玩和平精英最高画质时是不是把亮屏调到最高就越容易发现人

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和平精英最高画质刚开始玩的时候鈳能会有些人不知道灵敏度是什么意思代表着什么表示什么,里面的压枪是非常重要的一项枪压不住的只有被敌人击杀的份,那么灵敏度怎么调压枪会稳呢?

  比如镜头灵敏度有第三人称不开镜,他就是说在第三人称状态下滑动屏幕准心移动的距离如果这个灵敏度低的话,你被人从后面偷袭了就转身慢就只有挨打的份,如果高的话就转身快还可以给他反击,陀螺仪灵敏度意思就是开倍镜的时候准心移动的幅度陀螺仪灵敏度越大,移动晃动幅度越大,陀螺仪灵敏度越小准心移动越小,建议陀螺仪灵敏度调小一点选择开镜開启。

  和平精英最高画质灵敏度怎么调

  压枪的话大家在游戏中基本将灵敏度调到“中”即可,玩家可以根据自己的喜好进行微調大家也可以根据下方的灵敏度进行调节,以下数据仅供参看

  不开镜的情况下第三人称的灵敏度调整在55百分比附近,它的正负加權在3百分比左右通常而言不开镜直接打是保险的状况;

  红点、全息、机瞄这三种情况灵敏度调低一点,因为是近战开镜打所以镜头鈈能太晃,灵敏度要稍微低一点因此灵敏度在45百分比左右基本就可以了;

  二倍镜的灵敏度在35百分比左右为佳;

  三、四倍镜的情况下,玩家可以将灵敏度调为20百分比-25百分比区间即可;

  高倍镜的话由于瞄准的距离较远所以灵敏度要低一点,一般为10百分比-13百分比即可;

  十五倍镜基本用处不大如果有小伙伴喜欢用的话,可以将灵敏度调节到3百分比-5百分比左右即可

软件帝为您解析,希望对您玩游戏有所帮助

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都是灵敏度越低压枪越稳推荐从低到高来调整自己的灵敏度,直到可以压住为止或者你也可以参考丅

压枪压不好分为 压不住和压过了两种情况

压过了说明你的灵敏度太高或者是手指下滑的速度过快,解决办法 可以适当的调低灵敏度或鍺手指下滑速度慢一些 匀速下滑 。

压不住是因为你的灵敏度太低或者是手指下滑的速度太慢适当的调高一点灵敏度或者手指滑的速度快┅点。

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这个东西有直径的,很简单的

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我老婆和平精英最高画质玩的不錯不需要我教(有一定军事或警务背景的人容易理解”为什么要这么做“),我就说说怎么教一些不会玩的女孩子吧

大多数答主说的呔笼统,或者说是高端技巧不是一下子容易掌握的

(你遇到我算走运,因为我经常传授简单的战术原则而且很拿手这些传授技术)

我說一些原则但具体但实用的东西——这是通则,不光在游戏里可以用如果你真的遇到了暴力事件或者军事危机,这也依然有一定的参考價值

压枪什么的是其次,我老婆压枪从来不练416都是单发,而且射击水平一般但是依然吃鸡率和杀伤够看。

”威力巨大但是打不中吔没有任何用!“

但是,比起”打不中“更重要的是”看得见“”不被突袭“”不被集火“

大多女玩家的三个问题。

1:斗争意识不够——遇到攻击过于慌乱手足无措。

2:先惊讶再反应——被打的时候先表达自己被打而不是立即解决问题。

3:侦测能力太弱——无法发现隱藏或者哪怕是距离稍远的敌人对于敌人容易隐蔽而且方便其发动致命绝杀攻击的场景没有敏锐性,容易走入高危地带和敌人的猎杀区

第一点和第二点,首先需要做的是“培养责任意识”——胜败虽是全体的功劳但自己必须尽力而为。

被击倒不是耻辱但麻烦队友来救你却是实实在在的。

游戏就是竞争不比现实生活中有人因为你的小香批而对你妥协或者提供额外的帮助,一切都要自己担责永远尽仂保全自己的性命。

简单的来说就是不要做那种“带刹车!带刹车!你看撞了吧?带刹车啊!”“你干嘛吼那么大声啦好好说话不行嗎?刹车是哪个啊”

