90漫游,球手护肩,战术上衣,海神迷咒护腿护腿,杀意腰带,天御鞋子,杰克右

【无法者】12-10 |求飞鱼大神根据我现有的装备帮我搭配一身。_dnf枪神吧_百度贴吧
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【无法者】12-10 |求飞鱼大神根据我现有的装备帮我搭配一身。
杀意决护肩一直不出,只能改行走了。神射手鞋子已买。目前就这么多装备。能不能搭配出来一个中端或低端飞鱼?或者还需要添加什么装备?除了SS。只要能买的都行。求大神出现。
可以用的这么多 星云差...
大神们搭把手,帮俺一把...
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快来大神出现~
杀意上衣裤子,战术腰带。项链换空射。没了
左边魔战肩杀意衣(天御)战术腰杀意腿,右边战神或巨魂
魔战肩 天逾上衣 杀意护腿 战术腰带 空射鞋 野猪的强化戒指 换个哥特 光右槽
杀意决上衣给我
我们还是好朋友
魔战肩,天御上衣战术腰带海神护腿神射手鞋子,空射项链,遗迹手镯,属强戒指,然后把右槽换一下。
我杀意肩出3个战术肩万年不出
魔战肩膀,天御上衣,杀意绑腿,战术腰带,神射手鞋子,王权光手镯,刀锋项链,35光戒指,油槽猪心。,有肩随意搭了,随便搞搞就是中高端煎鱼。
魔战肩,天御衣,杀意腿,战术腰带,游龙鞋,光右槽,手镯王权光买不买看你自己了飞鱼比这个投入高点,然而你并没有鱼王
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《霾愁》古时候口罩是一种小小道具我在这头强盗在那头 小时候口罩是我的小小恐惧我在这头护士的针头在那头 后来呢口罩是03年的集体记忆我在这头SARS在那头 而现在口罩是路人的防霾武器我在这头却看不清谁在那头后来口罩成了我们的纪念品 我带着口罩在外头 而你没带口罩躺“里头
要是没冲突的话就好了。可以魔战肩 杀意上衣。杀意腿。战术腰带。游龙鞋子。
冲突么只能把上衣绑腿换了
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保存至快速回贴魔战,天域,杀意,战术,幽魂和90散撘不严谨测试_dnf剑魂吧_百度贴吧
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魔战,天域,杀意,战术,幽魂和90散撘不严谨测试
刚刚刷完祭坛在卖东西给...
。。编辑完居然说不合法...
常识是自带属性攻击的技...
已齐 求配置求姿势。
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3把冰光镇楼
所有测试均为斗神175活力,加红阵和宠物技能。测试对象,基本虫王,有暗杀的设置80%血量,有大魂链的用厉鬼打满连击数。
先上当年天下第一幽魂套,白板,刮刮乐附魔,首饰11冰强补正50属强,12手搓。
卢克打铁门票套,上衣裤子19物理攻击附魔,白板。10的冰光12冰强附魔
最早齐最有感情的杀意套,3件红10,肩是年宝珠,腰带鞋子是国庆15年非技能宝珠,物理攻击10.冰雪11冰强附魔
90散搭,除海神是45虫王卡,红10,2个15力量灿烂徽章。其他防具均无打孔,无附魔
技能释放顺序均为厉鬼打出大魂链效果,宠物技能,小拔刀,大拔刀,心剑,剑舞,猴戏闪
信仰魔战,肩鞋腰技能宝珠,怀表无厉鬼徽章
天域就不测试了,一是不稳定,二是带冰光也不友好,不过伤害依然是最高的,等出圣剑再补上吧。原谅楼主穷逼,搞不起顶级附魔和高红字,另外吐槽一下,白手是为无用入的坑,然而几乎齐了所有80.85的史诗防具和首饰,但特么的就是没出过无用。。。。再吐槽下,小号荒古2无尽,另一小号荒古无尽艾格尼丝,这特么的主号就是几个小贪食加艾格尼丝,没皇姑。。。。我特么还要吐槽下,90深渊天天满PL加PL药,咋就防具都是1等4,没见过恍惚,没见过3神器呢?我是白手,感谢给冰光,可一把就够了,来其他的吧
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难得发次贴水经验。。。
战术值得投资不
用暗杀戒指测伤害真的好么
楼主,杀意+冰雪值得投资不,还是说要刷天御+冰雪
还是魔战爽
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保存至快速回贴【枪兵攻略-里-】脸货史诗及枪兵终极形态育成杂论_dnf战斗法师吧_百度贴吧
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【枪兵攻略-里-】脸货史诗及枪兵终极形态育成杂论
上次帖子标题太扯呼被老大批评了,这次正常点想继续偷懒结果悲哀的发现下周没有空,再拖都成儿童节献礼了。本篇内容针对国服tb1改版后版本。本篇内容含有一定成分的口胡、脑补、主观臆断、道听途说,仅供参考。另外要感谢
一直以来为我提供的许多帮助,本篇帖子之所以没有变成完全的口胡完全是他的功劳。因为要很多截图、排版调整和字体设置、帖子会慢慢发,大家尽量不要在正文插楼。
刚在公屏上看到的,笑...
毕竟吧帅!就问还有谁?...
我敢保证!史诗合成到国...
苹果助手软件哪个好?
