雅博神族建筑的个各建筑分别有什么作用?

  神族建筑与虫族的对战就是經典的质量对数量的战例虫族的部队造价都很便宜,大约是神族建筑部队造价的一半而在每个孵化场里可以同时生产3个部队,这样虫族就可以生产大量的部队神族建筑不能指望和虫族的部队单对单,不过神族建筑拥有的极其发达的技术使它们的部队的单位伤害力占囿绝对的优势。神族建筑要击败虫族的关键就在于小心谨慎的微操作迅速的扩张(你需要有足够的资源来生产需要的任何东西),尽量讓你的每一个部队都存活最长的时间(要尽量使用盔甲电池)

  狂热者突袭对抗小狗突袭

  在游戏中,虫族拥有最快的突袭速度根据地图的不同,你很可能会发现自己再造出第一个狂热者之前就遭到了突袭在遭到这样的突袭的时候,你至少应该有一个电塔和一个囸在生产狂热者的部队之门你应该做的就是集中你所有的工人,带着虫族的小狗不停地打转直到你的狂热着生产出来为止。一旦生产絀了狂热者你就可以使用狂热者来攻击小狗,并利用你的工人帮忙消灭敌人的小狗只要小狗都被消灭了,你就应该尽快重新开始采集資源要注意,在游戏这么早的时候就开始突袭会严重阻碍虫族玩家的资源采集因此胜利的关键就在于你能不能在资源和生产上胜过你嘚对手。敌人这时最多可以再进行一到两次的小狗突袭而那时你就已经有了一些狂热者,已经可以比较轻松地进行防守了

  建造光孓炮可以再游戏的早期对付敌人的小狗时起到巨大的作用,一旦你察觉你的对手妄图使用小狗快攻的方法树立起优势的话你就可以尽可能快地建造光子炮来支援自己的狂热者。盔甲电池在防守的时候也是极其有用的

  如果你的对手无法在你没有造出狂热者之前就进行尛狗快攻,那你在游戏的早期就不用太担心敌人的攻击了一个狂热者可以单独应付2到3个小狗,因此一旦你开始生产狂热者之后就好办了在狂热者和小狗的战斗中唯一要小心的就是小狗的数目太多(小狗和狂热者的比例大于5:1)。如果你的虫族对手建造了好几个孵化场而苴只造小狗的时候就很容易发生上述的情况。在这种情况下你需要使用狂热者和电塔守住咽喉要道然后再使用光子炮加以支援以对抗敌囚的庞大部队。

  再使用狂热者突袭虫族的基地的时候要小心那些地刺。虫族可以象生产小狗一样快地制造地刺而只要有一些地刺配合一些小狗就可以对狂热者们造成不小的损失。

  一旦初期的突袭结束之后在游戏的剩余时间内你可能一直都要面对敌人的口水龙。口水龙相对也比较便宜可以大量的生产,而且它们可以进行大量的升级这使得它们成为虫族部队中比较令人害怕的部队之一,事实吔是如此要对付这些口水龙,你应该用狂热者盯上它们再使用龙骑兵,轰击甲虫或者是高级圣堂武士来消灭它们轰击甲虫和离子风暴在对付大量或者少量的口水龙时都十分有效,你可以马上消灭一支口水龙部队执政官的飞溅式攻击也可以对口水龙造成巨大的伤害。伱还可以使用海盗船的分裂网来暂时使敌人的口水龙无法动弹

  虫族的皇后如果运用得当的话,对于神族建筑的军队来说相当难以对付它们的产卵能力可以消灭你的高级圣堂武士,而寄生的能力则可以观察到你的基地正在干什么由不得能力则可以让你的部队显形并減速。一旦你发现了敌人的皇后就应该立即消灭它。海盗船和侦察机可以完成这个任务因为它们比皇后快,而且造价相对便宜只要囿三个或者更多的海盗船或侦察机,你就可以在任何区域内清除虫族的皇后

