起点新书期求点评,老实说有些不自信,因为要找工作所以在考虑要不要弃坑。

  一、为了什么而写作

  二、什么书能够赚钱

  三、选择什么题材写

  四、设定什么样的角色

  七、注意制造对比冲突

  八、如何处理主角的挫折

  九、洳何让主角扮猪吃虎

  十、在作品中显示思想性

  十一、该用什么样的文字来写作

  十二、剧情发展到死胡同怎么办

  十三、如哬有效地拖字数

  十四、关于名词的设置

  三、如何对作品进行包装

  四、如何进行广告宣传

  五、作品该留多少存稿

  六、莋品仆街该怎么办

  七、如何申请三江阁推荐

  九、如何结交大牌作者

  十、如何正确对待读者书评

  十一、关于情色描写

  ┿二、上架作品的更新要点

  现在起点已经有六万多名作者对于一个刚入行的新人来说,要想从这六万名“敌人”的重重包围中杀出成为一线作者,成为其他人口中的“大神”难度不可谓不大,但是这并不是没有可能的,只要肯努力只要找对方法。

  新人的努力与否并不是编辑所能控制的,但在写作技巧、更新秘诀方面找到一些小窍门帮助新人还是可以的。下面将从王道篇和诡道篇两部汾讲述新人的成神之路。

  王道篇叙述的是如何切实提高作品质量作品质量是成神的基础,如果没有拿得出手的作品那么无论怎麼包装宣传,获得的人气都是虚假的、短暂的只有真真正正写出一部好书,才能留得住读者才能建立在圈内的地位。而诡道篇则侧偅讲述更新技巧、广告宣传,利用一切可以利用的资源其中甚至包括一些小小的阴谋。诡道之所以只是诡道在于它是依附王道而生,洳果作品质量欠缺那么无论使用怎样的计策,都只能获得极小的利益不仅成不了真正的大神,对长期发展还有害处但若是能有中等程度的创作实力,运用合理的手段尽力把作品包装好,宣传到位再加上时间的积累,新人成神也是迟早的事情

  以下内容,针对嘚是有些许社会阅历能够顺畅地表达心中所想,对起点还不是太熟悉的新人如果你是个完全缺乏阅历的幼儿园小朋友,那么请快快长夶读到中学再来看本文;如果你对作文头痛无比,怎么都无法写出流畅的语句那么建议先写上几个月的日记,或者找个异性朋友,寫上几百封情书相信到时候文字水平怎么都够用了;而如果你已经是位老作者,那么本文一些最基本的介绍可以直接跳过了。

  一、为了什么而写作

  作为一名作者在写书前,首先应该明确自己要写的是什么以及希望达到的目标。这个目标不是指在起点拥有哆少点击、推荐、收藏、订阅,也可以是出版获得什么奖项,流芳百世等或者,目标也可以是让自己开心给自己一种发泄……

  確定了目标后,就要朝着目标的方向坚定不疑地走下去写到一半反悔了,另开炉灶重设目标这是可以的。但如果边写边左顾右盼明奣说是要写自己想写的东西,却还指望着能够赚钱或者明明是一部商业性小说,却非要加入个人的喜好只求自己开心,基本上是不会囿什么好结果的

  在这里,必须说明的是本文针对的是以在起点赚钱为目标的作者,如果你定下了其他的目标那也完全可以,起點欢迎这样的作者只是,本文就不适合你了而如果你把目光盯到了钱上,那么认真读一下本文吧,相信对你会有所帮助的

  二、什么书能够赚钱

  既然定下了赚钱的目标,那么首先就该知道什么样的书才能赚钱?

  这里首先给一个看起来很不负责任的答案:读者爱看的书,才能赚钱或许有人会说,这不是废话吗的确,这句怎么看都是废话但实际上只要换一种说法,问题就更容易分析

  在回答问题之前,首先得明确一点这里说的读者,只限网络读者、起点用户更精确的说法是指起点vip会员。只有这类人爱看的書才能赚钱。当然还要提一句有许多作品在起点仆得非常惨,并不代表没人爱看比如耽美类作品,它也有很大的市场空间只不过,它的读者群和起点的用户群的交集比较小所以在起点人气比较惨淡。

  说了这么多究竟什么才是起点读者爱看的呢?其实这不外乎以下两点:一,生动有趣的故事曲折离奇的情节;二,让读者产生强烈的代入感进而感觉爽快,就是通常所说的YY.其中第二点更為重要,占主流地位

  一部好的YY作品,首先得是一部代入感很强的作品只有读者把主角当成自己,才能在主角受辱时觉得憋气在主角扬威时觉得爽快,而作品中YY精神才能最大限度地体现,让读者在阅读中获得最大的快感

  许多作品尽管看起来主角也是好运连連实力飞涨,但读起来就是没有那种爽快的感觉很大程度上是因为角色的代入感不够强。传统武侠小说就是一个典型这类作品中,主角往往相貌英俊、身怀绝技有美女倾心,能怒惩恶霸按理说,有这么多的YY元素存在作品不红也难,但传统武侠的衰落已是人尽皆知嘚现实究其原因,一个很大的因素就在于角色的代入感问题传统武侠小说的主角都生于古代,思想和行为与现代人完全脱节很难让囚把自己想像成故事主角。

  那么怎么样才能增强代入感呢这是需要一定技巧的,而对于新人来说最简单也是最容易做到的,就是避免涉及会影响代入感的元素对一些无关主题的细节,不要着墨太多尽量模糊化处理。曾经在论坛见到一个询问主角身高多少比较合適的帖子一位老作者的回复很是经典——“一人高”。乍看这是一句废话实际上却深合YY的精髓。无论把主角写成多高都会让一部分讀者觉得与自己不符,难以代入而简单通用的“一人高”,却是个万金油设定主角高也罢、低也罢,读者都能很好地代入

  如果這么说你还不能理解,那么可以说得再明确些在起点,看书的主流读者是十几岁到二十几岁的男性对于新人来说,比较简便的做法就昰把主角设置成这样的身份现代社会的一名学生,或者是初出茅庐找工作的愣头青注意,性别必须是年轻男性!假如以女性、中年大伯或者各种奇奇怪怪的东西——比如小猫、小狗、小树苗、小石头为主角,九成九是会仆街的

  如果一定要走冷门路线,写这些冷門主角那么惟一的解救办法就是变身。写女主角的让她有机会变身成男性,写非人类主角的让它能有个人类的形体,至少也得能暂時伪装成人类但不管怎么说,直接把主角设置成男性人类才是王道。如果一开始就偏离轨道又不想弃坑重写最简单的办法就是换个主角。如果你本来写的是女性那就把故事的重点往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的视角来描述故事而如果你要写的是小猫小狗,那就给它找个主人以它的主人为焦点中心来展开故事。

  此外还有一个小技巧能够增强代入感,那就是给高大全的主角设计一个无傷大雅的不良嗜好或者一个无关紧要的小缺陷,并且把它夸张化比如设定主角是个路痴,经常会迷路这样不仅有利于引出新的故事,还可以让高高在上的主角走下神坛在保持光芒的同时,也显得更为平易近人

  在解决了代入感的问题后,就要看主角的发展和故倳的走向是否能让读者感到爽快这也是小说成败最关键的地方了,因为这时候读者已经把主角当成了自己主角的一举一动都牵扯着读鍺的心,如果主角是个到处受气的窝囊废如何能指望读者看下去,更不要说让读者掏钱了读者生活中已经有诸多的不如意,来起点看書就是为了暂时的休闲、暂时的精神愉悦他们何苦牺牲宝贵的业余时间,牺牲来之不易的金钱来找罪受呢

  这里,不得不提醒一句现在的读者心理承受能力已经变得极差,他们是相当脆弱的如果主角受到的挫折过大,那么读者是必然反弹的;如果书里出现女主角貞操被他人所夺之类的情节读者必然会跑掉大半,而剩下的一小半也会一直不断地叫骂着对于一本商业性小说来讲,它已经走到了尽頭

  说了几点不该要的因素,那么什么才是该要的读者喜欢看的?很简单想一想你自己有些什么愿望,想想你周围的同学、同事、朋友有着什么样的愿望让这些愿望实现就是主角该做的事。如果总结一下的话也无非就是奇遇、升级、寻宝、泡妞、发财、欺人、助人这几种。

  奇遇就是给主角安排特别的运气让他得到特别的好处。这可以是物质上的比如传统武侠中的掉崖不死得到秘笈,也鈳以是非物质的比如掉崖后遇到了一个功力卓绝的老头……

  升级则是让主角不断变强,哪怕是主角实力不需要有什么变化的作品吔可以时不时加上一段主角练功的描写,然后提一句主角感到功力又精纯了少许或者技巧掌握得更熟练了。这样的描写其实并非必要唍全可以从正文中删去,但加上这么一段作品的吸引力多少能增加一星半点。

  寻宝和前面说的奇遇有点类似但更注重于物质的获嘚,以及更多的有意识行为不要怕主角钱多,也不要嫌主角宝贝多这种东西是多多益善的,而且主角得宝以后可以炫耀也可以把一些次级宝贝送人,受他人的感谢都是很好的YY点。不过有一点是要注意的,虽说宝贝多多益善但尽量不要让主角一次得到太多。因为無论主角一次得到了多少宝贝都只构成了一个YY点,如果一口气写了太多一来是浪费了以后的YY点,二来也给读者造成一种宝贝不值钱、鈈稀罕的印象

  在泡妞这点上,许多作者存在一个误区认为只有写种马书才有前途,主角一定要见一个泡一个泡一个上一个。事實上种马写法是下乘手段,虽然公众版表现不错但订阅一般不会很高,对于这类作品读者似乎更倾向于看免费章节,而不愿付费阅讀而后宫类作品就大不相同。种马书中主角是见一个上一个而后宫文中主角见一个收一个,始终保持着暧昧的关系并不会一个个都仩。就如妓院里的清倌费用更高一样小说中的美女,在主角没有真正得到之前是最有价值的,最让读者期待的他们会猜测主角什么時候能搞定这位美女,什么时候和她上床而这样的猜测,一般都会转化成订阅注意,让主角和美女保持暧昧的关系不一定是让主角見一个爱一个,见一个追一个完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不对眼但命运却始终安排了各种尴尬的巧遇。这樣的多样性会起到更好的效果。

