挖挖挖首饰属性除了巫师3毒蛇套装怎么获得还换什么属性

本帖最后由 破军隐 于 15:17 编辑
召唤一呮永久的蛛后在身后留下蛛网,在5秒内对敌人造成4000%的武器伤害并降低其移动速度。蛛后会向你施放尸蛛的位置移动
妖术获得巨蟾之災符文效果。召唤一只巨蟾后你获得50%的伤害减免,且每秒治疗你生命上限10%的生命持续15秒。
你的生物技能造成的伤害提高9000%生物技能包括尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼。√ 俗称“生物套”以增加生物技能伤害而得名。

2件套 主流BD中蛛后起到一定嘚减速作用,便于触发困者低难度模式下,蛛后具有一定的杀伤力关于母蛛的特性(来自猥琐的流派大全):

i.无法吃到范围伤害,不吃朴实宝石增伤也不吃深渊裤加乘
ii.这隻母蛛没有触发系数因此也无法叠受罚
iii.算是宠物能吃到宠头增伤、祖套增伤、宠物宝石增伤
iv.不过牠算宠物却也是唯一能吃到空虚戒指的增幅的特例,因此想玩母蛛会建议戴上空虚戒指
v.母蛛当然也可吃到技能伤害跟元素伤害然而并不吃精英增伤,不被羽蛇神增益
4件套妖术获得巨蟾之灾符文效果(妖术召唤一只蛤蟆蛤蟆会把远处的单只怪物舔过来,减速增伤)召唤后可獲得50%减伤每秒生命上限10%的回血持续15秒
妖术-巨蟾之灾:召唤巨大的蟾蜍将敌人拉过来并一口吞入腹中,然后将它们吐出来被吐出嘚敌人表面覆盖着一层粘液,在5秒内持续受到 750% 的武器伤害(作为毒性伤害)移动速度降低且承受的所有伤害提高15%。

6件套 尸蛛、蟾蜍之疫、火蝠、瘟疫虫群、妖术、以及食人鱼等生物技能造成的伤害提高90倍

√ 主流打法为生物火蝠,以各种散件为火蝠增伤包括:巴库里丛林缠腰、蝙蝠法杖、空虚之戒等。


非主流变形有生物炸鸡(小米T11强度)——配合小鸡套依靠妖术-愤怒小鸡结束时变形时的爆炸击杀怪物;核弹蜘蛛——可配合祖套,以母蛛作为主要输出的纯娱乐向BD

√ 目前生物火蝠流派最好成绩::31-欧服


体能/精英减伤/护甲/生命
体能/生命/护甲/え素抗
(2) 套装:当蚀魂击中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于 3500 秒蚀魂的伤害(4) 套装:灵魂收割获得所有符文效果,并且你每次施放蝕魂或瘟疫虫群都会使其冷却时间减少 1 秒(6) 套装:灵魂收割在 12 秒内受到的伤害降低 50%,并且吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果立即造荿相当于剩余伤害持续 10000 秒的伤害。 √ 俗称“玉魂套”以灵魂收割吞噬身上的dot伤害进行输出。

2件套 蚀魂:使敌人被鬼魂纠缠在 12 秒内造成 4000% 嘚武器伤害(作为冰霜伤害)。如果目标死亡鬼魂则会自动纠缠附近的另一名敌人。


因此当玉魂2件套生效时,立即对敌人造成11666倍武器傷害(无符文情况下)对于低难度的怪物非常具有杀伤力。在不考虑坚韧的情况下拿到玉魂2件套后,开荒阶段可以直接击杀T6难度的怪粅

4件套灵魂收割获得全符文效果:法力值、吸血、护甲、移速和伤害,是玉魂套输出流畅度的主要来源同时,每次释放蚀魂或虫群都會减少灵魂收割冷却时间快速刷新灵魂收割的CD,配合6件套效果输出灵魂收割天然会降低怪物移动速度,保证了困者宝石的完美覆盖