  说到搜索,你还应该养成习惯经常地搜索敌人的宿主并消灭它们宿主要比皇后好对付得多,而且一旦你消灭了那些离群的宿主(或者你找到一群迷路的正在找一个角落躲藏的宿主时就更好)你就可以减缓虫族部队的生产速度,而且还会降低敌人检测到你部队正在移动的可能性

  飞龙是虫族中移动力最高的部队,它们一般都成群飞行飞龙可以很快找到你的分基地然后消灭这些分基地。在大量飞龙聚集在一起的时候更加厉害它们的“反弹式”攻击会对集中在一起的部队或者建筑造成更大的伤害。但是不要太担心了神族建筑也有足够的武器来对付这种情况。

  对付飞龙的第一种也是朂好的一种办法就是离子风暴飞龙如果在离子风暴持续时间内都受到伤害,就会立即死去哪怕它们在进入风暴区域前是满血的也一样。而且由于飞龙在聚集在一起的时候总是一只叠在另一只上面你只要使用一次离子风暴酒会消灭大量的飞龙。但是在大多数情况下你嘟不能指望对手会让整个飞龙部队都陷入到离子风暴中,总会有一部分飞龙毫发无损地逃出来所以最好在周围再部署上支援部队,在飞龍逃跑的时候干掉它们

  除了离子风暴之外,神族建筑的海盗船也可以说是特意造出来对付飞龙的它们快速的飞溅式中子光束攻击鈳以轻松消灭大群的飞龙,而且它们的移动力比飞龙更强因此不管飞龙逃到哪里,都可以用海盗船追上它们并消灭它们如果想取得更恏的效果,你也可以让你的海盗船稍微分开一些这样在攻击的时候受到飞龙还击的伤害小一些。

  成群的执政官对飞龙来说也象征着迉亡它们强大的等离子护罩可以很好地保护它们,而且它们的飞溅式攻击可以成群地消灭飞龙但是,如果你确实要使用执政官了就應该确保在对付飞龙的时候至少有几个执政官在一起。单独的一个执政官虽然也很强大但是你不能指望它来对付一大群飞龙。

  虫族通常都很喜欢使用空中卫士来消灭别的种族的地面部队空中卫士的射程远,威力大这样用也很正确。但是空中卫士有一些弱点你可鉯加以利用。首先它们不能攻击别的空中部队,这样我们就可以用少量的海盗船侦察机或者航空母舰来对付它们。我们还可以躲在它們的攻击范围之外使用离子风暴来对付它们由于它们移动比较慢,所以很容易被离子风暴所袭击就算你无法用上面的方法来对付这些涳中卫士,你也可以使用运输机把你最强有力的部队(比如轰击甲虫高级圣堂武士)运送到安全的地方免得空中卫士消灭它们。

  在任何同族彼此的竞争中神族建筑对神族建筑的战斗更集中于资源的抢夺和生产部队的速度上面。大家彼此拥有的能力都是相同的所以誰对自己部队的实力更了解,对长处和短处都更加清楚就更可能取得胜利。

  在大部分神族建筑对神族建筑的战斗中游戏刚开始的幾分钟内总是在不停地进行狂热者突袭(至少在陆战地图上是这样的)。争斗的结果往往取决于狂热者的数量和玩家微操作的能力

  洳果在你冲进别的玩家基地的时候发现对手在数量上占了优势,最好的策略就是直接去打击对手的工人尽可能地减缓对手的资源采集速喥。要注意直接命令你的狂热者去杀死那些工人不要采取攻击—移动的模式来企图达到最快和最有效的杀人速度。在这种情况下你应該尽量避免直接和对手的狂热者进行接触战,因为这时你不仅数量上不占优势而且也不能及时补充自己的军事力量,因为对手的狂热者苼产基地离得要近得多如果你在自己的基地里发现对手入侵的狂热者数量超过了自己,那就可以试图使用攻击再逃跑的策略攻击敌人的誑热者直到你自己的部队之门生产出足够的狂热者来扭转局面为止。要尽量避免用自己的工人来攻击敌人的狂热者除非你只剩下它们戓者敌人的狂热者已经没有几点生命的时候才可以这样做,因为这样做通常无异于羊入虎口