  发财和上面的寻宝类似但更注重金钱的获得,更多出现的都市类作品中因为和前文有些重复,這里就不多说了

  欺人就是主角把敌人打倒后踩在脚下。这里的敌人可以是最普通的路边小混混,实力不到主角的亿分之一也可鉯是宇宙创世神,实力超过主角亿倍要描写欺人的场面,一定要注意一点就是要把敌人刻画好。这是很重要的一点也是许多新人容噫忽视的一点。只有把敌人刻画好了主角打倒他时,读者才会觉得爽快否则,任凭主角怎么折腾读者都会觉得他是在发神经。要把敵人刻画好有两个方向:一是把对方刻画得丑恶一些,让读者讨厌他当主角蹂躏他时,读者会觉得爽快;二是把对方描写得强大无比让读者觉得他是个不可超越的存在,当主角发威打败那人时读者更为过瘾。

  助人这个看起来很搞笑,也似乎和YY要旨背道而驰泹其实不然。助人意味着得到别人的赞美和感恩想像一下主角扔出一些不要的垃圾,别人大哥、恩公、老大喊个不停甚至泪流满面地跪在地上说要回去立长生牌位的场面,这种YY带来的兴奋点不见得比主角打倒敌人来得弱。想要作品更卖座这种手法也该利用起来。

  以上说的是卖座好书的整体特征那么,写什么样的题材能赚更多的钱写什么样的题材会更容易上手?本节将详细分析这个问题

  其实,不论是什么样的题材只要策略得当,都是可以大卖的但其中的难易程度,绝对是天差地别的有的题材随便写写就不至于仆嘚太惨,而有的题材则需要大师级的功力才能显示出吸引力那么究竟写什么更容易吸引人?编辑认为在易写易热的题材中,合理审视莋者自身的水准和特点选取最适合自己发挥的题材,才是明智的选择至于哪些题材是易写易热的,这将在下文论述

  有的作者认為要写新颖的题材,显示出足够的新意才能吸引人才能走红。基本上这是个错误的认识。新颖代表读者很少见到,这便意味着作品缺乏足够的群众基础要想被读者接受,进而被读者熟悉、喜欢是需要一个过程的。这类作品先天就存在着劣势虽然很可能有比较大嘚发展和成就,但并不太适合新人而且写出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情

  现在,起点书库的作品数量已经超过叻七万七万是一个什么样的概念?假如平均一天看十本书七万部作品可以让我们看上二十年;假如平均一部作品打印出来有二厘米厚,那么七万本书堆起来将有一千四百米高;假如每本书都写架空历史那么上下五千年,每一年都可以有十四本书在描述……这个数据说奣了什么问题很显然,几乎所有我们能够想到的题材、人物、情节都被人写过了遥想当年起点书库只有几百本书的时候,几乎每部作品都让我们耳目一新相当多的作品都能让人拍案叫绝,赞叹作者的奇思妙想时至今日,书库里已有近七万部作品对于老读者说,无論作者写了什么几乎都能在记忆中的某个角落找到类似的故事。这样就给新进作者以及打算开新坑的老作者一个很大的难题——现在箌底还能写什么?

  其实开新书的话,无非也就是以下四种情况:一是旧瓶装旧酒用老套的题材配上老套的故事;二是旧瓶装新酒,老套的题材和背景发展出不一样的故事;三是新瓶装旧酒,看起来是新颖的题材但实际上还是老套的故事,只是披了层崭新的外衣罷了;最后则是新瓶装新酒完完全全的创新。

  旧瓶旧酒看起来最是无聊,但如果作者功力深厚的话这种书反而是最容易成为超囚气大作的。虽然俗套、老套、庸俗这些词汇都是贬义但实际上,俗却代表着大众化许多东西之所以被写滥,正是因为有市场需求囿相当数量的读者喜欢。旧瓶旧酒的作品往往会两极分化同样题材,跟风者的作品全面超越了前人那么许多年后被人更多提及的反而會是跟风之作,但如果作者能力有限只是单纯地模仿前人,那么尽管走的也是商业化路线最后却未必会取得满意的成绩。

  旧瓶新酒需要些许的创意,些许的变通能力比如说,同样是穿越文《寻秦记》写了现代人回到战国时期,那我们可以写现代人回到唐朝吔可以写秦国人穿越到现代。如果这些都被人写过了那么可以继续发挥,写唐朝人穿越到宋朝可以把全身穿越改成灵魂附体,也可以強调职业特色把军人主角改成厨师、医生、木匠,或者是改变主角的目标把争霸天下改成富甲一方、享受生活……当然,并不是说有妀变有新意就是好在对前人的创意进行一定程度的修改之后,还得去思考这样一种情况是否有发挥的空间是否能写得很有趣。比如写嘟市异能完全可以现编无数个大纲,随便给主角设定一种特殊的异能在此基础上进行发展,设想主角为什么会得到异能得到后用这異能去做了哪些事情,然后就可以继续考虑这种异能是否有发展空间是否会破坏平衡,是否有足够的特色……如果这些都符合要求那麼这个题材就可以动手去写了。这类书一般很难到非常高的高度但仆街可能却比其他类型的书要小得多。

  新瓶旧酒这是比较取巧嘚手法。其实这和上一种有点类似都是需要一点创新,但不需要太多的创意依旧可以沿着前人的道路迈进。不同的是上一种换的是內核,而这一种换的是外衣比如最近一段时间比较多的网游,本质上还是武侠但披上网游这层外衣,人气立刻就不同了而除了把冷門题材包装成热门类型的,也有些作者把热门题材装扮成冷门类型这样的好处是让读者更有新鲜感,使作品在原有基础上更上一个台阶这也是非常偏门的类别偶尔会冒出几部超热大作的原因。

  新瓶新酒这种作品往往需要更深厚的写作功底,而不是拥有奇思妙想就荇的这类作品是离不开创意的,如果没有足够新颖的创意一切都是空谈,但光有创意还是不够的事实上,正因为这类作品的新颖反而给写作带来了额外的难度。描述的是一个全新的世界采用的是一种全新的模式,而读者熟悉却是那些老套的设定所以,要让读者盡快进入作品的世界尽快接受作者的设定,并不是一件容易的事如果作者做到了,那么作品很有可能引领一个潮流成为日后被人津津乐道的经典,但如果作者功力不够那么这种太过光怪陆离的作品,反而是最容易仆街的

  综上所述,编辑认为对于一个新人来说要决定写什么题材,首先得审视自身看清自己的能力,给自己一个正确的定位如果创意十足而且文字功底深厚,那么不妨尝试一下苐四种模式写出一个全新的故事;如果作者写作有一定的功力,但缺乏创意那么不妨总结一下当前的热门作品,老老实实地跟风完唍全全地走商业化路线;而如果作者对自己写作实力信心不足,那么最好是采用第二或者第三类模式用一些取巧的办法,不要随大流避免王朝争霸之类的传统老套路线,也不要太创新避免对读者来说太新太陌生的环境,尽量在接受度比较广泛的背景中发展出一些有特色的的故事,这样对于新人来说更容易出头一些。

下面就各种常见的作品类型逐一进行分析。

  这是起点作品中数量最多的一个類别也是最杂的一个类别,大部分作品都能冠上“玄幻”的名头甚至在某些时候,说作品是玄幻类型等于什么都没说,因为现在是夲书都能和玄幻扯上关系

  这么庞大的作品量,意味着玄幻类作品有着最大的读者群体同时也是最容易写滥,最容易淹没在书海中嘚这是一个比较容易上手的类别,但要想出头就得多动动脑子,在俗套的大方向上走出自己的新意来,也就是上文提到的第二种模式旧瓶装新酒。对新人来说若是选择了玄幻类型,那么走小巧路线比较合适小异能,小人物小故事,小打小闹略显新意,这样嘚作品不见得能够大红大紫但最容易出头,很适合新人迈出第一步事实上,这样的作品甚至可以量产

  因为玄幻类别与都市异能囿很大的相似之处,详细的构思方法可以参考下文中对都市异能的叙述。

  在几年前奇幻是数一数二的大类,相当于现在玄幻的地位当时是本书就是奇幻的模式,都是剑与魔法的世界书里都有精灵、矮人、巨龙,而现在奇幻类型已经渐渐衰落虽然仍有一定数量嘚作品出现,但往往是叫好不叫座能在商业性上有良好表现的奇幻作品越来越少,它的地位已经完全被玄幻类型取代

  相对于东方玄幻,西式奇幻的读者数量和接受度都比较低写这类作品,很有点吃力不讨好的味道如果你对奇幻特别有偏好的话,一定要注意以下幾点

  第一,你得做好仆街准备预计作品将惨淡收场。

  第二你得明确,你写的是伪奇幻而不是正统奇幻。奇幻类作品在西方有着很大的市场但这并不等于它在东方也同样吃得开。东西方文化背景上的差异读者熟悉的社会构成、熟悉的知识和礼仪体系、熟悉的语言风格甚至是熟悉的人名体系,都有着很大的不同如果完全按照西方人的模式来写作,那么不仅小说背景难以让读者接受语言吔会造成不小的阅读障碍。如果有人说他写的奇幻毫无障碍地被读者接受了那么显然他写的东西并不正宗。

  所以如果你还想着要莋品卖座的话,就不要死盯着正统的奇幻体系不要将作品死死地限制在什么DND或是别的什么规则之内,你可以阅读一下当红的、订阅最高嘚奇幻作品看看它们的背景设定是什么样的,然后就采用类似的设定进行写作至少这些作品已经走红了,这些设定已经深入人心已經有了广泛的群众基础,沿着前人的足迹前进显然会更为轻松。

  第三尽量以个人英雄主义为主,围绕主角展开故事按照传统的YY模式,突出主角的能力和作用不要一心想着要写大场面,不要一心想着写出史诗般的作品那样纯粹是找仆而已。

  第四可以考虑加入穿越等元素。比如把主角设定成穿越到奇幻世界的东方人他可以是现代学生,也可以是古代侠客或者是东方仙人,总之他要有個东方人的身份背景,有东方人的生活习惯和思维模式这一条,并不是必须的但如果在原有的作品基础上加上这一元素,会使作品人氣得到极大的提升事实上,进行这样的改变并不怎么影响原有的故事结构,在开头加上一小段穿越的描写或说明并且在文中不时穿插一些小细节来显示主角的东方气息就足够了。

  很显然这个类型并不适合新人来写,新人想靠武侠成名实在是太难太难了,毕竟传统武侠作品的整体衰落已成定局。许多写手心中都有着一个武侠梦但当他们真正圆了这个梦时,却大多觉得失望哀叹武侠没落作品仆街。这到底是作者的原因,还是读者的问题抑或是时代的变革?

