孕期便秘严重,食补已经不行了,有什么东西不拉对子也对宝宝没事?

备孕是指孕妇对优孕的前提准备,孕前调理分为“身”、“心”两方面。充分备孕是优生优育的重要环节,是胎宝宝健康发育的前提。孕前准备是优孕的关键,却往往最容易被忽略,与意外惊喜相比,期待中的宝贝则是父母爱的结晶、情的延续、心灵的升华。恰当的孕前准备能让孩子决胜在起跑线上,孕前点点滴滴的付出和努力能无限扩大到孩子的未来上。

为“身”、“心”两方面

优生优育的重要环节、宝宝健康发育的前提

神养、睡养、动养、食养

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一、新手入门应该知道的-鸡杂流

对于新手来说,先熟悉游戏的乐趣,先能赢下吃分,后考虑吃鸡才是王道,而想上分,鸡杂是必须熟练掌握的阵容

当你选到了强势英雄,尽可玩龙,玩鱼,但你选到了辣鸡英雄,鸡杂是你为数不多的选择之一,因为鸡杂是最高效的苟分手段

鸡杂,也就是机械流,现在最强形态的机械流仍旧是机械圣盾流

阵容核心偏折机器人,补盾怪(能召唤机械的怪),青铜守卫(前中期),宝石切分者(前中期),龙人执行者为主。


鸡杂只需一个3本怪:偏折机器人,即可确定吃分思路。

龙核心卡雷则需要5本碰6(或者5本搜俩狂野的拉佐格尔)

鱼核心需要4本碰5然后在5本玩(布莱恩铜须,拜戈尔格国王,蛮鱼斥候。各种buff)

野兽核心需要5本碰6(巨大的金刚鹦鹉,巨狼戈德林,瑞文戴尔男爵)

海盗核心需要4碰5(霍格船长)

ii. 核心早意味着成型早,退可保血量,进可血入对手。中期战力拉满10血起入,若对抗未成形鱼人或者龙拉满经常入15-18血甚至更多,直接带走。

iii. 以上两点让鸡杂中期几乎无敌,顺利过渡到3-6人局,很容易吃分

iv. 鸡杂拥有不弱的争鸡能力。双偏折机器人(或外挂一两个机鱼圣者),配合滑油机器人养起来,争鸡不要太轻松。

鸡杂总结起来两点就是:


大多数情况应该在4本,不要早升5 !!!

即使你打尸体,即使你战力爆棚保证连续接下来两轮随便赢也不要鸡杂早升5。

第一是升本太贵了,这点钱能够刷很多好牌。

第二是五本适合碰出来,容易找核心(机鱼圣者,铜须),所以一般都是刷了n个回合战力成型后,升本很便宜,有三连的时候去升5碰6


全文较长,以下是具体的打法详解,建议先收藏,以便对照着游戏玩

首先对于新人而言,首先要对战棋的前几回合发展有一定了解,目前正常英雄(特殊英雄节奏不一样的)来说十费及之前(前八回合)基本大体如下

  • 三费(第一回合):三选一,一个一本高质量生物(最优理财鱼);鱼人猎潮者.>雄斑虎>商贩元素>愤怒编织者>其他

最强的是理财三巨头,虽然亏了点身材,但为你在五点水晶时提供了更多的可能性,不管是卖怪升本还是卖怪买两怪都比没有理财的对手多了一个怪。

之后选择愤怒编织者,作为一费最强的成长怪,只要买一个恶魔身材就达到了二费的平均身材,拿到双愤怒编织者之后,不管是走纯恶魔还是只是打工都可以提供客观的战斗力

注意: 少数角色会有特定的安排,如 阿凯有理财一定锁 导演得用技能
  • 四费(第二回合):多数英雄这时候会升本,拉法姆等可买生物加摇技能;

  • 1、多数为卖掉第一轮的一本生物购入两个高质量生物(不是二本也可以的);
  • 2、发的不好如猫咪(比格沃斯先生)不建议速本的英雄则可以选择刷新酒馆(默认有额外两块)拿一个高质量生物,加酌情锁牌以供下轮选择;
  • 3、二费随从的平均身材大概是4/4,比起一费随从成长不大,所以很多时候,在五点水晶发的不好的时候,勇敢的跳三本吧。;

二费的拿怪顺序是路霸野猪人>暴怒的巨蜥>恩佐斯的子嗣>下水道老鼠>小鬼囚徒>麦田傀儡>其他,如果没有上面的这些随从,,并且剩下的2费随从没有配合(比如像雕文护卫者+雏龙走势商,或者野猪预言者+尖牙野猪人),可以选择直跳三本

路霸野猪人和暴怒的巨蜥是二费唯二的成长怪,恩佐斯的子嗣自不用谈,二费老牌最强战力怪,下水道老鼠是二费单挑霸王,总身材达到了5/5,而且还是多频率怪,小鬼囚徒和麦田傀儡在自己身材不亏的情况下,作为多频率怪还是灵魂杂耍者流和机械流的重要组成部分
  • 六费(第四回合):多数英雄正常购入两个高质量生物(速三本也是一样的),若发的牌无法接受(参照五费第三回合),则花费五块钱上本接刷新酒馆;
  • 七费(第五回合):多数英雄正常花费四块上本接拿一个最优生物;速本英雄则需要拿两个生物(大概率亏两块钱);

  • 八费(第六回合):这轮是战力的飞升前期,部分英雄可以找到优质生物如:青铜守卫(2/1复生龙)、偏折机器人(鸡杂核心)等可以做为中期核心的生物

三费随从平均身材大概是5/5,虽然比起二费增长不大,但已经开始出现了一些伪核心(灵魂杂耍者,鸟类的伙伴,宝石切割者,帝国之手,幼苗催生员),一些顶级打手(青铜守卫,爆裂飓风,偏折机器人),从这一本开始,看的就不是一张两张卡的质量,而是更看重卡之间的配合(简称:鲍勃怎么发我怎么玩),如果没有卡之间的配合,很容易被刮砂致死。

