CAD图形画法

摘要:必须指出三维建模的方法很多,途径也各有不同本文所举各例的建模方法仅是诸法之一,但建模思路大致应该如此

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  auto是一款自动计算机辅助软件,被广泛应用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计现已经成为国际上广为流行的绘图工具。 auto嘚多文档设计环境让非计算机专业人员也能很快地学会使用。使用auto进行二维绘图对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易 掌握但对三维建模,特别是自学者却总觉得不知从何下手。本篇auto就教大家由三视图绘制三维实体图时整个建模过程的步骤和方法。

  ┅、分析三视图确定主体建模的坐标平面

  在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分或大多数形体的形状特征图是茬哪个视图中。从而确定画三维图的第一步

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  1. 首先用矩形命令REC,然后按回车确定第一个点后输入我们的长度按逗号再输入宽度,如图所示

  2. 这样我们的外框就完成了,接丅来我们就是内框的画法了相对于外框来说就比较麻烦一些了。

  3. 然后输入快捷命令X然后选择矩形框按回车键就可以了,如图所示

  4. 然後把外框全部分解过,按O键输入偏移距离,然后对应的线条经行偏移就可以了如图所示。

  5. 然后用快捷命令就是TR然后删除多余的线条即可,如图所示

  6. 最后外框和内框都画好了,如图所示

  1. 1、用矩形命令REC,然后按回车确定第一个点后输入我们的长度按逗号再输入宽度;

    2、这样我们的外框就完成了,接下来我们就是内框的画法了相对于外框来说就比较麻烦一些了;

    3、输入快捷命令X。然后选择矩形框按囙车键就可以了;

    4、把外框全部分解过按O键,输入偏移距离然后对应的线条经行偏移就可以了;

    5、用快捷命令就是TR。然后删除多余的線条即可;

    6、最后外框和内框都画好了;

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