天涯明月刀真武连招挂件缠阴阳有什么意思

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道友注意了!天涯明月刀真武实用技巧分享
来源:新浪游戏&|& 10:10&编辑:陈东祺
贫道江湖自称丈空剑乐求忈,从血海飘香神术而来,途经贵宝地,见诸位道友终日昏昏,特以武论道,昭我派技击之巧,与同门共勉之。
1. 潜龙勿用
1.1 气劲为王,力道也不错
客观的说,真武的破定能力只能算是中下流,虽然有归玄这种看上去很美的高伤破定技,但在PVP的过程中,我们能够依靠的往往只能是和光同尘的后续驱影造成的持续破定。但是,随着各职业对自身和我们的了解,驱影越来越难以造成满额伤害。在敌手定力未破之前贸然接近,于我等压制能力极差的道友们来说是非常危险,非常危险,非常危险的,重要的事情说三遍。这便意味着道友们需要花费更多的时间在前期游走,寻找破绽。而高气劲能够无视敌手格挡的情况下造成更多伤害,持续压低敌手的血量,并在短暂破定期的短兵相接中,与力道一起贡献出成吨的伤害,帮助你走向最后胜利。
1.2 会心有多少要多少,忘了洞察吧
会心人人爱,可惜的是我等自洞察属性中转化而来的会心几率实在是低得令人发指,所以在可选的前提下,道友们应该从取用直接提高会心几率的附魔、心法、砭石和帮会研学(如该死的火花)。而鸡肋般的洞察,食之无味弃之可惜,不如随他去吧。
1.3 根骨和其他
在优先照顾气劲、力道和会心之外,尽量堆吧,虽然还是很脆。
2. 飞龙在天
2.1 罗睺决 罗睺决 罗睺决
如果可以的话,我希望所有的心法槽位上都摆上一本罗睺决,然而贫道连一本都没有。
2.2 征旗、铁马、金戈
在论剑主动心法技能被砍之后,老三样又重新焕发了青春,而且贫道如此之贫,还是很容易凑了出来。关于摆放顺序,贫道以征旗阵前招展,铁马居中策应,金戈后军推进,也是从气劲为王的角度考虑的。
量力而为,好吧,量金而为。
2.4 千万别买千万别买千万别买
不要被地藏和寻欢的广告迷惑,这绝对是两个大坑,偏偏贫道接连踩了进去。贫道在与各职业切磋的过程中一直有一个渴望:什么时候策划能够大发慈悲赐给我等一个霸体技能!所以当贫道看到地藏的广告和代言人张小胖时,内心是惊喜的,但当贫道投入修为并在实践中运用时,内心却是崩溃的。广告是这么写的,使用后霸体,嘲讽,增加防御,但不能移动。实际上是,也不能还手!不能还手!不能还手!要你何用?
寻欢?不说也罢。
2.5 作为封顶70级的山区小服,您就别跟我讨论什么武道气劲啥的了。
3. 龙跃于渊
因为有离渊的存在,让我等有充足的时间打出一次满伤害的归玄,所以贫道选择增加20%伤害的破军,而武曲减少的0.3秒前摇,就显得比较鸡肋了。
毋庸置疑的选择减少10消耗的武曲。
3.3 道生一剑
自然是武曲带来的3秒内无法格挡。
定力伤害看上去很美,而多15%的伤害加上饮血也很有吸引力,道友请自行选择吧。
3.5 和光同尘
再次强调,作为70级封顶小服,经脉未开,不过从技能描述上看,武曲的加速和击倒还是很美好的,而七杀增加的定力伤害因为需要全部命中为前提,在翻滚神技存在的前提下,实在很难做到。最终该如何选择,还有待来日验证。
我等道友的核心技能,攻防一体,单挑中解控破招的转守为攻,群斗中入阵杀敌后迅速控敌脱战的转攻为守。用好了
说是反击技,其实名不副实,在被击打的过程中,根本不要指望它能像丐帮的反打技一样帮助你反击。更多运用在料敌先机后的守株待兔和克制某些特定技能。对了,拖延时间也是不错的选择。
4.群龙无首