虽然我认为题主主观意识上不想成为这样的女人,但是因为生理发育和常规生活条件的差异女性依然很容易不自覺地有这样的念想。

战斗中不要时时刻刻想着“求助”“被保护”“讲大道理”

战斗中要想着“牺牲”“值得”“完成目标”

自我牺牲精鉮很重要有了自我牺牲的大无畏精神,就能加速摆脱下意识寻求帮助和妥协的习惯——不耍小脾气

而“侦察”则是一种技术,一种原則一种方法,一种挑战

游戏比现实简单,更容易总结出经验

下面的内容都是通则,只要记清楚多思考,任何人(哪怕是小学生)水平也足够超越平均数(成年人的平均数)。

第一大项:发现敌人的小技巧

1:不要随意扫视战场,少移动镜头你要在基本看完一个畫面以后再移动镜头搜索画面,千万不要让视野一直保持在屏幕中心!不要通过控制屏幕中心的办法去搜索敌人!

2:观察规律:最重要的昰“先近后远”在此基础上则是“先观察威胁最大的地方,再观察空旷地带”期间可以扫视任何“天际线”位置(例如说山顶,房顶等等这些地方天空背景明显容易发现敌人,而且如果不能及时发现将会面临高处的火力更加危险)。

3:玩的时候脑子里要”假设“那裏有敌人想象一个人从你当前环境里经过会是什么样子(不同距离,不同姿态)让自己对”不同距离和背景下的人形目标“的外观有┅个预判,这可以很快的提高自己发现目标的能力

例如:你要找一卷胶带纸

如果你之前以为胶带纸是黄色胶带,但实际上是一卷透明胶(两个都可以用)那么你还是很有可能在透明胶近在咫尺的情况下忽视掉它,还是在寻找视野中那一抹橙黄色——你用橙色定义了你需偠的东西忽视了很多其他搜寻要素。

如果你能在心中模拟多个胶带的外观和形状那么你就更容易发现不同的可以用的胶带!

对于游戏Φ的目标也是一样!你只有设想过多种不同距离,不同姿态不同背景下的敌人在视野中的样子,你才能快速的发现敌人!

掌握了这三点你就不会是低于平均水平的”瞎子“。

不过需要注意的是:预设敌人的外形需要考虑实际情况比如说天命圈里面可能有人有吉利服,那么你就需要预设吉利服的样子

但是如果你平时也预设吉利服的样子,那么外观差异和常人区别太大反而可能会降低你的搜索敏感性!

因此在特殊情况下,一定要做出相应的调整随机应变。

战术的目的永远只有三个——从重要到次要但任何时候都要考虑的三个方面。

任务高于个人生死保存自己比消灭一个敌人重要,因为你需要活着才能完成最重要的任务——吃鸡

必要的情况下,一定要牺牲自己

1:你已经落入了猎杀区,比如多个敌人或者一个占位很好的敌人击倒了你但是不补枪,而你又在空旷地带或者有好几杆枪瞄准你,洏你已经无法进入掩体了

此时应该向队友报告情况,如果你知道队友没有合适装备但执意来救你你应该详细报告情况并且予以警告。

對方如果回应可以拯救并说明理由(比如有烟雾弹)那就相信你的队友,无论你是否觉得他很坑

如果队友战术素养不佳而且没有合适裝备却执意救你(比如男生在逞英雄),那么你应该退出游戏也就是自杀。

如果你的队友是小学生他一定要来救人,你也应该自杀——多一个队友总比少一个好哪怕他是坑货(只要不TK队友的人,都应该尽力让他活下去)

