流放之路进阶职业朔界之玉3阶升什么图好

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  T6地图解析:  古竞速场(Racecourse Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:2.5星  新的竞技场地形,BOSS是新面孔三小王  第一只是火狗,牠不会喷火,但会跳过来咬你造成瘫痪(减少移动速度)  第二只是冲撞牛,小心它的冲撞+搥击伤害非常高  牠还会施放暂时性的反伤光环,跟薛朗的电光环类似(感谢希格玛、猪肉强补充)  第三只是会对你丢剑及会用劈砍的角斗士  王房非常大,尽量三只分开来解决才不会被围殴致死.  惊惧树丛(Thicket Map) 地形复杂度:4星 BOSS强度:2星  丛林地形,BOSS是一只大猩猩  会一直召唤小猴子跟使用大地震击  麻烦的是牠随时会切换成狂怒模式,大地震击连发+攻速*5倍  请小心别在原地被敲到死,带瓶护甲水以保障生命安全.  炙阳峡谷(Canyon Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:4星  4颗星的出现了!!!  峡谷地形,BOSS是人称鸡狗双煞的鸡狗好夥伴  鸡与狗各自都有非常棘手的能力  先讲狗,狗会使用冲撞,放血,双持打击以及复仇  请注意别被撞到,护甲减免不高的被撞一下可能就说再见了  以及务必备妥解流血水,进战则请小心双持打击跟复仇的伤害  若非拥有强大的防御机制或回血能力还是以打带跑为上策  下一个讲鸡,鸡会使用腐蚀箭矢以及瓦尔箭雨  腐蚀箭矢的毒伤非常痛,常常杀人於无形,请别站在绿色的烟雾内  瓦尔箭雨会有施放时间请务必离开你站的位置  若被射到会被钉在原地(可以用位移技),然後被狗的冲撞combo  这样就算是护甲水恐怕也保不住你的10%  当鸡与狗其中一方死亡,另一只就会狂暴化  这时的伤害与攻速会三级跳,这也是这两只BOSS最险恶的地方  再来讲对策,通常会建议优先把鸡杀掉  因为狂暴化的狗远程只要闪掉冲撞,进战则是打带跑或灌水硬噜  通常不会太棘手,若让鸡狂暴化  在-60的混抗下,腐蚀箭矢及瓦尔箭雨可能连反应时间都没有就让你蒸发  当然理想的状况下就是一次把两只秒掉...  最後,请对自身机体有自信再来挑战双王词,因为死一只其他三只都会狂暴...  巨蛛之林(Spider Forest Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星  西部密林旁被蛛网覆盖的地形,BOSS又是阿莉亚  这次她没了食魂者,连殭屍也不会召唤了  但当把阿莉亚打到7成血,一只传说级的大殭屍会从熔炉里爬出来  请小心她比BOSS还痛= =,然後王房内会生自爆怪  打双BOSS时请小心一只王死掉时,另一只用她的屍体放屍爆  那炸下去会绝顶升天的.  瓦尔古城(Vaal City Map) 地形复杂度:3.5星 BOSS强度:2星  另一种新的遗迹地形,BOSS是在月影神殿里的鞭子女  小心被她鞭到会被施放脆弱  攻击模式很单一,只要注意脆弱就好.  致命岩滩(Strand Map) 地形复杂度:0.5星 BOSS强度:1星  大家最爱的海滩地形,BOSS是一只盗贼小兵跟原本烈阳山丘的闪打王  超级爽图,祝各位打宝/练功愉快~  毒牙海港(Wharf Map) 地形复杂度:1星 BOSS强度:2星  海港地形,BOSS是巨大的闪电魔像  它会使用电弧以及射类似电球的东西  不会很痛,但是当它开启紫色光圈  它就会毛起来对你射,射到你心发寒...  因此电抗没满的朋友请小心.  