fireworks 位图中,可以使用位图工具箱中的什么工具对封闭区域进行颜色填充

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······Fireworks中的”选取工具“的使用
发布日期: 11:30
Fireworks,选取工具
我们先来介绍位图区的绘图工具,选取工具的使用。
  我们先来介绍位图区的绘图工具,选取工具的使用。图2—01为工具条中位图区的主要工具,其中的“矩形”、“椭圆形”、“套索”、“多边形套索”和“魔术棒”工具都用于约束位图的编辑范围,所有的位图编辑例如剪切、复制、填充等只能在该范围内有效。图2—01  选区工具:用选区工具选取的区域以转动的黑白线(蚂蚁线)表示。当按住Shift键的同时,再画出一个选取框,即可组合成一个新的选取区域。如图2—02。图2—02  而在按住Alt键的时候,再次画出来的矩形选区则会把原来选区的相交部分裁切掉。图2—03  取消选区时可先点击选取工具,然后单击选区以外的任何地方。  在选取框的属性面板上显示了目前该选取框的大小及坐标位置,等相关信息。图2—04  在样式选项中可使该选取框在“正常”、“固定大小”和“固定比例”这三个样式中切换。  正常——默认的选择方式,也最为常用。可以用鼠标拉出任意矩形或椭圆形选取区域。  固定比例——可以任意设定矩形或椭圆选区的宽高比。只需在该选项的下方输入相应的宽高比数值。  固定大小——在这种方式下可以通过输入宽和高的数值来精确确定矩形或椭圆选区的大小。  边缘选项可以对选区边缘的硬化程序进行设置。  实边——选区边缘呈锯齿状,没有任何的柔化过渡。  消除锯齿——可使选区边缘有最基本的柔化。  羽化——可以消除选取区域的正常硬变边缘,使其柔化。也就是使边界产生一个过渡段,该选项的取值为0—100之间,数值越大,柔化程度也越大。“套索”&工具:可以随意圈画出所要的选取范围,主要用于选取一些不规则的图形选区。如果选取的曲线终点和起点未重合,Fireworks会自动用封闭成完整的线圈。  “多边形套索”工具:可以在图像中选取出不规则的多边图形,在选取时同时按下Shift键可使选取线段成直线、水平、45度角方向。图2—05与选取框的属性面板相比,套索工具的属性框少了样式选项,其它选项的使用功能则完全样同。  “魔术棒”工具:这是一个神奇的选取工具。可以用来选取图像中颜色相似的区域,当用魔术棒单击图像上某个点时,与该点颜色相相近的区域将被选中,可以在一些情况下节省大量的精力来达到意想不到的效果。图2—06通过魔术棒工具的属性对话框可以设置色彩的容差值和边缘的柔化度。容差值越大,所选取的范围也越大。&
(window.slotbydup = window.slotbydup || []).push({
id: '1063561',
container: s,
size: '230,230',
display: 'inlay-fix'
Adobe Fireworks是Adobe推出的一款网页作图软件,软件可以加速 Web 设计与开发, 是一款创建与优化 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。Fireworks 不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性, 还提供了一个预先构建资源的公用库, 并可与 Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver和 Adobe Flash软件省时集成。 在 Fireworks 中将设计迅速转变为模型, 或利用来自Illustrator、Photoshop和Flash的其它资源。
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美化你的网页——Fireworks网页设计.ppt39页
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美化你的网页――Fireworks 在网页制作过程中,使用图像处理软件对Web图形图像进行创作和编辑是制作与美化网页必不可少的步骤。Macromedia公司出品的Fireworks ,是用来设计和制作专业化网页图形的应用软件。本章主要介绍Fireworks在网页图形图像制作与编辑方面的应用。 3.1
