现在人怎么这样遇到干完活不给钱的怎么办就不给结款,就一拖在拖的

综合攻略:
各路神壕总结 如何才能做到一拖十九的技巧
  首先这个“卡”是要加引号的,因为不是卡bug,而是游戏正常设定;其次,我说的是“卡”擎天,不是卡分身,版主不要眼误。
  视频中,舰炮炸了通关擎天,擎天次数-1。大多数人直接认为:只要等舰炮炸了,杀死擎天boss即可。其实这么想完全错误。首先舰炮炸了全屏秒杀,其次舰炮炸了怪物无敌,所以你想简单地等舰炮炸了再打死boss,那是不可能的。
  那么卓越是怎么做到的?答案很简单,四个字:延迟死亡。即怪物血量为0,但不会死亡。
  顾名思义,在舰炮炸之前1-2秒的时候,打光擎天boss血条,但由于技能的特殊延迟性,延迟了擎天boss的死亡判定时间,导致舰炮炸了后,擎天boss才真正的死,这样,擎天次数就-1了。你们可以再看一遍卓越的视频,他确实是舰炮炸之前就已经把擎天boss血打没了,但擎天boss处于被控制状态所以没出现死亡判定(图1-4)。直至舰炮炸了后,控制解除,擎天boss才出现死亡判定(图5),于是成功擎天次数-1。所以这是正常设定,不是卡bug。
  逐秒分析:
  图1:舰炮炸前1秒,擎天BOSS血量已为0,但被控制中,未出现死亡判定。
  图2:舰炮炸的瞬间,擎天BOSS血量已为0,但被控制中,未出现死亡判定。
  图3:舰炮炸后1秒,擎天BOSS血量已为0,但被控制中,未出现死亡判定。
  图5:舰炮炸后2秒,擎天BOSS控制解除,出现死亡判定,延迟死亡成功,擎天次数-1。
  以上是正文,下面纯属个人看法:
  那么问题来了,有多少职业能真正做到延迟死亡?群里讨论良久,总结出4个职业,柔道,暗帝,影舞,修罗。我们暂时意见是,除了这4个职业明确可以简单的做到,其他职业不能做到、或者尚待开发、或者操作起来很麻烦。但是这个观点目前仅仅我们群里承认,不代表其他人。
  至于WTB有什么想法可以说哦,首先,我觉得最好有干货测试下,尤其是宠物刘备配合一些技能的方法;其次,你要确定是真延迟死亡,而不是假延迟死亡(伪2楼、3楼)。
  能延迟的未必能拖,能拖的未必有这种延迟技能,有的技能能拖但释放条件又很苛刻,我还是觉得基本可以宣告,部分职业永远不可能1拖19了。
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超线程在我脚下——单主机单显卡实现多人独立3D游戏操作,一拖二把省钱进行到底!!!
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xman1026 把此帖设为精华,作者+50经验:很实用的方法
(本文于 Z.O.L 和 多玩永恒之塔技术宅版区同步发表!)买,高配万元很正常,中配五六千也屡见,最爱神马的两三千甚至一千多的机器了。但是,家里用电脑的人多,老婆、老公、老爸、老妈……一定要每人单独配一台机器吗?也许只是简单的上网、高清电影,不买电脑,用,也是非常纠结的,用平板电脑?说实话方便是方便,但没有台式机利索。早在九十年代,WINDOWS 3.0 刚发布时,多任务并行处理操作系统,首次针对CPU的空闲进行软件开启的先河,一台电脑可以进行多个任务的工作。现在 WINDOWS XP 的烂大街和 WINDOWS 7 的日益完善,虚拟用户帐号管理得到实质性的普及。我们的电脑相对来说,运算能力都是不错的,特别是多核多线程的CPU,在运算资源有效管理分配的前提下,仍有空闲待命周期。比如我们玩一些超级变态的大型 3D游戏,在最复杂的场景下也不过利用了机器85% 或 95% 的运算效率或硬件资源,更不要说一些日常应用基本上对主流的CPU无关痛痒,最简单的例子,你可以去查看WINDOWS 的 CPU 使用率。