引言“爆肝、氪金、洗脸、坚持刷带柱子的图,你也可以变得像我这么叼”——某不愿透露姓名的土豪玩家“只要够有钱,这职业评上超一线不成问题”——hf论坛4月某次的职业强度排名贴
目录及更新补丁留备此楼楼中楼请不要回复
PART1各类深渊脸货史诗装备介绍——主要针对枪兵左槽部位:各类双攻左槽:撑面板的好东西,无需多提。具体提升率以自身面板为准估量。 各类四围左槽:恕我直言,从刷图的角度而言这类全是垃圾 各类防御左槽:意义不明的东西 各类抗魔左槽:反正异界和白图差不多要这作甚,而且都看到这里了你们也该明白:对于枪兵而言,异界什么的毫无意义才是。 各类异常左槽:小姑娘我看你根骨惊奇天赋异禀,我这里有本涂毒技能书卖你10qb要不要哈? 各类职业左槽:看加什么技能咯。 :都是两级觉醒,前者还有两级强压。 :两级进化两级聚合,对聚合发射提升还不错。可惜cd装聚合砍死了,二一般的星空9配置也不会考虑这个。其他没什么大用,顺便真神的庇佑明明是80级ss才加一级觉醒的设计我看不懂。尼贝尔的徽章:战法的技能复合加成不明显也没有多少特别需要堆的技能。对强压、觉醒提升较大。基于其会生成apc助战的强(keng)力(die)效果,并不是很推荐你们用这个。 怀表:同样的加技能,随机重置有倒是不错(意义不大...)胜在不卡
兵书:对一觉无提升,对二觉有一定提升,对二觉带肩提升较好 贪食:猪舌头史诗版,也许使徒身上就盛产这类东西也说不定。其实与一般双攻差不多。
右槽部位:右槽的选择余地相对较小各类属强右槽:解释什么叫属强不是本篇的内容各类四围右槽:贫弱贫弱各类职业右槽:没用没用没用没用...信奘:出门左转换装强压培训班 基佬的汗水:增加基础精通和tp基础精通的技能等级,肩的限定搭配,没肩意义不大。有肩的情况下也不是非这个不可。 王泪:白字爹。最近也有关于王泪和属强的争论。此处说明:对于战法而言白字优先级很高,另外属强这种东西永远比白字好堆的多
75级及以下的首饰防具武器部位:只挑一两个个强度好点的说下,因为掉落区间与85ss错开。完全不推荐去刷混元套:目前最高的白字伤害,就是异常坑了点而且与二觉完美冲突。可以搭配精炼项链使用走放弃治疗的路线。 逆龙套:相当高的黄字加成,然而各散件和套装效果互相完美冲突以至于散件属性只有攻速加成能看。 变身器:精神病药和春华连砍后实用价值直线下降 独秀:基础硬伤,不如释魂。你问你要刷独秀我支不支持,我当然是不支持的
80级防具首饰武器部位:改版后80级ss属性全面优化,而且与85ss处于同一爆落区间。对于常刷深渊又不得整套85ss装备毕业的玩家,混入80级ss防具进行配装完全可行。幽魂套:布甲,暗强特化。因为全套下对于暗属性伤害有非常高的加成,完全可以考虑使用。作为布甲不加成力量,因而也可以配合堆砌智力使用。改版后将特定布甲职业技能加成更改为全职业技能加成,或许也有鼓励跨精通使用防具的意思吧。肩甲:有加1级觉醒,可以加入散件配装。此外在全套的高暗抗下高数值的单件攻速加成也足够弥补精通的攻速损失。裤子:60级技能+2,意义不大上衣:70级技能+2,同样意义不大。腰带和鞋子属性无技能加成,属性类似,分别增加魔爆和移速。单件意义不大。套装属性:暗属性附魔,暗属性白字(高暗强加成下实际伤害相当可观),暗抗削减。找个做朋友吧(也许一身幽魂仇恨太大没法做朋友也说不定)
游龙套:改版后相对增强了一点,有的话用用还不错。上衣:背击减防&黄字,存在感相对稀薄。单件可以考虑加入散件配置。 护腿:安定的攻速增加,作为散件也还不错。 护肩:安定的暴击增加,不过高配战法普遍不会缺暴击 腰带:散件中唯一的伪装触发部位 鞋:名牌跑鞋,快如疯狗。鞋子散件中普遍都会是较类似的属性,作为攻速鞋,游龙鞋也算是其中数一数二的了。套装:伪装状态附加20%白字,可以重叠两次。因为内置cd的问题无法全程,但可以通过反复换装重置cd来实现。
熔岩套:与幽魂相似,不过是变为火强特化上衣:2级60-70技能,提升不大 下装:2级60技能,提升不大 护肩:和幽魂很相似,可惜是加了相对意义不大的暴击属性。散件可以考虑套装:火属性白字,火强增加,自带大崩特效 星云套:虽然穿重甲这种事情很祥瑞,不过这套好歹实际强度还不错。当初没有0cd组合的年代,王爷竞速魂牛穿的就是星云+邪目。其强大即使在现在版本也不会逊色很多。星云套对战法而言定位与混元相似,但异常状态只限于最不坑爹的失明。有的话完全可以用。上衣&下装:都是45+3、60技能+2。没准可以配合永恒套使用? 护肩:套装里的黄字部件,单件拎出来的话完全不够看。 套装效果:瞎眼50%白字增加,只是瞎眼debuff的话虽然不适用于异抗max的二觉,但一觉用用还是挺厉害的(失明补丁什么的)。