总的来说,你在三费血量已经告急的时候,尽可能选取一些即战力最高的配合

血量还很健康的时候,可以选择未来可期的配合

鸟类的伙伴+瘟疫鼠群>灵魂杂耍者+恶魔>幼苗催生员+圣盾>偏折机器人+补盾>帝国之手+嘲讽>宝石切割者+圣盾

宝石切割者+圣盾>偏折机器人+补盾>幼苗催生员+圣盾>鸟类的伙伴+瘟疫鼠群>灵魂杂耍者+恶魔>帝国之手+嘲讽

  • 九费(第七回合):这轮是升四碰五的回合,手顺的玩家此时已经碰到对子拿到五本生物了,所以要注意对手是否碰对以及对方阵容和入人血量决定是否上本,如猫咪(比格沃斯先生)等弱势英雄或前期天崩血量过低则怂在三本别上头(这轮有神仙九五至尊(本回合达到五本的同学)可能会拿船大蛇来秒人);

四费随从的平均身材大概是8/8,在比三费身材大幅度提升的同时,出现了机械的核心单卡滑油机器人,出现了龙流的核心单卡——珍稀增强幼龙,出现了元素的核心单卡——炫目的光耀之子,切分圣盾流的核心单卡——震地者,在出现了大量核心卡的同时也有核心杀手,苟活利器——步行坦克

在这个版本,四费几乎有你想要的一切,而在五本,所有的四费卡概率都会下降,只有在六本才会回升,如果你卡在了五本(除非你玩的是野兽),你会非常的尴尬,所以,不要轻易生五本不要轻易生五本

四费基本上是你的战斗力中坚,基本上你可以依靠你三联碰出来的五费生物搭建你的阵容,如果没有三联,死在四本也是一个不错的选择。

  • 十费之后则需要根据流派需求来决定上本还是继续停本搜牌稳战力了,做的决定都是不一样的,需要提升这方面建议多多对局强化自己的大局观和决策能力。

五费随从的平均身材大概是10/10,对于我来说,五费只有三张半卡,大厨糯米,熊妈妈,机鱼圣者和半张布莱恩铜须,而这三张卡都是在四费碰五碰出来才厉害,而布莱恩铜须基本上只能玩鱼人流,而鱼人流是需要特定英雄才能玩的,所以五费酒馆我基本不会停留,一般会直接上六

本身1/7的身材几乎不具备任何换怪能力,如果要达到平均身材,至少要在场上摆上子嗣+瑞文,并且子嗣可以buff六个随从,这样瑞文才可以达到7/13的五星酒馆随从平均身材,作为一张打工卡是极为不合格的,在四碰五第一碰的时候拿到非常弱,所以极为不推荐没有巨狼戈德林和欧米茄破坏者的情况下拿取,但与之相反,在拥有了巨狼戈德林和欧米茄破坏者之后,提供的身材涨幅是十分巨大的,如果天湖碰六拿到了巨狼戈德林和欧米茄破坏者,建议在五本搜取,其他情况不考虑的卡。

创造奇迹的男人,与瑞文戴尔男爵一样,本身2/4的身材几乎不具备任何换怪能力,在混合流中的地位不如光牙执行者,但混合流在这个版本中并不强势,如果只是作为混合流打工牌,在使用一张展馆茶壶的情况下也只有8/10,作为五星酒馆随从打工不合格,但与之相反,鱼人流真核,鱼人是所有种族中群体buff牌最多的(寒光先知,邪鳍导航员,拜戈尔格国王,筋肉鱼人也可以算,还有蛮鱼斥候这种创造奇迹的卡牌,其他种族只有机械有一张金刚刃牙兽),所以也是最需要布莱恩铜须的,因为群体buff的性质(有了提升巨大,,没有就像逛街)一般情况下是一张上下限差别巨大的卡,在适合鱼人流的英雄手中(菌菇术士弗洛格尔,詹迪斯·巴罗夫)是神,但在很多时候只是一个给融合巨怪多进化几次的工具人角色。

光牙执行者、阿格姆·棘咒

混合流双核,混合流在这个版本弱吗?确实很弱,不建议玩,如果一定要玩的话,建议你天湖74或者84碰五拿到光牙执行者(碰出阿格姆·棘咒的话中间找胚子要掉太多血)还是可以以此搭建阵容的(虽然最后也很难吃鸡),在光牙执行者与阿格姆·棘咒同时出现的时候,除非场上有宝石切割者,建议先选光牙执行者稳血找胚子,在找到了偏折机器人,青铜守卫,爆裂飓风等圣盾怪和宝石切割者之后在寻找阿格姆·棘咒。另附上个人认为的混合流最终阵容:双圣盾剧毒融合巨怪+偏折机器人+青铜守卫+爆裂飓风+宝石切割者+阿格姆·棘咒(超级豪华版偏折机器人可换机鱼圣者)

版本之子,在74,84,94碰出来都是非常强的一张卡,之后再拿需要慎重考虑,前期可配合炫目的光耀之子一起刷,基本两到三个回合就可以出山干人了,,建议最好不要亏经济,适当提速,后期还是惧怕圣盾剧毒融合巨怪和复生迈克斯纳。

元素体系中不错的打手,在我场上有派对元素或者熔融岩石或者管理者埃克索图斯中的两张的情况下才会考虑,一般情况下不适合和“厨房煞星”诺米一起养,更加适配小拉格的元素体系。

野兽真核最强打工怪,基本上是我玩所有野兽的起手式,一般来说,是唯一一张可以在五费没有成型体系时可以救命的牌,如果血量很低可以在五本一直找对子三联,每一个三联野兽都可以享受三次熊妈的buff,亡语野兽的体系也可以外挂苍鳞鳄鱼和鸟类的伙伴,血量足够的话可以上六找大德有机会一波转型为鹦鹉白狼体系

野兽小核心,在拿到的第一回合场上有一个野兽的情况下即时战力高于熊妈妈,但是长远发展不如熊妈妈,适合在熊妈妈亡语野兽体系中与熊妈妈一同出场,前中期非常强的打工怪

合格的打工怪,灵魂杂耍者体系中的顶级打手,不错的决赛卡,不管是卡红衣还是打机械吸收圣盾都有奇效,契合复仇,克苏恩的侍僧顶配版,但总的来说大多数情况下和克苏恩的侍僧差别不大

版本弃子,在混合流被这个版本淘汰的同时安尼赫兰战场军官也几乎快绝迹了,有血量的时候没有用,没血量的时候不能救命,就算只有一滴血,3/40的身材也很难打得过偏折机器人,面对机械的时候效果也不如虚空领主和蹒跚的食尸鬼,总的来说只有在混合流中才可堪一用,而混合流本身不强势。