理想状态下,以我等的爆发力,一套连招把天香打出被动也不是不可能的。开局和光驱影,手握一阳。离渊后归玄破定,无迹抱妹杀,驱影击倒。道生近身,驱影击飞,手握二阳。微明生灭驱影脱身,手握三阳。接和光后接充盈和光,道生的CD又好了。当然以上是理想状态,在过招的过程中,千变万化,不能以公式套之。但根本之所在,还是如何骗取对方的解控而后杀之,我们下面接着说。
4.2 软柿子--丐帮
预料之外,情理之中的丐帮。在同等装备和操作水平下,臭要饭的与我等过招的胜率是比较低的。起手归玄防突进,接和光驱影,如果要饭的翻滚躲开,就反方向拉开距离,重复以上动作。当然道友们也会遇到许多傻白甜的丐帮直接冲进归玄的剑气中抓人,道友们就只需手握道生一剑,安安静静的做一个美道士,等着他跪交倒提壶。而后再离渊控住,送上一套4.1介绍的连招既可。打完之后速度脱身,拉开距离,实在没得跑,就打套太极拳脱时间。值得注意的是,上善的技能动作完成后,依然有一秒左右的延时,道友们可以骗骗招。而一些老手丐帮已经学会在我等上善时用霸体技逼后跳,然后怀中抱妹杀再接肉拳。抱妹杀导致的气劲紊乱效果非常讨厌,所以我等需要做的其实就是忍着,毕竟离渊的CD要远远短过倒提壶,让这些臭要饭的打几拳又何妨?贫道扛得住。而吃下两套离渊还能站着的丐帮,那你们之间的功力差距就不是靠技术能够弥补的了,不打也罢。
4.3 硬茬子--天香
天香明月刀可不是浪得虚名的,贫道也常常被天香吊打。但切磋技巧的高低,让天香在论剑中的表现泾渭分明。但一个足够猥琐,熟悉敌我技能的天香,绝对能够通吃八荒,除了丐帮可以对他们造成一定压力外,其他已经开放的职业,很少有人能说自己在与天香的切磋中占优的。好在天香众还是有许多懵懂的少男少女可以在我等饱受蹂躏后捏一捏胖脸。要不咱们打个商量,有我等帮女侠们驱赶臭要饭的,你们就别动手了。突进后跳骗离渊什么的最讨厌了,道友们多注意,原则是,琴音三叠不放第二段,绝不离渊。用上善顶吊人,看见风墙,马上后跳拉开距离,这些都是常识,就不多说了。总的来说,对阵天香,就是以猥琐对猥琐,但如果对面是一个耿直的小姑娘,那就放手捏脸吧。
4.4 新的王者--太白
写这一条的时候,贫道内心其实是崩溃的,原来人人得而欺之的职业,如今翻身做了我们的主人。客观的说,绝大多数低段位的太白还是很好捏的,不过一旦他们掌握了技巧,堆出了客观的功力,拥有两套技能的太白还是很可怕。贫道也没掌握出一套对阵高段位太白最行之有效的技巧,只能说是见招拆招,等他犯错吧。拉好距离磨血,抓住机会打一套伤害,把离渊留给点穴吧,贫道也只能说到这了。
4.5 怀中抱妹杀--神威
唯一的重点,把离渊留到神威的捂脸接抱妹杀后。什么?不会捂脸抱妹杀的神威?那想怎么捏就怎么捏吧。
4.6 耍赖皮--唐门
被唐门吊打不是什么丢脸的事情,被我等吊打的唐门才需好好检讨。贫道的做法很简单,就是不追。你跑吧,我也跑。你靠过来,就会有破绽,有破绽我就能找着机会打一套,以唐门的身板,也扛不了几次。当然,6成几率还是我等跪,因为我等的小身板也扛不了几次。虽然不见得有用,还是说下,上善顶形神合,离渊破抓人,也就这样了。
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真武缥缈云绕天,欲成仙。我是三闪。这是一个PVE为主的成长攻略,是一个让你少花钱少花时间的攻略,更多是面向新手和中端的真武,让你们如何快速发展成为高端。
切记:别不在乎功力,也别太在乎功力。功力好比一个证明,让你能进入各种队伍的门槛。但是能待下去,那么就要拿出对应这个功力的能力来,不然还是会被人唏嘘。