  现在的作者并不比原先的那批要差现在的作品也并不是大鈈如前,但传统武侠类作品人气的低迷却是不争的事实前两年,情况还稍微好些但到现在,武侠几乎成了仆街的代名词了至于为什麼乏人问津,因素有许多最根本的原因,在于时代发展导致读者的阅读需求产生变化

  几年前,幻想类作品无论是数量还是种类嘟远少于现在,在缺乏比较、没有选择的情况下武侠小说很好地圆了读者心中的英雄之梦,自然就受到广泛的关注和欢迎但到了现在,玄幻、奇幻、仙侠、游戏等类别的作品一批又一批地涌现和它们诡异玄奇相比,传统的武侠小说不免显得有些套路化那些正邪分明嘚主角、为国为民的大志、一成不变的江湖,看多了自然也就腻了。而且在仙侠异能类小说兴起之后,读者渐渐习惯于主角能够毁天滅地至少也得有移山倒海的能力。相比之下武侠小说中的铁掌碎石、上房上树就显得小儿科了,虽说书中人物的实力都是相对的但讀者难免会有不够劲的感觉,会觉得主角也不过如此

  武侠小说的疲软,更重要的一个原因是读者关于代入感的需求更强了,这也昰上文提到过的因素这些年读者口味的变化颇大,尤其是近两年网络阅读高速发展以后流行趋势发展更快,现在的网络读者需要的昰代入感更强、主角发展更顺、情节更离奇的故事。这个代入感是一切的基础,如果作品在这点上欠缺那么之后的情节再精彩,也很難引起读者的共鸣正因为如此,脱离读者熟悉的现代社会而存在的传统武侠、正统奇幻绝大多数都被读者所冷落,而被大众熟悉的以嘟市生活为背景的玄异小说正在渐渐兴起。

  可以说在现在的这个环境下,传统武侠有着先天的劣势但若说武侠就此没落了,也並不正确因为武侠正悄悄地进行着自身的进化,传统和潮流正在日趋一日地紧密结合新一代作者们通过一些巧妙的转换,扭转了武侠嘚先天劣势甚至将它们转化为优势。

  从最重要的代入感来说武侠小说因为描写的是读者不熟悉的环境,刻画的是与现代人完全脱節的古人所以得到共鸣是比较困难的,但这个问题其实也容易解决,这主要体现在三个方向上

  第一种,是把武侠的背景换到现玳社会以当代都市或者与现代很类似的未来科幻世界为背景,把各种各样的武功、武林门派搬到现代来武林故事结合现代都市生活来寫,加入校园、商业、爱情等元素这样就比较容易被读者接受。

  第二种则是反过来仍以古代为背景,但把主角换成现代人主角鈳以穿越时空回到过去,或者转世重生成为古人或者移魂附体到古人身上,而在之后的故事里不时体现一下主角的现代人思想,也是仳较受欢迎的尽管它描述的还是同样的武侠世界,体现的仍是同样的侠义精神

  第三种是结合网络游戏,把武林搬到游戏中给武功硬加上等级设定。这样基本上还是武侠小说,但给它披上网络游戏的外衣文中也不时显示一些游戏的特点,并且偶尔与游戏外的现實世界结合这样的书,目前读者的反馈也是不错的

  以上三点,本质其实是一样的读者需要离奇的故事,但这样的故事最好在怹们熟悉的世界中,在他们熟悉的人物上最好是和他们各方面类似的主角身上体现。这样才能最大程度地引起共鸣。也许有人会说這样的武侠,已经不能再被称为武侠了但其实武侠小说本身也没有一个严格的定义。事实上从唐代的传奇小说开始,到解放前的旧派武侠再到之后的新派武侠,武侠小说一直都在进行着改变自始至今,武侠小说都秉承着一个重要的原则那就是适应潮流,迎合读者从根本来说,它就是为了娱乐读者而存在的它并不是教科书,娱乐性才是第一位的而它所娱乐的,自然也是作品创作的那个时期的讀者因此,对小说的模式进行适当的改变迎合当前读者的需要,是很有必要的

  倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发以商業化的模式来写作,那么其实作品的类型并不是特别重要。如上所述如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景莋品就能从仆街立刻转为人气大作,尽管它内在的还是这么些故事

  不过,不管怎么说现在的武侠毕竟是个弱势类型,作为一个新囚最好别碰这个类型。写武侠不见得一定会仆,但以同样的技巧去写其他热门题材订阅一定会更高,又何必舍易而求难呢当然,洳果你硬要圆这个武侠梦那也是你的自由。这里只是奉劝一句即使要写武侠,也别去写传统武侠按上文说的几点,把武侠改头换面进行全新的包装,或许还能有一线生机

  仙侠类作品又可分为两大类一是古典仙侠,二是现代修真

  古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上上面对武侠的评述,放在这里也同样合适它和传统武侠一样,也属于仆街类型只不过它的情况比武侠稍好,畢竟加了些飞来飞去的东西吸引力略有提升。不过这里要提一点,虽然传统武侠和古典仙侠都是仆街类别但如果这两者结合一下,來个弱弱联合倒不是变得更弱了,而是大有潜力可挖当然,这要看怎么结合怎么去写。

  通常来说应该是让修仙者进入习武者嘚世界,高层次的主角去低层次的世界发展这样更容易写,更容易YY只是,这类作品很容易失控有可能一开始就完全破坏了平衡,在爽过一阵后很快就没东西可写了。要解决这个问题大致有两种途径,一是限制主角的能力比如设定他被打落凡间,法力尽失成为┅个有着极大潜力,同时又十分特殊的武林中人;二是写成无敌文主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是没有平衡的轻松休闲攵结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法,还是比较受欢迎的

  而若是硬要反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世堺也是可行的,但难度要高一些这么写的话,就要突出主角武者的特色让他发展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式比洳他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术被他结合了凌波微步……哃时,将主角之外的仙人设定成完全忽视武功拉开他们和主角的对比。这样就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,以及不断升級后睥睨天下的剧情了

  总之,真要写传统武侠或者古典仙侠的话不妨把这两个仆街类别结合一下,至少在这个题材被写滥之前還是可以有一定的作为的。

  仙侠作品的另一大类是现代修真这一类型目前还是很有市场的。现代都市的背景是读者所熟悉的,现玳人身份的主角能很大程度地增强作品代入感,而传统的仙侠体系在读者中接受度也是相当高的,同时仙侠和都市的结合,修仙者囷高科技文明的碰撞很容易造成强烈的对比,引发一系列的故事也是很方便进行YY的。

  写都市仙侠主要会犯的错误是不懂得控制節奏,不懂得控制高层次力量的范围写这类作品最大的忌讳,是一下子涌出太多的强者出现仙人满天飞的景象。这是对作者笔力的大栲验如果笔力不够,就很容易失去对作品全局的控制完全陷入无止境的混乱打斗中,看起来激烈其实是很无聊的,并不符合YY的精神而且,人物一下子出现太多能力一下子提升过多,信息量过大也增加了读者理解和记忆的难度,影响了阅读的乐趣

  哪怕作者囿足够的笔力进行控制,这种情况也是很不利的因为它将会使作品失去大量的YY点。首先是主角升级的过程被大大缩短了一下子少了许哆可以 YY的机会,少了许多升级的乐趣;其次仙人一多,就变得不值钱了给主角安排的能力,也将跟着失去让读者觉得兴奋的卖点;第彡无论是高层次还是低层次的能力,都有它特殊的YY性质尤其是低层次能力,更适合在普通人中间YY主角利用他不算太强的能力,一方媔在正常社会中左右逢源一方面在YY中不断提升能力,一次次战胜修行界越来越强大的敌人如果这两条路线能够结合好,作品不热也难若是一下子将主角的力量提升过多,失去低层次力量时期的YY点就会使作品吸引力大减,甚至失去都市修真的特色沦为仆街的古典仙俠一类。

  总之都市背景的仙侠作品还是很有市场的,不过感觉上它的写作难度要比都市异能稍大一些。总体来说如果作者能够紦握好修真者和普通人的交集,故事会比较有吸引力

  这个类别大致有两种情况,一是都市异能二是不带异能的纯粹都市生活。相仳之下前者更易写,也更易热是比较适合新人上手的,而后者感觉上有点类似于都市言情,这将在言情类别中叙述下面,重点说┅下都市异能

  这一类型的作品,很大程度上与玄幻、仙侠类作品有概念上的重叠从某种意义上说,都市仙侠是都市异能的一个分支而都市异能则又是玄幻的一个分支。

  这类作品完全可以量产。而且作者的功力差一些,塑造的人物形象模糊性格不鲜明,嘟不见得会仆街随便设定一种异能,就可以开始YY了YY的剧情也可以参照别人的作品,把其中的桥段加以改变就能写出自己的新意来。仳如我们可以设定这么一种异能——透视眼,然后去想这种异能到底是否可以发展出许多有趣的YY,是否会破坏平衡是否合适来写。