在绝大部分时间里,我们的机器性能并没有充分利用上,如果把这些空闲的待机资源,独立出来,也足够应付日常很多工作需求。如果你的 CPU 非常给力,高端级运算性能,那么实现多个大型应用也不是不可能。近期偶然打爆雷(公元2012年7月下旬),灰常牛逼,京师雨大,襄阳雷劈,也灰常蛋疼的把老王的旗舰形象店内的一台镇店之宝给彻底干掉主板烧坏,加上几天前手贱超频&&P3 1.4G 向 2.6G 冲刺,俺另一台机器的主板北桥击穿。好在两块CPU都没坏,壮哉我图拉丁!!!过阵子X宝上再淘个双P3 服务器主板吧。但是,最近店内不能光靠我那个在多玩AION论坛上仇恨最大的E3 ,肯定不够用,来点客户选个货啥的实在不方便,再说了显示器键盘鼠标都闲着,反正闲着也是闲着,搞点小制作吧。来看看花饭这几天没上线,都忙了些啥。操作系统是 Windows 7 sp1 64位版本,8G内存双开网游角色数量如果超多的话就有点略显吃力,建议网游玩家一拖二内存升到 16-32G,单机没啥要求,8G可以满足绝大部分游戏的资源需要!以下是个人配置:亲,乃木有看错,只有一台主机,一个屏跑的《九阴真经》(据说开发了五年,优化很舒服司机),一屏跑的《永恒之塔》(据说地球人都觉得很变态,要塞战不拉不拉不拉不拉……),先得说明一下,由于系统是重装的,还没有修改注册表,所以网络延迟看起来比较高。 双开《九阴真经》无压力,双开永恒的那个图还没传上来,不急的亲,日后再说: 另一个正在启动《永恒之塔》,几天没上了,又在更新: 双开游戏,你说你一个主机可以办到,这不假,但是一拖二,实现了一台主机,两个人独立使用,在操作手感上就象是两台单一电脑那般,换个角度继续得瑟: 来看看九阴的平均FPS 帧数,仅供参考:
大局场景,各种摆摊,各种鸟人,有木有?新游戏的人气高哇: 来看看永恒之塔的FPS,嗯,还是仅供参考,因为在低密度环境下,FPS不象IO提速后于要塞战中那么抽疯,大概就是 23-26 ,我这天族小剑号还在魔族大厅:
大局场景,中午嘛,人不多: 《九阴真经》和《永恒之塔》均开的最高特效,分辨率还是
显示器只有这么大:
开《九阴真经》+《永恒之塔》一拖多的CPU使用率:
来看看之前,单机开双任务《九阴》和《永恒》的CPU使用率波幅表现,因为下图中AION是处于打架场景的,CPU占用比上面停止不动的画面要高一些:来看看主机消魂的菊花吧(考虑到各位看官坐电脑面前时间长了,脖子酸,需要活动活动,所以此图需要你头往左偏90度)。GTX460 有三路输出,VGA+DVI+HDMI ,原则上最大可以拖三个显示器,我这里把 DVI 作为主机显示器,PS2 键盘鼠标作为主机操作设备,VGA 作为分机显示器,USB键盘鼠标作为分机操作设备, 声音的问题也好解决,这种十块钱一个的山寨USB声卡就可以,在系统设置中划分为分机使用就行了。不过这个卡放的太久,不知道什么原因坏掉了: 不过我们大多数的主板上集成的小螃蟹声卡,是可以支持双路双声道工作的,你需要上具备前置插口,在软件或注册表里设个七七八八,后置插口声音输出用于主机,前置用于分机。不过今天我在这里不介绍,因为咱没办法介绍,老王的机箱是13年前的,没前置,要找个前置输出端口,有点麻烦,大热的天,穿城而过去找电脑城的好基友,太蛋疼了。反正分机一时用不上声音,暂时不理它。软件使用教程、使用初体验:当然,主机一拖二,一拖多,WINDOWS 只是提供了个基础——多帐户管理,具体实施目前还需要第三方工具为实现。在一拖多的圈子里, Betwin 比较出名,大概在 P4 时代就有人在这么玩了。但是它对7系统支持的不够理想,如 AERO 和分辨率的问题,还有不稳定蓝屏的问题、看上去简单、实际上蛋碎的安装设置操作让我对这个老品牌失去了信心。而且它必须要建立一个来宾帐号才可以直接进入,我找了 Betwin的四个版本,都或多或少有些小问题,而且这些小问题无法让人下手解决,最主要的就是,它的稳定性渣的一比!