因为没什么时间打80本,所以金装也没做全。
(个人特点:不花钱,没押镖,每天就打一个本和四次缉拿,偶尔莲花一下,每天在线2~3个小时~收入基本靠天下镖和分红) 所以别说功力不好加,还有没时间,没钱等各种理由,真的什么都没有的话,那么还是先别玩游戏了,好好工作学习稳定了先,玩游戏多懂点脑子,手法不用太高,能玩的很好了,如果懒得动脑子,那么多看点攻略,借用别人脑力劳动的结果来省时省力的成长。
一个大众和土豪的鉴别,打开他们的帮派的精武宏文就知道。
别说我高,你们去看一个11280功力的人的帮派技能,就知道他们很多非常耗钱的点都81以上了,当然个别几个高的,可能也只是努力玩的而已。
装备:只要你努力,那么就能获得。唯一的重点方面也就是上面所说的对应变化问题。
发展思路 :蓝装&紫装(散)&紫装(套装)&金装(T1)&金装(T2)
T1金装替换思路 :这里只说金装的一个替换思路,因为蓝装替换紫装,那么就是有什么穿什么,哪个高级穿哪个。但是金装不一样,因为需要【精要】,而且数量不一样,那么优先等问题就有待思考,因为这个影响到了你的成长。紫色换T1金的套路有两条
第一种:衣服&(存精要一次性出四件套)&内衬&把剩下的一件衣服方面的做了&主武器&项链&戒指&副武器&暗器&手镯(现在已经做了几件金装的人的选择)
第二种:衣服&内衬&主武器&项链&副武器&2戒指&手镯&暗器&(存精要一次性出三件的程度) (这个是给金装没做的人选择的)
解释:第二种的套路很多人会不理解,那么我来说一下这个套路的走法特点以及问题 首先开始做金装,按照每天获得的进度来说,可能你才做一半的时候,新的版本要来,这个很确切的,因为官方说过了今年还有一个资料篇,那么保不齐然的就是 80的挑战套之类的就出来了,那么衣服方面如果提前做了,那么有点得不偿失,毕竟T2的获得也不是很快,就目前首饰就要25精,如果优先考虑的衣服方面的,那么一旦出了80挑战,你的就没有回头路走了,虽然结局是一样,但是我们这样做会更加的灵活多变。过程中的问题斗可以应对过来。也没有什么损失。
一旦说了装备,大家一定是会问附魔怎么弄的,首先我要说一句:"新人们,切记!心法和附魔都属于风险投资,请留到最后最后再去弄,别上来线要弄什么心法,弄什么附魔"
虽然说是怎么说,但是我还是要告诉你们附魔的一个概念,以便你们等级提高之后的等真正需要的时候可以有抉择。
首先附魔有两大块,一块是堆功力,一块是堆属性
堆功力的意思:就是附魔偏向:堆五维。 堆属性的意思:就是附魔偏向:直接的属性,比如内功外功之类的。
很多人都知道了五维, 也就是 力道,气劲,根骨,洞察,身法这个五个属性,他们会转化成下面的内外攻击,防御,格挡等等属性。所以很多计算功力的人就会首先想到的一个点就是:例如一个气劲20的附魔,那么就会想到20气劲=8内功+2外功+8内防&&的属性,然后就是吧后面的这些属性能加的功力计算一下得出了20气劲能提高多少功力的观点,这个其实是错的,20气劲得到的一个功力会比你这样计算得出的高,这就是所谓的虚功力的堆法了
我个人偏向走平民,能不花钱就不花钱,能少花就少花,超过50J都是要命的附魔为原则,自己出什么就带的,不是很纠结附魔。
(PS:对于我这样工作的人来说,拿出点钱玩游戏还是没问题的,只是我怕我一次投入之后就会克制不住,不断投入,从而失去快乐游戏的一个心态,所以我选择不花钱而已,个人观点而已,也不是矫情,大家自己怎么快乐怎么来。)
PVE真武通常选择的附魔:力道,气劲,洞察,外功,内功这个几个为主,如果存在属性需要,那么补充命中之类的,如果感觉很脆皮,那么补充点格挡和防御的属性也是极好的。