采石场(Quarry Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:3星  矿坑地形,BOSS又是巨大的浑沌魔像  但这只混沌魔像一定是打了针或吃了药  浑沌雨非常痛,还会使用浑沌版的沙尘暴  而且王房非常狭小造成走位困难  打一打还会叫矿工来助阵(蓝怪),矿工还会去墙壁挖小只的混沌魔像  混抗不足的朋友请带一瓶混抗水打起来才不会那麽痛苦.  滨海堡垒(Ramparts Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星  新的城墙与城墙外地形,boss有三只  一只是会用跃击的将军,最硬  一只是拿盾不知会干啥的士兵  最後一只是会用力抽跟喷电球的雷电使  基本上没难度,可以拿来洗双王打碎片.  T7地图解析:  黑石陵墓(Catacombs Map) 地形复杂度:3星 BOSS强度:2.5星  静谧陵墓地形,BOSS是一只死灵法师  请小心它会一直叫瓦尔骷髅的骷髅将军  以及会施放在地图中绕的魂火,还会用灵魂奉献  让它召唤的骷髅将军变得很硬  因此尽快将死灵法师打死才是上策.  遗迹废墟(Castle Ruins Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星  原本的幽影遗址地形,BOSS又是烈阳山丘的闪打王  这次他除了会闪打,还偷学了德瑞索一招影分身斩  但伤害我给0.87分不能再高了  基本上就是一张打宝图(满满的浑沌之雨).  异蛛墓塚(Arachnid Tomb Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:1.5星  新的金字塔地形蜘蛛丝缠绕版本,BOSS毫无疑问是一只蜘蛛  但这蜘蛛...好像没什麽伤害...  就是会一直叫小蜘蛛,小心被小蜘蛛毒蛇打击围殴即可.  (备注:王房内有两堆火堆,踩上去会有伤害)  阴晦泥滩(Mud Geyser Map) 地形复杂度:2星 BOSS强度:3.5星  原本的阴晦泥滩地形,BOSS是有核武器之称的巨大钻地虫  顾名思义,它喷的无敌大火球是秒杀级别的  因为没有王房,然後BOSS会在内圈触发  就被阴了,近距离被火球爆头+普攻,然後10%就像变了性的女朋友回不来了...  对策上它喷的大火球是火伤混和物理,建议以打带跑为上策  请小心你的魔像,常常你躲过火球但魔像被炸到,然後你就跟着暴毙了  慎防投射物及范围词缀,然後它的普攻也非常痛请务必小心.  幽魂监牢(Cells Map) 地形复杂度:4星 BOSS强度:2.5星  又是讨人厌的监牢地形,BOSS是当初在火葬场令人闻风丧胆的火雨女  基本上比起以前被砸到一颗就直接在原地晕到死  现在的火雨伤害没那麽夸张了  其中可以看到我76%火炕还算勉强能扛一下,但还是能避免就避免  带瓶火抗水压力会减轻许多,慎防减大抗词缀.  旱木林地(Ashen Wood Map) 地形复杂度:1.5星 BOSS强度:1.5星  原本旱木林地地形,BOSS是一只会用燃烧箭矢的弓箭手  戴着斗笠很像农夫...基本上没什麽伤害  一张轻松打的图  军械库(Armory Map) 地形复杂度:2.5星 BOSS强度:1.5星  新的迷宫地形,BOSS是格拉维奇将军  会放弱弱的火雨,对远程没威胁  进战请小心他的熔岩护盾,真的跟留言说的一样就像红球解放...  伤害非常高,一不留意就有可能被炸死.(实测伤害大约1000 还好XD)& & 以上暂时为T1-T8的地图,明天将更新T9-T14的地图!  欢迎继续关注178流放之路专区,我们将继续为你带来更多精彩的内容!
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流放之路异界地图最佳升级组合推荐 塑界之玉优先升级地图攻略
18:05:25 来源:官方论坛 作者:Fengyun 编辑:苍梧君
  流放之路异界地图最佳升级组合推荐,塑界之玉优先升级地图攻略,本期小编给大家带来异界地图如何升级更快的详细分析,一起来看吧!