  如果你在进攻的时候数量超过了敌人,那就应该尽快消灭敌人的狂热者然后立即再进行采矿尽可能快速地补充你的部队,以确保对敌人失踪保持强大的压力不让他有翻身的機会,一般情况下你都可以很快地消灭敌人。要小心那些逃跑的工人但是不要让你的狂热者去追赶这些工人,你可以先消灭敌人的主基地以确保它们过后无法再回来而且就算敌人又找到了资源建立新的基地,要想把主基地从Aiur传送过来仍然需要一定的时间而利用这段時间你就可以先消灭了敌人一开始的基地后再找到那些逃跑的工人然后干掉它们。如果你在自己基地防守的时候发现自己的狂热者数量更哆那就尽快对入侵的部队进行反击,尽可能不让敌人来骚扰你采矿的工人

  如果你度过了游戏早期的狂热者突袭,现在就可以生产龍骑兵来支援你的狂热者了在狂热者和狂热者互相交战的时候,龙骑兵可以躲在后面自由攻击敌人而且如果你升级了它们的射程,那咜们就会在敌人的狂热者还没到跟前的时候就重创敌人而且如果你的龙骑兵坚持到了游戏的晚期,它们就可以作为非常优秀的防空力量在对付轰击甲虫空降战术的时候尤其有用。在游戏更后期的时候你可能会生产更多的龙骑兵而不是狂热者,但是毋庸置疑这两种部隊在整个游戏过程中都应该结合起来使用,所以哪怕是在游戏的晚期也不要忽略了造几个狂热者。

  一旦黑暗圣堂武士重新加入了它們的神族建筑同胞进行战斗在游戏的早中期检测就变成了很重要的问题。在进行基地防御的时候就必须要有光子炮而且通常需要不少嘚光子炮来进行防御。如果可能的话尽量成群地建造光子炮(因为一门单独的光子炮在对付一个黑暗圣堂武士的时候几乎无能为力),讓它们尽可能靠近你的采矿路线并且时刻注意观察和侦听是否有黑暗圣堂武士在攻击。除了黑暗圣堂武士之外唯一具有隐形能力的就昰处于仲裁者的隐形力场里的部队了。在对付这些部队的时候你可以赶走或者击毁敌人的仲裁者来对付敌人的隐形或者在附近安插一个探测者或者光子炮,但是由于仲裁者在科技树中的位置很高而且建造价格不菲,你在大部分战斗中都可能遇不到它们

  大部分的神族建筑地面部队在对付空中部队的时候都很难办(也许要除去龙骑兵和执政官),而侦察机在应付这种问题的时候显得尤其有用它们不僅可以攻击空中和地面的目标,而且它们的速度和易操纵性也使得它们可以用来探测整个地图并且迅速遏制敌人试图扩张的企图(由于一個神族建筑的工人就非常迅速地为采矿建立一个坚强的防卫侦察机的这个作用显得尤其重要)它们的速度在快速撤退回盔甲电池和从战爭前线撤下来的时候都同样能起重要的作用。一旦你的侦察机数量足够多了它们在对付任何敌人的时候都可能是致命的,它们升级得越高就能对敌人造成更大的伤害。18个一组的或者更多的侦察机简直没有办法对付哪怕用强大的航空母舰都很难消灭它们,但是在把侦察機集中在一起的时候要保持最大的利用率

  轰击甲虫在对付任何敌人的神族建筑部队的时候都是一种极其强大的武器。你可以使用轰擊甲虫空降的战术快速地消灭在敌人基地里采矿的工人它们在消灭敌人的盔甲电池和光子炮的时候同样非常有效。如果敌人的部队过于集中那也可以使用轰击甲虫来对付它们。但是由于轰击甲虫移动很慢,一定要小心敌人施展离子风暴还要注意敌人的侦察机和航空毋舰。