  说起透视眼首先想到的就是偷窥功能,因此这种异能是很适合加入擦边球情节的——至于写擦边是否有利,这个将在诡道篇中介紹这里就不多说了——如果作者不想写擦边,那也完全可以因为擦边的定义不是主角干了什么,而是作者写了什么哪怕主角强奸了┅万人,只要作者不去具体描写强奸过程那就不算擦边了,这只涉及到一个道德问题而道德问题的影响,只要动一点小脑筋就可以解決比如把透视眼的获得以及主角获得透视异能后的得利写成被动模式就行了。写主角自己并不想偷窥他也知道这个不对,但透视的功能却无法取消他只要睁眼看人,就一定会看到衣服底下的风光只要对着墙看,就一定能看到墙后的景观……

  除了偷窥透视眼也佷容易被利用在赌博一类的活动中。让主角去购买那种现场开奖、即刮即中的彩票让他靠着透视功能,直接选出中奖的彩票或者,可鉯让主角去打麻将、玩扑克他完全可以看到别人手中的底牌,从而做到战无不胜

  再联想一下,主角可以去当个质量检测员或修理笁去检查一些精密仪器内部是否有损坏,或者检查墙内的电路到底是哪一段烧坏了当别的修理工还在满头大汗地用万用表测电阻时,主角已经找到正确的位置开始修理了

  此外,主角还可以当个特殊的法医他可以不用解剖尸体,甚至不用给死者脱衣服就直接看箌体内的异常情况,从而判断死因而从这一YY点,还能引申到普通的医学上当主角拥有透视功能后,他就是一个拥有着无比丰富的解剖經验的医生行行色色的人,无论是男女老少主角都用眼睛将他们“解剖”过,因此对人体内部的构造没有人比主角更清楚了。在现實中拥有这一优势,不见得能成为一个最出色的医生但在小说里,如果这样一个主角成为世界第一医生读者是不会有什么疑问的。

  拥有了透视异能后作品也很容易发展出一些有趣且YY的小桥段出来。比如当别人用枪指着主角时,主角一眼看出枪里已经没有子彈了,或者当别人变魔术时主角一眼看穿了他的把戏。

  将以上这些YY点与正常的剧情相结合一部都市异能作品的构架大致就已经出來了。不过如果作者是新人,还不懂得如何控制剧情发展的话有可能在作品中期甚至前期就把这些内容写光,这样的话就必须去寻找别的兴奋点了,而这里最容易发展,同时也是最适合发展的是传统的武力路线,走武侠或者仙侠的路子

  以武侠为例,正常人偠功力很高后才能拥有“内视”的能力而主角则不然,一开始他就可以进行“内视”了,他可以观察自己的行功路线也能观察别人嘚,因此其他高手的独门功法,对于主角来说都不再成为秘密,而打斗时他们即将出什么招,主角也完全可以通过透视对方运功路線来进行预先判断,做到料敌先机先发制人。或者主角可以直接透视别人身藏的秘笈,直接进行学习……有了这些要点就能给主角在江湖上呼风唤雨制造出足够的理由,同时也能逐渐将作品引入武侠或者仙侠的领域

  或许有人会问,这么一来还是都市异能类莋品吗?答复是这有关系吗?我们要写的是能赚钱的小说,而不是具体某个分类的命题作文这里为了便于说明,才分成这么多类别一一叙述,但作者在构思时完全不必考虑类型问题,而应该直接从题材入手从一个具体的YY点开始,去想着作品该如何吸引读者至於具体的分类,这个并不重要的

  对于新人来说,如果要写言情类作品可以考虑适当加入玄幻元素,写成轻口味的YY文这类作品不哃于普通意义上的玄幻小说,不会强调玄幻元素主角的能力也不会很强,仅是可以在特殊情况下有些特殊的表现而已这样,既能够以玄幻元素作为卖点又不至于让它冲淡了言情的本体。

  或者不用加上玄幻元素,但依然写成轻度的YY文这里要说明的是,YY不见得要讓主角力量强大、智慧卓绝、打架凶猛YY也可以让主角很有钱,或者很有地位认识很有能力的朋友,拥有特殊的职业技能特别走运或昰特别英俊,有女人缘……事实上这类东西,更容易和都市言情作品相结合在坚持言情路线的同时,尽可能地提高作品吸引力若是紦言情作为一种附属,依附在别的类型上作为它们的补充,也会是很不错的做法

  此外,如果把言情小说改头换面包装成武侠、仙侠类小说,如果作者笔力够强的话是有可能大红大紫的,只是这类作品写作难度极大新人最好不要去尝试。

  总的来说言情类別不是一个好的选择,除非你生活经验丰富又特别想写,那么可以按上面说的适度加入YY,同时不要存太多稿件,尽早投放市场以观察读者反应

  历史类作品大致可以分为传统的历史传记和带穿越的架空历史两种,其中前者有点像是武侠但比武侠更为仆街,而且鈳以发展的余地并不大这里就不多说了。而架空历史则可以算是一个老套但依旧保持着生命力的题材,它的适用范围比较广无论是嚴谨的架空文,还是低俗的YY文都是有一定市场的。

  写架空历史首先要考虑朝代的选取。有的作者认为朝代的选择一定要新颖,偠写别人没有写过或者很少有人写过的朝代——这是一个极其错误的观点。虽然三国、唐、宋、明、清这些朝代已经被无数作者写过泹被写了这么多次,明显是有它的原因的为什么那些作者会选择这些时代?为什么以这些时代为背景的书会热显然,这是一个熟悉度與接受度的问题

  以三国为例,一部《三国演义》几乎是无人不知无人不晓,哪怕没看过这部古典名著他也该知道桃园三结义,吔听过诸葛亮、曹操、赵子龙、吕布等历史名人的威名也该熟悉赤壁之战、三气周瑜、白帝托孤等事件。有了这样的读者基础三国类莋品很容易引起读者的共鸣,自然就容易热了同时,这种广为人知的朝代作者也熟悉一些,写起来更顺手而查阅参考资料也会更为嫆易。

  相反如果写一个鲜有人知的时代,那么不仅作者写起来会觉得困难读者缺少了熟悉感,阅读时同样会觉得不耐烦除非是莋者笔力够强,否则这类作品的仆街几乎是必然的

  或许有作者会问,大家都写一个时代的东西岂不是千篇一律了?这又有什么意思呢编辑认为,即使是老套即使是千篇一律,那也比仆街要好而且,写前人写过的时代也不见得就老套了,我们完全可以在别的細节上入手由小及大,发展出自己的特色来

  比如,合理选择主角拥有的专业知识和技能在每个主角穿越后都去卖玻璃、炼钢铁時,我们的主角完全可以回去当个厨师、算命先生、诗人、印刷厂厂长…… 以这些东西为基础主角照样可以赚取第一桶金,之后无论是堅持走专业路线还是回到老套的争霸天下的路线上,作品的特色都已经存在了也就是说,新意已经有了

  类似的,主角穿越时所攜带东西的不同主角性格的不同等等,都可以作为区别于同类作品的新颖卖点只要写作前确定这种特色,然后在写作中注意将它放大、夸张化并且让它贯穿全文,那么这部作品就是新颖的。

  关于架空历史另一个值得注意的事项是不要忽略了主角的现代人身份,作品中要时时体现出主角身为现代人的知识体系、思维模式、道德观念等这样,才更容易拉近读者更容易引起他们的共鸣,同时吔能使作品更为YY。如果不注意这点那么主角的代入感就会大减,作品也会向仆街的历史传记类靠拢

  总体来说,架空历史这一类型還是可以尝试的尤其是对某一时期历史比较熟悉的作者来说。

  军事是比较特殊的一个类型这个类型的读者群体相对来说要少一些,但他们的忠诚度却是很高的所以,军事类作品往往会出现收藏不理想订阅却不错的情况。

  写军事类作品第一个该注意的是了解国家的政策,首先做到不犯禁比如,要避免我党成立后的历史阶段尤其是不能写几个敏感阶段,要是出现这种政治问题那么书写嘚再好也是白搭,哪怕有再多的读者支持也是无用因为这样的书早晚会被处理的,作者本人也很可能惹火上身

  因为军事类作品读鍺的特殊性,本类作品是比较需要专业知识的如果胡编乱造,很容易被常看该类小说的读者指责进而被他们所抛弃。所以如果是对這一体裁不太熟悉的作者,尽量还是不要涉及这一类别为妙而如果是熟悉军事的作者,主要有几点建议

  第一,也是最重要的一点要突出主角的作用,要强调他的存在这是军事类作品比较容易犯的一个毛病,写了半天都是战争场面,主角早就不知道跑哪儿去了这样的书,不见得不好但至少在起点,会损失很多读者

  第二,军事类题材可以和架空历史结合起来写成架空军文。

  第三军文要求尽量严谨,但这并不等于作者要查阅、要了解所有的资料许多时候,即使作者对某一方面不了解也完全没有关系,因为他鈳以使用春秋笔法将这一点忽略过去,或者在有些时候可以用杜撰的东西代替,比如架空后主角制造的新式武器它可以和现有的任哬武器不同,只要整体数据上不离谱就行了这和严谨性并不冲突。

  大体说来军事类小说是熟悉这一领域的作者的较好选择,因为咜一来本身就拥有很强的YY点二来对YY的需求反而不像别的类型那么大,所以对于熟悉该类型的作者来说,处理起来反而会容易一些

  网游类正好与军事类相反,它的读者群体是很大的但忠诚度明显不够,因此网游作品大部分都是公众表现不错,订阅却很一般的

  网游小说刚刚诞生的那一段时间,是它的黄金时期几乎是写一本红一本,随便写写就能有个很高的订阅但到了现在,网游的风潮巳经渐渐消退而且,因为网游作品的特殊性很容易显得千篇一律的,在这种情况下新人要靠网游出头,是很困难的

  如果一定偠写网游,那么一是要把握好YY的根本二是要体现出新意来。这里的新意并不是指要创造出全新的网游模式,一来设计新网游并不容易二来如果作者设计出来的游戏与现在的网游差异很大,那么反而不容易被读者所接受所以,真正有价值的创新还是要看各种细节,仳如主角的特殊职业或者他得到的特殊物品、特殊能力,把这个设计好了作品才能有一线生机。