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风华套:触发效果有霸体和加速,霸体时会有白字附加。之前白字还可以叠加到60%,tb后好像和谐了。不停开不屈的话大概能保证全程白字效果,麻烦了点... 西洋棋:强袭特化。然而强袭...咳,cd太长。改版后比之前厉害了点,但适用面依然还是太窄。天命:改版后主要比以前多了个爆伤属性,但也就那样。削血什么的...(某bug不多说)
85级ss首饰防具武器:这个级别的史诗里涵盖了各种逆天改命的东西,而改版后也将不少拖后腿的逗比玩意实用度翻了几倍。基本上随便一件能带上的85ss装备都会有至少一点用。这也是为什么说只推荐刷这个等级深渊的缘故。先说最被人惦记的肩戒矛三件套:魔战肩:先有灾祸后有天。不得不说这玩意简直是个划时代的设计(脑洞)。直接带出了Z仙人、灾祸白、等一众基础战士。作为被冠以‘弗利萨’这种祥瑞的名字(反正枪兵这种设定本身就很祥瑞了)的基础战士,虽然不如未和谐前的灾祸短白那么日天,二觉下一轮XXX+发射 百分比的持续输出还是能够轻松踩着大量物理系职业的尸体上位。灾祸肩的基础精通加成作用于普通攻击、跳跃攻击、前冲攻击和天击。就战法而言,最大意义在于将普通状态下一轮XXX从约6300% 提升到约23000% ,将二觉状态下一轮XXX从1w%出头提升到37000%。使得二觉状态下带肩一轮XXX发射百分比高达51000%。虽然对普通状态提升也很大,想要完全发挥其威力仍需要无限二觉。此外关于灾祸肩需要辟个谣:被砍数值什么完全没有。一直都是增加3倍(即为原本的4倍),5倍什么的全是临时工逗你玩呢。改版后,灾祸肩由施放触发更改为攻击触发也算是有利有弊。好处在于持续使用时更容易连续触发,坏处在于不能在门口放肆地后跳等触发进去一波推倒(实际上tb1后这些极端cd技能也是全被划出‘施放触发’的行列——除了炫纹发射) 重置戒:吃我跳大刷新啦 最主要的作用就是刷新1觉、2觉变身的cd。重置戒不是达成无限变身的唯一手段,但是最快捷的(虽然ss看脸,但它只用一件。不像需要许多ss的cd套)用重置戒的两个小技巧:1是活用第一个效果,只要保证处在cd中的只有变身在内的一两个技能的话可以比较轻易地刷新一觉cd(二觉还是需要全刷)。2是可以通过换装+整理背包清内置cd,当然有两个戒指直接换装切更自信。 未完成的研发者之矛:又称骑枪、伞枪、上海矛等等。原名未完成的无限之矛,汉化组觉得这名字不够v587就改成了研发者。2级1-80技能(因为这属性,隔壁炉工最近在争论这和南瓜哪家强。而若不是魔攻太低恐怕元素召唤也会抢着要把),22%白字(当前版本控这血量不要太简单)未完成的无限之矛的优点在于它在任何配装下都能有十分优秀的提升,既不似大师棍那样需要特定配置来发挥其全部威力,也不似女神矛那样死于黄字冲突和苛刻的buff触发条件。不管对于物理系还是魔法系都非常强力非常好用的武器。算上白字的加分也并不输于荒古多少。遗憾的地方在于减攻速。
胜利女神之矛:卖相很好的东西一长串看似美好的属性下是各种苛刻的触发和属性冲突。极限状态下单件提升可胜荒古的武器。然而其极限状态所需的各种buff触发条件和武器自身的黄字属性直接让它沦为四件85ss里面最为尴尬的存在。 爱之闪耀魔法少女棒:恋爱中的魔法少女是无敌的~☆~新效果多了20%白字对于觉醒战士而言还算优秀,直接变身和60秒一觉持续的属性用起来相当舒服。附加伤害效果可以继承到二觉。至于按装扮数加智力的效果大家看看酒后。然而以伤害而言不如它亲哥球王棍(带上足够的cd装时)和表哥小伞枪。 炫纹大师:改版后炫纹之王一雪前耻,终于摆脱了高级蓝装的旧效果充分体现了nx策划的智商,新效果倒是让人眼前一亮。发射数量+1意味着在完全状态下可以将炫纹发射的输出翻一倍。而炫纹发射又是输出中的大头,因而这把武器在完全状态下普遍能提升50%以上的战力(一觉70%,星空九60%随cd压缩递减,二觉有肩35%,二觉无肩67%)想要利用好它的话必须要一定的cd装和出球率支持。其中最简单的方法就是一套星空九,但这种玩法尚不是这把武器和这个职业的极限。 关于单件武器(包括荒古)的具体比对不妨看看东总的帖子,在下在此不多献丑。不过也注意那贴是只论单武器数据,没有谈及冲突或者为达成配置损失的伤害。
85ss防具套装:此处所有非魔战的成套防具都是针对一觉进行分析的 布甲:虽然伟大的近战法师先驱甘道夫阁下是穿布甲的,但此处不建议去学习他这种做法(其实是属性实在不合适)天劫套:这个套装的设计充分体现了nx策划对于布甲职业的恶意。整体效果不佳除鞋子外的单件可以拿来凑下部位(如果刚好是对应你主用的属性)属性基本如此:肩甲光、护腿火、腰带暗逝魔套:如果你有一套,我推荐你等个转职书转成召日天。