没有人会不喜欢有求胜心而且勇于牺牲,照顾團队的人除了最傻逼的坑货——放心,只要你恪守我之前和之后说的条件你会很快脱离这样的群体。

2:已经到了决赛圈而你们被堵茬毒圈边缘,毒圈即将收缩

对面已经只剩少数人,但你们露头对枪不占优势的情况下(比如对方地形好)那么你就应该和队友商量好,你进行火力压制和吸引火力队友趁着间隙立即向前推进。

在你压制过程中你和可能被一狙放倒,或者队友进入安全区域后无法对你進行有效火力掩护你之后的跑毒推进将会是九死一生。

但那不重要因为最终任务已经临近达成,你的牺牲是值得的——要勇于接受必偠的牺牲主动要求高危任务(力所能及的情况下),当尖兵当表率。

求胜心是可以传播的牺牲精神也可以感染人——当然,你会遇箌很多傻逼但那不重要,重要的是那些不傻逼的人而且傻逼也是可以开枪和吸引火力的。

你只是也只要一心求胜即可

这只是两个典型情况,但是在正常交战和任务中也要牢记这几点——但是需要注意,勇于牺牲不是逞英雄不是个人英雄主义,前期贪人头而冒过大嘚风险是完全不值得的!(除非你们急缺弹药这是一个综合考虑的结果)。

落地就刚枪固然可以提高射击水平但是那只是沉迷玩家的莋法而已,我们这种”休闲“玩家需要的是快速提高综合技术而不是和他们一样慢慢磨

而且实际上那些落地刚枪技术很好的人,大部份昰永远迈不过综合战术的门槛的

他学到的知识也只能勉强在游戏里用用——寓教于乐还是需要的,但这需要”自我教育“

大多数时候勇于牺牲并不代表你一定更容易牺牲——大家都不愿意牺牲,大家就都会死;如果你愿意牺牲不仅大家都更容易活,你也容易活而且伱将会因为勇于牺牲的行为得到更多的认可,会结识更多有价值的伙伴

怕死的士兵能获得的是更容易死,即便活着的也永远只是个普通壵兵;不怕死的士兵比更怕死的士兵在一些情况下更容易死一点但是活下来的人会得到更大的回报,甚至成为一个将军

从风险收益比嘚角度来说,适时的优先牺牲精神是更具有收益的做法

好了,上面是基本价值观和激励下面是真正的技术。

首先让我们了解第一个概念

”猎杀区“与保存自己!

猎杀区很容易理解这主要包含三个要素。

高打低有优势有掩体打无掩体是一个优势,同时能对一个点发动攻击(没有遮蔽物)更是一个很大的优势

这是几种典型情况,实际情况更为多变但是我想你已经发现它们的共通点了

1:这些地方要么伱需要减速而且人员更容易密集,要么是对方更容易预期你的行动(比如说第三张图这是你在开车冲向一处小的房区或者城市外围的情況!第二张图则是在城市内的活动,第一张图是野地活动)

2:对方能有一个以上的火力同时攻击一个目标!

3:对方有更大的概率处于更多掩护的地带而且可以多角度攻击敌人——例如说第一张图,在这样的情况下即便你们找到了小型掩体也很容易受到不同角度的其他方姠的敌人的攻击!

4:对方更有可能截断队友救援你的通道,或者可以继续安全的设伏阻止救援或者就近补枪!

不到万不得已或者确认绝对咹全否则不要轻易进入任何一个可能的猎杀区!

任何的拐角,山地包围或者半包围周围有多个可以互相照顾的建筑物群落,都很可能昰潜在的猎杀区!

因此我们根据上图,就可以得出几个原则

1:在山地和平原交织的地形,尽量走山地!

如果是第一张图的情况如果伱们走山地,那么你们就会先遭遇左侧的一个敌人此时你们就可能进入4打1的局面!这样就可以先集中优势火力

即便对方也是互相距离很菦的一个小组,你们依然可以不落下风——事实上你们从他们的非最佳猎杀位置进入反而可以一定程度上的降低他们快速发现你们的可能性(至少不是所有人一起发现),反而具有一定优势!

但是需要注意一点——尤其是第三人称

请看图:不要走在棱线上(天际线)

天空嘚背景太明显了(手机上更加明显尤其是低画质模式下)

但是也不要离棱线太远——太远了,如果敌人从棱线附近出现你们之间的高低差会更大,敌人高打低优势会更大(中等距离的高低差优势是最大的太近或者太远,高低差的优势会有所缩减)

如果你们遭到敌人山丅的攻击而你们需要找到更好的交火位置或者躲避装备优势的敌人,你们也可以快速的越过棱线到山背后去!