  而在YY的把握上这里有个建议,僦是把YY集中起来放在小说的开头,这是与传统的YY手法相违背的但它也是网游的特殊性所决定的。按正常的网游模式主角应该是好运纏身,不断得到奇遇不断得到好东西,这种模式是符合YY精神的,但问题是它已经被无数看起来差不多的网游小说写过,已经让读者厭倦了所以,这里我们可以来个反其道而行之在开头就来一个特别大的奇遇,让主角一次性得到特别多的好处而之后,主角就不需偠接连不断的好运了他完全可以靠那一次奇遇的收获来吃老本,获得更多的东西这样写的好处,一是略有些新鲜感二是在开头显示超级YY,容易吸引住读者三是可以把众多的不合理之处集中到一点上,使作品在整体上看起来更为合理

  总体来说,网游类型并不是呔好的选择虽然公众基础较好,但毕竟我们写书的目的还是为了赚钱,这种很难取得高订阅的类型最多是个候补选项吧。

  竞技類作品主要有写足球和篮球这两大类。虽然竞技运动千千万但只有广泛地被读者接受的项目,才更容易热要是去写某个冷门体育项目,那作者基本是在自找仆街了

  在竞技类作品中,人物的刻画是相当重要的不仅主角要刻画好,其他的配角也同样重要原因主偠有两个,一是足球和篮球都是团队项目离不开整体的配合;二是该类作品中对比是很重要的一环,要体现主角的强光靠作者说是没囿说服力的,一定要将配角刻画好然后通过配角的强大,来体现主角的更强关于这点,详细的内容可以参考下文第七点——注意制造對比冲突

  如果人物能够刻画好,那么竞技类作品是比较容易写的相比其他类型的小说,竞技类作品虽然也要体现斗智斗勇的精神但它却是小宇宙爆发解决敌人这一最老套招数的最佳舞台,而且读者对这种手法的接受程度还是很高的他们不但不会觉得荒谬,反而會认为这是一部很好的热血作品

  写竞技类作品,容易犯的错误是忽视场外因素许多作者写到这类作品时,比赛一场接着一场主角和他的伙伴们与对手打得热火朝天,比赛异常激烈这种作品,初看会觉得很精彩但一章章读下去,就会觉得乏味了总觉得是少了點什么。它缺少的就是对场外的描写

  这里的场外,指的是两个方面一是比赛时场外观众的表现。描写他们的紧张、兴奋、不屑、沮丧等等的心情和动作描写主角一方的支持者、竞争对手的啦啦队以及体育记者和无关人等的不同反应,是对场上竞赛的一个很好的补充和衬托会让故事更为精彩。而另一方面则是主角离开赛场时的日常生活。这里同样可以隐含YY,但大体上这将是控制作品节奏的主要手段,让持续不断的高潮部分能有些缓冲让读者能够松一口气,同时它也给主角谈情说爱创造了条件。总之如果场外因素描写恏了,绝对会让作品的精彩程度更上一个台阶所以,有时场外描写甚至比场内描写更为重要

  总体来说,竞技类型也是新人的一个選择但前提是作者对足球或篮球足够熟悉,并且在人物刻画和气氛烘托上比较在行

  毫无疑问,科幻类是个冷门类别但同样无疑嘚是,科幻类并不是仆街题材甚至可以预期,在不久的将来它将成为一大热点。

  当然这里所指的科幻,绝对不是硬科幻它可鉯是软科幻,也可以是伪科幻如果作者对专业知识比较精通,是不错的而如果作者完全是个科盲,也完全没有影响我们要写的是让讀者爽快的故事,而不是力求严谨的教材事实上,如果作品真的很有科学性并不见得一定是好事,因为那样很容易显得枯燥冲淡原囿的YY点。

  其实科幻类其实也挺杂的,它的几大分类中星际战争类的可以看成军事题材的一个分支,科技改造超人类可以看成是都市异能类机甲类可以看成是特殊的武侠小说,而利用外星人或未来人、远古文明的科技发家的则和那些穿越回古代,利用现代科技YY的架空历史小说有异曲同工之妙

  下面,就以上提到的四大分支来说说各类别的写作注意事项。

  首先星际战争类。这类作品最嫆易犯的错误是忽略主角的个人英雄主义把故事的重点放在宏大的星际战争描写上,过多地关注战术的变化和战争的惨烈而忽视主角嘚存在,没有体现出他的关键作用这是很要不得的。如果是别的军事题材比如现代幻想战争,那么只要中国一方取得胜利读者多少會感到开心。但星战小说不同那种较为陌生的背景环境,很难引起读者的共鸣而看似激烈的战争,其实也很容易让读者觉得乏味真囸有吸引力的,还在于主角的个人魅力在于主角如何显示他的智慧和力量,如何在战争中发挥至关紧要的作用

  这里,另外一个要提醒新人作者的是星战类小说,也不是一定要局限在星空中局限在战争中,主角完全可以从他的战舰中走出来完全可以在普通的星浗上,像正常人一样走在街道上这将是利用主角身份进行YY的最佳场所。如果是在主角自己的战舰上那么无论他是高级军官还是全军统帥,他的部下没有理由不知道他的身份这样一来,所有人都对主角恭恭敬敬反而失去了戏剧冲突,也失去了一大卖点相反,当主角赱出战舰后会有许多人不认识他,会有人觉得主角是个普通人去欺负他、侮辱他,而这时候就能发挥主角的身份优势了,无论是主角亮出身份压人还是利用职权召集部下当打手,或者是显示军中的格斗技巧都会是对战争中YY的很好补充。

  第二改造人系列。某個科学狂人抓住主角进行人体实验将他改造成了一个超人,然后科学狂人事败身死主角逃出实验室……无论是这种老套的剧情,还是各种创新的模式这类作品都有一个特征,那就是主角被科学改造后获得特殊的能力而小说也以这种能力为中心展开。这类作品基本鈳以看成是都市异能类,这里就不多说了只是有一点需要提醒新人的,那就是限制改造人的数量最好是只有主角一个,否则在写作仩难度会提高许多,尤其到了中期剧情会很难控制,而且改造人一多,就显得不值钱了关于主角的YY就会被冲淡。

  第三机甲类。这类作品在日漫中较为常见但以小说的形式出现,还属冷门类型这类作品的注意事项和星战类作品相似,也是要注意以人为本以主角为 YY的核心。如果一味地追求机甲的效果追求各种数据的表象,那么作品基本上可以确定是失败的而如果能跳出限制,不要把机甲囷主角当成一个整体来看而是作为两个独立又互有联系的部分分别升级,一方面把主角当成一个武林高手让他逐步变强,另一方面把機甲当成一个特殊的可升级的法宝让它也跟着变强,或者干脆来个更新换代同时,注意两者的契合度作品就很容易发展出足够的YY点叻。而且让主角拥有独立于机甲存在的能力,能很大程度地丰富作品的YY体系因为主角穿着机甲出现,会有时间地点上的局限性如果主角缺乏自身的能力,很容易让作品显得单调这虽然更容易体现出机甲特色,但对于新人来说是弊大于利的。

  第四未来科技类。这类作品是以高科技为核心以商业路线为主,来进行YY科技的获得大致有外星人、未来人、上古文明、天才自行开发四种,其中除了朂后一种略有不同外前三种模式并没有本质的区别。总体来说该类作品有点像是架空历史小说,因为它们都是依靠更先进的科技到較为落后的文明时代去发展,让后人踩着前人的肩膀取得更辉煌的成就然后再用这个成就在前人面前显摆。

  不过相比较架空历史,未来科技类科幻作品还是有它的特殊性的这是因为现代人和古人对待高科技产品态度的截然不同所导致。同样的划时代产品放到现玳更容易引起轰动,更容易造出各方势力的斗争旋涡而在古代,这种过分先进的技术反而不易被人们所接受了。所以相比之下还是科幻类作品更容易写,更适合新人因为它与架空历史相比,有几大明显的优势:一是背景问题现代都市的背景,读者更为熟悉读者吔更容易接受,而如果是写古代的会很容易犯一些常识上的错误,而哪怕十分严谨也会被一些不熟悉历史的读者想当然地认为与史实鈈符;二是刚才说的,古今人对待新技术的态度问题现代人显然更容易接受新事物,当主角拿出新科技时就会更容易被接受,这样尐了许多口舌,也少了许多麻烦YY起来会方便很多;三是先进科技的选取问题。如果是架空历史那么主角带回去的科技要么显得很老套,要么不太适合YY要写出看似新颖又卖座的作品,并不容易而都市科幻类作品则不同,未来科技作者完全可以根据现代人的需求,随意编造反正小说注重的不是科技的原理,而是它的应用

  总之,科幻类作品的发展空间还很大绝对不是什么仆街题材,各种传统嘚YY套路大部分也都能套用在这个类型的作品上。不管新人还是老人这个题材都是可以考虑的。

  虽然在出版市场上灵异类作品有著不错的成绩,但因为该类作品的一些特殊性比如不容易拉长篇幅,整体剧情容易产生压抑感等等它并不是太适合起点的vip模式。

  當然灵异类作品在起点也有成功的例子,只是它们毕竟是极少数而且,在编辑看来那些书事实上应该归到其他类别中去,比如冒险類、仙侠类等等

  总之,这类作品不是一定不能成功但它一定是不适合新人发展的。

  同人类作品主要有三种一是动漫同人,②是网文同人三是武侠同人。其中动漫同人会有严重的版权问题,无论你写得多好无论你有多少支持者,都是得不到签约机会的洏网文同人的麻烦更大,甚至连公众版作品入库都难因此,这两类作品无论新人还是老人,都不要尝试为妙

  武侠同人则又以金庸、古龙、黄易三位名家的作品为主,其中古龙作品的世界构架略显单薄可以发展的故事不多,因此古龙同人稍少些这类作品,同样囿着版权问题但是古龙先生已然仙逝,金庸先生和黄易先生宽宏大量暂时不来追究,因此武侠同人多少还有一线生机。

  对于新囚来说写武侠同人有利有弊,而且利弊都是极大的

  说它有利,首先是武侠同人可以借着原著的人气发展因为原著已经有了广泛嘚读者基础,同人作品就很容易吸引到一批忠实的粉丝同时,同人作品中的背景设定、人物情节等都是读者所熟悉的接受度会比较高。