选择:通常选择上不是很讲究,缺什么补什么为准则。不缺就补充气劲力道内外攻击等属性。
主武器:考虑一个变通问题,就是缺了通过主武器补充,因为主武器的附魔普遍贵,所以很多时候用来补充属性,因为补充属性相对便宜。
副武器:考虑攻击方面的属性,双属性的搭配,当然平民来说还不如直接来个加24外功的开碑或者双16的子房之类的来的实际点,因为便宜。 暗器:考虑和副武器一致。
戒指:最为简单的考虑就是直接加内功的倒海,当然也可以考虑气劲洞察的子房和力道洞察的武圣,不过后者起码是双20的,不然真不如弄一个12~14内功的倒海来的简单粗暴,如果你在意功力,当然也可以走堆属性的。 手镯:手镯和戒指其实也差不多,但是手镯的倒海有点贵,可以考虑用加24外功以上的开碑代替一下。 项链:考虑和戒指一致。
头:这个部位有2种考虑方式,一种是直接走+内功的倒海,还有一种是当你命中等属性感觉不够,那么可以直接利用这个部位来补充。
衣服:附魔里没有子房,那么别的几个带气劲的附魔对真武来说量少的话却是很鸡肋,除非双属性的20以上~这里考虑直接防御吧~比如格挡啊内外防御啊或者直接气血啊,因为便宜所以匠心之类的可以选择的高一点。
内衬:这个部位的子房附魔贵的一B,所以如果弄不起就考虑防御属性吧
护腕:这个部位选择方向偏多,可以和武器一样考虑一个缺什么补充什么,相对便宜的选择就是直接开碑。
腰带:又是一个没有子房的部位,那么考虑范围和衣服类似~很多时候如果有力道洞察的如果高的话,也是可以的。真武别可以去挑剔要子房。
鞋子:附魔偏贵也没有子房,连个力道洞察的都没有,所以穷人我们直接考虑防御的属性好了。
以上就是大众的选择方式了,很多时候如果力道洞察的也别嫌弃,只要匠心高的,其实带什么都是好的,附魔这块穷人就别追求太多,属于为了比别人多那么点属性功力花多倍的钱,还不如用在别的地方。
当然我想也是有土豪的,所以也说一下土豪的选择方法:打开功力排行榜,看前面的怎么附魔怎么来,这就是要冲功力的人的选择了。 PS:是不是简单粗暴易懂,我是不会说其实我是玩不起,没测试过不好BB。
还是那句话:风险投资需要谨慎点啊。
按照目前的游戏思路来说:只要这个练武出来了,那么PVE真武的选择方式基本就是【练武气劲】【风华玉碎】【罗睺决】【金戈】这个搭配了。
但是大家注意了,你要考虑的是,出了练武,你需要多少时间去获得它,获得了练武之后,你三本紫色心法点上去需要花费你多少的时间,然后最后考虑一个问题,等你点完之后新的心法之类出来,你怎么抉择?
心法我不多说什么,给你们几个阶段的配合好了,自己套用,PVE的哦,如果向走PVP下面也有。
其中征旗对应罗睺,无生对应悲回风,洗了之后砭石通用不浪费。
之后的三紫心法走法基本是真土豪了,他们不会选择PVE的心法特点了,因为他们压根不需要刷图
"PVP心法推荐"如果想着PVE又想着PVP那么也有一个比较融通的走法:【沙菩提】【长天】【饕餮】【流毒】
饕餮的作用就是回复杀意~来使得长天更加有效的利用而已~这个走法的特点就是伤害不高,后期最好换一本风华玉碎上去提高一个输出来弥补。但是真正要点的紫色心法其实只有沙普提属于单紫色培养路线。只有别的心法获得需要一个时间来弥补。
内容简介:
这里简单的讲就是更快获得功力,更快获得机遇。
当机会放在你面前,你没有能力去获取,那么总归只能看着眼红而已。
回想:如果你悲回风爆价那个年代,如果你功力比大众高,那么是不是更加容易组队,更加容易获得悲回风,更加容易转到第一桶金?