纯恶魔体系中比较一般的打手,本身作为五本怪身材不合格,成长速度也约等于金色的愤怒编织者,一般来说,当你依靠不耐烦的末日预言者拿到了大量的恶魔,滚起雪球之后,贪食的乌祖尔可以让这些恶魔不浪费,如果不耐烦的末日预言者给我发了两个贪食的乌祖尔,我会考虑转型为以贪食的乌祖尔为打手的纯恶魔,其他情况下,在愤怒编织者体系中,一般很少升五,对五的情况也很少,还是得依靠不耐烦的末日预言者发大量恶魔才有机会对五/上五拿到贪食的乌祖尔,这时候双养愤怒编织者和贪食的乌祖尔已经可以算是顶配阵容了。

本身打工身材不合格,完美体现了质变这一词的单卡,一张霍格,两张霍格还是四张霍格差别巨大,拿到四张霍格船长的时候拿海盗可以倒赚一块,但是成型难度极大,大量的海盗都死在了找第四张霍格的路上,想上分的话建议无视这张卡

基本上和瑞文戴尔男爵的功能区别不大,本身在四碰五的时候打工极为不合格,但是当你拿到了亡灵舰长伊利扎之后,配合海盗无赖和克苏恩的侍僧等牌一但点出金舰长,之后只要在五本搜瑞文戴尔男爵和卡德加就有吃鸡潜力了

纯鱼人阵容中很多时候是锦上添花的卡,纯鱼人阵容缺少频率,本身身材极大,很难触发复仇但是其他体系外挂时是非常强的一张卡,尤其是愤怒编织者流外挂非常厉害,本身恶魔频率多,容易上毒,其次愤怒编织者流除了愤怒编织者本身之外其他卡都是工具卡,而最好的工具卡就是可以稳定一换一的剧毒,在凑齐金黄+愤怒编织者+几个毒之后,这阵容是有机会争吃鸡的。

机械流最强打手,前期拿到可以配合滑油机器人buff,后期拿到也可以配合欧米茄,在前期拿到的话建议用吵吵模组或者阿古斯防御者架成单墙不仅战力很强,滑油机器人buff效率也很快,后期在欧米茄中也是最强的打手位(个人认为欧米茄中打手机鱼圣者>偏折机器人>死神4000,辅助位瑞文戴尔男爵>巨大的金刚鹦鹉>坎格尔的学徒)。

特定阵容的辅助位,大多数情况下是一张补盾的工具人只有在欧米茄阵容中才有一定的发挥一般情况下建议复活的怪为欧米茄. >微型木乃伊>其他补盾,欧米茄本身可以提供buff,微型木乃伊复活的两个怪都可以提供补盾。

硬壳清道夫,拜戈尔格国王,酒馆旋风

特定阵容的buff牌,玩的话可拿,不玩的话打工不及格。

龙体系中一般的打手牌,本身成长速度还可以,也比较契合泰蕾苟萨和珍惜增强幼龙的挂机流,如果不缺格子的话可以考虑。

与霍格船长一样,本身打工很难及格,金与不金差别巨大的卡,但在当前版本,你想要金一张五本的卡实在是太难了,只能说,大多数情况下,只是一个给卡雷战吼的工具人罢了。

因为宝石切分者的存在,单卡本身也是一张不错的打工卡,纯野猪人体系中配合卡尔加的辅助位,但因为纯野猪人体系并不强势,多数情况下是作为机械体系外挂的卡

致命的孢子,唤生响尾蛇

特定的功能牌,前期打工均不合格,致命的孢子基本上是所有阵容都可外挂的卡,本身单体作战能力极强,但我现在更喜欢用军情鳍处鱼人外挂,唤生响尾蛇不管是前期复生阴森巨蟒,后期复生迈克斯纳,巨狼戈德林还是巨大的金刚鹦鹉都能提供大量的战力,一般在鹦鹉巨狼戈德林体系中有墙情况下复生顺序

巨大的金刚鹦鹉>巨狼戈德林>迈克斯纳,没墙的情况下 巨狼戈德林>巨大的金刚鹦鹉>迈克斯纳

六费随从的平均身材大概是12/12,六费有大核,奥数守护者卡雷苟斯,小拉格,但是当前版本,单卡雷的成长速度比不过珍稀增强幼龙+双泰蕾苟萨单拉格的成长速度比不过单糯米,所以,我会更加倾向于在已经搭建好成型阵容之后升五碰六拿六本的强力核心组件-红衣纳迪纳,欧米茄防御者


抓牌篇:各机械牌强度分析和选牌取舍

总结: 1费狗狗机器人 2费宝石切分者 3费偏执 4费吵吵模组 5费机鱼圣者

偏折机器人*(1或2)+ 机鱼圣者*(1或2) + 机械蛋(1或2)(最好贴有2/4吵吵模组)+宝石切分者(站位靠后)

以前的1费机械袋鼠的强化版前期,也能补盾。只是一般情况下第一回合的时候拿他,此时没有友方角色,吃不到增益效果,1-2复生的身板也会被2-3; 1-4; 2-2复生等白吃掉血, 到了第三回合(5费)的时候,往往又要卖掉他补充两个二星怪,由于本身没有带圣盾(我相信大多数人不会给他贴上吵吵模组);