认识Fireworks 使用 Fireworks ,可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。在 Fireworks 中,可以在单个应用程序中创建和编辑位图和矢量两种图形,同时,Fireworks 与Macromedia 的其它多种产品集成在一起(如 Dreamweaver、Flash、FreeHand、Director及 HTML 编辑器),为网页创作者提供了一个真正集成的 Web 处理平台。 3.1
认识Fireworks Fireworks 的特点: 可以很方便的进行网页的设计布局,制作,优化; - 能和Dreamweaver、Flash很方便的合作开发网站和Flash程序 - 小型动画图片的制作,LOGO、BANNER、ICON等等; 相比其他图形制作软件,下面的FIREWORKS的优点是否对你很有帮助?? 1.Fireworks简洁的软件界面更适合非设计人员学习 2.更方便和DREAMWEAVER、FLASH合作开发 3.更适合做排版以及切图的设计 4.Fireworks提供更优化的网页图形解决方案,能在图形质量以及大小上找到更好的平衡点,更适合网络传输 3.1
认识Fireworks FIREWORKS的学习渠道 - FIREWORKS官方手册(在软件中按F1查看)/LIVEDOCS - FIREWORKS的网络资源 - FIREWORKS书籍(不推荐) 3.1
认识Fireworks
Fireworks 界面 标题栏 菜单栏 工具箱 “属性”面板 功能面板
Fireworks 基础
Fireworks的基本操作 文档的基本操作 新建文档 保存文档 Fireworks将文档保存为*.Png格式,这是其工作格式。 文档的打开与导入 画布属性的修改 在编辑图像的过程中,经常需要
正在加载中,请稍后...Fireworks常见问题解答(译)
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18:24 
Fireworks常见问题解答(译)
Fireworks是一款与Dreamweaver、Flash齐名的网页图形制作利器。在当前的一些热门设计论坛中均开设有Fireworks讨论专区,为网友学习Fireworks提供了方便。笔者特地搜集了一些与Fireworks相关的常见问题,经过编辑整理后在这里给予逐一解答,希望能为广大Fireworks初学者带来帮助。
  问:对象与对象层有什么区别?
  答:一个标准的Fireworks图形文件至少有2个基本层,分别是网页层和普通图层。每一个图形对象在创建的同时都会自动在普通图层下生成一个单独的层来容纳自己,因此这个单独的层就被称为对象层。同样的,每一个热点或切片对象在创建的同时也会在网页层下自动生成一个对象层来容纳自己。
  问:怎样把两个位图对象合并为一个对象?
  答:在同一个画布中,调理两个位图的对象层,使其中一个位图紧挨在另一位图对象层的上面。然后选中上层的位图对象,点击菜单栏上的修改—向下合并即可。
  问:如何改变Fireworks的颜色样本?
  答:点击菜单栏上的窗口—样本启动颜色样本组合面板,点击该面板右上角的下拉列表,可从中另选一种颜色样本。
问:如何画一个圆角矩形?
  答:有两种较直接的方法。一是使用工具条上的矩形工具,在画布上画出矩形后,再在属性框中为该对象设置矩形圆度。二是使用工具条上的圆角矩形工具,在画布上画出矩形后,拖动调整矩形上的菱形控制点,以改变圆角度数。
  问:怎样把矢量图转成位图?
  答:选中要转成位图的矢量对象后,点击菜单栏上的修改—平面化所选即可。
  问:Fireworks和Photoshop该用哪个?
  答:Fireworks是一款针对网页图形制作而开发的软件,可以在位图与矢量模式中绘制各种图形。而Photoshop则是针对图形出版印刷而开发的位图软件。因此严格的讲,两款软件对于各自所要解决的问题有所不同。所以不能强行的将两者进行对比。虽然Fireworks操作方便,易手上手,但这也和个人对软件使用的熟练程度有关。因此,选择哪款软件关键是看你要解决什么问题。
  问:如何使用Photoshop的滤镜?