回想:如果你71本开的时候,功力高,就能做到四带一,带老板,那么也不会等别人一次100多金带爽了,你们却只能靠着一个首饰40J的带人~
回想:如果你前面2次都赶上了,那么功力更加的高了,那么是不是80本刚开,你就可以带上你的老板了,那么2次1000多J的初期带,你是不是又可以赚一笔了,然后更快的成长了? 虽然最后的最后,我们属性不会差距多少,功力不会差距多少,但是&&你走的到最后吗?你要多少时间走到最后?你所谓的最后最终只是一个单纯的计算设想,没有考虑的事态的时刻变化。
那么你只能喊着求组,如何如何,别人却已经从原本拉开你一点点功力中不断获利,翻倍的成长,最终远远的甩开了你。
一个设想,一个计算,一个没有风险的投资。那么干嘛不去做?
这块你们也会问~但是问题太简单~我就初略带过了
紫色砭石选择【圆:恒慧】【方块:韧守】【三角:攻命、双全、会命】PS:缺什么补什么
金色砭石选择【园:五韵】【方块:天行】【三角:目前没什么好的,还是带你的紫色好了】
推荐:男的【文士】【捕快】【杀手*游侠】
女的【乐怜】【捕快】【杀手*游侠】
1.不管你如何去抉择,记住了,把【捕快】放在第二位置,因为对于别的来说顺序一换,但是历练却消耗的不一样。
2.别选择镖师,因为作用就是押镖,那么可以用I小号来弥补。
3.【杀手】【猎户】【游侠】的历练消耗都比捕快的多,所以这就是为什么捕快放放第二了
4.选择文士的特点就是他的作用特点很实用,也很枪手。
目前来说 副身份的赚钱效益就是日常和制造。制造就不用说了,哪个属于早起开始培养的,通常都是工作室或者是个人小号来修炼的。
然后身份的日常特点的话,赚头都一般,目前的市场来说都不是很好赚钱。
所以职业的选择最关键的还是注重一个属性提升以及技能实用价值这两方面了。那么下面我来分析一下各大职业的作用。
游侠:增加属性是25根骨与40点攻击。效益技能挖宝,投入少量历练可以使用,但是成效却需要靠技能等级提升。加上技能多导致历练消耗也多, 通常放在第一身份或者第三身份。
镖师:增加属性是25根骨与500气血。效益技能押镖,历练投入必须完全,但是技能少,历练消耗也相对少, 通常放在第一身份或者第二身份。 后期来说强烈建议第二身份的选择。
猎户:增加属性是25力道与2%韧劲。效益特点被工作室占领,技能特点对于盟会战的作用中等。技能数量中等,消耗历练也是中等。通常建议放在第一身份与第二身份。
杀手:增加属性是25洞察与5%会心伤害。效益技能暗杀,属于少量投入即可使用,效益不随技能等级增减,技能特点效用范围广,但是技能多,导致历练消耗巨多,通常放在第一身份或者第三身份。
捕快:增加属性是25力道与200双防,效益技能抓捕,属于少量投入类型,技能特点,最后的200双防增加的功力是200点,超过别的身份增加,所以堆功力的人很多会选择捕快。捕快技能中等,消耗历练也是中等,建议放在第二身份。
文士:增加属性是25身法与20内功,技能效益各种辅助笛子,但是技能巨多,投入历练巨多,导致只能选择放在第一身份与第三身份,而第三身份只是点出自由演奏来娱乐自己而已。
乐怜:增加属性是25气劲与2%会心率,技能特点与文士差不多,也是 第一身份推荐以及第三身份娱乐。
身份小技巧:1.每天必须吃历练丹,记得吃四级历练丹哦。(五级六级的性价比太低)
我就是吧重点的技能都点了一点,就消耗了我的历练,大家可以感受到第三身份的历练需求了吧,我算了一下大改需要2800W的历练来点。