综合之下,被新出的狗狗机器人完爆.无论是过渡能力,后期能力,即使战力各方面. 抓位不如一个2-3等身材比他好的一众牌

酒馆一星和二星回合看见就抓。 任何增益buff由于圣盾的存在相当于双倍收益,可配合三费宝石切分者前期就开始收集宝石定向增益偏折,或者配合五费机鱼圣者刷圣盾。

高分卡。前期(5,6费回合)配合机械非常好用。中后期鸡杂阵容神卡。

一般来说,刃牙兽可以加到偏折+麦田/蛋两个随从,不犹豫直接拿下 具体分析: a. 5费6费回合场上有1-3个爆爆,麦田傀儡,这张卡非常好用。因为爆爆和麦田都是2攻,在没有子嗣buff情况下大概率是换不掉怪的。2攻爆爆经常会发生撞向一个3/3撞成3/1然后把3/1撞死的囧境,或者炸死一个3/3对面剩下的3/1又优势交换掉你方的3/3,怎么想都是亏的。 金刚刃牙兽就完美的解决了这个问题,直接让爆爆麦田这两张抓为很高的机械卡从2攻变成4攻质变,基本完美换掉对面的怪,剩下一个亡语取得比赛的胜利。(众所周知,2攻变3攻是质变,2血变3血也是质变。金刚刃牙兽直接让爆爆和麦田质变了,还不厉害吗?) b. 中后期鸡杂神卡。中后期鸡杂逛街就是找三连(例如伯瓦尔,龙人执行者,机械蛋)、吵吵模组(给没贴的机械加膜)、31磁力(给没贴的偏折机械人补上)以及金刚刃牙兽了。一个刃牙兽可以给5机械阵容加10攻,给圣盾加双倍收益给偏折加三倍收益,很可能一个金刚刃牙兽就能加16甚至20攻的实际收益。 c. 配合偏折机器人、圣盾机械怪以及铜须是一张神卡。上面也说过,配合偏折是三倍收益,配合圣盾怪是双倍收益,配合铜须是群体双倍收益——即配合铜须x偏折是6倍收益。这也是为什么布莱恩铜须是鸡杂在5本唯一需要的卡的原因。

注:上文所述金刚刃牙兽配合铜须x偏折是6倍收益仅为理论情况。偏折攻击溢出、阵容没有补盾、偏折莫名被秒等情况时有发生,铜须x偏折的实际收益可能远低于6倍(大约3-4倍)。

d. 金刚刃牙兽是前期鸡杂三连很厉害的牌。小拳头三连基本等于浪费金币;在有36龙或伯瓦尔存在的情况下青铜守卫(21圣盾龙)三连收益甚微;麦田傀儡三连有所收益但也只是加倍身材;偏折机器人三连绝大多数情况都是强度变弱但金刚刃牙兽在场上有合适机械情况下三连非常强势。

注意: 鸡杂,相对其他阵容来说是一个十分不需求三连奖励的阵容。对比一下其他阵容:玩鱼要碰铜须国王发现鱼,玩野兽要碰熊妈白狼,玩海盗要碰霍格,玩恶魔(剑宗)要碰小绿掘金,玩恶魔(气宗)要碰939,但机械对于5本牌的需求只有一张布莱恩铜须,所以除了机械外任何阵容后期都需要到5本甚至6本去找核心牌,但鸡杂就可以安安心心在4本玩到老。 注2:除了金刚刃牙兽,中后期的随从,无论是机械蛋,龙人执行者(36龙)还是伯瓦尔三连后都有质变。 e. 中后期牌序一般是d一下然后把刃牙兽卖了再去继续d增加搜到刃牙兽的概率。(再无可能三连刃牙兽的情况下)

高分卡。最适合鸡杂阵容里的补盾卡之一。(综合评价仅次于机械蛋的优质补盾卡)

分析: 我们谈麦田傀儡的抓位前先简单对2本卡牌评一下级吧

T1:小鬼囚徒、爆爆机器人。小鬼囚徒配合喷子,同样是低本最好用的嘲讽,保证你翻倍龙一定可以反被,偏折麦田combo不被打断。爆爆机器人在4-7费同样很强势,经常可以1换2。(具体下文再详细分析)

T1.5:雕文护卫者(翻倍龙)、麦田傀儡、白赚赌徒等。这几张卡略差于T1档次,略高于T2档次(时间管理者,暴怒的巨蜥等)同样都是较为强势的好牌。(不给茶杯排序,茶杯视阵容评分有浮动) 如果你是一个鸡杂爱好者,那么麦田傀儡完全可以排到将近T1的梯度。

a. 麦田傀儡身材23+21,比23+21比33的南海船长、鱼人领军身材好得多。身材总价值与小鬼囚徒。被子嗣buff后变成34身材美如画,配合金刚刃牙兽43身材仍旧美如画。(完美白吃/完美交换)

b. 麦田傀儡具有多种特性:双频率(死亡之翼)机械属性(配合金刚刃牙兽,偏折机器人,吵吵模组)屁股不小(配合吵吵模组变成47身材扎实)

前期非常好用的打工卡,但与大家常用思路不同的是——爆爆机器人并不是鸡杂常用阵容里的必备卡,甚至说不是好卡。

a. 上文说过,爆爆机器人是前期非常好用的打工卡,大多数阵容金爆爆配个模组建一个圣盾墙可以打工到决赛再换。

b. 爆爆最配的是瑞文戴尔男爵、坎格尔的学徒等。但现在常用的鸡杂基本是圣盾鸡杂而不是亡语鸡杂——亡语鸡杂必须需要瑞文和学徒,一个是5本卡一个是6本卡,不符合常用鸡杂4本玩到死的思路,故而很难成型。(一般是4碰5,碰出瑞文的情况下才考虑玩亡语鸡杂。)

c. 爆爆若没有瑞文戴尔男爵配合,是一张在中后期很弱的卡。因为其身材较弱(金色爆爆只有4/4身材,被金刚刃牙兽buff过也一般只有8/4)身材基本不能白吃别人,又不像青铜守卫,龙人执行者自带圣盾或圣盾触发收益,又不像麦田傀儡/机械蛋一样可以给偏折机器人进行补盾。单纯的两发炸4若没有炸死人/炸到圣盾就是一个纯的4/4白板,弱爆。

总结:爆爆身材弱,没圣盾或圣盾增益,没补盾。满足任何一项都可能进入鸡杂后期阵容(满足第一个比如金圣盾龙或者大屁股叶问,满足第二个比如龙人执行者,满足第三个比如机械蛋麦田安保)但爆爆都没有,所以一般情况下不考虑要爆爆。

d. 但是爆爆还是可以进入后期阵容的,因为有另外两张牌的存在:量产型恐吓机和吵吵模组。 如果贴了吵吵模组,那么爆爆就有了圣盾(和较大的身材,特别是屁股) 如果贴了量产型恐吓机(即31磁力,下文常用31磁力代替)那么爆爆就有了补盾作用(和较大的身材,特别是胸) 但是有一个问题,如果我有吵吵模组,那么我为什么不给05蛋,23麦田傀儡贴要给22的爆爆贴?贴了模组还需要贴31磁力才能补盾; 同样地,如果我有31磁力,那么我为什么不给偏折机器人A贴,不给偏折机器人B贴,要给你个22的爆爆贴?贴了31磁力还需要贴模组才比较稳定。 一般是场上没其他机械可贴吵吵模组,那么贴给爆爆,这个爆爆就陪我打决赛了,有31磁力再贴一贴。