  答:在Fireworks里点击编辑—首选参数菜单,在首选参数窗口的文件夹选项卡中勾选Photoshop增效工具,然后点击浏览按钮并找到Photoshop安装目录下的phig—in目录,从中选择所要添加进来的滤镜。但只能导入Photoshop5.5版本以前的部分滤镜。
  问:如何开启钢笔工具的预览功能?
  答:在默认情况下,Fireworks的钢笔工具在使用时是没有开启预览功能的。而要开启该功能时,可点击菜单栏上的编辑—首选参数。在首选参数对话窗中选择编辑选项卡,然后在钢笔工具选项框中勾选显示钢笔预览即可。
  问:怎样把路径转成选区?
  答:在要建立选区的位图上画好路径后随意填充任何颜色,然后选中位图,在按住Ctrl键不放的情况下,点击层面板内路径的对象层即可。
  问:如何把文字附加到路径上去?
  答:同时选中文字与封闭路径后,选择菜单栏上的文本—附加到路径项。
  问:如何为文字进行描边?
  答:选中文字对象后,使用文本属性框里的描边工具即可为文字选择各种描边色。
  问:使用文字工具并往文本输入框里复制文本时,为什么不能将文字复制进去?
  答:从外部复制文本以后,可在Fireworks里直接点击粘贴按钮就可以把文本复制进来了。
[ 本帖最后由 雅晴 于
18:35 编辑 ]
ˊ.潶白彩銫
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问:克隆与粘帖有什么区别?
  答:当制作对象被剪切或复制后会被保留在Windows剪贴板中,使用粘贴功能就可将该对象复印到其它的文档或图层中去。而克隆则只能将制作对象在当前的文档图层中复印一份。
  问:怎样才能从外部导入样式?
  答:启动样式面板后点击该面板右上角的下拉列表,从中选择导入样式,然后在弹出的路径选择窗口中选取所要导入的样式文件。
问:克隆与粘帖有什么区别?
  答:当制作对象被剪切或复制后会被保留在Windows剪贴板中,使用粘贴功能就可将该对象复印到其它的文档或图层中去。而克隆则只能将制作对象在当前的文档图层中复印一份。
  问:怎样才能从外部导入样式?
  答:启动样式面板后点击该面板右上角的下拉列表,从中选择导入样式,然后在弹出的路径选择窗口中选取所要导入的样式文件。
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 问:如何输出透明图像?
  答:我们在Fireworks中所绘制的图像即使背景为透明,但在导出为GIF格式后,它的背景却并非是透明的。因此在导出前就要事先选择索引色透明,以确保图像在导出后背景色为透明。
  问:如何为网页输入HTML语言?
  答:选中切片对象后在其属性框的类型列表中选择HTML,然后点击编辑按钮,即可在编辑HTML切片窗口中输入HTML代码了。
问:热点与切片有什么区别?
  答:热点与切片都可以用来为图像或按钮建立链接、交换效果及弹出菜单。但切片分为两种,一种是图形切片,它还可将所划分的区域在导出成HTML文件时,将图形文件分割成多个较小的独立文件,以便在浏览器中重新装配图形;另一种是HTML切片,它将该区域在导出成HTML文件时,以HTML语言代码输出。
  问:如何修改默认的20条历史记录?
  答:点击编辑—首选参数菜单,启动首选参数对话框后,在常规选项卡中的撤消步骤里可重新输入新的历史记录次数
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问:我的Fireworks中为什么无法输入中文?
答:首先你要选中中文的字体,另外可以试试不同的输入法。但是使用Windows自带的输入法,则肯定没问题。如微软拼音等。
问:用pointer工具仅可以大致定位对象,有什么办法可以准确地设置其x,y坐标?
答:你可以使用info 面板,在上面的小窗口中输入数值,然后按下enter键。
问:在Fireworks中想把多个文件联成动画,该怎么做?
