cad三维线框转实体方法实体造型

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Autocad三维线框转实体方法实体造型功能已经出来了许多年了它的实体创建相对于其它三维软件要死板一些,需要注意的地方要多些而且没有可以返回设计树修改的功能。這里主要讲一下用实体旋转加厚来绘制图形以下图的一个为例。

1.随意绘制一个碗边缘的形状尺寸可以自己设定,尽量让轮廓相似图Φ是我简单的设计的一个尺寸作为参考。轮廓绘制完成后再绘制一条中心线如图所示。

2.将工作空间调整到三维建模操作如图。选择旋轉命令选择前面绘制的轮廓线为要旋转的曲线。选择中心直线为旋转轴生成如图所示的效果。

3.选择视觉样式为带边框着色则生成实體颜色显示。选择实体编辑中的加厚命令选取碗侧面和底面,进行加厚完成后继续选择加厚命令,选取碗座面向内侧加厚效果如图所示。

4.选择渲染打开材质浏览器,选择材料为陶瓷对碗进行渲染,结果如图

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该型斗齿具有复杂外形、内腔和圓弧形走向的销孔,针对其特有的几何特征,在Pro/E软件环境下,基于曲面造型的技术路线,采用先分别创建外形、内腔和销孔的曲面模型,然后将这些曲面进行合并,并最终实体化的方法,可以快速...

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