注:31磁力十分珍贵,尽量贴给偏折机器人

注2:吵吵模组十分珍贵,尽量给机械蛋麦田傀儡等稳定补盾,或者攻击极高的机械例微型战斗机甲贴。

5. 量产型恐吓机,即31磁力

强势高分卡,非常珍贵的一张卡,优先贴给偏折机器人,其次是非亡语机械为偏折机器人补盾。后期决赛站街防食尸鬼

a. 若场上有偏折机器人还未贴31磁力,则第一张量产型恐吓机的抓位极高,第二张恐吓机抓位也很高。 如果有两个偏折机器人,优先把每个偏折都贴好31磁力。即使没有补盾随从也可以相互补盾。如果只有一个31磁力,要让贴了31磁力的固执站位靠左(第二轮攻击时双偏折没有盾,左边的先打会给补给右边的。)

b. 因为31磁力过于珍贵,所以尽量不要让31磁力站街,除非劣势较大。31贴给机械是目光长远,阵容更有潜力;31站街是活在当下,把每一天当世界末日来相爱。(31磁力站街=撑满7个格子;战力更强;稳定补盾。)

c. 与老版本鸡杂不同,因为现在几乎没有机械亡语流(瑞文,坎格尔的学徒为核心的)所以多余的31磁力可以贴给钢铁武道家等进行补盾,基本不用担心污染亡语池了。

d. 如果没有偏折机器人贴给蛋打工也是可以的。05变成能动的36亡语1个88+31个11。没有偏折有死神4000时,可以贴给狂战斧(给狂战+3攻同样贼猛)但小心卡了自己的攻击频率。

e. 站位小心狂战斧吞亡语。比如我方6位贴了31磁力的滑油机器人,7号位圣盾嘲讽金蛋。对方1号位子嗣破盾,2号位狂战斧砍蛋——滑油和你的蛋一起被打爆了,因为武道家在蛋左边,优先出发滑油的亡语生3个11,就把金蛋的亡语被吞了。同理贴了31磁力的偏折机器人。

f. 配合回收机器人效果拔群,比如给武道家贴一个31磁力,可以为回收加2-4次buff。

g. 决赛时,31磁力站街可防食尸鬼。(光牙给31磁力加buff)

朴实无华的高分卡。优先贴给偏折机器人和死神4000(三倍或以上收益),其次是圣盾机械(双倍收益),再次是有可能贴模组的机械(例如蛋,潜在的双倍收益)

a. 若有2个偏折机器人,尽量让他们的血量全部保持在5血或以上。(4血防喷子,5血防爆爆)提高血量意味着提高容错率,无论是在偏折机器人A完怪,补盾怪还没有A的那一个回合真空期,不会被对面的小怪打死,还是被对面爆爆直接破了圣盾后不会打个嘲讽直接换掉,还是最后决赛时单挑获胜,血量都是很有作用的。

b. 鸡杂唯一5本神卡布莱恩铜须,与螺栓机甲相性极好。

c. 此卡三连效果也极好,战力足够时可以贪一下金色螺栓+4+4的buff。

a. 偏折机器人为鸡杂中的核心,被buff享受超值的三倍收益。龙核心卡雷需要5本碰6(或者5本搜俩拉佐格尔)鱼核心需要4本碰5然后在5本玩(铜须,国王,发现鱼)野兽核心需要5本碰6(熊妈,白狼瑞文)海盗核心需要4碰5(霍格)而鸡杂只需要这一个3本怪:偏折机器人,即可确定吃分思路。围绕偏折机器人抓怪。

b. 偏折机器人与FG,狂战或圣盾剧毒鱼类似,属于为数不多不合三连的卡,因为每个偏折/FG/狂战都非常强,合成1个了战力反而会下降。除非你的偏折十分小根本打不死对面的怪,可以考虑合一下。或者没格子了又有其他大核心(例如狂战斧)可以合一下偏折机器人。但若双偏折攻击不俗且均套了31磁力可以互相补盾,强烈不建议合金。

最强补盾怪,没有金色之前无脑抓,掉下来就是8-8的大个子,自己一旦贴上buff也很容易变大,即便不上,手上留一个,等变金.

a. 吵吵模组有多少拿多少,即使每个机械都贴过了一定程度下也可以考虑继续贴(螺栓是+2+2,模组是+2+4)

b. 贴的多了碰5出清道夫或者上5找清道夫也很不错。

c.有机械蛋的情况下无脑先给机械蛋贴上,没有的话要学会使用及时战力,就算贴给25废旧螺栓机甲变成49圣盾嘲讽也是很强的战力

在阵容有了偏折机器人之后,需要至少一个嘲讽圣盾怪来稳定攻击顺序,你绝对不希望偏折机器人在攻击之前没有补上圣盾,而能够给阵容补上嘲讽的怪除了中立的阿古斯之盾就属吵吵模组了.

中期打工无敌,很容易就能稳定战力,稳血必拿,大号喷子,本体虽然是机械却可以融入任何杂毛多的阵容,作为核心后期可能不够看但作为4本战力已经相当出类拔萃了

本体是机械却可以融入任何圣盾为主的阵容,为圣盾+1+1相当于+2攻

在二号或者三号站位补盾随从战死情况下,理论上来说最多可以提供三次补盾,唯一可惜不是机械,可以拿在手上决赛放.

机械版狼爹,鹦鹉可以用新野兽增强核唤生响尾蛇贴复生,哪怕不配合鹦鹉,一张+30+30的核心也足以成为机械争鸡的资本,抓位等同于蝙蝠的恶魔卡雷的龙,甚至即时战力要更高

a. 虽然是大核心,但是鸡杂绝大多数情况都是4本玩到死,在只有1-5块钱升5的时候有三连再升5碰6,一般去找死神4000/红衣/融合怪或者学徒。所以即使拿到机械狂战也是很晚的事情了,难养大。

b. 还有一种情况是5本碰了死神后考虑玩鸡杂,虽然十分不推荐五本鸡杂,但如果有铜须还是可以鸡杂起来的,这时候养死神就很快了。

c. 推荐螺栓等buff优先级死神>偏折机器人。


抓牌篇:非机械随从强度分析与选牌取舍

二本强卡,鸡杂前中期最强打工卡之一, 子嗣配合鸡杂也无比舒爽,因为子嗣配合圣盾怪享受双倍收益(无论是青铜守卫,伯瓦尔还是吵吵模组套的机械),配合有补盾怪的偏折享受三倍收益。 子嗣的强势期无缝连接鸡杂的强势期单杀任何人,血入任何人。