皮甲:皮甲两套属性是最正常的,加成稳定提升优良,两个各有优势。而且不会损失精通属性。 战术套:这套的主要属性便在于套装效果,单以散件而言在众多的ss装备里并不出彩。其优点在于无冲突以及在组队下最多有55%的白字附加伤害。光环属性算是锦上添花,但不是关键。战术套的上衣、、护肩比较适合加入散件搭配,裤子和鞋子意义不大。上衣80双攻光环护肩10%攻速、施放光环20全属强光环杀意套:tb改版后强势逆袭上位的ss套装(某个杀意壕已经给我念叨两个月了),一套防具自带数值可观白字、黄字、爆伤以及攻速加成。在搭配时尤其适合与战神套、冰雪套、巨魂套之类的无冲突首饰套搭配。上衣:18%黄字,触发伪装。平民标配黄字装遗迹手只有10%,各种黄字ss如女神矛、混乱、刀锋项链、自焚手镯也只比这高了2%——谁叫nx不出手搓矛呢。 下装:15%爆伤、触发伪装。15%爆伤作为防具单件属性相当优秀。爆伤装中数值比这高的也并不多。 护肩:15%攻速、双暴,触发伪装。 鞋子:10%攻速,触发伪装。注意这里的触发伪装效果是在前冲的每个瞬间都在不停判定的,跑两步就能伪装了。 :对倒地限定20%黄字与上衣冲突实际意义不大,触发伪装(这个概率比较high,破招下基本就是完全无缝) 套装效果:背击和破招时附加固定伤害——对,这个是白字附加,而且破招和背击可同时触发。虽然数值看起来不起眼,但其具有固定伤害无视防御的特性,面对吞噬魔、你瞅啥等高防怪会有良好的表现。伪装状态下附加35%伤害,准确的说是在伪装buff的持续过程中都会附加。不用担心什么显隐了就没附加什么的。触发伪装效果,持续20秒。然而这个buff会被散件触发的伪装buff覆盖掉。比如你刚触发了套装的20秒又立即触发了散件的5秒,此时按5秒计时。所以实战中完全只能靠着各个散件不断触发了(基于它们都是分别覆盖的,比如在第一个5s伪装过程中另一件的伪装触发了就又变成5s。所以在高hit的支持下基本不会断档。)
轻甲:两个85史诗轻甲套都很有特色,充分体现了nx策划的创意以及智商——以旧版效果而言。改版后两套均有了不少加强,尤其是天御直接翻身成为了物理系顶尖套装之一。天御之灾:又称萨满套。改版后凭借以各个部件的触发特效的高伤害高频打击上位。 基本上每件装备的单次触发都能在90%防御的地区打出100w上下的伤害。而其极端的触发cd和概率式触发也使得对于使用者的hit输出率有一定要求(天御的特效带来的hit也能够触发装备特效,因而有多件天御部件时触发率会上升不少)此外特效伤害为部分无视防御,即使面对高防状态的吞噬魔、你瞅啥也同样能打出极为爆炸的伤害。缺点在于特效伤害基本不受人物面板的影响,受属强影响较小,在有奶加成的情况下收益率会有所下降。另外天御套的属性主要体现在散件上,而其套装属性相对表现平平。上衣:触发闪电并增加光强,闪电伤害在各部件中仅次于腰带的冰爆。护腿:触发地火&增加火强,地火攻击有一定延迟,如果怪物位移会丢失伤害。护肩:触发黑雾&增加暗强,伤害与护腿基本持平,低于胸甲而高于鞋子。腰带:触发冰爆&增加冰强。冰爆伤害为所以部件特效中最高的,同时也是hit数最多的。鞋子:处罚旋风&增加攻速。相对较弱的部件,伤害较低且容易丢失掉一段伤害。套装效果:相对于散件的爆炸特效只能说是锦上添花。触发式白字不能重叠而会相互覆盖。但其他效果不冲突,因而全套可视为增加了60多点全数强以及28点攻速。使用天御套装可以考虑堆全属强使用,当然更多的时候我们只需要它的几个散件就能有很大的提升了
球手套:设计之初似乎是为了给格斗家使用的,包括85ss臂铠疾虎上也有类似的属性。不过从结果而言是个与战法一觉相性较高的套装。上衣:虽然数值20%,但只靠装备的触发式异常和对异常黄字比较不靠谱,作为散件而言并不推荐下衣:背击限定,但是20%黄字10%爆伤在数值上的提升相当优秀,配合队友的控制也能方便发挥。护肩:不错的玩具,带上它可以拥有boss的气质(霸体龙吼什么的)腰带:命中和暴击都不是什么很重要的属性,毕竟我们拿不上别云剑。鞋子:看上去‘似乎’可以配合套装效果来个爆炸式前冲攻击,然而loli状态下的前冲攻击单下并不能拉平相对于一二觉状态的输出弱势。至于一二觉状态...→v→你倒是蹲一个看看啊。套装属性:一个全程的20%白字和一个半程的20%白字。全程15%攻速和半程30%攻速特效触发增加前冲攻击伤害。套装效果的后跳触发加前冲伤害与鞋子不同,应为无冲突加成。两个加前冲攻击伤害的效果也可以相互叠乘,一觉状态下带球撞人伤害在触发后单次可以10w%百分比(15级觉醒无大师棍)至于破甲效果——虽然安屯用不了,去巨龙镇魂作死还是不错的。
重甲:战法不适合重甲,作为典型的反例就是寂静城门口的npc艾丽卡——这位热爱穿重甲的枪兵先前学了二觉去找佧修派的咸鱼王算账,结果被人一招秒出来...真是悲伤。 誓血之盟:虽然似乎是专门设计出来给神穿的,但是众神好像并不看得上这套。相比其他套装而言并不出众,但部分配件还是可以考虑加入配装中的。上衣:自带血气唤醒,满力量要半血,满攻速要65%的血量。提升不大还要控血...护腿:加的暴击没什么用,概率白字意义不大还要烧蓝...护肩:15%黄字还算可以就是位置尴尬了点,另外也是烧蓝大户。腰带:这个到不用控血,稳定能加50点物攻、独立(毕业号装备好点5w血没问题)鞋子:直接增加60物攻和80独立,还有5%攻速,挺好的。套装:属性尴尬,居然加的是爆伤而不是白字。增加20%物攻的效果按照魂猎、炎蟒之类的尿性来看多半是加算精通没跑了。唯一的亮点在于生存能力吧?——爷丶独自存活千蛛套:只能削血削防真是抱歉了单件属性:每件都基本如此,对应不同异常。唯一的亮点在于固定值减防,叠三次36000貌似不错,但是只有一件的话叠满怪早死了,带多件又埋没成本太大。套装属性:黄字属性还是对异常限定,比血盟还要尬尴不少。此外削血削防破甲之类一概没法在安屯使用。实在遗憾。