同时我也是测试了洗第三身份,只要是已经开通了的人,那么洗了之后还是可以学身份的,不会收回。
最后我个人的身份选择:
文士的作用很多并且全面,我个人没多少时间玩游戏去挖宝或者暗杀,所以文士最适合我,他的免答次数,他的各种效果笛子BUFF,他还让我成为了团战的抢手货【因为一个技能:运筹】。
学了文士我只能说不会亏的,如果你是好战分子,那么你要你有文士的运筹在,几乎各种团战都会想到需要你这样的人才。那么你的地位和知名度也会更加容易的提高了。
我这里主要讲的就是一个PVE的连招,一个让你需要记住,并且去熟练的连招。
剑气+驱影+归玄+平X两下+道生一剑+驱影+平X两下+五连斩+驱影+无迹+归玄+(阴不够的话,稍微平X一下)剑气+驱影+无迹后段
最最主要的是这个连招中的 这个无迹的用法,总所周知真武道生一剑的经脉选择里有一个是:道生一剑命中可以触发无迹。
这里重点强调:道生一剑中了之后三秒内可以无迹,三秒内,三秒内,三秒内
你不用第一时间的去无迹,这样让你感觉墨迹。
这里就是和你们说一下,这个特点:
60挑战小技巧:飞燕逐月=翻滚+李渊破~ 剑荡八荒只要血1W左右就可以抵挡。
以上连招只是一个大体的思路,实战中记得自己要加入平X等来缓解,因为节奏越来越快,势必就是技能全黑。
那么也就是用到充盈的时候了。
开了充盈,平X两下+道生一剑+平X三下+平X三下,如果因为闪避技能或者归玄冷却,那么记得使用归玄,之后基本会造成道生一剑也冷却了,那么 最后的平X三下就要变两下然后立马道生一剑过去+驱影+平X两下+剑气+驱影+无迹的继续以上的循环节奏。【点评:别小看了平X的伤害,更加别小看充盈下平X和道生一剑的伤害,我之前的连招都是充盈搭配剑气在闪避技能的时候顺带提高输出的,之后改用了充盈平X流发现伤害又高了一轮】
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发布时间:日 15:49&&&&&&
作者:公爵府会员&&&&&&
来源:多玩天涯明月刀
  天涯明月刀中真武的核心就是阴阳和驱影,但是这两个词有什么不同呢?阴阳属性对真武有什么区别呢,下面就由小编来为大家详细解释一下真武阴阳和驱影是什么。
  在天涯明月刀当中,真武的中心点就是围绕,阴阳和驱影。而真武的话,很多技能都是通过驱影来释放后续的。包括了三连击,五连击的技能,而且在一开始的时候,具体的招式就是驱影,因为该招式,可以帮助玩家,打出后续的连击。对自身的释放其他技能,不会有任何的影响。
  不过在进行释放的时候,还要对具体的效果有所了解。如果是三连击的挑飞的话,那么就要掌握具体的饮血技能,并且要对具体的范围伤害情况有所了解。在真武大部分技能当中,会释放获取阴属性,也可以通过搭配驱影释放出技能。相应的阳,是可以进行叠加的。
  当然在真武当中,还要对具体的充盈技能消耗情况有所了解,特别是明确具体强化部分技能,显得非常重要。同时这些技能,是需要在三层的情况之下,才能进行释放。相应的驱影技能,还可以理解会强化技能,使得其具有很好的搭配效果。不过在进行搭配的时候,要对具体的效果有所了解,同时还应该要对具体的精准性有所考虑。