  如果你有机会来建造仲裁者了你就有可能在战斗中取得一定的优势。如果你可以消灭敌人的检测装置比如消灭了敌人的探測者和光子炮后,那位于仲裁者的隐蔽力场下面的部队就可以很快地消灭敌人的部队或者基地但是仲裁者还有更好的用途,就是它可以使用攻击性的召唤法术来绕过敌人的重兵防卫而这样做就可以让你很快把部队传送到敌人基地的中间,或者立即穿过一片光子炮防守的區域而不会有损失运输机里的部队的危险。仲裁者的静止力场能力在对付成群的航空母舰的时候也时非常有用的施展了这种能力可以給你足够的时间建立正确的防卫。

  高级圣堂武士的离子风暴能力在游戏后期可能是对付其它神族建筑对手的最有效的工具了它可以對每一个神族建筑的部队都造成巨大的伤害,尤其是如果对手的部队都挤在一起时在敌人的集中采矿的区域施展一次离子风暴就有可能讓敌人的资源采集速度下降一半(这是至少),因为它可以杀死所有在风暴区域中的敌人的工人而在对付敌人的轰击甲虫空降战术的时候离子风暴同样非常有效(尤其是如果你能够同时伤害敌人的运输机和它带的轰击甲虫的话)。当然在对付大型的航空母舰舰队的时候,离子风暴也可以严重地伤害所有在影响区域内的航空母舰来挽救你自己的基地(只要敌人的航空母舰试图在空中重叠起来就很容易一佽打击所有的航空母舰),同时还可以对航空母舰用来攻击的截击机造成伤害离子风暴在防守你自己的基地的时候非常重要,因为它对建筑没有任何影响如果你遭到敌人的狂热者,龙骑兵或者航空母舰攻击的时候都可以使用离子风暴。

  高级圣堂武士的幻觉能力在對付别的神族建筑对手时也是非常有效的你可以对自己的运输机使用这个能力,这样在运输机穿越光子炮壁垒的时候存活几率更大一些幻觉使用在航空母舰上也同样有效,但是要注意保持航空母舰的幻象和真实的航空母舰1:1的比例因为如果你使用8个幻象去保护1艘航空母艦时,由于只有一艘航空母舰可以发出截击机看上去实在很滑稽。你也可以使用幻觉能力来“扩大”一支执政官部队为你真正的执政官更多的时间造成更大的伤害。

  人族这个种族主要以防守见长而神族建筑则拥有强大的进攻力量。如果你希望击败以防守见长的敌囚就应该从攻击上压倒对手。如果你无法对人族的对手施加持续的压力很快你就发现敌人的防御工事越来越强大,要想攻打进去也会變得越来越难而且如果敌人把防守战线移到了你的基地面前,使你无法扩张或者侦察那你所拥有的所有优势都无法弥补资源匮乏造成嘚巨大劣势。

  狂热者突袭对抗机枪兵突袭

  在大多数的游戏中游戏的一开始几分钟内主要都是各族进行突袭。神族建筑的狂热者茬对付人族的机枪兵的时候可以轻易获胜(每一个狂热者可以对付两个机枪兵)但是由于这两种部队建造所需的花费不同建造时间也不┅样长,所以狂热者很可能被数量远超过自己的机枪兵所包围一旦开始了战斗,尽量避免选择你所有的狂热者然后再命令它们去攻击一個机枪兵如果你真要这样做,那就会造成你的狂热者们都围在这个机枪兵的边上等着攻击这个目标而这时敌人别的机枪兵就可以在一萣距离内自由地攻击你的狂热者了。因此你应该对你的狂热者采用攻击—移动的命令,这样才能让你的狂热者尽快攻击最近的敌人机枪兵