  2.4版本重大的变化之一就是Atlas地图册的出现改变了原先后期异界地图的机制。很多人也许和我一样,曾经迷惑过要使用塑界之玉应该升级那张地图, 怎样才是最优化的选择。最近我看到外服的一个大神(Etup)的一个视屏和讨论帖子, 觉得还是受益良多,所以转载过来分享给大家。
2.4 地图掉落机制
  2.4地图掉落机制和以往发生了很大的变化。从起始的4张68级T1地图开始, 地图掉落始终被限制在2个关系中: 和你所在map相邻的地图,你已经打开过的异界地图,地图的等级限制任何以前一致。具体的掉落判定可能是: 当一个地图掉落的时候, 先判定掉落的地图等级 (在所在地图的范围之内),比如判定掉落+1等级的地图, 然后在+1等级的地图中决定掉落相邻地图,或者是其他不相邻但已打开的+1地图。
  2.4的塑界之玉可以提升地图等级+5. 而提升后的地图,就会被移除原来的掉落等级,而采用升级后的掉落等级池。比如T1升级到T6后,该地图是加入到了T6的判定范围之内。
  综上所属,其实可以通过有策略的规划图册,来尽可能多的掉落你喜欢的地图。
可能的一种最优组合
  POE的地图,由于地图布局的不同,一直存在着某些地图优于同等级甚至更高等级的情况。从经验获得效率和安全程度而言,大家通常喜欢开阔地形,或者不用回头找路的地图。比如2.3的烈阳山丘,曾经是最受大家欢迎的地图之一,地形简单,腾挪余地大,boss相对安全。
  2.4虽然调整了地图boss的安排,但是总体而言地形任然还是一个重要的对于地图质量的一个考虑。通过上述掉落机制的理解,可以对与整个altas图册进行规划,达到只掉落那些优质地图。 如下的推荐了一种规划方式:
  - 首先尽可能完成所有T1-T9的地图,达到图册进度70-80%,来保证+1,+2地图掉率。
  - 通过购买塑界之玉所在的地图(图册有蓝色圈标注),拿到塑界之玉。(也可以自己慢慢完成所有T10以上地图,但是后期封印掉这些地图的代价很大)
  - 升级以下这些地图。对于下方列表以外的那些T10-T15地图,如果你已经完成了(完成了boss任务),则使用裂界之玉把它们封印,使之变成未完成状态。
  T5 暮色沙丘/赤红山地 (升级后为T10)
  T6 致命岩滩(升级后为T11)
  T7 苍蜡木林/异蛛巢穴(升级后为T12)
  T8 滨海山丘 (也可以同时升级暮光海滩)(升级后为T13)
  T9 疾风峡湾 + 危机海礁(升级后为T14)
  T10 中转码头 + 地底之河(升级后为T15)
  注1:裂界之玉获得方式:3x地图仪+1x重铸石 = 1个所在地图仪等级的裂界之玉
  注2:上方列表的地图地形都比较好走,仅供参考,你也可以选择其他你觉得好打的图来升级。
  注3:T10以下地图还是可能掉落, 但是后期这些地图不是关注的目标,可以忽略。还可以通过商店配方:一个白色石锤通过4个磨刀石升级到20质量,加上1个任意地图,卖给NPC后得到一个地图钉。(过滤器会显示白色石锤)
我的实际体验
  我在国际服2.5尝试了这种方法,当然外服因为玩家活跃,比较容易早期就买到可以掉落塑界之玉的地图。我完成了77%的图册进度,然后把上述列表中的地图都升级了,发现实际掉落确实非常有效,只要掉落T10以及T10以上的地图就必然是那些你之前选择升级过的图,可以保持始终刷自己喜欢的图。
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游戏制作:Grinding Gear Games
游戏发行:腾讯
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:(公测)
游戏特色:
在UP 2017腾讯互动娱乐年度发布会上,《流放之路》的3.0赛季正式公布,官方宣布游戏将在今年夏季开启限号公测。
《流放之路》台服公布了两周年视频,此次更新主题为“异界舆图”,游戏加入了全新的舆图系统。
近日,《流亡黯道》公布了其新资料片“霸权(Ascendancy)”,新增19个新职业与大量内容,让我们来看看吧!
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流放之路异界地图最佳升级组合推荐 塑界之玉优先升级地...