  对真武游玩的时候,对具体的触控技能了解,也显得非常重要。因为这是一个神技,完全可以做到转守为攻。那么在这个时候,就要对具体的搭配与归玄等技能有所了解。因为这个技能,无标目标判定,具有短期的储力。那么相应的饮血功能,同样显得非常重要。特别是在PVE的情况之下,需要对精英释放来做一个完整的总结。
  大家学明白了么,完好真武需要对阴阳有很深的了解,驱影则是在使用技能的时候需要去注意的。天涯明月刀真武技能连招 做个真正的PVP大神
非常喜欢真武这个门派。技能方面驱影真的是太硬霸了,一个驱影相当于给了真武无CD的击飞,小位移,远程输出。都这样了还不砍,让不让人玩。如果没有能量系统的话,我估计真武可以从头到尾连死人甚至对方连一个技能都放不出来。夸张了,但是也说明了想玩好真武就得熟练的掌握能量系统,不然在技能衔接上会感到吃翔一样恶心。当然也要顺便吐槽一下饮血技,和天香一样,定力不破就秒不掉小怪,敢不敢把斩杀血量的伤害提高一点?单体:和光同尘,驱影,道生一剑,驱影,无迹X2,归玄,道法天地,驱影,冲盈,微明生灭AOE:和光同尘,驱影,道生一剑,驱影,归玄,道法天地,驱影,归玄,冲盈,道法天地X3高爆发伤害:和光同尘,驱影,冲盈,微明生灭个人PVP心得:真武是一个拥有短CD突进,多段击飞,小位移较多的门派。缺点是破定技前摇太长,反击技需要预判,能量系统的限制,以及定力不够用。 上善的反击机制和丐帮的饮醉一样,都是需要提前预判的,但是CD短,反正我觉得这是一个很无赖的技能。同样无赖的还有二段无迹,破对手爆发不要太爽。 归玄的三个效果都很不错,武曲打腿长,破军打傻子,()打风筝。驱影带破军和七杀都可以,推荐破军,如果觉得自己伤害拼不过对方,七杀也是不错的选择。打天香:天香的风真的很恶心,真武所有的飞行道具技能天香都能挡下来。玩得好的天香还能反过来风筝你,敢相信这是比真武还腿短的门派? 扯远了,真武打天香个人觉得还算可以打,关键是运用好驱影击飞接归玄达到快速破定的效果。主要就是欺负天香解控技少,但是天香真心耐打。打神威:打神威则是很搞笑,虽然是两条命的人,但是我打下来基本上都是你狂龙震捅不到我,我归玄打不到你。这货突进太猛了,而且贯甲箭的关系神威破甲的速度其实比真武快那么一点。虽然现在五连击不能接抱妹杀了,但是连续两下的贯甲箭还是很讨厌的。打神威主要靠的是上善挡技能,挡狂龙震挡五连击都可以,但前提是算好自己的定力。会玩的神威经常直接利用小招击飞再打伤害,这个是一个要注意的地方。打丐帮:以前对丐帮了解不透彻,现在觉得丐帮是一个混合伤害很高的门派,打丐帮基本上是血量和定力一起见底的。打丐帮则是不要试图风筝对手,也不要随意使用解控技,上善尽量用来挡龙吟三破。丐帮的击飞技能不比真武少,利用好驱影的击飞效果快速打出伤害才是关键。留出无迹二段破对方饮醉山河的爆发,效果一般,但聊胜于无。打太白:对上太白我输多赢少,面对能够快速破定的门派上善就显得很无力。依旧是利用驱影击飞打出伤害,看对方的剑意是用来解控还是突进。解控就风筝一下对手,突进的话继续控吧。上善破封穴,这个就比较难一点,会预判的话可以试试。打唐门:还是一不留神就被风筝死,像我这种视角经常转不过来的人打唐门也挺头疼的。想黏住唐门,很难。上善对上唐门就废了,对方基本不可能用出近战技能。打唐门基本上我都是靠剑气接驱影或者直接冲盈剑气打出主要伤害。能黏住的时候就尽量以快速破定为主,未破定之前五连击之类的技能尽量少用吧。
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