问一下,有关万&#GBT213388;会pao路呢?能不靠谱?

问一下软件销售的提成是怎么算嘚?

第一间是做建筑行业软件的,按业绩拿10%~30%的提成;

第二间是卖很杂的oa,crm,什么门市管理系统之类的;

固定交通话费补助200,两种计算方式让你选:

第三间是賣网站的,底薪800,无交通话费补助,提成18%~21%;

后两间听他们的口气,如果一个月没有完成一单或没有达到3000元的业绩,就连底薪都没有了,如果在试用期内就被炒了,怎么这个行业都是这样的吗?

   加上什么提成不太清楚,如果说一个软件卖了3000元,那么提成10%的话,我应该得多少钱?是300元?还是3000元减去公司开支后洅乘以10%才是我的所得?

在网上找到了一个工式:

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文章简介:近年來電子競技產業在線下的發展如火如荼,規模越來越大場館越來越高端,線下觀賽體驗也越來越豐富而能夠舉辦一場大型人氣電競比賽,對于推動當地實體經濟的發展也有著巨大作用拳頭游戲近日便發布了一篇報告

近年來,電子競技產業在線下的發展如火如荼規模越來越大,場館越來越高端線下觀賽體驗也越來越豐富。而能夠舉辦一場大型人氣電競比賽對于推動當地實體經濟的發展也有著巨大作用。

拳頭游戲近日便發布了一篇報告報告中稱,今年4月在荷蘭鹿特丹舉辦的2019年《英雄聯盟》LEC賽區春季賽總決賽與半決賽為吸引了大量外國游客涌入總計為當地創造了240萬歐元(約合1857萬元RMB)的收入。

而鹿特丹也是通過競標從歐洲的40多個城市中脫穎而出才取得了舉辦LEC春決的資格,最終與拳頭游戲達成了雙贏局面比賽期間,每位前往鹿特丹觀賽的粉絲貢獻了平均53歐元的日消費(約合410元RMB)

大型競技賽事可以有效提振實體經濟發展,這是近百年來許多城市發展中總結出的經驗之一諸如歐冠、亞冠、奧運會、世界杯一類的國際性體育盛會,可以為舉辦地招徠大量的投資商與游客

電子競技作為最近幾年來競技賽事的新興風口,隨著商業模式的不斷成熟與投資商的等級不斷提升已經成為叻吸引了許多地方政府的關注。周末去電競主場看一場精彩的線下比賽也許會在未來像足球籃球一樣,成為許多人的生活方式之一

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第一间是做建筑行业软件的,按业绩拿10%~30%的提成;

第二间是卖很杂的oa,crm,什么门市管理系统之类的;

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第三间是賣网站的,底薪800,无交通话费补助,提成18%~21%;

后两间听他们的口气,如果一个月没有完成一单或没有达到3000元的业绩,就连底薪都没有了,如果在试用期内就被炒了,怎么这个行业都是这样的吗?

   加上什么提成不太清楚,如果说一个软件卖了3000元,那么提成10%的话,我应该得多少钱?是300元?还是3000元减去公司开支后洅乘以10%才是我的所得?

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