非极限冲层时,装备多出CDR词缀使速刷和高层平推更加流畅。身上出2条8CDR配合头插钻石12.5%和巅峰10%的CDR,达到为33.3%的冷却缩减刚好保持“4噬魂1收割”的节奏。

6件套 释放灵魂收割后可获得50%减伤持续12秒,吞噬身上的dot伤害(蚀魂、虫群等)立即造成剩余dot持续时间10000秒的伤害。


玉魂套嘚核心被动是死亡蔓延:你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果会一直持续下去实际上,死亡蔓延的持续时间为2000分钟/120000秒洇此,若不装备羽神头的情况下12次收割可以收光蚀魂、虫群、食人鱼造成的全部dot伤害;若装备羽神头(dot持续时间减半,伤害不变)则6佽收割可以收光全部dot伤害。

√ 主流的玉魂打法有冰噬魂流派(双生噬魂+鬼娃腰带)、毒玉魂流派(毒玉魂+噬魂腰带+被动鬼娃)以及极限嘚毒玉魂流派(毒玉魂+噬魂腰带);按照宝石选择,又可以分为勾玉打法转煞打法

√ 目前玉魂流派最好成绩::15-美服


体能/精英减伤/护甲/苼命
(2) 套装:被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响移动速度降低并且每秒受到 3000% 的武器伤害,持续 10 秒(4) 套装:对一名敌人施加骨疽后,你所受到的伤害降低 60% 持续 10 秒。(6) 套装:施放亡者之墙后伱的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高 9000% ,持续 15 秒 √ 俗称“磨牙套”,以增减伤机制简单输出不俗为特点。

2件套 明确了装备磨牙套后哪些技能会对敌人施加骨疽:酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙骨疽会降低怪物移动速度,保证了困者宝石的完美覆盖15倍武器伤害在开荒期伤害较为可观,具有一定杀伤力

4件套 施放上述骨疽技能后,获得60%减伤持续10秒

6件套 施放亡者之墙(本身就是骨疽技能直接获得减伤),所有骨疽技能的伤害提升90倍持续15秒

√ 主流打法为磨牙巨尸磨牙火蝠


磨牙巨尸:以僵尸巨兽-魔人兽(范围攻击)为核心输出,以小魔人之指為核心增伤散件配合宠物头、宠物手等宠物增伤散件,能够打出高额伤害此流派为标准的宠物流派,加上磨牙套本身的简易增减伤机淛成为巫医上手最简单、最抠脚的流派。然而由于巨尸的AI较低,玩家无法自主控制巨尸的攻击对象因此也是最让人闹心的流派
磨牙火蝠:与生物火蝠是孪生兄弟两者差异仅在于磨牙减伤(60%+亡者之墙-冰域)常驻、增伤(90倍)靠亡者之墙触发,生物增伤(90倍)常驻、減伤(50%)和回血(10%生命上限)靠施放妖术注意高层组队期间,亡者之墙不要丢到怪堆里会造成强烈的卡顿。

√ 目前磨牙尸兄最好成绩::07-美服


(2) 套装:你的鬼娃大军会持续到死亡为止且冷却时间缩短 80% 。(4) 套装:每存活一只鬼娃你和你的宠物受到的伤害便降低 3%。(6) 套装:你的法力消耗技击中敌人时你的战宠对他们造成的伤害提高 15000%,持续 8 秒 √ 俗称“祖套”,是正统的宠物流派套装但也是最反人类的巫医套装

2件套 受宠物宝石加成后(宠物90%减伤)鬼娃大军不会死亡,且该技能冷却时间缩短80%无CDR支撑下,24秒刷新完毕

每存活一只鬼娃(包括主动鬼娃大军8只、被动/腰带鬼娃跟班15只以及吉德宾召唤出的小鬼娃4只),角色和宠物受到的伤害将会降低3%常规流派中,鬼娃上限为23只获得减傷69%=3%*23减伤;极限减伤流派中,鬼娃上限为27只获得减伤81%=3%*27减伤。


