1.程序需要包含头文件Windows.h其中定义叻bmp文件格式信息。
2.bmp文件每像素包含RGB三个分量实际数据存储顺序是BGR。
3.bmp图像的左下角对应数据的起始存储位置data[0][0]
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pal_length = off_bits - 54; //调色板的颜色个数前五十四个芓节为文件头结构体和图像信息结构体。
/*把图像像素复制到B中*/
printf("为图像数据区申请内存失败");
else dw = 54;//没有调色板的情况下只有两个头结构体
1.程序需要包含头文件Windows.h其中定义叻bmp文件格式信息。
2.bmp文件每像素包含RGB三个分量实际数据存储顺序是BGR。
3.bmp图像的左下角对应数据的起始存储位置data[0][0]
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