本文作者:作者:Fengyun
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流放之路异界地图最佳升级组合推荐,塑界之玉优先升级地图攻略,本期小编给大家带来异界地图如何升级更快的详细分析,一起来看吧!/image61222_lc_303_20/image001.jpg前言  2.4版本重大的变化之一就是Atlas地图册的出现改变了原先后期异界地图的机制。很多人也许和我一样,曾经迷惑过要使用塑界之玉应该升级那张地图, 怎样才是最优化的选择。最近我看到外服的一个大神(Etup)的一个视屏和讨论帖子, 觉得还是受益良多,所以转载过来分享给大家。2.4 地图掉落机制  2.4地图掉落机制和以往发生了很大的变化。从起始的4张68级T1地图开始, 地图掉落始终被限制在2个关系中: 和你所在map相邻的地图,你已经打开过的异界地图,地图的等级限制任何以前一致。具体的掉落判定可能是: 当一个地图掉落的时候, 先判定掉落的地图等级 (在所在地图的范围之内),比如判定掉落+1等级的地图, 然后在+1等级的地图中决定掉落相邻地图,或者是其他不相邻但已打开的+1地图。  2.4的塑界之玉可以提升地图等级+5. 而提升后的地图,就会被移除原来的掉落等级,而采用升级后的掉落等级池。比如T1升级到T6后,该地图是加入到了T6的判定范围之内。  综上所属,其实可以通过有策略的规划图册,来尽可能多的掉落你喜欢的地图。可能的一种最优组合  POE的地图,由于地图布局的不同,一直存在着某些地图优于同等级甚至更高等级的情况。从经验获得效率和安全程度而言,大家通常喜欢开阔地形,或者不用回头找路的地图。比如2.3的烈阳山丘,曾经是最受大家欢迎的地图之一,地形简单,腾挪余地大,boss相对安全。  2.4虽然调整了地图boss的安排,但是总体而言地形任然还是一个重要的对于地图质量的一个考虑。通过上述掉落机制的理解,可以对与整个altas图册进行规划,达到只掉落那些优质地图。 如下的推荐了一种规划方式:  - 首先尽可能完成所有T1-T9的地图,达到图册进度70-80%,来保证+1,+2地图掉率。  - 通过购买塑界之玉所在的地图(图册有蓝色圈标注),拿到塑界之玉。(也可以自己慢慢完成所有T10以上地图,但是后期封印掉这些地图的代价很大)  - 升级以下这些地图。对于下方列表以外的那些T10-T15地图,如果你已经完成了(完成了boss任务),则使用裂界之玉把它们封印,使之变成未完成状态。  T5 暮色沙丘/赤红山地 (升级后为T10)  T6 致命岩滩(升级后为T11)  T7 苍蜡木林/异蛛巢穴(升级后为T12)  T8 滨海山丘 (也可以同时升级暮光海滩)(升级后为T13)  T9 疾风峡湾 + 危机海礁(升级后为T14)  T10 中转码头 + 地底之河(升级后为T15)  注1:裂界之玉获得方式:3x地图仪+1x重铸石 = 1个所在地图仪等级的裂界之玉  注2:上方列表的地图地形都比较好走,仅供参考,你也可以选择其他你觉得好打的图来升级。  注3:T10以下地图还是可能掉落, 但是后期这些地图不是关注的目标,可以忽略。还可以通过商店配方:一个白色石锤通过4个磨刀石升级到20质量,加上1个任意地图,卖给NPC后得到一个地图钉。(过滤器会显示白色石锤)我的实际体验  我在国际服2.5尝试了这种方法,当然外服因为玩家活跃,比较容易早期就买到可以掉落塑界之玉的地图。我完成了77%的图册进度,然后把上述列表中的地图都升级了,发现实际掉落确实非常有效,只要掉落T10以及T10以上的地图就必然是那些你之前选择升级过的图,可以保持始终刷自己喜欢的图。
西门早已女
西门早已女 发表于
就是优先升级那些地图
覺不醒的小貳柒
T1到T4升級哪些好一點啊??
白天不是变态
覺不醒的小貳柒 发表于
T1到T4升級哪些好一點啊??
T1到T4因为基本只有开荒期刷一刷,后面都是卖图钉的材料或者无视的,所以升级哪些无所谓,硬要说的话,T1真的无所谓,T2升福尔哪张图吧,好像升级了福尔爆转球链卡(不知道不升级爆不爆来着)T3我推荐升隐藏通道,无聊可以去刷刷白袍卡,T4推荐魔灵幻域,会掉恨意卡,不过概率很小啦,
等下来慢慢看收藏
覺不醒的小貳柒
白天不是变态 发表于
T1到T4因为基本只有开荒期刷一刷,后面都是卖图钉的材料或者无视的,所以升级哪些无所谓,硬要说的话,T1 ...
