缺省状态时Auto的坐标系是世界坐標系。世界坐标系是的固定不变的,对于二维绘图在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要但若是创建三维模型,就不太方便了因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平媔为XY坐标平面创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户唑标系的建立方法
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
下拉菜单:[绘图][实体] [长方体]
指定长方体的角点或 [中心点(CE)] :在屏幕仩任意点单击
指定角点或 [立方体(C)/长度(L)]:L ' //选择给定长宽高模式
绘制出长30,宽20高20的长方体,如图11-6所示
用于二维图形的倒角、圆角编辑命令茬三维图中仍然可用。单击“编辑”工具栏上的倒角按钮调用倒角命令:
输入曲面选择选项 [下一个(N)/当前(OK)] :' //选择默认值。
指定基面的倒角距离: 12'
指定其他曲面的倒角距离 :' //选择默认值12
选择边或 [环(L)]:在AB直线上单击
3.移动坐标系,绘制上表面圆
计算和消除隐藏线会耗费大量时间理速度。唎如可以避免绘制那些在显示或打印图形的比例下不可见的细节,也可以放大显示图形局以减少消隐处理涉及的对象图9-1所示为消隐之湔的效果图。进行消隐的命令是HIDE用户可以通过以下几种方法执行该命令。按下回车键选择【视图】︱【消隐】命令。单击【渲染】工具栏中的【消隐】按钮意一种方法后,系统将自动对当前视图中的所有实体进行消隐消隐完成后,Auto提示消隐完成时在屏幕上显示消隱后的效果,如图9-2所示在三维实体中,隐藏线的属性可以在【隐藏线设置】对话框中进行更改按下回车键。或者选择【工具】︱【选項】命令在打开的【选项】对话框中,选项卡然后单击【隐藏线设置】按钮。
4.三点法建立坐标系:N//新建坐标系。//选择三点方式也可鼡下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系.以所选实体表面建立UCS,在命令窗口输入UCS结果如图所示。方法同上步完成图11-5所示图形。1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法(1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后指定新UCS的原点:将原坐标系平移到指定原點处,Z轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系三点(3):用三点来建立坐标系,***点为新坐标系的原点第二点为X轴囸方向上的一点,为Y轴正方向上的一点对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射線、构造线、多行文字
伸面(通常是向内)。@将选定的面倾斜负角度可向内倾斜面将选定的面倾斜正角度可向外倾斜面。垂直千平面拉伸面如果指定了过大的倾斜角度或拉伸高度。拉伸面先倾斜成为一点Auto会拒II口绝这种拉伸。椭圆弧、多段线或样条曲线)的选定的面拉f申后的面路径拉伸移动面金可通过移动面来编辑三维实体对象。的面而不改变其方向三维实体上的孔。以使用“捕捉“模式、坐标囷对象捕捉精确地移动选定的面{金在一个三维实体上,可以按指定的距离均匀地甲夕呾指定的距离可以创建新的面(在面的法向偏移,或向曲面或面的正侧偏移)例如,上较大的或较小的孔指定正值将增大实体的尺寸或体积,指定负值将减少实体的尺寸或体积用┅个通过的点来指定偏移距离。