答:Fireworks 可以基于一组图像文件来制作动画。例如,通过将每个图形文件打开,把每个图形放到同一个文档的不同帧,来制作一个旗帜广告。
1 选择 File & Open Multiple。 Open Multiple Files 对话框打开。
2 查找文件,将这些文件添加到作为动画帧打开的文件列表。
如果你要将文件添加到列表,点击 Add。 如果你要将当前文件夹中所有的文件都添加到列表上,点击 Add All。 如果你想从添加的文件列表上删除文件,从列表上选择文件,点击 Remove。
3 选择 Open as Animation,点击 OK。 Fireworks 会将所有这些文件在一个单独的文档中打开,每个文件放在一个不同的帧,其顺序就是你在 Open Multiple Files 对话框中选择文件的顺序。
问:怎么设置帧延迟?
答:帧延迟决定当前帧播放的时间长度。帧延迟是把一秒当作 100 来设置的。例如,如果你设定帧延迟为 50,就是表示半秒钟,如果你将帧延迟设定为 300,就是表示 3 秒钟。
问:怎样给输入的位图加入描边的效果?
答:要给的位图加描边,只要画一个相同大小的矩形,设定其描边色彩然后设置为无填充,在object面板中选择最右方的 Stroke Placement 就可以了。
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问:怎样才能将Fireworks输出的文件输入到Dreamweaver中?
答:选择Fireworks菜单File-& Export,选择html and image,输出文件后,打开Dreamweaver,点击object面板中的Fireworks html添加按钮,定位刚才fw输出的html文件就可以(注意,文件都在本地站点中操作)
问:怎样在Fw4里调整圆角的度数?
答:选中圆角矩形,在object(对象)面板调整Roundness的数值。
问:请问Fireworks4能否使text沿path运动的动画?
答:你可以在Object面板上一帧帧设Text Offset路径文字的偏离量,文字偏移是使文字路径中文字的起始位置在路径上发生偏移,最后在输出成动画格式。
问:如何用Fireworks做突起效果的按扭?
答:选择Effect面板中的Bevel And Emboss的子菜单,例如inner bevel,好的按钮效果主要靠比较好的effect参数,细心调试一下就可以有好看的按钮。
问:请教在FW4中Copy→Paste,Duplicate,Clone三者区别?
答:1.Paste(粘贴)是针对Copy(拷贝)而言,点选或框选的图片目标经拷贝后可以被粘贴到当前
   图层或其他的应用图层上,如你在FW4打开一图片,想把它粘贴到Photoshop图层上(或选择图片的一部份),用拷贝后执行粘贴,也可粘贴在当前图层上,而拷贝过的图片将以位图的形式同时被
   保留在WINDOWS的剪贴板上,根据需要你仍然可以把这个图片继续粘贴。
   2.FW4中的duplicate(复制)是把当前图层上已有的图片重新在新的图层上复印一份,
   不能以位图的形式粘贴。
   3.Clone(克隆)基本和复制一样,所不同的是克隆可以精确定位,克隆后的图片与原来的目标图片完全重合,可以利用光标上下左右键进行相对移动,FW4中可以设定移动量。
   4.复制和克隆不能用框选,而拷贝则可以。
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问:怎样用Fw4分割保存图片?
答:可以使用工具箱里的Slice工具。
问:怎样使用Fireworks画虚线?
答: 1.先建立新文档,按住Shift键再用直线工具(Open tool)画一条直线。
   2.选择Stroke面板:在面板中选择Random、Dots
   3.选择右上角的三角形,选择Edit Stroke会出现面板,有Option、Shape和Sensitivity三个项目。
   4.Option面板:
   Ink Amout:100%; Spacing:300%(**注意:不要设为100%,必须大于。); 不要选Build-up,Tips:1
   5.Shape面板:设置如图所示,可以不选Square,那么虚线的点就是圆的。
   6.Sensitivity面板:
   Brush Property:里面有以下几项:
   Size、 angle、 Ink Amout、 Scatter、 Hue、 Lithtness、 Saturation
   当每选取一项时,Affected By:里面的所有项的值都设为0。然后按应用--&确认。
   7.制作完成后,点击右上角的三角形选取Save Sroke as,存为你要取的名字。
   8.要在以后调用FW时使用这项命令时,必须再选取历史面板最后一项命令,存储为你要的名字,这里存为dashed line。
   9.以后要调用时就选取Command--&dashed line就可以了。
问:怎样输入类似于网页中常见的9镑字?