板甲:果然板甲才是最强的霸域英豪:之前各种被击才能触发效果的抖m套装,改版后优化了触发方式和套装属性以后终于可以s一把了。单件上衣:触发霸体后增加75双攻100独立——没写持续时间。可以加入散件搭配护腿:同上,就是需要魔攻触发。另外描述略萌。护肩:全程霸体提供者(发射属于远程攻击),以及15%爆伤。非常不错的散件(可惜是肩)腰带:减伤,堆高级盾可以当一个安静的龟壳。鞋子:名牌跑鞋,可惜需要被击触发。可以考虑自带天空果。套装:40%伤害改成白字后实用度up,因为护肩的效果基本全程——什么?还嫌不够?那你看看这个自身散件高属性加上套装属性可以有漂亮的站街效果。另外被s多了以后可以叠好多攻击(一个武器祝福也就500来物攻)。顺便一说这个套装在韩服最初的时候似乎是百分比加攻击,然后没多久那个百分号就没了。
魔战套:欢迎来到养猪城与板甲勇士,平均每个职业有百分之五十的转职可以将这套作为终极毕业装。不得不说板甲职业是幸运的,他们不必为了穿上这套强力的铠甲而牺牲精通属性——什么?你问我呢?啊哈哈魔战肩:前面说了,大家都懂的。魔战胸甲:加算减cd12%,黄字增伤10%(比起前面那个,这条效果简直鶸)。不仅是魔战套的部件,也是cd套的部件。缺点?——耗蓝多算不算? 魔战腿甲:加算减cd10%,附带三速5%。同为cd套部件。 魔战腰带:加算减cd10%(注意mp限制)cd套部件之一 魔战鞋:套装5件中最没存在感的一件(其实120点力量也还算行啦。更多的时候其意义在于凑一套。 套装效果:双暴+10%,耗蓝+15%。加上胸甲的15%还有可能作为配装的巨魂套的20%还是挺凶的(w壕经常在群里给我们抱怨这个233),想要维持腰带的cd效果注意多带果汁附加伤害25%——白字爹还用多说?攻速叠加:最高50%!!穿着一身板甲速度比皮甲还快。攻速对于流畅度和实际dps的提升无需赘述。刷cd:虽然上面写了1-45技能限定。实际上全技能有效。注意此处说的是剩余cd说的,如果你的长cd技能的cd转到了剩余30秒以内也会被重置。
套装首饰: 精炼套:如果说整个套装价值为10,那么戒指价值7,套装属性价值2,价值0.8,手镯0.2。自带完美冲突简直美得不行。精炼戒指:前面提到过了精炼:20%黄字,很好很强大。然后呢?姑且不谈混乱状态错乱按键的反人类设置,以及二觉完全免抗。带上这玩意100%会被驱魔、召唤、魔道等拒组。另外还会被队友混沌的共振控制。精炼手镯:这属性真是对不起毁伤这两个字...和完美冲突套装:也就白字能看了,可惜和手镯毁一生,戒指虽然强大但只用于换装。 雪姬套:自带高冰强还有稳定附加的好货,除了霜环要跪给你瞅啥大爷以外没有缺点。当前版本首饰首推此套。手镯:冰强加成、抗拒霜环(带这玩意刷深渊省了不少复活币)、冰属性附魔(省下附魔和晶体契约)。因为手镯部位的好散件不多,用这个加入散件配装也不错。:冰强加成、攻击霜环戒指:冰强加成、施放霜环套装:白字、高冰强加成、神圣冰冻光环
不成套首饰:不知道他们为什么不再凑个套装?渔网手镯执行暗杀戒指明明长相和名字都都一个系列的(来自三件都有的某人的怨念)不成套首饰单件属性普遍较好,适合进行灵活的搭配。暗杀戒指:XX者的XX套装之一、唯一的爆伤首饰散件数值十分优秀,最低也有10%,平均20%的爆伤可以算是这个版本最好的散件之一了。缺点:死于不成套 贪食戒指:破招20%黄字,没什么卵用执行:XX者的XX套装之二、分阶段的黄字加成、攻速双暴加成。说实话一阶段连虫链都比不过的黄字数值实在是透出一股弱者的气息,而平均15%的黄字在这个黄字多如狗的年代也算不上顶尖。优点在于没有姨妈链混乱链那样的异常限定。没有其他黄字冲突(高配下基本不可能)时还是可以选用的。俗称姨妈:改版后掉血情况有所缓解,大概得要一分多才能弄死自己。20%黄字还算高了,缺点在于、药不能停、死于闪亮和使徒化身。贪食:白字爹,安屯5次混队成就首选 烧烤手镯:触发式异常和对20%异常黄字,数值足够高了(大贪食手镯改版前也是20%)。但本系没有灼烧技能,只靠装备触发率感人。PS:配合王权火使用风味更佳。另外注意不要对你瞅啥使用。 渔网手镯:XX者的XX首饰套其三,玩具一个贪食手镯:15%黄字挺高了,单论手镯并没有比他更好的。但高配下冲突太多。