修改屏幕分辨率这种很正常的操作都会蓝屏,使我放弃了它: Aster的名气不象Betwin那么响亮,在我试用Betwin反复重启第四十一次(其实老饭是有怨念的),才实现了独立的上网等基本操作,但仍未解决游戏的单卡3D双开和7系统 AERO、显卡资源无法有效分配,开个破逼帝国2和老星际,居然提示显存太小……,二不二?二不二?二不二?当年我 S3 和 I750的屌丝1M 独立显卡都跑的哗哗的,这显存跑哪里去了?这不是硬件故障,这是病,得治!老毛子开发的Aster,说实话,也就是注册那一关不好过,不过老王人品暴发,找到了一个相当给力的XX鸡,二十秒,我是正版,我光荣!你只需要关注操作系统版本的选择,目前一拖多这事吧,在64位7系统下更有效率。所以你必须要在下拉菜单中确定你的 ASTER 软件是否对应,当然你第一次找到 ASTER 时,也需有 32位、64位和XP版、7版的区分,这个XX鸡是 32位和64位通用的,V7就是指 WINDOWS 7 系统,XP 就是叉屁,2X就是一拖二,3X就是一拖三,4X就是一拖四,10X就是一拖十: 一般情况下,玩游戏双拖就行,千元级游戏显卡都是主流双头或三头的,顶级显卡支持四头甚至是八头,如果家里人只是上网,可以用USB显卡,你主板提供多少USB就可以实现相应多路显示和操作: 认识XX鸡: 这是它的主界面,第二行,NUMBER 是注册号,(GET NUM )是产生注册号,按一下就会产生一个代码,全复制粘贴到ASTER中,然后 ASTER 产生一个硬件识别码,把识别码回填入XX鸡的 HARDWARE ID 中,有了注册号,和安装设备的信息,点第三个,GET KEY ,就出现人民群众喜闻乐见的 KEY 了……没有XX鸡的软件就不是好软件,来看看XX操作流程:1、打开 ASTER 软件,提示你要激活: 2、那就激活吧,到这了: 3、打开我们强大的XX鸡,选择7系统一拖二,并且点(GEF NUM)生成一个注册号码: 4、把刚才XX鸡的注册号码复制一下,先不管了;粘贴到 ASTER 中,但不要点(下一步)点了会失败,你要选择框框下面的(点击其他方式): 5、ASTER 产生一个硬件识别代码,把这个代码再复制一下,继续我们的XX鸡: 6、把上一步产生的硬件代码粘贴到XX鸡中,就是 HARD WARE ID 那个中间的框框,OK,点下面的GET KEY ,生产幸福码,然后这个最终的字符复制,粘贴到刚刚的 ASTER 中最下面的幸福栏中,华丽的(下一步:) 声明:我不知道我在说什么,也不知道这是什么意思,我乱写的,我是支持正版的!!!呵呵,开个玩笑,我们的目的仅仅只是探索学习!认识 ASTER :刚才我们只是讲的,如何可以启用这个软件,现在我们要见识一下,如何应用这个软件,至于中文补丁,那实在是小儿科了,这里不谈,来看看汉化后的软件。A、它的主界面如下,你需要把常规中开机启用工作站勾上,因为这东西是在开机时就虚拟了工作分机的: B、视频选项,其实没那么复杂,如果你认为自己的显卡可以满足一拖二的要求,又支持多头视频输出,DVI+VGA 是基本的要求,那么你可以在第一栏里选择位置1 表示主机是用这个显卡的,第二栏其它显示器,点击位置,设为 2 表示是第二个分机的,OK,最下面不要忘了,也勾上: C、键盘鼠标,一看就会,与上一步设显示器一样。我的两套键盘分别是 PS2 和 USB 两大插口的,可以看到 PS2 设备设为(位置1)给主机用,USB 设备设为(位置2)给分机用,如果你是两套 USB 键鼠,搞不清谁归谁管,也不要紧记得牌子就行了,或者设了之后,哪个对应哪个屏的操作,位置换一下就行了:&D、声音的设置就更简单了,我的USB声卡坏了,主板集成声卡全作为位置 1的主机用,单声卡双路四声道输出这个办法必须要有前置接口,我的机箱没有前置接口,也就没有试用,这里给出单声卡设置方法和 USB + 主板集成混合声卡的设置界面:单声卡,主机输出声音,副机无声音:
主副机各自声音独立工作,插上 USB 声卡后,ASTER 要进行这样的设置:
另外,有些 USB 声卡被当作默认设备,也许你的麦克风插在主板声卡中,却在副机USB 声卡听到了声音,则需要在语音麦克风控制中指定设置:&
E、登陆界面,也就是两套显示操作端在开机的设置,你可以新建一个用户帐户,也可以象我这样就用一个主帐户,两者桌面是完全一样的,密码神马地,在家里或是自己的一亩三分地儿用,搞那玩意儿不舒服,开机后两拖直接进桌面,也不用等待,话说 ASTER 的开、关机速度与单机单用户是一样的,而 BETWIN 就脑残了。(网络那一项可以不用设,除非你用双网卡,一边接电信,一边接联通,这里也不介绍了): F、最后一步,也是最关键的一步,你得把策略证书搞进去。在第一项(常规)中,重启电脑就启用ASTER (下图中是我设好的):你需要在ASTER 安装文件夹中找到策略证书: 最下面两个(TESTSIGNING OFF / ON )两个文件,直接点击导入即可,我们要选择 ON ,就是打开WINDOWS 7 的测试模式,然后重启就可以了。两个桌面显示的情况,如果你用一个用户帐户,则是一样的,只是操作是完全独立的。但是问题就来了,我上午在永恒之塔硬件爱好者交流YY群里犯二的问到了下面的情况: 在桌面的右下角出现了(测试模式)的水印字符,菊花一紧,蛋一缩,立即本能性的打开系统属性查看是不是激活出了问题,结果虚惊一场。如果7系统没有激活,或是UPDATE更新中让微软发生了什么,应该明确提示“不是正版”: 安装ASTER 后,没有提示版本的问题,而显示出“测试模式” 我们用传统的管理身份去运行 CMD 并且这样执行强制关闭测试模式后,重启时系统会自动修复启动文件,并且把 ASTER 删掉,使一拖多失效: 还有一种测试模式的说法是防火墙或杀毒软件进行了重置,转为测试模式,这个我也对杀毒防火墙进行了重新设置,也是无效的。说实话,第一次走到这一步时,我蒙了,又重装了一次后,才发现,提交 ASTER 启动策略证书就是打开测试模式,以调试驱动程序的保护环境来执行这个软件。因此说明出现这个提示后,ASTER 拖机成功。当然你可以忽略它,也可用去水印工具来消除它。这是后来我于拖机之家上发布请教咨询时,前辈们对我这样回复:
ASTER 稳定性和压力测试——《永恒之塔》多开帐号初体验:&&刚才我们了解了 XX鸡、安装设置等内容,还有贴子开头我做的单卡双3D操作。那么它的感觉究尽如何?以下以一拖二,单用户帐户为准给大家介绍一下。ASTER 一拖二开机速度与单机没有什么两样,而且进入欢迎界面到桌面,副机仅仅只比主机打开慢了1-2秒钟,在开机时它会给你增加约5秒钟的延长时间,我觉得这个影响不大,我叫了旁边卖碟子的基友过来看(事先没告诉他这是一拖二环境),他说怎么你这两台电脑都是同步进入桌面呢?关机时,只要主机进入关机过程,分机是同步暗屏的。实际使用几乎没有什么明显的差别。对于显存这一方面,由于7系统开AERO透明窗口特效后,于
分辨率最小的显存占用是 32M ,在MSI 的显卡监控中,基本的上网、办公、视频等桌面操作时,显卡是在原有的显存基础上增加了 32-64M ,这对于一般 512M 甚至 256M 的低端入门显卡来说也算不了什么。但是开游戏不一样,即使同一客户端,双拖并开,它对硬盘的占用很低,但对显存占用却高,因为ASTER 是独立的多屏扩展显示,而不是无脑的拷贝显示。在安装 ASTER 之前,你的单显卡接了两个显示器后,必须要打开扩展显示,ASTER只能工作于这个模式下: 在安装ASTER之前,你打开扩展显示后,你的鼠标可以从1号屏移到2号屏上,窗口也可以拖动至两个屏任意位置,这相当于一个显示面积翻倍的环境。