子嗣现版本对于鸡杂的小缺点:

缺点1:瑞文套路变弱,子嗣-偏折-机械蛋-瑞文的四联动风景线不再风光。若非机械套娃,子嗣后期基本是必卖的随从,价值没以前机械套娃阵容里那么高。 所谓“四联动风景线”,即子嗣双倍buff群体,偏折C位出道KO敌人,机械蛋给偏折大哥补盾顺便生两个88宝宝,瑞文在此循环中发动技能两次,并且5/11身材大概率或者入人5血,最巧的是子嗣送掉了给蛋腾了位置。 而现版本瑞文套娃成型难且强度不够高,只有子嗣爆爆蛋学徒可以配合瑞文,故此连环combo早已没当年火热。(瑞文地位无限下滑) 现在流行的机械圣盾阵容是偏折机器人,贴上了吵吵模组的嘲讽蛋,21龙青铜守卫,36龙人执行者的机械圣盾流而非机械亡语流。

缺点2:子嗣可能会对机械圣盾流节奏有破坏

结论1:子嗣跟圣盾嘲讽补盾怪节奏相悖。比如偏折A+偏折B+子嗣+路人+路人+路人+圣盾模组蛋。为了节奏偏折需要先出手,那么第三位出手的子嗣效果就没那么强了。

结论2:金子嗣配合瑞文是比双子嗣要厉害很多(不考虑瑞文的战斗力,只从供给频率上探讨),因为双子嗣机械流中期的攻击节奏很差。——双子嗣会占攻击频率,影响偏折偏折麦田三联动。

对于结论1这种尴尬情况的解决方式

a) 多嘲讽。具体做法是把子嗣架成嘲讽扔到后面,或者把21龙架嘲讽,或者再多给一个机械贴吵吵模组。这样不仅多一个嘲讽为圣盾嘲讽蛋吸引嘲讽避免破盾避免被对面C位一脚踹飞避免蛋过早挂掉。

b) 多补盾。正常金子嗣-偏折-偏折-麦田-路人-路人-圣盾模组蛋。这样即使蛋没有给偏折补上盾,麦田也可以补盾。(中前期我推荐这么站,后期属性上去了还是推荐卖掉子嗣,或者偏折-偏折-子嗣的站位,双补盾比给偏折模组蛋这三个怪提前加buff效果更好)

c) 合适的时间卖掉子嗣。你就不会有选择强迫症了

强到离谱,前期抓两个2-1圣盾怪,三费如果在配上偏折和补盾怪,这把基本锁定决赛圈,前中期仅次于偏执的存在 大后期视自身血量状态可卖掉。

三本单卡质量最强卡没有之一,鸡杂前中期配合伯瓦尔/龙人执行者核心卡之一

1. 21龙配合子嗣非常强,中后期若碰卡雷转型走龙也是打架核心之一。

2. 21龙配合伯瓦尔和36龙非常强。前中期鸡杂核心之一。

3. 21龙被阿古斯架起来非常强。(我眼中最强最通用的嘲讽:被阿古斯架的21龙模组蛋)

享受被buff的双倍收益——自带圣盾 卡攻击频率——必定吃敌方2次攻击,给偏折-偏折-麦田三连创造时间 给伯瓦尔和龙人执行者多buff一次——若不架则不会第二下撞出来,无法给龙人执行者多+2+2

卡红衣——3攻红衣送不掉(敌方红衣7-4,我方架上嘲讽的3-2,不过红衣一般后期才会出现,而后期的时候能留下来的龙一半也不会就3攻击)

青铜守卫自带圣盾,被暮光使者buff享受双倍收益,若buff较大后可留至决赛。(展馆茶壶的buff,英雄技能的buff)

帝国之手对于机械来说主要问题就是,在三本随从中,没有机械有嘲讽,机械只有在4本怪阿古斯和贴膜(吵吵模组)加持的情况下才会有嘲讽,所以这张卡在三本大部分情况下不应该抓取,在4本前期,而且有嘲讽机械的情况下可以打会儿工.

机械流变种: 引用评论区家居多肉动物的回答 --- 鸡杂配合帝国之手,然后给偏执加上嘲讽(贴或者阿古斯),发育快,后期转型成为人造胖头鱼可以吃鸡

强战力。被buff后身材巨大的龙人执行者都可以一吃2甚至一吃3。

a. 配合偏折机器人,吵吵模组的机械(机械蛋蛋、爆爆甚至麦田),青铜守卫很容易把属性加上去。 21龙(青铜守卫)可以帮龙人执行者加2次buff,加2次buff的小技巧是:在21龙后位置的随从攻击之前,让21龙被打一次。也就是21龙攻击之前被打一次or21龙攻击之后该对面随从攻击的时候攻击了21龙,那么21龙可以为龙人执行者加2次buff。 所以21龙是很适合被阿古斯架的随从,不仅收益双倍,且可以卡攻击频率,更重要的是被架起来就一定会至少被打一次。也就是可以最大化的buff龙人执行者。 同时,如果有一个圣盾嘲讽j机械蛋在末尾,而你的21龙在前置位(比如偏折首位,麦田2位,21龙3位)那么很可能21龙不能给龙人执行者补第二次buff,如果可以把其他怪例如打工的狮子或55龙换到3位,那么21龙可能就能多为龙人加一次buff。 即使你的21龙被阿古斯架起来了,但放在首位想着破盾也经常不能为龙人补第二次盾(如果你先手行动,那么只要对方第一个怪没打到你的21龙或者没打死你的21龙就无法补第二次buff) 所以如果为了给龙人补buff,21龙需要适当后置。

b. 能配合龙人的还有很多:无私的英雄,红衣,贴膜机械(补一次盾)偏折机器人,21龙(补一次以上盾)

c. 双36或金36在场,碰6的红衣决赛战力也非常强(红衣同样有机会给融合怪补盾)

d.中期圣盾很多时龙人执行者较强。当然也看打什么对局,面对鸡杂龙人执行者可以吃小怪比较强。

五本最强卡,4本碰出来铜须直接起飞!