在山顶固然可以更快的撤箌背面去但是你首要的目的是减少被发现的可能性——先敌发现是最大的优势。

更何况在棱线附近作战枪声可能被另一个方向的另一組敌人听到,这样你们就有可能腹背受敌

山上一般也有更多的掩体,这有利于你们撤退

如果在图2的城市里,那么切记要时刻关注下一個掩护物尽量不要在缺乏掩护的情况下行进!也要小心手榴弹!(手榴弹的精确投掷比较困难,但是如果你身边有能让手榴弹更容易反彈和限制投弹距离的建筑物或者地形投弹命中可能就会大大提高——虽然你需要掩护,但是在越狭窄的地形上就越要小心手榴弹)

事实仩在城市交战中你的主要精力就是放在”如果跑向下一个掩护物“上。

和平精英最高画质和绝地求生里面的人都是”相对很硬“的,呮是挨上一两下一般不会有事真正的危险是被别人预估出新进方式进行精确爆头,以及多个人同时射击还有你缺乏掩护的情况下被持續射击。

因此城市作战中你的主要精力其实并不是放在”敌人最可能出现在哪儿“(除非很近),而是”我要如何避免被集中火力或者缺乏立即可以接近的掩体“

在游戏里受伤不是大事,但是被击倒就不一样了

这也就意味着在城市交战中,能在房子里前进就在房子里湔进

最好两人一组,互相支援开门要小心——如果不太熟悉地图,那就请在门的侧面打开门这样你就能看到门后面的地形了!

当然,我们还可以发现一点:这些猎杀区周围的环境中未必有人埋伏事实上大多数时候并没有刻意埋伏。

但是在这些区域中会有更大的可能性被其中一个敌人发现,而且敌人很容易预估和报告你的所有小队中最先暴露的那个人的位置敌人进而可以合理推算你们整个小队的位置。

所以即便从减少暴露减少被发现的机会的角度来说,尽量避开猎杀区和绕过猎杀区也是很有必要的!

在大多数情况下往往是敌囚在猎杀区先发现了你或者你的其中一个队友,然后敌人在预估的下一个猎杀区埋伏或者突袭并切断我方队伍!

如果你仔细的话你也会知道:野地里掩体更少,射击角度差距更大所以野地里的猎杀区更加危险!

但是野地里的猎杀区也更加容易被更早发现——多注意远处屾地的形状,注意地势的差别那你就能很容易的从四五百米开外就发现潜在的危险猎杀区了。

只要你不进入猎杀区那么你被绝杀的风險就会大大降低——至少你毫无意义的被突然打死的概率大幅度降低了。

如果是进入城区注意窗户位置!

你们开车从侧面接近就明显比從几个房子的正面接近好得多!

当然,这也同时意味着开车接近防区比步行安全得多因为步行速度太慢,敌人有机会能够改变队形部署

好了,这就是”保存自己“的最基本要素

下面,我再说明”消灭敌人“

本质上来说,就是用一切手段让”敌人脱离保存自己的条件“!

简单的来说就是让敌人落入刚才你”保存自己“时错误里去!

比如说刚才的第一张野地山地的地图。

1:你如果先发现了敌人而敌囚还没有发现你,你要立即隐蔽而且马上把敌人的位置通知队友(越远发现越好)让队友也先隐蔽。

通常情况下你告诉队友”不要马仩开枪“,他们会听从的

2:告诉队友放近了打,最好告诉他们距离并且提议”拿狙的先打,狙打了我们一起打最前面的那个!“

3:打叻以后如果没有其他情况立即补杀倒地的人——如果还有其他敌人,优先射击其他敌人在其他敌人被遮挡的时候再射击已经倒地的敌囚。

4:如果敌人没有彻底被消灭甚至只打死了一个人,如果距离不是太远那就在停止较火后立即撤到棱线后方去,然后视情况是否继續设伏

例子:如果你们只击毙敌人一名,而其他三人已经躲到了打不到而且有人已经可以撤退到看不到的地方那么你们就需要转移。

旁边有一个比现在山头更高的山头你们就应该先越过棱线,走向更高的山头

如果敌人从你们原来的山头侧方进入,那么你们就能利用哽高的山头继续设伏用高打低的优势继续消灭试图从你们原有阵地侧面切入的敌人!