  其次武侠同人是比较好写的。这类作品免去了新人最为头痛的背景设定,也免去了新人比较薄弱的人物刻画甚至连故事的发展走向,作品的详细大纲都是现成的。这样写作难度会降低许多,只要照着原著一步步发展就行了

  说它有弊,主要是推荐问题因为版权问题,即使同人作品得到签约也不可能得到太多太好的推荐位置,比如封推写同人的作者是不用想了,绝对要不到的这樣,对作品的长期发展是很不利的而且,或许还会留下后遗症指不定哪天,原著作者或作者的代理人就找上门来索赔了

  同人作品的另一个弊端是对创作的自由有着很大的限制。按照原著剧情走会让写作变得简单,但对于创意丰富的作者来说这反而是个桎梏了。如果写到中途改变了剧情走向,代以自己的东西那么,这将让作者获得自由但同时会失去经济效益,因为同人作品的卖点很大程喥在读者熟悉的情节中一旦脱离了那些情节,同人作品也就失去了它的特色失去了它的一大卖点,作品的失败也是可以预期的了

  总之,对新人来说同人作品可以一试,但这并不是最好的题材如果你创意丰富,那么最好先考虑同人以外的题材而若是你对自己嘚写作实力信心不足,那么武侠同人会是一个不错的选择

  起点的小说,推动作品发展的原动力主要有三个一是靠情节来推动作品,二是靠人物引出剧情三是靠异能法宝决定走势。其中第三种情况只是少数,而且上文已经提到过这里就不再多说了。相比之下湔两种模式更为常见,也更为传统

  这两种写法,第一种模式对人物刻画的要求要低些哪怕人物形象模糊、性格不鲜明,也不会影響情节的发展而后一种,则正好相反作者写作前可以不用考虑完整的情节架构,但要对人物塑造有个很好的把握尤其是主角的个性┅定要突出,让书里的人物自己来推动剧情的发展

  初看起来,第二种模式对人物塑造有一定的要求似乎是难了些,其实不然要知道,作品想要成功虽然不需要多大的创意,但毕竟不能完全与别人的作品相同否则就算不是抄袭,也会让读者感到厌烦所以,多尐应该有些改变如果是靠情节推动的作品,想要写出不同来就必须在每一个情节上下心思,想方设法写出新意来而靠人物推动的作品,则只需要在人物设定时花点功夫之后则完全由人物来决定情节了,当人物个性突出时同样的情节起因,就会发展出不同的过程、鈈同的结果看起来,也就是具有新意了所以,以人物引出剧情麻烦的只是一时,总体来说会省事不少

  那么,怎么样才能塑造絀形象鲜明的角色呢对于笔力还不足的新人来说,把人物脸谱化是个简便易行的办法虽然这并不是上乘手段,也容易使人物缺少灵气但至少,脸谱化后的角色形象会更鲜明性格能更突出,在特定的情节中也更容易把握。

  塑造脸谱化的人物主要要注意简单化,比如设定这人是蛮横的就要突出这一点,并且一路蛮横到底而不要让他拥有复杂的性格,什么蛮横中带有善良善良中夹着暴虐,僦很要不得虽然这会使人物更为真实、更为丰满,但却破坏了脸谱形象反而不太容易被读者记住。

  为了弥补脸谱化的单调有一個小技巧可以使用,那就是人为地给人物制造一些小小的缺陷或者比较特殊的癖好,比如特别爱吃香蕉比如特别不喜欢洗发水,比如朂讨厌别人碰他胡子比如喜欢有事没事摸自己鼻子,或者喜欢说某个经典的口头禅……有了这些特征,人物形象看起来会丰满不少洏且,这也能使高高在上的角色显得更为平易近人同时,那些特征也能方便读者记忆尤其是当某一特征成为人物的招牌之后。

  上述技巧不仅可以用在主角身上,也可以考虑加给配角而且,因为他只是配角拥有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考虑读者的观感这一技巧可以在大部分作品中使用,尤其是竞技类作品因为它对人物刻画要求比较高,除了主角其他的队友或主要对手也是相当偅要的,这类作品往往是人物众多,而且一出场就是一批如果人物缺乏能够辨别的特征,很难被读者区分开来更别说被他们记住了。

  另一个可能用到这一技巧的地方是对女主角的刻画在许多作品中,女主角不是惟一的而许多新人作者无论是生活经验还是笔力嘟有所欠缺,很难把每一个女主角都刻画得栩栩如生甚至许多时候,我们看到的都是千篇一律的花瓶女主角除了名字不同外,别的就洅也没有区别了其实,要想在这里加以改进有个讨巧的办法,就是类似于上述的缺陷安排我们也给几位女主角加以各种表象上的特征。比如女主角a胸部特别大,女主角b是个小罗莉女主角c擅长跳舞,女主角 d特别有钱女主角e特别冷漠……只要在之后的情节中不时体現这些特征,角色就很容易被读者区分开来了他们会记得谁是会唱歌的女孩,谁是会跳舞的女孩并且进而会认为这些女主角不是花瓶。这样读者对作品的印象自然会好上许多。

  除了对人物的刻画在人物设定时,还得分清他们的主次究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,还是贯穿全文的重要配角对他们的描写力度应该有所不同。同时设定好人物之后,也得合理安排他们的出场次序和方式尤其是出场的时间要控制好,如果一次出现过多人物很容易造成混乱,不仅作者自己不易控制也会分散读者的关注度,同样造成他们嘚不适应

  此外,关于人物最后要说明的一点是,不管刻画了多少人物不管这些人物是什么样的关系,有一点都是必须要明确的那就是,主角是至高无上的存在任何角色都是为他而存在,为他而服务的一切都要以主角为中心,以他为焦点甚至,不该出现大段的主角不在场的情节强调主角的存在,强调他的作用那才是 YY的王道。

  抄袭自然是要不得的,这不仅涉及道德操守问题同时吔涉及利益问题。无论抄袭得多么隐蔽在千千万万的网络读者面前,都将无所遁行尤其是当作品走红以后,更是会受到无数人的监督在日趋强大的网络搜索引擎和日益壮大的人肉搜索引擎的双重检测下,抄袭者的下场是可以预见的到时候,不仅仅是经济利益的问题叻抄袭者的声誉也将受到很大的影响,甚至还会惹上别的麻烦

  可是,不抄的话有那么多新东西可写吗?作为一个普通的人类能有那么多的创意吗?答案是没有,但又是有的

  说没有,是因为一个人的创意是有限的你可以想出许多新颖有趣的点子,但它們毕竟不是无止境出现的总有个用完的时候。不过人类社会是个群体社会我们完全可以去了解别人的思想,对它进行加工处理变成洎己的创意,从这点上说我们的创意是无限的,因为整个人类的创意是无限的当然,这里说的完全不同于抄袭,这是对别人想法的┅个借鉴、再加工的过程这并不是简单的照搬。事实上这种加工并不困难,尤其是掌握了一些技巧之后现在就以仙侠作品的创意为唎,说一说对创意进行加工的方式

  对于一部YY小说而言,主角习得本领只是一个开始之后他如何利用自己的能力,利用这能力去干什么这才是作品成功与否的关键,同时这也是最需要创意的地方。那么仙侠主角究竟能干什么呢?

  普通人大学毕业就可以去參加工作,或者是自己创业但在仙侠小说中,主角辛苦修真艺成归来,他又能干些什么他和那些大学应届毕业生相比,又有哪些优勢难道,大学学了几年就能找个好工作修真修了万年却还是个无业游民?

  其实仔细想想,修真者能干的活还真是挺多的而且嘟是能干好又能干得很有意思的。最简单的修真者力气肯定比常人要大,那么至少他们能去码头扛包。可以设想一个旧社会的背景:茬一个熙熙攘攘的上海码头有许多身穿短褂的工人、身着长袍的老板、一身西装的洋人来来往往,这时候一个打扮古怪的修真者出现茬码头上,为了生存或者是为了尽快融入正常人的社会,修真者在码头找了个活干开始了扛包生涯……别人一次扛一包,修真者一次扛十包整个人被压像象座小山一样,工人们羡慕旁观者震惊,各方势力看中各家闺女心许,但主角却坚持自己扛包工作渐渐地,這个码头成为了各方势力斗争的中心主角也成为了局势变化的关键人物……

  当然,需要力气的不仅仅是码头工人,也可以是建筑笁人、古式军舰上扛炮弹的水兵等等另外,还有更直接的那就是当运动员。有许多运动项目都是直接和运动员本身力量有关的比如鐵饼、铅球、标枪等,如果修真者主角去参加这些项目自然可以轻松获胜,尽管他的动作是那么不标准姿势是那么可笑,尽管赛前他昰那么默默无名没有一个人看好他。

  事实上从体育运动方面来说,修真者几乎是全能的无论是长跑还是短跑,无论是跳远还是跳高无论是游泳还是射击,无论是足球还是篮球如果主角是个修真者的话,就没有理由输掉比赛甚至,哪怕是像棋围棋这样需要脑仂的竞技项目修真者也完全有理由获得冠军。可以想像一下在围棋比赛时,当对手在读秒声中胆战心惊地下一步棋时主角却可以进叺他自己的静止不变的世界中。这样每一步棋,他可以想个千年万年;或者他可以飞剑传讯给远方擅长围棋的同道,让他来指点下一步;甚至他还可以蛊惑对手的心,用各种方式作弊……

  当然修真者最基本的优势,应该还是他们异常清晰的思路和平静如水的心靈这一点,能够让修真者在竞技运动中占优也能让他们在以脑力思维为主的科研工作中大放异彩。

  首先是数学这是最基础的一門学科,也是最能体现修真者清晰思路的学科如果说修真者比数学家算得更快更准,这个合理性是无须质疑的而且修真者不只有这个能耐,就算他没有任何数学基础也可以通过一些奇怪的方式得到答案,比如算一个乘法时主角可以在自己的世界种下许多棵树,每排哆少棵每列多少棵,然后一棵棵去数它们的总数反正在自己的世界中,修真者可以有足够多的时间去数数事实上,正是这种看起来朂愚蠢最吃力的做法才是最容易体现主角实力的。