答:输入文字时选择宋体,12px, no anti-alies。
问:怎样将两个位图对象合并位一个对象?
答:全选这二个位图对象,Modify&Convert to Bitmap
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问:怎样做出电视扫描线的效果?
答:打开或插入要处理的图片,然后画一个与图片大小、位置都相同的矩形(可用Info面板进行精确设置),矩形填充类型为Solid,填充色为Black,纹理Texture选择Line-Horiz4,纹理量为100%,并选中Transparent选项。调整透明度,使效果更柔和些,可以设置为15左右。
问:怎么设置帧延迟?
答:帧延迟决定当前帧播放的时间长度。帧延迟是把一秒当作 100 来设置的。例如,如果你设定帧延迟为 50,就是表示半秒钟,如果你将帧延迟设定为 300,就是表示 3 秒钟。
问:如何为每一帧输入帧延迟的设定值?
答: 1 打开 Frame Properties 对话框: 双击帧面板上的帧的名字。 突出帧的名字,从帧面板的 Options 弹出菜单中选择 Properties。
   2 在 Frame Delay 选项输入一个数字。
   3 敲击回车,或者点击面板以外的地方关闭对话框。
问:FW预览以及输出时,HTML文件的左边和上边总有空隙,没有紧靠边。怎样时预览和输出时没有空隙?
答:通常我们可以在DW中修改导出后的HTML文件,只要设置topmargin=0 leftmargin=0 marginheight=0 marginwidth=0即可。
   同理我们也可以修改FW的输出模板,使导出和预览时的文件直接就紧靠边,修改如下文件:
  \Configuration\HTML Code\Dreamweaver\slices.htt
   找到其中的下面这句:
  WRITE_HTML(bgcolor=\#, exportDoc.backgroundColor.toString(16), \)
   修改为:
  WRITE_HTML(topmargin=\0\ leftmargin=\0\ marginheight=\0\ marginwidth=\0\ bgcolor=\#, exportDoc.backgroundColor.toString(16), \)
   保存后,重新启动FW即可。
问:用Fw4打开psd,会提示缺少字体,而且psd中的文字走样?
答:Fw现在可以很好的支持PSD多图层多格式文件,但是对汉字字体的支持是两套引挚,所以会出现不匹配的问题。这里的字体在FW中打开还是可以编辑的,可以再次选中原有字体。 FW3虽然没有这个问题,但字体已转换为位图。
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问:请介绍一下Fireworks中的对象混合模式。
答: Fireworks中有十三种对象混合模式,分别是
  (Normal)普通模式
   这是最基本的也是FW3默认的图像混合模式,在这种模式下位于上层的图像将覆盖掉下层的图像,并根据透明度的设定来显示被遮盖的部分。
   (Multiply)累加模式
   累加模式是以上层图像的色彩为标准来增加混合后图像的重叠处的深度,因此结果往往会产生亮度更低的颜色。用黑色叠加其他颜色的图像产生的结果永远是黑色,而用白色叠加其它颜色的图像将不起任何变化。累加模式和屏幕模式配合使用可以给底图加立体效果。
   (Screen)屏幕模式
   这种模式的作用与累加模式正相反,它是根据上层图像的色彩为标准来减少混合后图像的重叠处色彩的深度,因此结果往往会产生亮度更高的颜色。同样相反的是用黑色图像作为上层,使用屏幕模式后底图将不会改变,而使用白色图像将产生的结果将永远是白色。
   (Darken)暗模式
   暗模式计算混合的上下层图像,如果下层图像色彩的亮度高于上层图像同位置处色彩高度则将在显示结果中使用上层高度低的色彩代替下层高度高的色彩。
   (Lighten)亮模式