万分感谢~~~{:9_276:}
我的经验是不要在你还有T?的图没完成过的情况下使用T(?-5)或以上的塑界,不然会导致本来掉出新地图结果掉出塑界图的情况,就亏大了。
其实我觉得无所谓,升级自己最爱掉落的地图我觉得是最佳的
飞翔の土豆
太有帮助了
如何用裂界封印呢 只能还原
团子脸 发表于
其实我觉得无所谓,升级自己最爱掉落的地图我觉得是最佳的
是的,不用算的这么清楚其实
西门早已女
寒淡大神 发表于
就是优先升级那些地图
哦哦哦哦哦
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本文作者:作者:Fengyun
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流放之路异界地图最佳升级组合推荐,塑界之玉优先升级地图攻略,本期小编给大家带来异界地图如何升级更快的详细分析,一起来看吧!前言  2.4版本重大的变化之一就是Atlas地图册的出现改变了原先后期异界地图的机制。很多人也许和我一样,曾经迷惑过要使用塑界之玉应该升级那张地图, 怎样才是最优化的选择。最近我看到外服的一个大神(Etup)的一个视屏和讨论帖子, 觉得还是受益良多,所以转载过来分享给大家。2.4 地图掉落机制  2.4地图掉落机制和以往发生了很大的变化。从起始的4张68级T1地图开始, 地图掉落始终被限制在2个关系中: 和你所在map相邻的地图,你已经打开过的异界地图,地图的等级限制任何以前一致。具体的掉落判定可能是: 当一个地图掉落的时候, 先判定掉落的地图等级 (在所在地图的范围之内),比如判定掉落+1等级的地图, 然后在+1等级的地图中决定掉落相邻地图,或者是其他不相邻但已打开的+1地图。  2.4的塑界之玉可以提升地图等级+5. 而提升后的地图,就会被移除原来的掉落等级,而采用升级后的掉落等级池。比如T1升级到T6后,该地图是加入到了T6的判定范围之内。  综上所属,其实可以通过有策略的规划图册,来尽可能多的掉落你喜欢的地图。可能的一种最优组合  POE的地图,由于地图布局的不同,一直存在着某些地图优于同等级甚至更高等级的情况。从经验获得效率和安全程度而言,大家通常喜欢开阔地形,或者不用回头找路的地图。比如2.3的烈阳山丘,曾经是最受大家欢迎的地图之一,地形简单,腾挪余地大,boss相对安全。  2.4虽然调整了地图boss的安排,但是总体而言地形任然还是一个重要的对于地图质量的一个考虑。通过上述掉落机制的理解,可以对与整个altas图册进行规划,达到只掉落那些优质地图。 如下的推荐了一种规划方式:  - 首先尽可能完成所有T1-T9的地图,达到图册进度70-80%,来保证+1,+2地图掉率。  - 通过购买塑界之玉所在的地图(图册有蓝色圈标注),拿到塑界之玉。(也可以自己慢慢完成所有T10以上地图,但是后期封印掉这些地图的代价很大)  - 升级以下这些地图。对于下方列表以外的那些T10-T15地图,如果你已经完成了(完成了boss任务),则使用裂界之玉把它们封印,使之变成未完成状态。  T5 暮色沙丘/赤红山地 (升级后为T10)  T6 致命岩滩(升级后为T11)  T7 苍蜡木林/异蛛巢穴(升级后为T12)  T8 滨海山丘 (也可以同时升级暮光海滩)(升级后为T13)  T9 疾风峡湾 + 危机海礁(升级后为T14)  T10 中转码头 + 地底之河(升级后为T15)  注1:裂界之玉获得方式:3x地图仪+1x重铸石 = 1个所在地图仪等级的裂界之玉  注2:上方列表的地图地形都比较好走,仅供参考,你也可以选择其他你觉得好打的图来升级。  注3:T10以下地图还是可能掉落, 但是后期这些地图不是关注的目标,可以忽略。还可以通过商店配方:一个白色石锤通过4个磨刀石升级到20质量,加上1个任意地图,卖给NPC后得到一个地图钉。(过滤器会显示白色石锤)我的实际体验  我在国际服2.5尝试了这种方法,当然外服因为玩家活跃,比较容易早期就买到可以掉落塑界之玉的地图。我完成了77%的图册进度,然后把上述列表中的地图都升级了,发现实际掉落确实非常有效,只要掉落T10以及T10以上的地图就必然是那些你之前选择升级过的图,可以保持始终刷自己喜欢的图。
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T1到T4因为基本只有开荒期刷一刷,后面都是卖图钉的材料或者无视的,所以升级哪些无所谓,硬要说的话,T1真的无所谓,T2升福尔哪张图吧,好像升级了福尔爆转球链卡(不知道不升级爆不爆来着)T3我推荐升隐藏通道,无聊可以去刷刷白袍卡,T4推荐魔灵幻域,会掉恨意卡,不过概率很小啦,
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流放之路后期快速升级攻略 异界地图最快升级推荐
在流放之路后期要想快速升级,最好的去处就是去异界了!毕竟还可以打到好的装备以及可以实现快速升级!那么本文要给大家推荐的就是教你怎么在异界地图中快速的升级吧!……
编辑:暴躁的鱼
发布时间: 10:56
  【】在流放之路后期要想快速升级,最好的去处就是去异界了!毕竟还可以打到好的装备以及可以实现快速升级!那么本文要给大家推荐的就是教你怎么在异界地图中快速的升级吧!
