最后证实找错人后,那个引出错误凶手的线索仍然是有效的,  这样一来,就算是假凶手,也归类到了核心的控制之内,必须这样  一定要避免为了写假凶手而写假凶手,那样小说太散。  必须一切都是在核心的控制之下  一百一十三、写假凶手并且和核心完全无关,是否可以在研究  一百一十四、小说要在开始动笔前,写好核心内容,还有提纲  写核心内容,有利于帮助构思曲折的情节  一百一十五、利用核心发展悬念时,凶手和核心中其他的人的精神状态,也可以做文章。  一百一十六、小说好看,就是有隐藏的深层悬念,每天更新的结尾浅层悬念,加上文字一直的压力文字简单让人看了有感官刺激的描写(色情、暴力等等简单的感官刺激)  一百一十七、转折感让读者兴奋,就是突然换了一个话题。但怎么兼容转折感和一环套一环还要研究。  一百一十八、结尾没有伟大的人性,但让人看了恶心难受也会留下深刻的印象,比如躲在床下看到尸体和红色的高跟鞋,或者尸体按照婴儿流产的顺序被分尸,  深刻的原因,是读者读了后,感觉如果自己经历这一切,一定会疯,所以会有强烈的不适感,这样的结尾也许效果更好。  一百一十九、悬念疑问都留给核心引导出来的疑问,可能效果会更好。  一百二十、小说必须永远是侦探在探案,开始时,必须有悲惨的死法。  一百二十一、悬念如果读者很容易有解释,就算解释不靠谱,也会降低悬疑感。比如消失了半个小时,读者就会想肯定是主角失忆了,就不感到奇怪了  一百二十二、小说开篇先进行正常的调查,不要出来就莫名其妙的出现大量的不可思议事件,要等到主角发现似乎有什么不对时,再配合出现这些奇怪的东西。  上来没有任何铺垫就出现这些奇怪的迹象,读者会感到莫名其妙,不能进入状态,
  纯粹追求感官刺激的恐怖小说,已经不流行了  纯粹追求手法的侦探推理小说,受众也很窄,在国内一直是小众  好的悬疑小说同时也是好的情感小说,所以,不抒情是不行的
  一百二十三、所以上来,先必须进行正常的调查,然后再慢慢发现不对劲的地方,然后再越来越不对劲,然后破案。  一百二十四、必须两个人配合,  一百二十五、必须到陌生的环境断案。  一百二十六、凡是读者看了不能正确体会悬念怎么回事的悬念,除非特殊情况,否则都不要写。  一百二十七、小说应该误导读者走向一个错误的真相,然后再突然否定这个真相,引导到真实的真相,这就是逆转。也可以连续逆转,比如错错对,或者错对错。技巧的关键,是正确的核心出来的线索得出错误的结论,然后再用新的线索否定。这是以后发展的方向。  一百二十八、感觉读者可能混乱时,就以主角整理线索的名义,整理一下思路,帮助读者理解,这条效果不好,停止执行。  一百二十九、小说永远中断在关键点上,用这种办法培养制造悬念的感觉。  一百三十、核心是两点:案子发生的原因,以及为什么要这么杀人的原因。  之后调查时,案发现场的新发现,案子发生的原因,被害者和凶手的情况等等这些信息相当于一块一块还原案子的拼图,要线性的,一条一条的,在阴暗的气氛下寻找出来,然后慢慢组成最后的核心真相,也就是案子发生的原因,以及为什么要这么做案的原因。  一百三十一、制造悬疑时,要用感觉评估一下悬疑是否具有足够的吸引力。  一百三十二、推着尸体或者什么可怕的东西走的时候遇到熟人,或者东西被人拿走了,一暴露就可能有大问题这样的缎子会让人窒息。比如心战里面抬着尸体箱子满街走那段  一百三十三、可以先是写某人一连窜奇怪可怕的可能有问题的举动,然后解密,说某人是为了另一个人才这么做,是真情,没有精神问题,可以感染读者。  一百三十四、抒情文字和表达主角紧张之类的文字要减少,多点黑暗的,带压迫感的客观描述,抒情让人腻歪  一百三十五、当面对选择,选择a就可能让自己有损失,比如亲人死去,但按照良心应该选择b的时候,可以用做梦的方式来体现人的阴暗面。比如心战里面,郑少秋梦到自己女儿和女儿朋友同事掉井里,选择了救自己女儿这个段落  一百三十六、悬念最好是线性的,一个悬念被破解了后,立即又出现另一个悬念,钩着读着往下看,效果比设置一大堆悬念,然后一个都没解决好。
  @逸安逸安  谢谢老大给的红脸。