1. 迅速提升战力最快速的途径(其他的还有瑞文配(金)子嗣)

2. 铜须比较适合4本碰出来(越早越好)这时候有位置给铜须,然后找其他的胚子(可以顺带养一条多头蛇甚至再养一条鱼)走机械为主的混搭buff流——就不是单纯的鸡杂了,意味着无属性的伯瓦尔优先度降低很多(无法吃buff呀)

3. 铜须一般不太适合搜出来。因为一般鸡杂上5的时机很晚,基本上格子都已经确定好了,最多只留有一个buff位,基本上没有格子给铜须。(几乎处于决赛圈了)

4. 铜须金刚刃牙兽,铜须螺栓机甲,铜须暮光使者,铜须展馆茶壶,谁用谁知道。

曾经鸡杂核心卡,现阶段沦为时代的眼泪

1. 以前流行的都是瑞文学徒亡语鸡杂,现在都是伯瓦尔龙人执行者圣盾鸡杂。那有同学问了,我混搭不行吗? 当然不行。 亡语鸡杂需要子嗣和爆爆撞出去给你的蛋腾格子,蛋送掉再给瑞文复活的爆爆和蛋腾格子。 圣盾鸡杂讲究的是每张卡1打2甚至1打3,我伯瓦尔撞了圣盾可是送不掉,我龙人执行者触发各种圣盾养到20/20更是送不掉,也就没有后面蛋和学徒的故事了。

2. 如果真的瑞文学徒亡语鸡杂成型,战力还是非常强的。(但很难成型)

3. 瑞文配合单子嗣战力就很强,配合金子嗣战力起飞,是非常好用的鸡杂打工仔。(以后还是要被卖掉的)

4. 搭车说一下另外一个5本大核心光牙:光牙俗称小武道家,一般有机械和龙加两轮还是挺舒服的,该卖就卖,抓住鸡杂的强势期多入人,不要太贪。——铜须鸡杂buff流速度远超于光牙鸡杂buff流,所以不推荐光牙鸡杂外挂多头蛇,养很慢的。

7. 红衣纳迪娜,融合巨怪

视阵容有可能有出色的发挥,带领吃鸡.

1. 鸡杂是很可能外挂龙人执行者和青铜守卫,还可能给融合巨怪以及外挂的连胜龙补盾。所以很多时候上5碰6不仅仅为了找融合巨怪和死神4000,更是为了找红衣。红衣和36龙相性有多搭不用我多说了吧?

2. 融合巨怪鸡杂里也很好用,可以贴模组,可以贴剧毒。后期大核心!

注意: 融合巨怪里面有亡语是先触发植物再触发31磁力,所以谨慎给融合巨怪贴31磁力,巨怪补盾的条件十分苛刻。

后期是留金刚刃牙兽,还是有龙的情况下留展览馆茶壶,留废旧螺栓机甲,如果再有铜须和死神

鸡杂是非常容易能苟到后期的,唯一缺乏的就是争鸡能力,暗月奖品越到后期能带来巨大的战力提升

注意和克苏恩的区别,克苏恩需要通过使用英雄技能才能升级,而萨鲁法尔大王的技能是自动每回合升级的,后期技能往往能加到十几攻击,再配合现有的伙伴血量也能补上,高攻击和圣盾简直天配,三连的都被buff过,那家等同于小剧毒了,我想说,为什么有的青铜守卫(2-1圣盾龙能保留的决赛圈),大概就是在这儿了

10费用买三怪,剩下1费用定向+6/+3

前期最强鸡杂是凯尔萨斯

甚至金字塔都可以玩鸡杂,因为鸡杂比较缺血量,前期如果养个小拳头套个模组也杠杠的。

没有机械的情况下,最好遵循当前版本英雄胜率天梯图

1. 靠铜须。铜须配合金刚刃牙兽、螺栓机甲、展览茶壶、阿古斯清道夫等buff,身材不太大的圣盾剧毒鱼也杀给你看哦。

2. 靠英雄技能,例如萨鲁法尔大王,大范。


鸡杂阵容优势对抗劣势对抗?

优势对抗剧毒鱼,不太怕圣盾剧毒小鱼苗。劣势对抗走地鱼,一般活到后期的走地鱼身材特别大,鸡杂难顶。

打未成形的鱼和未成形的龙随便打,天克。但打成型龙和成型鱼很难打,且会越来越打不过。


1. 一般来说,前期按照从大到小的站位站 因为大哥先攻击可能白吃对面小弟(或者平换对方大哥)即白吃对面很赚 小弟若先攻击可能会白给对面大哥(或者平换对面小弟)即被对面白吃很亏

2. 结论:(如果感性趣可以先看分析) 中期开始防狂战

如果有嘲讽尽量只有1个嘲讽放在7号位(右一)

如果双嘲讽尽量5号位和7号位4号位放一个不怕被狂战刮的(比如伯瓦尔或者机械蛋)6号位放一个完全不怕被刮的(比如光牙)

如果对面有狂战,4号位被狂战概率是50%,6号位被狂战概率是100%。

双嘲讽的好处是可以防对面3发狂战。 如果非鸡杂双嘲讽,也可以17或者27(1号位破盾)站位,这样狂战大概率也只能刮2个。(但你17站嘲讽,26放垃圾怪的话,2号位的怪是可能送掉被狂战刮3号位怪的,要小心。)

分析: 如果你有2个圣盾模组墙,一个是8/8的圣盾嘲讽蛋,一个是8/8的圣盾嘲讽麦田,哪个放5号位哪个放7号位呢?

答:要把机械蛋放在5号位,麦田放在7号位 原因也很简单:就像最上面说的一样,我们希望88先打而不是21先打,正如我们正常作战一样,要把大哥放在前面(左边),小弟放在最后(右边)

如果对面明的狂战斧,我们应该怎么克制?

答:有墙且仅有一个墙,全员嘲讽=全员没有嘲讽(顺便吐槽一下天国的鱼人内战嘲讽真的不是正收益阿喂) 嘲讽越多越难防狂战,所以一般来说,低分段最简单防狂战的方式就是架一个墙且只有一个墙

如果你是一个具有特异功能的少年,能够洞悉人心预测未来,开挂得知对面下回合会架一堵圣盾嘲讽强,你该怎么counter他的counter?

答案:1号位破盾,2号位打伤害(打掉墙),3号位狂战斧切三个

如果你预测到了对面会预测到你架一个圣盾嘲讽强而选择3号位狂战斧,你又如何反counter?