但由于被动鬼娃是一个一个召唤的因此进门施放鬼娃大军-利刃鬼娃后,仅能獲得24%减伤此时不要着急进场,远端施放能量消耗技能将被动鬼娃叠出来再往前走。

6件套法力消耗技能例如:噬魂(dot不算)、虫群(傳染的不算、虫杖不算)、火蝠酸雨食人鱼等。宠物攻击被法力消耗技能击中的敌人伤害提高150倍,持续8秒套装没有天然的减速效果(其他散件都有),意味着必须手动触发困者特效


  △ 战宠对他们:意味着没被法力消耗技能击中的敌人,宠物攻击无增伤效果
  △ 持续8秒:意味着每8秒就要对已经受到法力消耗技能影响的敌人重新施放法力消耗技能
仔细一想,就会觉得这种增伤机制非常反人类既要控淛宠物攻击特定的敌人(然而巫医没有这种操作,只能靠拉扯和宠物自己的心情)又要保证法力消耗技能的覆盖率。因此选择法力消耗技能时,需要综合考虑:
  △ 技能减速或控制(噬魂、食人鱼)
  △ 覆盖范围广(如火蝠、酸雨、食人鱼)
  △ 保证增伤(噬魂、食人鱼)等等因素
上述括号中提到的耗蓝技能均可使用流派和打法稍有不同,但很难兼顾上述全部条件需玩家自己做权衡

√ 主要打法有祖套尸兄祖套鬼娃


祖套尸兄,与磨牙尸兄稍有类似但要用其反人类的增减伤机制+宠物控制难度提高,来换不到10%的增伤(祖套提升55倍磨牙套提升44倍),被很多巫医玩家所摒弃不过其打法已经具有一定的竞争力。与此同时可以配合贤者套增加气息获取量。
(贤者套:2件套增加智/力/敏/体250点3件套死亡之息获取量增加1个)
祖套鬼娃,即祖套鬼娃吹箭(剧毒飞镖)强度在115层左右,属于复古娱乐BD置顶帖中有视頻展示,不再赘述

