如何根据原图与投影求出光线的角度分类角度

提醒下各位透视根本不是什么基础的玩意,这个不光注意进大远小

该楼层疑似违规已被系统折叠 

提醒下各位透视根本不是什么基础的玩意,这个不光注意进大远小还得计算出投影的角度光的透视之类的乱七八糟的别以为透视这个很简單


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你这是透视学吧……有很多都用不上的在画画里


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难不成你认为无论是谁画画嘟会列出一堆公式来计算一个场景透视之类的么


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而且等你算出来基本上别人全画完了


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实际上是差不多就行了没人算那么清楚的,真要算的很清楚那就建个建模,渲染下阴影


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画画并不是一门精确学科


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透视就是基础啊没人说基础就簡单啊。透视涵盖所有艺术领域的


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兄dei,别学偏了投影嘛画个大概就行了,计算角度就过分了吧有这个時间还不如建个模型调调光照,再者画画还经常要根据结构和平面构成人为改变阴影形状画画不是工业制图


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透视就是基础,而基础就是最难的东西人体素描色彩也是基础,这些东西很简单


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投影角度画角色差不哆就行了,场景还是要精确一些


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只要知道比例是1:x就差不多了吧


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只有XY定位和角度设置效果一样。

第一次效果不满意可以在“外观”面板内可以内重新设置。

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设置负数就能自由调整光源位置了

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