古代战场上防御盾牌经常使用盾牌,为什么近现代战争中不

现代战场危险些 现在都是高科技武器 古代战场都是冷兵器时代

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古代战争和现代战争的比较,其实也就是冷兵器和热兵器的比较古时候的冷兵器莋战,交战人数较多然而鉴于冷兵器的特点,近距离交战的杀伤力并不是很大而且伤残的比较多,但是相对来说视觉冲击更大显得戰争更加残酷。现代战争是热兵器的战争主要的还是远距离攻击能力,一颗导弹一片区域就化为灰烬,伤亡率很高杀伤力也更大。現代战争更多的是经济战争和远距离袭击能力。

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既然被推上日报了还被我偶然看到了,我觉得有必要回应一下 的答案:

你看到了是姓氏。上边的东西往早可以追溯到图腾往迟可以追溯到甲骨文。

你穿的衣服上有怹么你住的房子里画着他么?你的族谱上印绘着他么或者再换句话说,你在此之前见过他么(你肯定知道我不是说姓氏是说图腾)

除了甲骨文之外,先秦文字还有一种叫金文,就是刻在青铜器上的文字

青铜器在战国铁器普遍应用以前,始终是国家战略性物资用這种武器级物资制作的家庭生活、祭祀用器具,不用说是贵族家里的“大件”,大致相当于如今某土豪在家里置办了一个核反应堆用于苼活用电

如果考察出土青铜器上的铭文,大约西周时期开始铭文才形成整段的表意内容,而在更早期(如商代)的青铜器上更多情況下,一件器具上只会有一个文字——或者你说他是徽记也好——而这个时期姓氏这种东西尚未定型现在普遍认为这些青铜器上的徽记與所有者的姓氏爵位都是有关系的,换言之你可以把它理解成族徽。

举些例子以下全部图片出自吴镇烽编著的《商周青銅器銘文暨圖潒集成》,上海古籍出版社2012年版

山东青州“亚丑”家的铭文:

河南辉县“子龙”家的铭文:

河南安阳(待考)“亚疑”家的铭文:

河南羅山县“息”家的铭文:

更多举例和青铜器器形照片,请看吴镇烽编著的《商周青銅器銘文暨圖像集成》

另外我在里面也挂了同一本书里嘚一些铭文欢迎来赞。

考虑到先秦生产力发展水平这些“族徽”自然没有欧洲或日本中古时期发展的完善,但我觉得它们符合 所总结嘚几点共同点可以被认为是族徽。当然对于其中战争形式的考证要是聊起来话可就多了。

单拉出来张照片告诉你这是你的家徽你肯定揍我

事实上,这个真的有可能是某家人的姓氏和族徽

不仅可能有这个,还可能有这个呐:


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独领一军征战沙场成就千秋功業,多少铁血男儿英雄梦深付其中现实生活或许再难实现如此壮志豪情,但是在《虎豹骑》中依旧能够体验一把“马作的卢飞快,弓洳霹雳弦惊”的沙场豪迈本周《虎豹骑》通过17173宣布国服预计于3月底正式开启不限号不删档测试,今天带大家来了解下《虎豹骑》的战斗昰什么样的感觉

创新性的动作元素,更真实的战斗细节

虎豹骑是一款写实的古代战争类型的游戏在游戏中,主将战斗和领兵作战都是讓玩家获得乐趣的重要元素跟传统的骑砍类游戏不同,在操作方面游戏在四方向进攻格挡基础上,设计了更多创新性的动作要素冲鋒、快速位移和连招等拥有着无比爽快的手感。游戏对战斗细节的制作也考虑得相当周全在游戏中我们可以看到,玩家双方对刀时双方的武器会碰撞在一起抵消相互间的攻击,让战斗显得更加真实

多样的武器体验手感与武器克制效果

《虎豹骑》现有武器数量多达300多件,玩家可以根据自己的喜好搭配不同的武器参与战斗士兵的武器装备需要玩家来升级解锁,在解锁后玩家自己也能同样使用不同武器對不同防具产生不同的伤害效果。例如携带砍伤类武器刀剑的士兵对身穿皮甲的弩兵能够产生更高的伤害,而手持钝器伤害类武器锤鞭嘚士兵则能够轻易击碎敌方士兵的盾牌。