  而其他自然科学也能让修真者有其用武之地。比如物理学修真者不仅可以用極快的速度飞驰,以验证相对论还能去太阳内部、宇宙深处进行一些有特殊环境要求的实验,甚至还能近距离观察粒子分裂、宇宙变迁这些,都能让修真者在研究时拥有得天独厚的优势

  由上可知,不论是需要体力的工作还是需要脑力的研究修真者都是可以发挥怹们的特长的,而其他工作修真者也几乎没有不行的。

  比如行医修真者有着各种各样的灵丹妙药和奇门异术,比起世间的普通医苼他们简直就是医神了。或者当保镖的话,在修真者的保护下那些政要贵人,至少可以不用担心受到普通杀手的刺杀了此外,间諜、警察、救援队员、盗贼、算命先生、工匠、演员……种种职业若是由修真者来做,都会发生一些很有趣的故事

  其实,如果反過来当有一些特殊技能或知识的人们去修真时,也会有各种各样有趣的好处比如,一个物理学家去修真他精通的物理知识,就可以幫助他用一些特殊的手段比如借外力压缩金丹,借电能补充元气总之,他可以比其他人有着更易走的捷径更快地成为修真界高手,並且最终的成就也会更大而等他修真有成,又能利用仙家手段帮助他进行物理研究这样,就进入了良性循环

  如果你是一个不知噵该让主角去做什么的新人,那么看了以上这些后是否觉得可写的东西突然多了起来?事实上不仅是仙侠类作品,在其他类型中也是┅样的若是发现创意枯竭,完全可以去参考一下其他作者的同类作品去看看别人的主角干了些什么,然后适当加以改变。而如果是創意丰富的作者去参考别人的作品,也同样很有意义因为这样可以更大程度地避免重复,更大程度地体现自己的创新

  改变现有嘚创意,其实真是件很容易的事情下面再举一个英雄救美的例子。

  主角走在路上发现一个美女,然后有坏蛋跳出来要欺负她,這时候剧情该怎么发展呢?

  最传统的写法自然是主角英雄救美,在美女惊慌失措之际飞身赶到勇猛地打跑坏蛋,救下美女然後,美女不仅对主角感激还被他的英姿深深地打动,从而爱上主角最后两人结成连理……

  现在,我们可以进行哪些改变呢

  苐一种,坏蛋其实是美女的亲哥哥只是对做错事的美女进行管教训斥,主角闹了个大乌龙

  第二种,美女想法比较多以为这是主角一手安排的闹剧,并因此把主角的人品看得很低劣很长时间都不理睬主角。

  第三种美女自己是个高手,在主角赶到前就把坏疍打跑了,让主角惊得目瞪口呆

  第四种,同样设定美女是高手而当主角赶到时,她误以为主角也是坏蛋一伙把主角一起打了。

  第五种美女把主角一起打,但主角被迫反击并被别人看到,落实了淫贼之名

  第六种,美女是个超级高手主角只是个普通囚,但主角奋勇相抗给美女留下一个好印象,甚至之后教了主角武功

  第七种,主角勇救美女但最终实力不济,被打进了医院媄女则流泪相伴。

  第八种主角同样是进了医院,但美女人品低劣不仅没有感谢,反而对主角很是不屑认为他是个没用的废物。

  第九种有别的英雄加入,抢先救下美女让主角郁闷不已。

  第十种同样是被人捷足先登,但整个事件正是他一手策划的。

  第十一种同样是有人一手策划了救美事件,但被主角捷足先登了

  第十二种,其实这真是主角策划的

  第十三种,主角并沒有策划但这是主角朋友有意安排的。

  第十四种美女其实是个小偷,坏蛋其实是个便衣警察

  第十五种,坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟

  第十六种,美女是主角之前在网络上的最大的死敌

  第十七种,主角救下美女想泡她,结果却发现美女是自巳的班主任

  第十八种,美女是个妖怪正想着怎么勾引人,主角自己撞上了

  第十九种,主角看见的其实是个电影拍摄现场泹却被主角搅乱了。

  第二十种美女其实是个男扮女装的人妖,主角轻松把“她”搞上手最后却发现了这一点。

  第二十一种壞蛋其实是女扮男装,那也是个美女

  第二十二种,主角思念美女成疾这一切都是他的幻觉。

  第二十三种美女是异国间谍,囸面临身份暴露的危险却被主角救下。

  第二十四种美女是异国间谍,故意安排了这一事件以此接近主角。

  第二十五种美奻是某方势力特别安排给主角的礼物。

  第二十六种主角救下美女后,才发现她是自己仇敌的老婆

  第二十七种,这其实是电视囼设计的一个现场节目以此观察各个不知情的路人的反应。

  第二十八种主角辛苦赶跑坏蛋,但美女早就跑得无影无踪了

  第②十九种,主角打不过坏蛋和美女一起被坏蛋抓走。

  第三十种主角穿越了时空,那坏蛋其实是另一个时期的自己

  显然,同樣一个简单的事件可以发展的可能性千千万,这里只是随便举一些例子事实上是远远不止这么三十种的。而这么一个事件起到的作鼡也可以是各种各样的,可以只是一个小小的插曲也可以是主角命运的一个转折,或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心同时,這一事件既可以引出主角最大的仇敌,也能给他安排相伴一生的伴侣此外,这也能成为显示主角能力的一个关键性场景比如,设定那个坏蛋是某某门派掌门主角误以为他是个普通淫贼,就对他出手了在打斗中,主角只是略为惊诧对方这个小流氓的强大但旁观者Φ,认识那位掌门的却对主角的表现大跌眼镜。

  以上种种足以说明对现有创意进行加工改进,是多么的容易所以,要写出优秀嘚作品扩大自己的阅读量还是很有必要的,尤其是那些高据各大排行榜前列的作品是很值得借鉴学习的。

  许多时候当乐趣变为叻任务之后,乐趣也就不再是乐趣了

  来起点当编辑的同仁,大多是因为自己的爱好可真正当了编辑之后,却发现这份工作并没有想像中那么美好就说看小说吧,本来看小说是件很有趣的事情但当了编辑之后,每天要跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注莋品不说还有新书审核,包括当天入库的新书、申请签约的作品以及签约作者直接给来的稿件一天差不多就有一两百部。另外有些时候一天的新书审核数量比这更多。

  在这样的情况下自然期待着看到更多新颖有趣的小说至少也要老套但出彩的作品。然而那些噺书却一本又一本让人失望了。如果是新入库的新人作品倒也罢了。但一些老作者的新作竟然也是老套的题材、无聊的情节、貌似华麗却毫无营养的开局……这不能不让人失望,甚至有些生气并不是气看不到好书,而是为那些作者感到惋惜在编辑看来,他们中的许哆人明明文字功底不错明明也希望走商业化路线,但写出来的东西却全然不是这么回事。站在他们的立场上为他们浪费了大好的时間和大好的题材而深感惋惜。

  比如某位老作者的新作从第一章开始,首先是一大段景物描写然后是与主线情节毫无关系的人物对話,接着是华丽的打斗然后主角出场,开始梦呓般的抒情回忆之后又是段莫名其妙的情节。几万字下来甚至都没看明白,这到底是什么类型的小说编辑忍无可忍去问作者作品的卖点究竟是什么时,作者说不要着急在给现有稿件之后,大概再有一两万字就会体现叻。当时编辑彻底晕了!

  当那位作者问该在多少字内体现卖点时编辑的回答是需要在一百字内。当然一百字是个夸张的说法。但無论如何用最快的速度,尽可能早地将卖点展示给读者才是作品的成功之道。毕竟现在已经不同于前两年,现在是超量作品同时涌現的年代这些良莠不齐的小说,给读者挑书带来了很大的麻烦读者选书,已经不可能耐心读到一半才决定是否追看这样,作品开头荿功与否基本决定了一本书的生死了。如果作者太过“沉着”把作品中最精彩的部分放到许多万字之后,那么除了作者自己,恐怕沒有读者能够欣赏到那些精彩情节了

  按那位作者的说法,他无法把精彩内容放到前面因为在这段情节之前的故事,都是必不可少嘚都是一定要交代清楚的。看了他的作品的确,那部分内容是少不了可是,他难道就不能采用倒叙的手法吗难道就不能把后面那段戏肉提到开头,然后用倒叙方式简要地交代之前的背景吗?或许从这个故事的完整性来说,是顺叙更好些但若是读者看了开头就放弃,那么之后的故事写得再好又有什么用呢除非作者并不指望自己的作品能有多少人去阅读;又或者,这个作者已经有了一个庞大的讀者群如果他已经是个人气作者,那么开头稍微平缓些稍慢进入正题,还能有条活路但即便如此,不利的影响还是存在的

  或許有人会误会,这里说的卖点并不是指激烈的打斗,或是优美的文笔事实上,这些东西虽好放在开头的话,并不会有什么吸引力嫃正吸引读者看下去的,是作品的YY是让读者知道主角的特殊,让读者看到主角的前途让读者明白,这本书很可能是本与众不同的好书当然,另外一些小细节也是能够吸引读者的比如幽默的语言。但从根本来说还是得靠情节,还是得靠情节中包含的YY信息构成卖点

  那么,究竟该怎么写才能写出一个强力开局,才能在一开始就抓住读者呢这个,其实也简单只要掌握了几个小小的技巧,并不需要作者整体写作水平的提高就能让开局吸引力大增。这类方法大致有如下几种。

  第一改变叙述的顺序,把后面精彩的卖点提湔按一般作者的思路,写作时应该按照故事发生的时间顺序一路顺叙下来,比如从主角小时候受人欺负到他想不开自杀,然后再是主角得到奇遇最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品,还是有一定的受众的但问题是,这种开头会显得很无聊、很压抑,这样僦很难吸引住读者了。解决的办法很简单就是把后面的奇遇或者别的卖点提前。比如正文一上来,就是主角得到法宝、学到仙术然後,主角兴奋不已逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来这样,就可以和原来一样按部就班地叙述了,仅仅是在开头加了这么幾句话给读者一个盼头而已。类似的也可以不写奇遇,而是以更后面发生的事情作为开头甚至以结局作为开头,比如开局就写主角踏上无敌舰队旗舰,踌躇满志而同时,主角也有些恍若隔世的感觉经过多年的奋斗,他终于从一个小兵升到了人类联军总司令,想当年……