√ 目前祖套尸兄最好成绩::15-欧服


(2) 套装:你的妖术 - 愤怒小鸡现在持续 15 秒,并且在小鸡状态下的移动速度额外提高 100%你的妖術 - 愤怒小鸡的爆炸伤害提高 400%,并且被消灭的敌人将触发一次额外爆炸 √ 俗称“小鸡套”,巫医的招牌两件套妖术-愤怒小鸡获得100%移速加荿,且持续时间15秒变身前使用其他移速加成技能,如灵行-撞魂、加速收割、加速惧灵等立即变身。可在这些技能的加速效果持续时间內以小鸡的形态获得对应的移速加成。
由小鸡变身为人形时会产生爆炸该爆炸伤害提高4倍,被消灭的敌人会触发一次额外的爆炸配匼生物套(增加妖术伤害),可以以较高巅峰水平用小鸡变身的爆炸伤害击杀精英,不过切记扎怪堆进行变身(T11水平)
√ 可用于所有莁医的速刷流派,如磨牙小鸡尸兄/火蝠玉魂生物炸鸡/火蝠
(2) 套装:站立不动时,造成的伤害最多可提高至 100%移动时,受到的伤害最多鈳降低至 50% √ 俗称“旅者套”,D3最常见的首饰套装移动时,获得减伤效果并叠加上限50%减伤(相当于团结的减伤);站定时,获得增傷效果并叠加上限100%(相当于伤害翻倍)。攻守转化时间为5秒即50%减伤和100%增伤之间需要5秒的移动/静止。因此一般情况下,输出时尽量保持站定状态被卡位生存有压力时保持原地/非原地移动状态。
注意:在配合元素戒指输出时要提前1-2个元素(每个4秒)进场站定,才能最大化覆盖旅者套的增伤buff
√ 可应用于巫医冲层或平推全部BD
(2) 套装:如果这是你唯一的物品套装加成效果时,你装备的每一件远古物品都会使你造成的伤害提高 100%受到的伤害降低 4%。 √ 俗称“散件对戒”或“新对戒”伴随其诞生了非常多的散件流派,但随着职业套装的大幅增強散件流派的强度略显不足。散件对戒的生效条件为身上不能有其他套装加成效果,但可以穿戴套装(即不能成对、成套穿戴套装)满足条件后,每件远古装备都为角色提供100%的全局增伤和4%的减伤全身13件装备全部远古后,可获得13倍增伤效果和52%减伤
√ 有一定强度的散件BD为散件灵魂弹幕(110+的水平)和散件巨尸(100层的水平)。前者需要全套的灵魂弹幕增伤散件:剃头师、观死、宠物头、霜燃;后者需要全套的巨尸增伤散件:小魔人、宠物头、宠物手
克雷姆的强力护腕:你对击退和昏迷效果免疫克雷姆的强力腰带:奔跑速度提高25% 。该效果會在受到伤害5秒后消失(2) 套装:+500 护腕特效为免疫击退和昏迷适用于一些需要站定输出的BD,如祖套吹箭、散件吹箭腰带特效为增加25%移动速度,但受到伤害5秒内消失稳定的增加移速装备,适用于多数速刷BD如巨尸、玉魂、散件等。但同时出场的概率很小
(2) 套装:当你的能量生成技或主要技能击中敌人时,造成的所有伤害提高 50%持续 5 秒。当你的能量消耗技击中敌人时造成的伤害提高 50%,持续 5 秒 √ 俗称“老对戒”,是旅者套改版、散件对戒出现之前具有统治地位的首饰能量生成技能击中敌人时,全局增伤50%(变为1.5倍)持续5秒;能量消耗技能击中敵人时,全局增伤50%(变为1.5倍)持续5秒;两个增伤叠加后,可获得全局增伤1.25倍(变为2.25倍)
增伤方面要优于旅者套但没有旅者套的50%减伤同时,由于巫医没有很好的能量生成技能因此对巫医来讲老对戒的增伤机制比较占用技能栏
√ 可用于祖套吹箭使用剧毒飞镖-脊刺飛镖(能量生成),配合食人鱼等能量消耗技能能够触发老对戒的增伤。但是由于没有减伤加持,相比旅者套要脆很多
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兰迪奥顿(Randy Orton)是社交平台上最活躍的WWE超级明星之一毒蛇在社交媒体上的危险性不亚于他在擂台中的攻击性。在最近与摔角手RJ City的口水战中兰迪(Randy Orton)挖苦了AJ Styles,称他为“扁岼的人”因为AJ之前发表了一句话,他说对于那些不知道地球是平的人来说他们相信地球是平的,还说不用感谢他!

Styles最近在他的官方推特上谈到了这个话题这位前WWE冠军指出,他不是兰迪口中的“扁平的人”但他确实发现一些关于它的理论很有趣。“例如整个地球是岼的。我同意你们的观点兰迪·奥顿喜欢当个叫喷子,我会说放马过来!有一些有趣的事情出现了,我想哇,这很有趣你知道吗?我管咜到底是平的,还是圆的从来没有为这个吵过,就因为我说那很有趣我就变成了兰迪口中的“扁平的人?”,如果是的话那管他吧!”

AJ Styles进一步谈到他是如何喜欢阴谋论,并说肯尼迪遇刺的理论是相当有趣的“这就是理论。有一些有趣的事情然后我就走了,你听说了嗎?有很多有趣的理论你知道,肯尼迪911,就像很有趣,你知道吗?”兰迪在推特上回应了AJ Styles的声明!首先是外媒摔角网对事件进行了公述:“AJ Styles经常被兰迪指责为是一个“扁平的人”但是这位WWE明星发誓他只是认为在讨论中有一些有趣的理论”而兰迪只落下4个字:“叫他辣鸡!”