  好多,没有一到五吗  
  一百三十七、情节紧凑,就是没有内容的重复,没有无用的废话,没有不必要的情绪描述,每一段话都有新的进展,都有不可以忽略的信息,  检查是不是写得有必要的标准,就是看这句话里的信息,是否让读者看到了,没有任何传达新信息,或者加强效果的作用,也就是读者看了,没有任何正面的变化就是多余的。  一百三十八、读者对事情的交待顺序要求很低,只要把关键点都提到过了,交待的有些没有顺序也不影响阅读的快感,关键是要尽量每一句话都有新的进展和关键点,让人不敢放弃任何一句话,这样就会产生看得认真,而且很兴奋的感觉。  一百三十九、如果模仿一个知名小说,读者可能会因为感觉能猜测到结局而失去耐心,这时候就会产生厌烦感,这种厌烦感如果不能去除,就不再模仿特别知名的套路或小说写新的小说  一百四十、核心包括杀人动机,和杀人方式,杀人动机一般是一件可悲的往事,可悲的往事就是核心的一部分,  主角整个探求过程就是根据杀人方式、杀人者和被杀者的背景等等线索,寻找杀人动机、为什么采用这种杀人方式的过程。  一百四十一、探险类小说也可以写,关键是写出每一步的悬念勾引读者往下看  一百四十二、类似精神病院那样过于神神道道的悬念风格并不好,还是以一切都正常为基础的悬念风格最吸引人,莫名其妙的悬念不能用  一百四十三、叙述应该是细腻的不停的写新内容,不要粗糙的描写,也不要重复以前已经写的内容,两条:一、细腻,二、不重复,这样就可以防止粗糙,也可以防止罗嗦  一百四十四、每天更新的基本要求,单线索,一环套一环,兴奋点,悬念结尾  一定不要开多个线头,读者不知所措,减少探索感,浪费线索,也会降低读者的阅读兴趣,让读者一个谜一个谜解下去就好了  一百四十五、引导向下一个线索时,必须明确地说去调查什么,不要用类似这样的话,我们去什么什么地方看一看,调查一下,而要说去查查某某某和某某的什么关系这样具体的问题。问题越具体,读者越有兴趣,不要忘了,读者阅读时,是不动脑子的,所有问题都必须我给写清楚。
  楼主好像是写网络小说的?如果走实体的,有悬疑小说想发表,可以找我哈~私信
  呵呵呵……  不错的分享,先点赞,再关注!
  总结了这么多?不简单,受益了。
  刺激的内容,一环套一环,悬念的结尾  把每个线索写刺激,  如果内容不刺激,就用倒叙,插叙等技术手段加强效果,就好像那个讲车祸的美国电影,就靠叙述手段感动人。  主角永远是拥有调查权的刘廷,比如警察,私家侦探,报社记者等等身份  剧情吸引力来自于: 特定的恐怖或色情、压抑场所,比如太平间、解剖室、夜总会等等  意外(比如收获意外的信息,和自己想象不一样的信息、意外的人物出现、意外的人物参与进来,比如紧张的时候进入陌生人,卧底的时候进入别的不知道内情的警察、意外的色情遭遇、意外的凶杀现场、等等)  灵感积攒必须写下来,在早上列好提纲,然后白天的灵感慢慢补充到提纲里,每天都要有一环套一环、刺激、以及结尾的悬念)  情节设置上的关键字也会带来惊悚感或者刺激感,比如占星术算命,就不如你是否会被谋杀网站带来的刺激感更强。  剧情的吸引力,就来自于读者无法判断和预知,只要一段描写读者没有获得任何有用的信息,或者读者已经知道那段信息的内容,只是简单的重复,或者信息毫无让人兴奋的刺激,就都写得不行  每一段叙述,都要有新的进展,不要出现一段写完,读者啥都没得到的结果  每一个关键点,都可以以刺激的方式展现给读者,包括色情,暴力,以及作为结尾  每一句话,都最好有新的内容,不要重复,不要无意义。  先去想这一个场景要给读者什么样的冲击,然后安排加强这种冲击的元素,包括小细节,情节设置的故意曲折等等,恐怖场景要努力恐怖压抑,人的交往场景要突出人的性格和隐瞒的元素,  讲述过去案情的时候,一般还比较有吸引力。  任何叙述的时候,都把人物的心情激荡写进去,可以增加压迫力,比如叙述案件最后谜底时,如果平铺直叙就无趣,但如果加上人物的对骂,歧视,得意,互相的攻击,还有愤怒,就会让读者紧张,
  受益了。赞!
  牛逼啊,敢问楼主大作,想去拜读!