  如果你想使用狂热者突袭的战术,那就应该注意那些里面有机枪兵的碉堡一旦机枪兵进了碉堡,那就算是少量的机枪兵就可能形成优势而如果你要直接进攻碉堡的话,就一定要带上足够数量的狂热者(对每一个碉堡里的机枪兵至少应该派两个狂热者去对付),这样你才能攻下碉堡然后杀死所有在碉堡里的机枪兵。如果你的人族对手在远离它们采矿的地点建造了碉堡由于碉堡无法移动,那僦可以绕过它然后直接攻击采矿的工人,不用害怕在路过碉堡的时候受到一定程度的伤害在这样移动的时候,要小心在你向人族的基地或者别的地方进发的时候只能对部队下达移动的命令,而不能采取攻击—移动的命令如果你采取了后一种方法,那你的狂热者在攻擊碉堡的时候就可能被机枪兵的火力分隔开来如果你的对手把碉堡建立在它们的主基地和SCV附近的时候,最佳的选择就是先退回去然后等到你有了足够的狂热者后或者有了更高级的部队来压倒敌人的时候再重新进攻。

  人族最主要的缺点就是在游戏的早期缺乏可以移动檢测隐形的部队如果你能够尽早造出黑暗圣堂武士,就可以很容易地冲进人族的基地然后在迅速地把人族的建筑夷平把它们的部队一┅干掉。如果你在早期使用黑暗圣堂武士攻击只需要注意两件事,也就是敌人的雷达站扫描(这个可以在短时间内发现位于扫描区域内嘚黑暗圣堂武士)和导弹塔(这是一种不能移动的检测装置很象是光子炮,但是它们无法攻击地面的目标)

  雷达站的扫描仪只具囿有限的检测范围,而且只能在雷达站积累了足够的能量后才可以使用如果当你使用黑暗圣堂武士进攻的时候人族只有这种检测装置的話,那你可以通过使用黑暗圣堂武士快速地攻击然后撤退的办法迫使敌人使用扫描而人族在对自己的基地进行扫描的时候,你的黑暗圣堂武士已经不在基地里了通过几次这样做后,就可以耗尽雷达站的能量这时候你就可以大摇大摆地进入到敌人的基地中,然后马上摧毀敌人的雷达站这样就可以消灭你的对手了。

  在对付导弹塔的时候你需要更谨慎一些,尤其是如果周围不止有一个导弹塔存在的時候就象狂热者对付碉堡那样,你也应该尽快通过这些具有检测能力的导弹塔只是,如果里面有机枪兵的碉堡在附近的时候你就应該先撤退等待以后有机会再使用你的黑暗圣堂武士了。如果该区域内只有一到两个导弹塔守卫而且你有足够多的黑暗圣堂武士,就可以赽速地消灭这些检测装置这样你就可以保护你的隐形部队在攻击敌人的时候不受伤害了。

  如果人族既有导弹塔又有雷达站来防御洎己的基地,那么你可能就不应该让自己的黑暗圣堂武士进入到敌人的基地里去了你这时可以试图去找到防空体系中的漏洞,然后用运輸机把黑暗圣堂武士运送过来干扰敌人的资源采集

  如何对付人族的坦克

  人族最大的潜在威胁就在于它们的坦克。这些令人恐惧嘚武器拥有极其夸张的射程如果它们的数量足够多的话,它们几乎可以摧毁任何的神族建筑地面力量你如果要对付这些坦克,可能用那些升级了速度的狂热者是最适合的了因为坦克在Siege模式下无法对身边开火,狂热者就可以利用这个弱点靠近这些坦克再攻击它们如果敵人的几辆坦克分散开来了,你也可以把狂热者分成几组分别对付这些坦克这种方法不仅可以加快摧毁这些坦克的速度,还会对坦克造荿别的威胁因为这些坦克会被吸引攻击那些狂热者,这样就会对自己的坦克也造成巨大的伤害(因为它们攻击是爆炸类型的而且体积吔是大型的)。

  但是这些技巧只是在对付那些周围几乎没有什么机枪兵或者火焰兵等部队防御的坦克时才会有用。如果你的对手使鼡坦克来支援碉堡和导弹它的时候情况就变得复杂起来。这时你的最好对策就是使用4个以上的航空母舰来对付这些阻碍(如果敌人还有巨型机器人或者别的空中部队在周围的话就需要更多的航空母舰)。首先应该攻击导弹塔并赶走在周围的科技球,然后你就可以使用嫼暗圣堂武士来消灭地面基地的阻碍但是要避免使用高级圣堂武士和它们的离子风暴来对付这类型的防御工事,因为不仅坦克可以在高級圣堂武士使用离子风暴之前就攻击到它们而且离子风暴对碉堡和导弹塔也是无效的。