   与暗模式相反,亮模式计算混合的上下层图像,如果下层图像色彩的高度低于上层图像同位置处色彩亮度则将在显示结果中使用上层高度高的色彩代替下层高度低的色彩。
   (Difference)交错模式
   交错模式计算上下混合层中的颜色,用亮度高的那个颜色减去亮度低的那个得到的结果作为混合结果所显示的颜色,因此使用白色和底图进行交错模式混合产生的将是底图的反色图像,而使用黑色与底图进行交错混合将无任何变化。
   (Hue)色调模式
   色调模式根据下层图像的亮度和饱和度以及上层图形的色调创建一个新颜色作为显示结果
   (Stauration)饱和度模式
   饱和度模式根据下层图像的亮度和色调以及上层图形的饱和度创建一个新颜色作为显示结果。因此如果上层图像的饱和度为0(灰色),结果图像将保持底图色彩不变。
   (Color)色彩模式
   色彩度模式根据下层图像的亮度以及上层图像的色调和饱和度创建一个新颜色作为显示结果。这种模式保留了底图的灰度,因此可用于制作单色图像。
   ( Luminosity)亮度模式
   与色彩模式相反,亮度模式根据下层图像的色调和饱和度以及上层图像的亮度创建一个新颜色作为显示结果。
   (Invert)反色模式
   反色模式是根据上层图像的灰度计算下层图像颜色的反色作为显示结果。
   (Tint)上色模式
  上色模式根据上层图像的灰度给底图增加灰度。
   (Erase)擦除模式
   擦除模式是作用是将底图中被上层图像覆盖的部分擦除,和橡皮工具的作用相同。
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问:优化面板上的Matte和Interlace有什么作用?
答:Matte是使图像在透明时,更好的与底色融合。Interlace交错的GIF,简单的说,就是下载GIF图时,是先模糊后清楚,不必一次全下载完
问:请介绍一些Fireworks中的小技巧
答: 1、Brush工具特能的性能:按住shift键用brush工具画出一条水平或垂直线后,释放鼠标,但不要松开shift键,在brush光标附近会出现一个小加号,用brush再画一条线(仍按住shift键),fireworks会把所画前一条线的终点和后一条线的起点连接起来。
   2、Pencil工具的一个用途:在图象编辑模式下,当改变一个象素构成的图象时,pencil点到任何象素都会变成当前的描边颜色。
   3、移动光标时,如果按住shift键不放,那么每移动一次为10个象素点。
   4、选择工具:shift键除了可与矩形或椭圆形选框工具组合来选择正方形或圆形区域,还有另外一个功能:可在已经选择好的区域上增加选择区域。例如,用选框工具已经选择好了一个矩形区域,发现应该选择的是正方形区域。这时,如果在矩形选择区域仍存在的情况下,按住shift,将得到矩形选择区域与正方形选择区域的叠加区域,而不是单独的正方形选择区域。为了避免这个问题,可在用shift键选择正方形或圆形之前,执行edit-&selet none命令或者使用快捷键ctrl+d。也可以在选择区域外单击鼠标取消原来的选择。
问:如何修改渐变填充?
答:在Fill面板中使用了渐变填充后,如果想修改的话,开启并修改渐变图案的关键是漆桶工具。
   1、选择用渐变填充的图片。
   2、超始点、漆桶工具,(Ctrl+K)。渐变控制出现。
   3、要移动渐变的起始点,拖动圆形手柄。
   4、要旋转渐变方向,将光标移动到控制手柄之外,直到出现Rotate光标,然后拖动手柄到一个新的位置。在旋转渐变的时候,FW将渐变的起始点作为旋转的中心。
   5、要改变渐变的大小,直接拖动正方形手柄到新的位置。
   6、要修改椭圆渐变、矩形渐变、星爆渐变或者波纹渐变的斜切效果,沿某个方向拖动其中一个正方形手柄即可。
   注:并不限制一定要将渐变控制保持在所选对象的内部。任何渐变控制——起始点、终止点或者大小/斜切控制手柄,都可以移动到对象之外。
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问:如何制作无缝平铺的背景图案?