PART2过渡:输出提升杂论(口胡)当前版本的输出不仅讲究爆发力,同样讲究输出循环。一般而言cd短、循环快的技能会伤害偏低,而具有高伤害高爆发力的技能则会有较长cd。因而在当前版本而言优化输出的方式无非两类—— 一是直接通过各种属性和增伤堆砌来直接提升伤害量,一般适合于自身天然输出循环良好或者干脆只想一套带走的选手。比较有代表性的比如漫游、蓝拳、还有已经能达成无限觉醒的战法等。这些职业都适合穿花式提升伤害的非魔战系ss。 二是通过优化技能循环结构来变相提升dps的方式。其中又分两种。包括将高dps的技能cd压缩至极端,最好能够做到一个或几个高伤技能的无限循环的cd堆砌式。比较典型的代表:1.利用加算cd装实现全技能0cd的无限火力系列,如国服竞速第一血怒王爷、隔壁火山师辛德拉、还有最脏辅助扎热瞎。补充:以上全部死于改版2.利用加算cd装、特定异界装或者以上两种的组合达成特定高伤技能极短cd的。如,双灭火影、刺激药和谐后的黑球师、本家的聚合炮、量子大师、一秒五怒红、纵火9大机霸之类3.利用加算cd装、特定异界装或者以上两种的组合达成特定高伤技能组合的良好循环。比如魔战漫游、魔战dk、魔战精灵等等魔战选手。另一种是将自身cd极短的技能输出提升至最大,其实也就是灾祸基础流。无需多谈本职业通过以上三种路径均能达成拥有极为恐怖的战斗力的终极形态。当然,cd系已经惨死。
PART2正体——本家的终极战斗形态介绍篇: A.cd系——铁血无情聚合炮,黯然销魂融合掌(已死勿念,只做介绍) 0cd的情况下,固伤类聚合第一,百分比类二觉融合第一。其他的技能在同等情况下均不如此二者有效率。关于聚合炮的威力无需赘述。昔日全盛聚合,镇魂横走;巨龙栖地,一套带走;恨不能与锅炉同代相较。即使是tb版本挨刀前也是4e虫王伤害溢出。而选用二觉炫纹融合作为物理系在极限cd条件下的使用技能的原因在于:1.伤害高,20000%以上的实际数据,明显高于同等条件下的强袭碎霸之流。2.释放快,二觉炫纹融合的蓄气bug反而使得这个技能无需像强袭那样受蓄气时间的限制直接释放。3.无限融合下的buff叠加。融合的攻击速度受‘释放速度’属性的影响,所以使用该种输出模式必须上好魔法秀。在足够的释放支持下,可以达到1秒2~3个融合。平局每秒60000%以上的物理输出加上融合buff叠加带来的高属性可以带来非常爆炸的输出。 然而:刺激药刀了以后再非攻城buff下已经无法实现完全的0cd,虽然在21号前我们还乐观地推算了下在全套cd装+换装春华称号buff+和谐后刺激药的情况下还是可以将聚合cd压缩到啦啦啦攻击间隔下实现每40s有15s的爆炸固伤输出。然而21号的更新直接砍了春华(可以的话我希望顺便把出这主意的策划也砍了,想不出修复卡春华bug方法就直接把整个称号属性给砍了也是实力平衡) 目前在不出新的cd装的情况下,单纯的cd系对于战法已难以作为。不过我们依然可以借此来实现无限变身或者搭配‘炫纹大师’使用。具体的见于后文。
B.无限一觉系——魔法少女奥义秘传 入门基础:无限一觉达成方式无非两种,压缩cd或者刷新cd 觉醒持续40s,cd200s。要通过减cd达成无限觉醒需要堆到80%的cd减少,如果使用85ss变身器来开60s持续的觉醒则也需要70%的减cd。在刺激药和春华称号同时挨刀的当前版本想要完全通过cd实现无限一觉(二觉也同理)实属困难。而且基本需要全套的cd装。全套cd装包括:时空肩8%、魔战上衣12%、魔战护腿10%、魔战腰带10%、巨魂首饰套10%、哥特称号10% 合计为60%的常驻cd减少如果我们使用全套cd装+刺激药,可以有68%的cd减少。如果使用不包括称号的全cd装+新版春华buff(新版春华效果似乎为攻击时立即触发,非常稳定)+刺激药则有72%的cd减少。两者配合85级的变身器都可以实现无限一觉。此外除称号外的全套cd装+春华效果+刺激药+75级变身器效果也可以将cd压缩至原本的19.6%,恰能达成无限一觉 当然如果不是苛求全程单变身,那么达成60%以上cd减少即可使得一二觉无限循环。但很多时候变身会被强行打断或因为不可抗力(突然空血之类)解除。所以依靠cd并不稳妥。既然单纯的cd路线已崩,我们还是把目光投向那些万恶的cd刷新装备:遗忘戒指:不要怂,就是刷。有双重置自然更好不过。 时空主宰者首饰套:历史最为悠久的刷cd道具,其中两件可用狗眼兑换,另一件需要在茫茫低级深渊中寻找。现版本的入手成本过大——其实单项链依然可以用,触发方式依然还是和以前一样。 魔战套装效果:需要其他配合cd装使用,魔战全套+巨魂套+刺激药+春华buff时cd为原本的32.48%,即65秒。65-40=25秒,也就是说在变身将结束时变身的剩余cd是25秒,在魔战套装效果的重置区间内,可刷新。缺点在于这其实是个半cd的方法,所以面对一些不可抗力会显得更无力(当然你都有魔战一整套了的话也没什么好怕的)