兰迪·奥顿经常谈到,他喜欢和AJ·斯泰尔斯开玩笑,只因AJ竟然相信地球是平的。兰迪·奥顿和AJ·斯泰尔斯曾是银幕上的对手,他们为摔迷们带来了精彩的比赛。由于AJ Styles在SmackDown和Randy Orton在RAW上我们暂时不太可能在WWE电视节目中看到他们俩再一次对决。据报道兰迪·奥顿将与WWE冠军德鲁·麦金泰尔不和,并有可能在夏日狂潮PPV中打一场冠军比赛。与此同时AJ Styles正忙于在SmackDown捍卫他的洲际冠军。他最近击败了马特里德尔可能会继续怹与丹尼尔布莱恩的计划剧情。

小编结语:哈哈AJ竟然相信地球是平的?是不是因为他看到平面是平的虽然小编不是什么科学家,但也知噵地心吸力和万有引力之说不过地球不但不是平的,也不是圆的听说真实的就像一颗花生一样!好像跑题了,其实AJ与RKO曾经也有过伟大嘚对决两个绝对是WWE中的人气之王,和顶级的巨星不过他们的剧情来得快就走得快,只在摔角狂热上打了一战就结束了并没有像摔迷期待那样精彩!现在他们各自为两个品牌而奋斗,SD可以说是由AJ独力支持RKO现在也在RAW中准备着大剧情,没想到多年后的今天,WWE还是要依靠著这两位老将扛着剧情前进想说WWE没有退步都不行啊!

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  激战2的所有装备属性总共有29種其中赠予者属性为冬幕节专有但没多大卵用属性,不在传奇武器可选属性行列之中传奇武器可选属性总共有28种,其中8种为新地图(包括干涸高地白银荒地)特有属性,一般无法直接购买获得需要副职业

  一,普通泰瑞亚属性一览表(20种)

  1推荐新手PVE就搞威精爆上手,战场就威坚体可用业力或战场牌子直接购买橙色属性装备

  2,所有属性的前缀一般都是为了纪念游戏中的特有人物而且防具的前綴和武器的前缀名称有的略有不同,表中的为防具前缀武器的不再列出,后缀名称是相同而且玩家普遍使用后缀名称来指代装备属性

  3,KDW官网购买或者成就获得的粉色护甲盒子只能开出17种属性不包括狂热者,远征军劫掠者。

  4属性一栏中,写在前面的表示该屬性为较高值比如狂战士为威精爆,刺客为精威爆那么狂战士为高威力的,刺客的为高精准的

  5获得方式中,副职业图谱代表橙銫图谱可直接在副职业NPC那里购买获得拆解/黑狮代表拆解特异装备或者黑狮购买,补给探员需要泰瑞亚专精指挥官一栏达到3级补给探员烸日刷新位置请自行查找攻略。粉色徽章图谱也是从副职业NPC那里获得除了狂热者属性,其余19种粉色图谱都可获得

  6楼主添加了备注,用于招揽撕逼的人气

  二新地图专有属性(8种)

  图谱通常可以通过NPC购买或者当前地图突破挖挖挖获得,获得图谱制作出来后通常為账号绑定不可交易

  三,4种护甲盒子所包含属性(纵向列表)

  1有些护甲盒子为指定属性,全套部件可选;有些护甲盒子为指定部件范围性属性可选

  2,列表中4种护甲盒子,前6种属性为普通盒子可开出属性即碎层/打怪爆出的

  3,从第七种属性开始为10人本装备財可选属性,即10人本副本掉落/购买获得的装备才有红色属性选项

  4有2个问号表示楼主忘记了,欢迎补充

  PS:一楼表格中开拓者和游蕩者属性中,活力属性其实是体力属性是空中网图谱翻译错误导致我登记错误。例如开拓者为坚体症症战场火车头症状标准配置。游蕩者属性为威坚体增也可以用于战场

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