特别是在开游戏时,对显存的占用是同步增大的,这就要求,如果你喜欢一拖二双开大型游戏,你的显存最低标准应为1GB 容量,如果你喜欢一拖二双开 AION 千人要塞战,很遗憾的告诉你,要追求最高画质效果并且特效全开,你最好要用上4G显存、GPU性能更为强悍的显卡,如果你很不幸,买到了 4G TC 的 GTX620/450 ,那么你是一个不折不扣的可怜的娃。《永恒之塔》一两千人的要塞战,1.5G-2G 或者更高的占用是很常见的,如果你有心了解千人要塞战的显存占用,请使用这个软件: 那么一拖二,能不能实现《永恒之塔》千人要塞战的双拖独立操作呢?AION这个游戏的千人要塞战环境,在之前花饭的介绍中,大家已经有所了解,如果谈到它那恐怖的数据压力和对计算机综合性能的平衡,几乎我们找不到第二个游戏这么变态!如果说一拖二双开《永恒之塔》木有压力,那么我们所看到的绝大部分单机游戏也是轻松应对的。现在我无法肯定 ASTER 是否在暴力数据压力面前下表现稳定,我也是首次安装。但我认为是可行的:一、老生重谈的话题,你的必须是 32G ,别提什么单纯的 HDD机械硬盘、片面的SSD固态硬盘、无脑的FancyCache提速工具,甚至文艺青年式 RAID 也最好别提,因为目前内存虚拟盘的速度是最快的,响应速度是最及时的,而《永恒之塔》多人环境中的卡与不卡取决于硬盘I/O 速度,如何在大内存下,即满足一个客户端的双路高速读取;二、至少需要 E3-1230 这种仇恨级CPU,或者能超频的 I7 K 系列CPU(超线程不要关闭,关了就卡的一逼)。如果你所在的区服,一两千人要塞战双方对推时,CPU占用在 45% 以内,OK,基本上你这个CPU可以达到要求。当然如果你当初风骚的选择了下面这两款CPU(或者双路E5),你当然有着十足的勇气: 判断有没有这种底气的方式是,在你要塞战时双开《永恒之塔》,如果两个界面的流畅度可以接受,那么你可以玩一拖二。至于你想搞一拖四、一拖六、一拖十……呵呵,呵呵,呵呵呵……三、NB的显卡,590起步吧亲~~4G显存容量再来谈吧亲~~~或者屌丝一点的,双2G版本的 GTX560TI 组 SLI 或者双 2G 版本的 7950 组交火。不过你最好得通过修改客户端实现真全屏的开启。假全屏下谈多卡阵列,我想很多阵列基友会哭的。如果你就是一个纯粹的假全屏爱好者,并且你和你老婆纠结到同时都喜欢玩千人要塞战,那么你不应该错过 GTX670和 7970 以上级别的显卡 ,SO——最好是4G版本的。(永恒之塔1500人的要塞战环境对显存占用需求达 1.5-2.3G)至少今天京东上没有看到下面这张显卡…… 花饭是在编故事吗?双开环境和一拖二混开环境的多人场合同步演示(手机没电了,无法给大家提供实物一拖二拍摄)一机一帐号登录,这是最正常的使用方式: 一机开双帐号,副机未动,也可以理解这是正常单机单用户多开AION帐号的表现: 我们来看看这种“常规”的单机双开帐号前后台切换,谁在后台,谁的流畅感就低,因为我们是在一个静止的环境中,硬盘不会影响 FPS :
主机在开了两个帐号的情况下(王心凌帐号,红颜帐号),副机也开始登录 AION : 副机进入人物选择界面: 在我们开了四个帐号后,内存的压力很大,无法确保游戏的正常进行,所以我最高开了三个。现在来看看减压效果,副机登入的一个AION帐号不动,主机两个帐号,我们关闭一个: 一拖二状态下,副机结束登录: 一拖二,主、副机各开一个帐号,可以看到,我主机开的是(王心凌),副机开的是(点点):: &
&前台的操作是任务管理器,所以游戏在后台的 FPS 只有个位数:
一拖二,主机单帐号,副机(点点)帐号关闭: ASTER 的初步体验并没有让花饭失望,在我最多开到四个 AION 帐号时,系统依然表现十分稳定,但是流畅感就完全下降了,这是必然。我个人建议,一拖二开两个 AION独立帐号玩是没有问题的。我们来汇总下这些信息变化,看看能否找到规律:一拖二、主机开两个AION帐号,副机开一个,刚登录时CPU占用 98%,内存占用7.1G,由于程序各数据还没有就位,所以我们只能参考下面一行数据:&&CPU占用 31%,&&内存占用 7.3G 一拖二,主、副机各开一个AION帐号,相同画面环境下的数据变化:CPU占用从 40%-38%-23%依次递减,最低21%,内存占用从 6.13G - 6.14G - 6.11G。&&一拖二,主机开一个AION帐号,副机不开:CPU占用 10%-8%,最低8%(实际上画面中最低是6%),内存占用 4.59G 。CPU的占用高低,在角色数量达到一定基数的的情况下也与硬盘I/O 速度有关,但是如果I/O 过低,CPU处于等待状态下,占用相反会有降低的表现。当然游戏流畅进行时,最低的占用就代表着最理想的结果,因为各方面压力不大,所以就爽。在之前我发布的千要塞战视频中CPU占用17%-20%左右,人数比这个更多,也能说明这个问题。CPU使用率变化31%-23%-8%可以看出,每增加一个帐号,CPU占用就平均增加大约 10%;内存占用也是阶梯式的,7.3G - 6.1G - 5G,可以看出每增加一个帐号,内存则要增加至少1G;那么显卡的显存容量多开帐号的基本占用递增幅度有多大?一两千人要塞战极限环境有多大?我想这很有趣,在此我没有数据就不瞎说了,留给大家自行研究,要塞战的数据量是没法做个精确的评估的,在大家自己有机会研究时,可以按周期性持续最大占用的数据取证。我其实也很想知道这个终极数据,但我知道仅有8G内存+5400转屌丝机械硬盘,即使有我壮哉大E3处理器,我的GTX460 1G显卡在那种环境下还要多开会死的更惨,如果我有 32G 内存,我或许会试试…… 这是我之前的一个贴子:
大内存的骄傲——用32G内存揭开《永恒之塔》千人要塞战环境中恐怖数据压力的面纱……
.cn/3/316_21646.htmlA、AION的客户端,是双方都要访问的,一拖二中,客户端的存储体只有一个,因此它的速度决定着游戏的速度,拖机软件不是纯粹的虚拟机,而是一个操作系统虚拟的两个用户环境,所以有很多存储资源,都可以实现共享,一站式温馨服务。传统的观点认为,双开相同的游戏程序使得CPU和内存资源多占用一倍,双打开不同的程序也绝对是两个独立的资源分配和占用环境。这是没有错的!但是如果双开相同的游戏,而且双方又是相似的场景环境,那么对于产生的数据有很多是可以共享的,即使不相同的场景,那么背景渲染方式和角色建模公式也是可以套用的。我认为单一的进程中包含了多个子程序,而相同进程沿用的是之前进程的子程序,当可以同时使用一个子程序的时候,系统为了节省资源,而沿用前一个进程的子程序,这就是节约的原理;B、在这种拖机工具软件中,如果它是完善的,它能把操作系统的并行运算效率和资源分配性能发挥到极至,这是拖机软件的生命线,脱离了这个,就谈不上真正意义上的拖机;C、拖机软件看中的是CPU的多线程运算能力和单核效率,不难发现,在这种拖机环境中,似乎INTEL 的睿频技术和超线程技术都得到了另一种的升华,比如,主机游戏,分机上网,它可以把CPU的主频效率榨到极致,如果两个主机都在执行大型应用,并行密集运算,那么它可以把CPU的构架效率运用到最大化,前提是CPU还可以满足运算需求,我认为 E3 这样的处理器比较流畅的一拖二双开千人要塞战是没有太大悬念的,在单块5400转机械硬盘上,双开AION,不最小化,每个前端显示的操作界面还能维持在百人环境 28帧左右,实际流畅感与帧感还是同步的,当然随着人多,机械硬盘的I/O 不给力,流畅感下降是必然的。这个推测来源于 32G 内存的那个千人要塞战视频,尽管我们在当前视野范围内看到的是几百人,但CPU全程占用波幅在20%左右,可以看出运算这一块是没有什么压力。