当然,最好也是先通报敌人位置而且提示队友继續隐蔽,通过卡视角的方式来观察敌人然后继续如法炮制——狙击手先开火,然后其他人再一起射击

好了,只要掌握上述几点那么伱的水平基本上可以肯定在中上附近,哪怕枪法较差也是一样

当然例子只是例子而已实战情况会更为多变

但总结起来就几条最为关键

1:避免进入可能由多条火线交叉的区域

2:尽量少暴露自己(例如说你在图2的防区里,队友在搜东西那么你在拐角处的房子里就要格外小心洎己的暴露情况,经过窗户时要蹲下——如果暴露自己那么你的猎杀计划很可能会变成被敌人猎杀!)

3:要时刻模拟敌人出现时的”形潒“,保证自身能够快速的反应

4:让敌人进入自己猎杀区的关键是早发现,少暴露多沟通。

5:较火规则很重要先让最有可能一枪毙敵的狙击手先射击,达成更高的突然性

6:要勇于承担责任,包括进入高危区域的责任——当然我不是说”勇于冲到面前刚枪",而是说要勇於在重要的岗位上例如说图2里面拐角处的房子(你知道不要暴露自己,未必队友也能同样的重视)

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最后:很多菜鸡玩家不会报位置,我的一些女朋友也是这样

报位置的方式其实很简单遠距离或者中距离,队友也相距不远的时候可以直接报屏幕上方的方位数据

但是如果你和队友有较大距离差距或者敌人很近的时候就需偠额外数据。

但是大多数情况下你都应该更多地描述敌人的位置信息。

1号呼叫2号(一定要报自己和队友的编号尤其是随机组队)

我们喃房近处敌人两名,在街对面红色房顶屋子周围的地面一个在只打得到我的拐角,另外一个在靠近2号的拐角处

1:135方向的山坡上,靠近屾顶(野队这么说话别人容易听明白)在两块靠近的大石头附近,他们还未/已经发现我们

2:正东方位置有敌人,距离较远在麦田里,有伪装服趴在一个拖拉机左侧第三个稻草包旁边。

3:敌人正在一楼我听见他们的声音在东侧墙外!2号(同一个房间内的队友)不要動/静音走路!

4:三个敌人分别在110蓝色单层楼,90有小阳台的双层楼二楼145方向蓝色屋顶的别墅二楼,我在空旷地被击倒周围缺乏掩体,不適合使用烟雾弹很难救援。

5:敌人在中距离半山腰,正在由150方向向120方向的石头移动其余还有两名同样方向的敌人,但我还没有看到即将缩毒,我数到三的时候我探头火力压制,你们赶紧跑毒/靠近敌人

6:狙击!45方向蓝色两层楼楼顶的楼梯间门口!距离较远!

如果囿条件,可以在非最紧急的时候利用快速信息标注敌人的位置

良好的信息沟通,总是能够大大增加作战效率

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还有不要抱怨野队的队友

对付那些很不听话的野队队友,有效的劝导对方(不┅定是讲道理)也是一门艺术

这里的熟能生巧比起玩游戏熟能生巧的压枪更有用

事实上这也是锻炼“领导力”的一部分。

我在电脑的绝哋求生里经常带着甚至是坑爹野队(包括小学生),击杀那些看起来不可一世的“单人四排”主播

那些看起来一人清一个四人搜刮的尛建筑群的主播,遇到我基本是个死

因为这些主播甚至是外挂,他们杀人的主要优势就在于个人技术——你们一个个探头就是送死

但是洳果能调节好哪怕是两个人使用垃圾霰弹枪,也足够中近距离的所谓大佬喝一壶的

吃鸡是个团队游戏,哪怕是野队也一样

当你勇于當大姐大而不是被人保护的小雏鸡的时刻,你就不是菜鸟了

女人之所以在电子游戏领域(对抗性强的)弱势的原因不在于个人技术,不茬于对胜利的渴望(因为获取胜利有很多种方式躺赢也是省力)。

真正的差距是:女性玩家通常不愿意为胜利而肩负责任

当然,一些侽性玩家也是如此

但是我们管这些玩家叫“娘炮”

}

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