在达成无限一觉以后,剩下的问题便是如何堆砌输出了。当前版本的一觉搭配可以分为炫纹大师路线和非炫纹大师路线。 炫纹大师路线顾名思义是将85ss棍棒‘炫纹大师’作为使用武器的培养路线,可以在一次攻击中发射两枚炫纹,完全状态下直接提升一觉73%的伤害(这是在一轮x发射中的理论数据,实际上会有上下波动。另外也不考虑其他部位装备的加成和潜在损失)然而想要将炫纹大师发挥到极限需要相当苛刻的条件。首先便是发射的cd:虽然cd系大砍,好在9级觉醒特效自带有减少发射cd的效果(9级减0.2s,随后每级多0.01s。并且是最后减。)装备炫纹大师的基础发射cd为0.55s,刺激药+哥特称号+巨魂套(或者单件魔战cd部位)下cd为0.35s,此时减除觉醒特效的减少值发射cd在0.15s以下(14级觉醒则可达到0.1s)——基本可以满足正常攻速下的攻击频率。提升觉醒等级和cd装属可替换的效果,如果有高等级觉醒的话可以卸下部分cd装替换为伤害提升的部件(以实际为准)。ps:星空9也可以开觉醒这样玩,养养猪还行其次是能够供应两倍于常态的发球量的出球速率,即高等级的自动炫纹和多白字(天御套装触发效果的额外hit也可以视作另类的白字)是必不可少的。而炫纹大师自身并不带白字属性也使得对于白字数量的需求更为苛刻。此外在实战中也需要抓背击来提升出球率(破招勿论,在配合队友控制的情况下一切破招因素都不必考虑)一般而言需要:3白字(宠物+宠物装备已有二白字,剩余需要防具或首饰套装或空城泪来提供,多件天御也可以达到相近效果)+15级自动(大师自带2级自动,加上各种1-xx全技能宝珠光环还是相当容易达成的)+抓背击 非炫纹大师路线顾名思义既是不使用炫纹大师,不用考虑压发射cd,直接堆砌伤害的培养路线。最理想的武器自然是荒古遗尘战矛,其次为未完成的研发者之矛当然荒古矛的入手难度完全是个天坑,相比而言深渊脸货未完成倒是更‘亲民’一些,此外爱之闪耀魔法棒虽然不如以上两者但其实对一觉也有比较良好的提升。
对于一觉而言。各人觉醒威力的差距主要便体现在防具上,毕竟通过常规手段能入手的顶级首饰左右槽搭配(战神套or巨魂套搭配礼帽和属强石之类)在输出上其实并不会比脸货ss配置弱上多少。这点同样适用于炫纹大师路线,因为作为其基本的cd要求只要巨魂套+哥特称号+高级觉醒+药即可实现。一觉状态下最理想的防具选择自然是以整套的ss为优。在无法实现的情况下则可考虑进行合理的散件搭配。散件下的搭配花样实在太多,更多的需要参考自己已有的东西来进行配装,而视脸和金的程度各自的强度也会体现出极大的差别。合理的散件配置在并不会弱于某些成套史诗防具,如杀意天御混搭的搭配。而如果选择炫纹大师路线,也可以选择包含魔战cd部件的防具散件搭配来解放首饰部位的巨魂套而选用纯输出更强的其他首饰配置(但必须要保证能够供给足够出球率的hit数——白字或多件天御)。 虽然前面已经介绍过了,此处再行列举下那些适用于一觉的史诗套装防具——姑且分为特色型和一般型。特色型:有花样特效的幽魂套:极致暗强,因为是布甲的缘故其实更适合搭配炫纹大师、魔法棒来堆智力使用。穿上它勇敢地去和鬼泣做朋友吧。熔岩套:火强特化,大崩特效萨满贝亚娜:你也要来点特技吗?整套的天灾包括了全属强加成、攻速加成、带属性的白字附加、特效爆炸伤害的提升。而且与战术套一样为无冲突套装,配装选择面很广。最佳球手贝亚娜:15级觉醒下触发特效后的带球撞人有10w百分比,用球王的话就是12w,cd也只有5秒。虽然一觉秒伤都是5w百分比上下但这好歹也算是个不错的爆发点了。此外也有稳定的单白字和半程双白字加成。破甲属性虽然无法在安屯发挥但可以拿来对付新版本大幅增强的噩梦巨龙之类。因为护腿单独占了爆伤、黄字。还是配合巨魂球棍转职真·球王,或者适用冰雪、战神套。一般型:单纯伤害和属性堆积的套装(对一觉而言)混元套:放弃治疗可有60%白字加成,精炼项链可以进一步放弃治疗。其实这么丧病的套装应该拉到上面那类里去。并不是不好,问题在于75ss不能在刷85ss的过程中顺手刷出逆龙套:高黄字的好处在于可以与白字叠乘,伤害上很有优势。而无论破招、背击还是扫地浮空都是我们擅长的领域。攻速加成也不错。问题同上游龙套:变色龙套的攻速加成相当可观,缺点在于伪装效果不能全程,得通过不停切换装备实现(5+1之类)星云套:祥瑞的重甲,不过区区失明就可以可以享受安定的白字加成十分好啊。可惜攻速不突出战术之王:全套提升稳定无冲突,白字在组队情况下会高到变态。白字之间只会相互叠加,但与黄字爆伤是叠乘的。因而纯白字的战术套在配置上更适合搭配带有各种非白字提升的首饰左右槽组合使用,如刀锋项链、暗杀戒指、巨魂套装之类。杀意决:当之无愧的顶级套装。如前所述,一套包含黄字、爆伤、白字。整体提升巨大(算上攻速加成提升接近两倍),配装上注意使用冰雪、战神、巨魂等无冲突的首饰搭配。特别地,由于其自带有黄字爆伤且有背击额外附加的属性,非常适合搭配巨魂套、哥特称号和炫纹大师使用。血盟:作为套装最大的缺点是没白字,套装自也带有黄字爆伤,因而要用的话还是注意搭配无冲突首饰。英豪:改版后优化触发方式和套装白字的限定条件解放以后对一觉的提升率上升不少,40%的稳定白字、高攻速加成,攻击累加的属性凑满有450点(算上上衣下装)也是极好的——毕竟一个好奶一般也就只能给你加个500来物攻。而且全套无冲突,仅以一觉而言在不考虑大师棍的情况下更优于魔战板甲套。魔战:魔战的真正强大效果并非是一觉可以完全发挥出的,但自带的高攻速和白字效果使其作为一觉输出套使用也是站得住脚。另外用这个全套搭配炫纹大师和高级觉醒的话可能连药都不用吃,首饰和称号尽可去选择冰雪套魔女称号之类伤害加成更高的组合。