一拖二的情况就是可以满足我们绝大多数的办公、游戏需求!只要你不拿一些针对性吃某个硬件的大型游戏来抬杠。
另外,对于老电脑用户来说,P4+1G内存+6200以上级别的显卡,也可以一拖二,必尽ASTER只有 2.6M 大小,开机进程占用几乎不会影响到正常的使用。当然 P4 目前只能玩一些小游戏,上网、QQ是没有压力的。
如果一拖二双 3D 游戏,肯定对机器配置要求较高。
ASTER一拖二 WINDOWS 7 64位兼容版本下载+注册机(仅供技术研究):关于部分朋友拖机后,出现鼠标、键盘不能使用的故障排除:
USB3.0 是新一代的插口标准,理论上向下完全兼容,但实际使用中,对于一些 USB 2.0/1.0 的外设还是有一些毛病。
要注意一下主板对外 USB 扩展插口,哪些是 3.0 的,哪些是 2.0 之前老版本的。比如 GA-Z77X-UD3H ,菊花位就有两个是专门全兼容2.0 老设备的,还有主板对前置的扩展,也是全兼容的 USB 。而其它则是不折不扣的 3.0 版本。如果你不愿意刷主板 BIOS ,则要留意一下主板说明书中,哪些 USB 3.0 接口可以直接支持老设备或键鼠之类的低速设备。
不光是键鼠,象打印机、扫描仪、绘图仪、数码相机、MP4等对速度要求不高或不敏感的USB外设,尽可能采用 2.0 老版本的插口。不过随着技术的发展,未来 USB3.0 肯定兼容性会越来越好。
如果各种驱动程序打好后,USB3.0 仍然无法识别键鼠,则建议去官网上看看有没有修正 USB3.0 兼容性的新版本 BIOS 发布,这个才是治本的。
沙了个发?好贴必定,学习中
对 第2楼 xman1026 说:=========================更新了软件下载!
对 楼主 襄樊炒花饭 说:=========================直接双开多好装个双屏不就OK了CPU占用率还低
很实用,珍藏了~~
对 第4楼 回忆中の伤感 说:=========================单机双开,两个人不能同时操作,而且显示器无法独立观看。
一拖二就是一台主机,两套显示器+键鼠,实现两个独立的电脑应用。
另外,CPU和内存占用,一拖二,和单机双开是一样的。
大神必须被膜拜
我靠!这个很强大,回复留念
对 第6楼 襄樊炒花饭 说:=========================虚拟机是不是也吃掉不少CPU和显卡占用率
我怎么看不到图
饭大强贴,顶
对 第12楼 回忆中の伤感 说:=========================虚拟机是产生一个独立的环境,各运算资源是独立进行的,消耗是成倍增大的,尤其是内存容量,需要针对各虚拟机环境单独开辟独立的、不受互补影响的内存空间。
一拖二这种软件是在一个环境下,实现并行操作,在 windows 7 的智能线程调度下,各主要资源是共享的,而内存是统一划分,显卡和 CPU也是统一分配的。这个手法相当于一个系统打开了两个窗口,消耗与单机多开是一样的。
。。。以前在大学玩电脑。。。听说这种一拖2的玩法。。。当时2005年才AMD 3000+。。DDR2 512内存。。。80G硬盘、、7300GT。。
不过不太方便。。。。
对 第16楼 lp 说:=========================ASTER 很方便,完全颠覆了传统印象中对一拖多的误区。
对 第17楼 襄樊炒花饭 说:=========================呵呵。。。当时组一台电脑好贵5000多。。。05年学生没钱。。。一拖2.。再加上当时网络没怎么普及。。。我上大学的时候。。大学同学好多不懂电脑。。。
现在电脑普及。。1-2千就能搞个电脑上上网。。。也就没人去挤1个机箱了。。。
不错的文章,学习了。
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