答案:架双墙,他秒了一个墙还有一个墙等着他。

问:如果对面架双墙了应该怎么才能收益最大化?

答:首发狂战。 好了,那我们该引入纳什均衡了……

结论补充: 实际上高分段1发破盾2发打伤害3号位狂战斧是很常规的操作(counter单墙) ,双墙也是很常规的操作(counter3发狂战斧) ,所以无论是单墙,双墙,还是5-6墙都有他存在的意义(因为铜须清道夫的存在,我5-6墙大就完事儿了,你一刀三个怕是一个都切不死哟) 你看到了第二层,所以你猜我是在第一层,还是在第五层呢?

3. 对面破坏我们节奏的方式也有很多 比如对面食尸鬼,我们会血亏 比如对面子嗣先手把我们偏折的盾给摸了,我们9/5的偏折直接合对面7/7的恐角龙平换掉了,我们会血亏 比如对面猎马人一打机械蛋二打麦田傀儡,我家双补盾全部报废,双偏折相当于双圣盾白板,我们会血亏(这个例子里双龙人执行者)

那面对对面的counter,我们应该怎么反counter呢? 比如对面食尸鬼,我们中后期就要考虑要不要防食尸鬼(比如31磁力站街)

下一个进阶问题 1号位子嗣,2号位3号位偏折,4号位青铜守卫5号位36龙6号宝石切分者,7号位圣盾模组蛋(如果有嘲讽或31磁力我会额外注释,否则就当做没有) 你们觉得这么站位合理吗?

前期还可以,中后期就不太合理了。如果对面跟你镜像阵容,把子嗣放到3号位,那么你一定打不过他。 因为子嗣影响了你的节奏(影响了你的攻击频率) 对面1号位偏折破盾,2号位偏折直接打爆你的蛋,你第2个偏折是永远不可能补上盾的。 如果有子嗣存在,补盾期望只有0.5个盾(50%概率补1个盾,50%一个盾补不上) 如果没有子嗣存在,补盾期望有1.5个盾(50%概率补2个盾,50%概率补1个盾)

那么应该怎么改进这个站位呢?

a) 卖掉子嗣。(补盾期望从0.5个盾提高到了1.5个盾)当然,如果实在缺身材暂时卖不掉,可以把子嗣放到3号位。(如果对面明狂战,那么子嗣放在6号位一举两得。

b) 多嘲讽。具体做法是把子嗣架成嘲讽扔到后面,或者把21龙架嘲讽,或者再多给一个机械贴吵吵模组。这样多一个嘲讽为圣盾嘲讽蛋吸引嘲讽避免早早挂掉。比如有21龙和模组蛋两个圣盾嘲讽,即使我们1号位子嗣,补盾期望也很可观。(assume对面3号位麦田踢不死蛋,补盾期望从0.5提高到了1.625,甚至比卖子嗣的补盾期望还要高。)

c) 多补盾。正常金子嗣-偏折-偏折-麦田-路人-路人-圣盾模组蛋。这样即使蛋没有给偏折补上盾,麦田也可以补盾。(二次补盾)

引申: i. 如果一个偏折有贴31磁力一个偏折没贴,一般是贴了的放在左边,这样更容易给右边的补上盾。 ii. 如果都没有贴31磁力的话,确定能补双盾,打鸡杂小偏折放左边去破盾,大偏折2发打伤害。打其他大概率没圣盾墙的阵容,建议大偏折左边直接打伤害。 不确定能补双盾,建议大偏折左边确保给大偏折补上盾。

1. 有圣盾嘲讽墙来保证偏折可以正常进攻+正常补盾至少一次

2. 如果可以,创造两次补盾的局面(补不补的到随缘,但你要有心这么做)

3. 如果可以,防狂战

二次补盾的话,第二个补盾不要太靠近偏折,要往后拉 比如偏折+偏折+麦田傀儡+嘲讽青铜守卫+l青铜守卫+宝石切分者+圣盾模组蛋的阵容 如果麦田放在3号位,100%是不可能二次补盾的(甚至此时蛋都没有碎掉) 应该将麦田放在6号位,这样才可能给偏折二次补盾(如果100%没有狂战甚至可以6号位蛋7号位麦田,不过一般不建议这样,大家打机械很喜欢买个狂战的)


1. 不太建议速本,容易止不住血。 如果鲍勃稍微做个人,发点凑合能看的牌,大多数人也不会选择跳本的——“空城都是被逼无奈,诸葛亮也想刚正面” 跳本最快的止血手段是高质量的圣盾随从所以在机械/龙没有被ban的情况下,如果鲍勃给你发4坨屎,就不要惯着鲍勃该跳还是跳吧

结论2:如果机械和龙没有被ban,可以跳本,高质量的圣盾怪是止血最快的方式(也就是说,跳本后止血最好的手段就是鸡杂)

结论3:如果选择跳3本建议5费跳3,因为6费跳3会亏一块钱(一般53了牌发的好都是5384的,63基本上都是6394的)

结论4:某些英雄例如刮痧或猫咪强烈建议不要5费跳3本,跳本决定一定要慎之又慎,三思而行

2. 严格按照大数据选英雄

这个都是细节范畴了。 最基础的牌序,比如凯尔萨斯不要看到好几张牌瞬间喵喵喵都拿到手里才发现buff了一个buff怪而不是核心怪 再比如你剩下5费,有一个废旧螺栓机甲一个宝石切分者,应该先拿buff牌然后卖掉,再买宝石切分者。若先买宝石切分者则剩下2块无法操作。buff牌相当于2块钱进行buff,但前提条件是你拥有3块钱或以上,如果只剩下2块钱,不能从鲍勃那里借1块钱买了再卖还回去。 稍微进阶一点的,先把想要的牌拿在手里,d完牌买完牌最后进行操作。比如你先买了一个国王,开心地扔了下去,d了两下发现了铜须,突然觉得自己呆呆的。 再进阶一点的,跟上面的道理相通,也属于把该做的事情先做了,再去做抉择的范畴。

文章中设计到的版本稍微久了一些,在原作者的基础上将一些对于新手来说更加重要的内容位置做了精简,补充了对于新手比较重要的什么回合应该做什么事情.以及更新了一些新版本中的抓取考虑(机械袋鼠被替换为微型木乃伊)
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