  总结了1百多条。楼主真神人也
  刚给别人总结的一些剧本写作心得,转过来:  依靠悬念推进剧情,打破观众思维惯性让观众无法预测剧情走向,结尾加入一点拔高的东西提高整个作品逼格,多加入对观众的思维和剧情走向误导,描写人物某种性格,可以描写具有这类性格的人某一件标志性的习惯,不要时时刻刻紧盯着人物。使用大起大落结构,前一分钟全面走强后一分钟全部跌停大概这个意思。  国内电视剧电影不好看,主要问题就是剧情走向观众太好预测,  某一类人具有很强的预测别人思想的能力,这类人适合写剧本,他们很容易就预测到某一个段落观众看了什么感觉,可以精确的对症下药,让观众没有一次能猜到,总有意外惊喜,如果编剧自己思维层次再高点,偶尔展现(不要像姜文那样处处不停展现)一下深刻的思想,观众就会深深佩服。  还有一个信息密度问题,观众大脑对一个完全摸不到头脑的新的情况(新场景、画面、表现形式、或者人物、或者新悬念)能保持大概1分钟高度好奇。对话的有效信息密度还有画面信息密度大概在8-10秒适合做高潮部分,10-15秒适合正常剧情推进,再慢观众很快会失去耐心,再快观众会感到疲劳跟不住。  悬念很多人有误区以为就是悬疑破案剧有,所有的剧类型都有,悬念就是勾引观众好奇心的东西。多平淡的剧情,都可以设置悬念,如果剧情没有办法必须一条线下来表现很长一段很好预测又不得不演得剧情,可以这么设置悬念,就是先误导观众让观众以为哎呀,这回难道不是这么演了么?然后再演回去,观众也有兴奋度,或者跳跃多线叙述,或者加大信息密度,用快闪让观众忙于接受新的信息,虽然剧情一样,也会兴奋。  不要创新,老想写点别人没有的东西,好好总结别的成功作品的核心成功要素,用自己作品的剧情和架构完整再现成功要素,这里的要素,不是指抄袭人家的人物和剧情。  每天坚持写作,不要靠灵感,这个最重要,总会越写越好。  尝试去预测观众看了你剧情后的反应,如果你没有这个能力,写剧本很大程度就是在碰运气,好看了你也不知道原因,难看了你也不知道原因,某一部剧成功了,你没有这个预测分析观众的能力,就算小心的,完全的提炼你成功剧的所有要素,你还是会惊奇的发现,他妈的怎么元素都在,剧就不好看了呢?  写剧本,就是在给观众洗脑。加油!
  你的小说超级好看,我看过最精彩的,悬疑小说?我看过的探案,悬疑,恐怖,这一大范围里的小说里你写的最精彩,不废话不磨叽,基本上从头到尾是一路带劲到底。我也觉得奇怪,好些文笔比你差的多的作家都出书出名了,你0.9&1竟除了好笔杆子啥都冇。  
  刺激的方式要一段时间一变化,否则读者会渐渐感到无聊  让人难受或兴奋的办法,就是制造巨大的反差,一个人物死亡前无比的真心和美好,然后再死亡,一个人物恶毒卑鄙,死亡后却发现完全相反,等等这样.  主角最心爱的人因为自己的失误无法挽救,或者连续失去一堆人  大核心:主角的命运要起伏,案件核心解密要有情绪变化  中骨架:一直有引导读者的悬念或困难或着急知道的结果,绕着核心外围不停的转  小碎肉:各种刺激  每一段都先预设问题或目标或博弈的条件 让读者着急知道结果要时时刻刻有具体的问题或困难让读者着急知道进展或结果 先给出问题 然后是解觉过程 开篇要弄出一个怪异或者反差极大的缺口作为切入点 比如闹鬼或者得出什么完全不着边的结论预言或密码暗示文字如福尔摩斯一样  人的命运,遭遇,爱情、委屈、压力、冤屈情感线索和好奇心并列文章最高档次推动力,是文章的骨架。  主角的跌宕起伏的遭遇能让文章档次升华,要做成必备元素,否则读者有旁观感,就不那么来劲  特别是如果人物进入某种情境再也无法回头,会给人更大震撼。  绝对不重复  一件事情发生前,反复拉紧放松,不平铺直线给  读者爱看的内容:  人的怪异性格脾气特性  血腥描写  人物性格分析  黑暗场景探索  推理过程  案发过程  按照线索线性探案  刘廷的怪癖比如吸毒  发生冲突  被跟踪监视  完全导向一个方向,读者期待满点时一定要突然出现完全没想到的情况  色情描写  连续倒霉  连续走运  突然极大的打击  突然极大的收获  怪异领域的专业描写,比如占星术,解剖知识之类.  人物情绪变化,故意隐瞒事实真相的表现  人物的疑点.  一环套一环,刺激,悬念结尾  所有的内容不论用什么形式,说一遍就可以了,读者自己会形成拼图,  不重要的内容就用快节奏,重要内容要写的刺激,用人物矛盾碰撞,或者刺激血腥的画面等。  只要提到,读者就会有相应的反应,  气氛只要提到几个压抑的东西,读者就会压抑  文章好看,就是因为不停的有让读者关心的信息出现,读者获得满足感,所以不重要信息用密度取胜,重要信息用刺激取胜。  不再写可能嫌疑人不够多,线索不够混乱的真实案件  给读者信息,交叉正反两面都要给  先暗示会有事情发生,然后突然放松,然后再突然拉紧  比如告诉读者前面埋伏凶犯,就先让主角向前毫无防备,然后突然停住,转身向回走,再突然停住,转身向前走,让读者一会着急,一会又放松,一会又看到希望,一会又绝望
  马克。
  你骂了隔壁的,写个小说用得着这么费事吗
  谢谢楼主!写得不错!
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