搞定了入门条件、装备配置。剩下的只要a上去就可以了。至于镶嵌附魔时装选择加点问题什么的,完全不是问题。一觉搭配对于装备的选择面相对于肩搭配要广上很多,即使没有史诗套,在合理的配置下也能够打出不俗的伤害(哪怕你是一套白板传承,开着一觉把那些安图尼boss按在脚下打也没有任何问题——如果他们不乱动)。两句话:有啥带啥&坚持刷有柱子的图
C.无限二觉有肩系——灾祸使徒弗利萨 以二觉状态下装备有‘魔战无双肩甲’的普通攻击配合炫纹发射为主要输出的终极战斗形态。三大基础系中最晚被开发出来(其实还有肩鳗和最近才开发出来的肩鯮)同样也算是相对最为低调的一位(其实是风头完全被同时期的灾祸短白给压住了)。tb以后全盛灾白不再,也许是这些披着loli皮的家伙上位的机会。 ‘弗利萨’这个称谓起源于二次变身的设定梗。 作为称呼灾祸使徒的黑话被广泛使用,则是在这种打法被开发出来以后不久经由3d在colg某几次的带节奏的过程中逐渐盛行开来的,后来也随即扩散到贴吧和各大论坛。本人貌似也推了不少,毕竟去年还是我热衷于搬运的时候(然而我这么卖力催生传教了自己还是没有肩)。 去年我在二觉前也预测过基础流枪兵的前景,当时是推算了普通形态一轮2w的纯X伤害——在当时的版本已经非常夸张了。但不得不说使徒化身+龙花霸+魔战无双肩甲这个组合的强力程度还是超出我的预料不少。在使徒体自身的高属性高攻速高抗性下还能拥有一轮XXX发射5w百分比的超高额物理输出。肩搭配的输出百分比是远甚于一觉状态的。但一觉状态也可以通过各种增伤的堆砌来获得不逊于此的输出,尤其是在炫纹大师改版后,只要有充足的出球率,技能百分比并不弱于肩——即便如此,肩依然是提升输出最直接明显的手段,单件提升最大的散件。而在此之上还可以通过灵活的装备搭配来获得进一步的提升。
关于这一形态的具体威力我就不多吹了,具体战力如何不妨去随便找几个作死视频参考。以下开始介绍育成方案。 最基本、也是最为核心的,你需要两个东西——无限二觉,以及肩 无限二觉的方法同一觉,其中最便捷的实现方式莫过于精炼戒指。精炼戒指、魔战肩,以及对弗利萨提升最为稳定的ss武器未完成的研发者之矛既是常说的弗利萨三件套了。当然实际上武器的重要性远不如前两者。 弗利萨的装备搭配主要是围绕肩为核心的散件搭配,套装也只考虑魔战防具套和ss首饰套装。 使用魔战套的话可以搭配任意强力史诗散件或者冰雪、战神套使用。此外可以搭配哥特称号+巨魂套+大师棍使用(以上搭配一个也不能少。二觉不附带减发射cd效果,对于cd要求苛刻。然而实际提升也相对不大) 而散件搭配则需要注意充分发挥散搭的优势,使各个方面都有得到提升以取得最有效的复合提升。 虽然略嫌重复,此处容我再行罗列些强度高的散件。武器:荒古矛、未完成、大师棍(需指定搭配配合且具体提升远不如对一觉提升) 防具套装:唯有魔战,定国安邦肩:你还想带什么?胸甲:杀意(黄字)、天御(光强&特效)、天劫(冰属性强化使用)、二十级紫装小皮甲(触发与精通加算的40%基础面板)、魔战(cd如果必要)护腿:杀意(爆伤)、天御(火强&特效)、球手(背击黄字、爆伤)、海神(基础精通、龙花霸lv+1)腰带:天劫(暗属性强化使用)、战术(全属强)、天御(冰强&特效)鞋子:游龙(攻速)、杀意(攻速)、天御(攻速)、英豪(攻速)——出鞋必出攻速鞋其余攻速、属性部件亦可,没好东西带就随便带。首饰:冰雪套(白字、冰强)、战神套(白字、攻速、力量)、巨魂套(使用大师棍时推荐)项链:贪食(白字)、魂猎(加算基础面板)、执行(攻速、黄字)戒指:精炼(换装重置,基本是必须有)、暗杀(爆伤)、大属强戒or冰雪(属强)手镯:冰雪(冰强&冰属性附魔)、贪食/遗迹手(冲突过多一般不会考虑) 左槽:贪食(其实也是双攻)兵书(全tp+1,主要为基础精通、炫纹发射)、怀表(1-80技能lv+1)ss双攻(尼巫手套起档)、礼帽(爆伤)右槽:空城、属强石。其他不考虑称号:魔女(爆伤)、瑞灵(黄字)、哥特(面板&cd)、骄子(属强&面板) 散件搭配的思路是首先选取数值够大的黄字、爆伤,并确保一定的白字数量。剩余部位考虑各种无冲突搭配如属性增加、攻速增加、攻击特效等。
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