  2.4版本重大的变化之一就是Atlas地图册的出现改变了原先后期异界地图的机制。很多人也许和我一样,曾经迷惑过要使用塑界之玉应该升级那张地图, 怎样才是最优化的选择。最近我看到外服的一个大神(Etup)的一个视屏和讨论帖子, 觉得还是受益良多,所以转载过来分享给大家。
  2.4 地图掉落机制
  2.4地图掉落机制和以往发生了很大的变化。从起始的4张68级T1地图开始, 地图掉落始终被限制在2个关系中: 和你所在map相邻的地图,你已经打开过的异界地图,地图的等级限制任何以前一致。具体的掉落判定可能是: 当一个地图掉落的时候, 先判定掉落的地图等级 (在所在地图的范围之内),比如判定掉落+1等级的地图, 然后在+1等级的地图中决定掉落相邻地图,或者是其他不相邻但已打开的+1地图。
  2.4的塑界之玉可以提升地图等级+5. 而提升后的地图,就会被移除原来的掉落等级,而采用升级后的掉落等级池。比如T1升级到T6后,该地图是加入到了T6的判定范围之内。
  综上所属,其实可以通过有策略的规划图册,来尽可能多的掉落你喜欢的地图。
  可能的一种最优组合
  POE的地图,由于地图布局的不同,一直存在着某些地图优于同等级甚至更高等级的情况。从经验获得效率和安全程度而言,大家通常喜欢开阔地形,或者不用回头找路的地图。比如2.3的烈阳山丘,曾经是最受大家欢迎的地图之一,地形简单,腾挪余地大,boss相对安全。
  2.4虽然调整了地图boss的安排,但是总体而言地形任然还是一个重要的对于地图质量的一个考虑。通过上述掉落机制的理解,可以对与整个altas图册进行规划,达到只掉落那些优质地图。 如下的推荐了一种规划方式:
  - 首先尽可能完成所有T1-T9的地图,达到图册进度70-80%,来保证+1,+2地图掉率。
  - 通过购买塑界之玉所在的地图(图册有蓝色圈标注),拿到塑界之玉。(也可以自己慢慢完成所有T10以上地图,但是后期封印掉这些地图的代价很大)
  - 升级以下这些地图。对于下方列表以外的那些T10-T15地图,如果你已经完成了(完成了boss任务),则使用裂界之玉把它们封印,使之变成未完成状态。
  T5 暮色沙丘/赤红山地 (升级后为T10)
  T6 致命岩滩(升级后为T11)
  T7 苍蜡木林/异蛛巢穴(升级后为T12)
  T8 滨海山丘 (也可以同时升级暮光海滩)(升级后为T13)
  T9 疾风峡湾 + 危机海礁(升级后为T14)
  T10 中转码头 + 地底之河(升级后为T15)
  注1:裂界之玉获得方式:3x地图仪+1x重铸石 = 1个所在地图仪等级的裂界之玉
  注2:上方列表的地图地形都比较好走,仅供参考,你也可以选择其他你觉得好打的图来升级。
  注3:T10以下地图还是可能掉落, 但是后期这些地图不是关注的目标,可以忽略。还可以通过商店配方:一个白色石锤通过4个磨刀石升级到20质量,加上1个任意地图,卖给NPC后得到一个地图钉。(过滤器会显示白色石锤)
  我的实际体验
  我在国际服2.5尝试了这种方法,当然外服因为玩家活跃,比较容易早期就买到可以掉落塑界之玉的地图。我完成了77%的图册进度,然后把上述列表中的地图都升级了,发现实际掉落确实非常有效,只要掉落T10以及T10以上的地图就必然是那些你之前选择升级过的图,可以保持始终刷自己喜欢的图。
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