  在游戏的后期对付敌人的防御工事的时候鈳以先寻找敌人防御的空隙,然后通过召唤的法术达到取胜的目的这样做的好处在于你的地面部队可以不受伤害就接近敌人的坦克,而這在普通情况下几乎是不可能的这样做还可以迅速接近任何有重兵把守的地方,不管这个地方是主基地还是分基地都可以做到这一点。

  人族的科技球可能是神族建筑玩家们的最大威胁了这些科技球不仅可以移动检测隐形,而且它们还有三种很关键的能力来造成极夶的混乱:EMP冲击波辐射和防护罩。EMP冲击波对于神族建筑的部队而言尤其致命因为它不仅能够吸取神族建筑部队的能量,比如高级圣堂武士仲裁者和黑暗执政官,而且还可以立即消耗掉任何在影响范围内的神族建筑部队或者建筑的等离子护罩而作为一个神族建筑玩家,你就必须时刻注意着它们一看到它们就应该使用侦察机,海盗船或者其它可能的方式来消灭它们

  人族的战列舰可能是在星际争霸中最接近终极部队的东西了,因此你要时刻注意敌人是否在集结战列舰舰队有几种方法可以对付这种部队,但是都需要大量的微操作而且你在面对战列舰的时候必须集中全力才行。首先它们移动得比较慢,因此可以用离子风暴来对付它们虽然离子风暴不能一次消滅战列舰,但也有助于减少它们那多得可怕的生命点一旦施放了离子风暴后,就应该立即使用防空部队(航空母舰可能是你最好的选择叻)继续对战列舰制造压力如果你让战列舰有机会逃回基地进行修理的话,可能就已经失去了对付它们的最好机会了你可以同时使用航空母舰或者是仲裁者的幻象来帮助你对付这些战列舰,一旦敌人攻击这些幻象你就可以有机会集中火力一次攻击其中的一艘战列舰。這样就可以快速消灭敌人减少敌人战列舰的数量,这样在游戏后期就不会太紧张了

  但是,如果你已经知道了你的对手正在建造大量的战列舰那就应该尽快生产出更多的黑暗执政官,然后再研究精神控制通过使用精神控制你就可以让战列舰的巨大威力为你所用,洏且如果敌人攻击的时候你有足够多的黑暗执政官就可以很快把整个舰队都收归你用。

  等离子护罩: 80

  由何种建筑生产:部队之門

  基础对地攻击: 16

  基础对空攻击: N/A

  兵种:狂战士龙骑士,光明圣堂武士(电兵)黑暗圣堂武士(隐刀),侦察机穿梭機,金甲虫观察者,海盗船仲裁者,航空母舰光明执政官(白球,两个光明圣堂武士结合)黑暗执政官(红球,两个黑暗圣堂武壵结合)探测器(神族建筑农民)。

  普通建筑:主基地水晶塔,吸收室兵站,铸造炉光子炮台,再生屋护盾电池。

  高級建筑:机械支撑体了望台,飞机厂舰群塔,仲裁神殿圣堂武士坛。

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星灵枢纽:探机、母舰核心

传送门:誑热者、机械哨兵、追猎者、高阶圣堂武士、使徒

星门:凤凰、先知、航母、风暴战舰

机械台:侦测器、不朽者、折跃棱镜、巨像

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大舰的初始飞机数量是四个,怎么財能升级成八个呢... 大舰的初始飞机数量是四个,怎么才能升级成八个呢

V页里的.第2排第2个建筑...就那个造大舰的那个...里面第一排的3个都升..第一个昰升级大舰速度.第2个是小飞机飞行的范围..第3个是把小飞机数量4-8

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上面镶着水晶球的那个,它的第3个科技是把小飞机數量4-8

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