答:制作新图案填充过程中最大的问题就是如何使图片拼接时无缝当FW在填充大于图案图片的区域时,将图案图片重复平铺,直到充满整个对象。如果图片使用了哪怕最小的边框,在重复拼接之后就非常明显;在大多数时候,这种情况是不满足要求的,有几种方法可以避免这种接缝的出现。
   首先,最简单的方法就是不要将图形无素放到图案图片的边缘。这就使得各个图片的画布(或者是背景颜色)可以平滑混合。
   当然,许多情况下图片已经覆盖了整个背景,画布的颜色完全被遮盖住。对这种类型的图形要转换为图案的时候,必须进行一定的图片编辑工作,以保证边缘消除。很幸运,fw 具有足够的图形编辑能力来完成这种操作。平铺放置图片的时候,图片的各个边都将与另外的图片连接要消除所有的边界,必须模拟一个平铺后的图案,然后对图片的边缘进行混合,从而消除边界。下面是在fw中对图案边缘进行平滑处理的操作步骤:
   1、打开要转换为图案的图片文件。
   2、选择图片的某一部份作为图案的基础部分。使用扫描图片或者其他图形的一部份作为图案是一种常规方法。首先决定图案的大小(128*128就是不错的选择),然后通过选项面板使用marquee(选框)工具的fixed size功能设置相应的尺寸。这样就可以方便地使用预设的选框,并且可以灵活地在图形中移动,从而定位所需的部份。
   3、选择菜单命令edit-&copy拷贝选择的区域。
   4、选择菜单命令file-&new创建一个新的文档。该文档应该至少是所选图片的三倍以上。如果选择128象素的正方形图片,那么新文档的最小尺寸为384*384。
   5、为了准确定位,可以选择菜单命令view-&grid option-&edit grid来将网格线的尺寸设置为所选图片的尺寸,并且选中show grid和snap to grid选项。
   6、选择菜单命令edit-&paster,将剪贴板中的内容粘贴到文档的左上角。
   7、使用alt+拖动方法复制图片,将复制的图片放到第一幅图片的右边。
   8、重复第7步两次,在前两幅图片的下面再粘贴两幅图片。
   9、关闭网格线显示,关闭snap to grid选项
   10、选择所有四幅图片,使用命令modify-&merge images。这一步是必须的,因为这种技术的核心是使用像皮图章工具,这个工具只能对于图片对象操作。由于使用命令之前选择了所有图片,所以四幅图片被合并到一个图片之中。
   11、从工具箱中选择橡皮图章工具
   12、首先处理左右两边图片之间垂直方面上的接缝。在边缘附近某一侧离边缘几个象素的地方点下橡皮图章源点,从左到右拖过边缘(或者从右到左,这取决于橡破图章的源点在边缘的哪一边),将一个图片的边缘扩展到另一个图片的边缘。
   从上到下处理完垂直接缝,有时需要切换方向和源点以便改变模糊操作方式,可以按住alt键重新设置橡皮图章工具源点的位置。如果有必要,可以在选项面板中将橡皮图章工具选项设置为最柔和的边缘。
   13、在对垂直接缝进行模糊处理结束之后,按此法对水平接缝进行模糊处理,根据需要改变橡皮图章的方向。
   当完成垂直方向和水平方向的接缝模糊处理之后,应该得到无缝图案,这一步完成之后,就可以复制图片的某一部分用于图案了。
当前时区 GMT+8, 现在时间是}

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