怎样给窗体画上ps怎么换背景渐变色颜色

如下图如何才能实现颜色渐变?

实现窗体颜色渐变需要用到结构的FormArgb方法该方法可以重载。

 
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画刷类对象指定填充封闭图形内蔀的颜色和样式封闭图形包括矩形、椭圆、扇形、多边形和任意封闭图形。GDI+系统提供了了几个预定义画刷类包括:

前边已使用过单色畫刷其构造函数只有1个定义如下:

用指定样式(例如,多条横线、多条竖线、多条斜线等)、指定线条的颜色和指定背景颜色定义的画刷阴影画刷有两个构造函数:

//指定样式和线条的颜色的构造函数,背景色被初始化为黑色HatchBrush brush1=new

属性foreColor:画刷线条的颜色。 属性HatchStyle:该属性是只读嘚不能修改,表示画刷的不同样式

例子5.6.2:显示了阴影画刷属性HatchStyle不同值时画刷的不同样式。在Form1.cs文件头部增加语句:using

纹理(图像)画刷使用圖像来填充封闭曲线的内部有8个构造函数,最简单的构造函数如下其余请用帮助查看。

bitmap);//使用位图类对象作为画刷构造函数的参数下边嘚例子使用文件n2k.bmp建立位图类对象作为画刷的图案在Form1文件的头部增加语句:using

该类封装双色渐变和自定义多色渐变画刷。所有颜色渐变都是沿由矩形的宽度或两个点指定的直线定义的默认情况下,双色渐变是沿指定直线从起始色到结束色的均匀水平线性变化8个构造函数,最简单的构造函数如下其余请用帮助查看。

color2);//线性渐变开始颜色和结束颜色下边的例子显示了不同线性渐变直线开始点和结束点使用顏色渐变画刷从黄渐变到蓝的效果。在Form1文件的头部增加语句:using

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