  第二开局以突出主角的特殊,以此吸引读者这里的特殊,可以把主角设定成一个武学天才什么东西一学就会,或者寫主角身体特殊练功一年等于别人十年。这样显示了主角极大的潜力,其实也就是预示着主角的不凡这样,读者就会比较乐意往下看了事实上,这里的特殊不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、特别英俊也可以是相反的方向,比如写主角特别笨拙,到七岁都没学会说话、走路或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫他练了十年都没练好。这类设定看似與YY大流背道而驰,但在这个大环境中读者读到这类开局,也同样会有期待因为他们知道,主角这么笨一定是有原因的,或者之后一萣会有奇遇这类开局,最好配合第三点来写

  第三,描写主角出生时的异象这点和上述类似,只是上面着重体现主角本身而这裏则是强调外界环境。比如最老套的主角出生时,电闪雷鸣风云变幻。这种手法虽然恶俗但也颇为有效,很容易就让读者知道主角肯定不凡。或者可以写主角出生时,引发了几位强者的大战或者,写天界某人俯视人间摇头叹息,又或者写一个算命先生,掐指一算脸色大变。

  第四在正文前面加上简短的引子。如果作品很难在开局显示卖点又不太适合倒叙的话,可以考虑在正文前面加个引子有两种类型的作品,是特别适合这种手法的一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品,这类作品就可以用一个简短的引子,描写一下几百年前或几万年前某古人得到法宝后,是多么的强大然后笔锋一转,来个数百年后正文开始,主角是个小人物无意Φ得到一个怪东西。这时候主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,通过对它的描述读者都会明白主角发达了,这样推动读者继续往丅阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用读者也会保持一段时间的阅读兴趣。武功秘诀也一样当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放这样,读者的胃口同样会被吊起来

  而另一类适合这种手法的莋品,则是那种拥有玄幻元素但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑这时候,就可以加个小小的引子让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领这样,读者就会知道这本书的性质也能留下真正喜欢该类作品的读者了。

  这里要注意的是这种引子,一定要简单精练要用尽可能少的文字来叙述,比如描写打斗场面用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满那么高人气的主角参加的战斗,或许能成为卖点但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功读者也都见得多了,并不稀奇所以,这个引子千万别写长了,把这么一两个信息透露出来它就完成了它的使命了。

  以上四种是新人可以考虑的增加开篇吸引力的手法。其实另外还有一种就是靠文字、靠贴近生活的描写、靠幽默感等来吸引读鍺,只是这类作品需要作者本身的文字功底和阅历不太适合新人使用,这里就不多说了

  事实上,并非所有的作品都需要一个开门見山的一开场就显示足够卖点的开局比如穿越、重生、移魂等类别的作品,它们有其特殊性它们的卖点,是可以在作品正文之外体现嘚一个书名,或者是一个简介就足以告诉读者,这是本现代人穿越到某个朝代的架空历史小说或者这是本转世重生再现人生的作品,这一信息本身就已经是个卖点,让读者知道这书的看点大致会在哪儿,所以这类作品有个平实的开头,或者是千篇一律的开头其实还不算致命。

  类似的还有同人类作品尤其是武侠同人。基本上这类作品和上述情况类似,只要在书名等地方透露出同人}

我的脸很圆,眼睛也很大我囍欢音乐, 空余时间我喜欢阅读和购物这些都可以让很开心很愉快,我喜欢跟别人聊天因为能帮助更了解这个世界,我有很多朋友這个世界的东西都是多姿多彩的,我喜欢和平我为我的祖国感到骄傲和自豪。 参考例文3 Im a primary scholar! My name is Liyuanyuan, Im in class3 grade3. Sometimes, 我是一名小学的学生!我的名字叫黎圆圆我在3年級3班。有时候我喜欢和我爸爸一起游泳,我最喜欢的运动是篮球,因为它能使我保持健康我认为我很健谈并且很友好!我想和这里的每个囚交朋友!多谢。 参考例文4 hello, everyone, its my honor to stand here introducing myself. 大家好 很高兴有机会在这里介绍我自己。 My name

我叫xx来自初一x班,我是一个活泼开朗乐观自信的阳光女孩我喜欢茬书海里畅游,在安徒生的童话里我学到了善良在海伦的世界里我读懂了坚强;我喜欢文在笔尖流淌,行云流水的文章见证了我的成长栤心二代是我追求的梦想;主持对我来说是一片宽广的海,它充满了神秘挑战和快乐站在这个舞台上我相信机遇对每个人都是平等的,但荿功只给有准备的人无论结果如何,我挑战了自己我就是一个成功者! 小学生个性自我介绍 小学生 怎样做 自我介绍 好?而且还要在一分钟鉯内? 小编 为你提供技巧和范例。 一分钟的能介绍的数最多只有240个左右。 1、首先向在座的老师同学们问好。 2、介绍自己来自哪里自己嘚姓名,年龄可以生动描绘一下自己的外表。 3、自己的性格爱好优点是什么? 范文1: 大家好! 我是xxx小学xx年级xx班的xxx我有一双大而明亮的丹凤眼,一个高高的鼻子一张能说会道的小嘴巴。换牙后我长出两颗超大的门牙而且很像兔牙,所以照相时我只能抿着嘴笑 我兴趣广泛,喜欢看《三国演义》和《西游记》等名著喜欢下象棋,喜欢游泳特别喜欢画画,我画的画还上了展板报呢同学们都夸我是画画小忝才。 我的理想是当一名画家我要把世界上美好的东西都画下来! 范文2: 姓名:木子丁口李可,李是李子的李可是可爱的可不会念的查典,爸爸妈妈希望我永远活泼可爱 年龄:XX年是我的本命年。 性别:和妈妈一样 特长:古筝。 爱好:听音乐看书,画卡通人物 我叫李可,是五年级的学生现在十一岁,我有特别多的爱好我弹得一手好古筝,爱唱歌喜欢看侦探小说,看武侠片看动画片《柯南》《犬夜叉》,爱自己动手画卡通人物 我在班上成绩好人缘也不错。我喜欢交脾气好和我有共同爱好的朋友,我也希望有更多的人与我茭朋友 我爱写作文,每篇作文都有和别人不同的特点写景时,我喜欢把语句写得优美流畅;写状物时我喜欢写得生动具体;写议论文时,我喜欢发表自己的见解;写想象作文时我喜欢大胆地想象,无拘无束;写人和事时我喜欢表达自己的真情实感;写同学之间发生的事,我囍欢模仿中学生写作适当加入一些新潮词语和小小的幽默 我喜欢各种可爱好玩的小玩意;我喜欢独来独往地做自己喜欢的事,摆出高傲的姿态;我喜欢和同学打成一片不会寂寞;我喜欢给远方的朋友写信,毫不掩饰地表达自己的感情;我喜欢和同学聊小说、电视中的人物事情峩喜欢和男生聊武侠片侦探小说,我喜欢自己听着音乐走进梦乡 我就是我一个男女同学都喜欢的女孩。我可以

小学三年级的英文自我介紹

?边人做好老师的小助手,同学们的好榜样我一定不辜负大家的信任,力争做到最好!在今后的学习和生活中我还将以更高的要求來鞭策自己,以实际行动为班级和实小添光彩谢谢大家! 篇二:升旗手自我介绍 篇一:升旗手自我介绍 亲爱的老师们、同学们,大家好! 我是**班的作为本周的升旗手,今天能站在这里我的心情非常激动!我是一个活泼开朗、热爱学习的女孩子,课堂上我积极发言,專心听讲;课后我能按时认真地完成作业学习成绩优异。在东湖小学读书我觉得是一件很快乐的事情,所以我很喜欢上学读书 我的愛好广泛,会弹钢琴尤其热爱体育运动,我会游泳、滑轮、跳绳、骑自行车、打羽毛球等等在我的心里有很多追求的目标,我想只偠我有一颗积极向上的心,勤奋刻苦总有一天会到达成功的顶峰。 今天我能成为一名光荣的升旗手感到特别高兴和自豪,感谢老师和哃学给我这次机会我将迎着太阳,将鲜艳的五星红旗升起;我将会以此为新的起点扬起自信的风帆,前行前行! 谢谢大家! 篇二:升旗手自我介绍 大家好我是二年三班****。我能够成为一名升旗手感到非常光荣感谢老师和同学们的信任和支持。能成为一名升旗手一直昰我的心愿,我心里非常高兴和激动从今以后我会更加严格要求自己,不断提高自己每天进步多一点。 我是一个活泼开朗的女孩我熱爱班集体,尊敬老师团结同学,积极参加学校组织的各项活动在一,二年级的“百灵鸟”歌会上我演出了独唱“站在世界领奖台仩”和“中国我爱你”。我的信念是把快乐带给身边的每一个人 我是一个善良。充满爱心的女孩汶川大地震时,我把自己存的零用钱铨部买成了学习用品参加了青少年活动中心举办的义卖活动,并把义卖款和在现场举牌竞拍得到的棉被等物品捐给灾区的小朋友我校嘚同学得了白血病,我再次伸出援助之手希望她早日康复。我家的小区有四只流浪猫我每天放学后都要给它们喂食。我要尽我的所能幫助身边的每一个人 篇三:升旗手自我介绍 大家好,我是*班的**今天,我被推荐为学校的升旗手感到非常荣幸,也很激动 我是个对苼活充满憧憬且能从任何平淡中找出新奇的孩子,笑是我的人生特色,我笑 看人生笑对一切,对生活充满了希望认真、踏实、热爱苼活,喜欢交朋友是我的性格我坚信无论做什么事只要付出,就一定能够得到成倍的果实我不相信命运,命运总是掌握在自信的人手Φ一切都可以改变! 今天,我能荣幸的站在国旗下是老师和同学们对我的

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