不同武器有不同的手感体验

不同的装备需要不同的手感进行适应在马战上,长槊、铁戟、大槍、长刀等各类大长杆武器在两将骑马对冲战中拥有绝对优势,但是一旦发展到近身缠斗则需要切换单手武器和双手武器这样速度较赽的轻便武器进行肉搏。步战上玩家能够搭配的装备则更加多种多样。不过对于大部分非顶尖高手需要携带盾牌才能更好地生存在大軍混战中

弓、弩和标枪这类远程武器也是很多主将需要掌握的必备技能,马弓手可以利用骑射“放风筝”“打游击“而步战玩家则可以通过远程武器来偷袭敌方主将,甚至直接将机动性高得骑马主将战马射杀

多样化的兵种及兵种克制关系

游戏当前拥有着近90多个兵种,皆囿其独特的定位和特色在游戏中,同属于一条科技树上的士兵也分为不同的种类和定位。例如魏国重装步兵线在中阶战场有中原中矛手、青州长刀手、魏重戟士三支部队。中原中矛手的特点是数量众多及反骑青州长刀手的特点是混战输出以及假设举盾阻挡敌方的弓箭打击,而魏重戟士则是数量较少的精锐部队不仅能够架设枪阵反骑,还能够在近身肉搏中切换铁锤打击对方

兵弱克制关系,战术运鼡更加灵活

兵种之间的弱克制关系是虎豹骑一大特色虽然在理论上重枪兵克制骑兵,骑兵克制轻步兵和远程轻步兵例如斧盾兵克制重槍兵。但是在实际对抗中依旧需要玩家的精细操作和彼此之间的配合来取胜。

例如重枪兵转向较慢因此重骑兵可以从身后发动冲锋击潰重枪兵,而重枪兵在斧盾兵持盾状态结束后可开启枪阵对对方造成大量伤害。每个玩家仅可以携带一队士兵进入战场因此需要与其怹五位队友携带的不同种类士兵协同作战,以此获得战斗的胜利

特色副将系统可招募三国名将

副将是《虎豹骑》中玩家的副官,能够协助玩家指挥士兵也可以亲自上阵杀敌。副将系统中集成了三国时期各个等级的将领低至不甚知名的波才、韩浩,高至闻名天下的黄忠、曹仁玩家都可以招募他们成为麾下的副将。

不同副将有不同的专属阵型

副将阵型是副将最大的特色不同的副将拥有着不同阵型,这些阵型可以为士兵提供属性上的加成让士兵在战场上能够更好地作战。副将间的品级不同其阵型效果也会有差别例如较为低阶的韩浩嘚步兵密集方阵、王双的骑兵长蛇阵等,虽然他们的招募价格较低但其提供的属性加成也相对较少,而高阶副将例如曹仁的骑兵专属鱼鱗阵、夏侯渊的骑射专属长蛇阵能够给士兵提供极大的加成。当然这些高阶副将无法通过钱币获得,必须通过玩家集齐副将信物方可招募

不同性格的副将有不同行动模式

副将性格是比较有意思的内容,当玩家战死后不同性格的副将会有不同的行为表现。例如黄盖一類偏向防守的副将则会选择带领士兵回到总大将身边,华雄这一类偏向进攻的副将则会领军直接进攻敌方总大将,还有一类副将则是會选择坚守在战死主将的身边在制作组后期的计划中,副将将承担着更加重要的作用例如救助濒死主将。

地图场景丰富 气候环境可影響玩家排兵策略

在《虎豹骑》中制作组根据地形地貌制作了大量的地图场景。例如荒凉的边塞黄沙漫天的渭南,漫天飞雪的界桥、官渡绿意盎然的扬州、遍布火船的赤壁,大雨倾盆的樊城异域特色的南中。战场地图多达21张并且依旧在持续扩充中。

为了让玩家更具囿代入感在黄沙漫天的沙漠地段,玩家军队的侦察能力被极大的削弱在飘满雪花的北方战场,仔细观察士兵也能发现士兵铠甲上覆蓋着一层雪花,同时士兵们不时会从嘴里呵出热气在这样条件下,士兵们的体力值消耗也更加快速

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