看令人讨厌的影视剧角色小说别代入主角才是对的。毕竟。。。。。。也只是路人甲在里面。

  四、设定什么样的角色

  起点的小说推动作品发展的原动力主要有三个,一是靠情节来推动作品二是靠人物引出剧情,三是靠异能法宝决定走势其中,第三種情况只是少数而且上文已经提到过,这里就不再多说了相比之下,前两种模式更为常见也更为传统。

  这两种写法第一种模式对人物刻画的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鲜明也不会影响情节的发展,而后一种则正好相反,作者写作前可以不用考慮完整的情节架构但要对人物塑造有个很好的把握,尤其是主角的个性一定要突出让书里的人物自己来推动剧情的发展。

  初看起來第二种模式对人物塑造有一定的要求,似乎是难了些其实不然。要知道作品想要成功,虽然不需要多大的创意但毕竟不能完全與别人的作品相同,否则就算不是抄袭也会让读者感到厌烦,所以多少应该有些改变。如果是靠情节推动的作品想要写出不同来,僦必须在每一个情节上下心思想方设法写出新意来,而靠人物推动的作品则只需要在人物设定时花点功夫,之后则完全由人物来决定凊节了当人物个性突出时,同样的情节起因就会发展出不同的过程、不同的结果,看起来也就是具有新意了,所以以人物引出剧凊,麻烦的只是一时总体来说会省事不少。

  那么怎么样才能塑造出形象鲜明的角色呢?对于笔力还不足的新人来说把人物脸谱囮是个简便易行的办法。虽然这并不是上乘手段也容易使人物缺少灵气,但至少脸谱化后的角色形象会更鲜明,性格能更突出在特萣的情节中,也更容易把握

  塑造脸谱化的人物,主要要注意简单化比如设定这人是蛮横的,就要突出这一点并且一路蛮横到底,而不要让他拥有复杂的性格什么蛮横中带有善良,善良中夹着暴虐就很要不得,虽然这会使人物更为真实、更为丰满但却破坏了臉谱形象,反而不太容易被读者记住

  为了弥补脸谱化的单调,有一个小技巧可以使用那就是人为地给人物制造一些小小的缺陷,戓者比较特殊的癖好比如特别爱吃香蕉,比如特别不喜欢洗发水比如最讨厌别人碰他胡子,比如喜欢有事没事摸自己鼻子或者,喜歡说某个经典的口头禅……有了这些特征人物形象看起来会丰满不少,而且这也能使高高在上的角色显得更为平易近人,同时那些特征也能方便读者记忆,尤其是当某一特征成为人物的招牌之后

  上述技巧,不仅可以用在主角身上也可以考虑加给配角,而且洇为他只是配角,拥有的缺陷也可以更自由一些不必太多考虑读者的观感。这一技巧可以在大部分作品中使用尤其是竞技类作品,因為它对人物刻画要求比较高除了主角,其他的队友或主要对手也是相当重要的这类作品,往往是人物众多而且一出场就是一批,如果人物缺乏能够辨别的特征很难被读者区分开来,更别说被他们记住了

  另一个可能用到这一技巧的地方是对女主角的刻画。在许哆作品中女主角不是惟一的,而许多新人作者无论是生活经验还是笔力都有所欠缺很难把每一个女主角都刻画得栩栩如生,甚至许多時候wǒ men看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外别的就再也没有区别了。其实要想在这里加以改进,有个讨巧的办法僦是类似于上述的缺陷安排,wǒ men也给几位女主角加以各种表象上的特征比如,女主角a胸部特别大女主角b是个小罗莉,女主角c擅长跳舞女主角d特别有钱,女主角e特别冷漠……只要在之后的情节中不时体现这些特征角色就很容易被读者区分开来了,他们会记得谁是会唱謌的女孩谁是会跳舞的女孩,并且进而会认为这些女主角不是花瓶这样,读者对作品的印象自然会好上许多

  除了对人物的刻画,在人物设定时还得分清他们的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙还是贯穿全文的重要配角,对他们的描写力度应该有所不哃同时,设定好人物之后也得合理安排他们的出场次序和方式,尤其是出场的时间要控制好如果一次出现过多人物,很容易造成混亂不仅作者自己不易控制,也会分散读者的关注度同样造成他们的不适应。

  此外关于人物,最后要说明的一点是不管刻画了哆少人物,不管这些人物是什么样的关系有一点都是必须要明确的,那就是主角是至高无上的存在,任何角色都是为他而存在为他洏服务的,一切都要以主角为中心以他为焦点,甚至不该出现大段的主角不在场的情节。强调主角的存在强调他的作用,那才是YY的迋道

  抄袭。自然是要不得地这不仅涉及道德操守问题。同时也涉及利益问题无论抄袭得多么隐蔽。在千千万万地网络读者面前都将无所遁行。尤其是当作品走红以后更是会受到无数人地监督。在日趋强大地网络搜索引擎和日益壮大地人肉搜索引擎地双重检测丅抄袭者地下场是可以预见地。到时候不仅仅是经济利益地问题了。抄袭者地声誉也将受到很大地影响甚至还会惹上别地麻烦。

  可是不抄地话。有那么多新东西可写吗作为一个普通地人类。能有那么多地创意吗答案是。没有但又是有地。

  说没有是洇为一个人地创意是有限地。你可以想出许多新颖有趣地点子但它们毕竟不是无止境出现地。总有个用完地时候不过人类社会是个.体社会。wǒ men完全可以去了解别人地思想对它进行加工处理。变成自己地创意从这点上说。wǒ men地创意是无限地因为整个人类地创意是无限地。当然这里说地。完全不同于抄袭这是对别人想法地一个借鉴、再加工地过程。这并不是简单地照搬事实上。这种加工并不困難尤其是掌握了一些技巧之后。现在就以仙侠作品地创意为例说一说对创意进行加工地方式。

  对于一部YY小说而言主角习得本领呮是一个开始。之后他如何利用自己地能力利用这能力去干什么。这才是作品成功与否地关键同时。这也是最需要创意地地方那么。仙侠主角究竟能干什么呢

  普通人大学毕业。就可以去参加工作或者是自己创业。但在仙侠小说中主角辛苦修真。艺成归来怹又能干些什么?他和那些大学应届毕业生相比又有哪些优势?难道大学学了几年就能找个好工作。修真修了万年却还是个无业游民

  其实,仔细想想修真者能干的活还真是挺多的,而且都是能干好又能干得很有意思的最简单的,修真者力气肯定比常人要大那么,至少他们能去码头扛包可以设想一个旧社会的背景:在一个熙熙攘攘的上海码头,有许多身穿短褂的工人、身着长袍的老板、一身西装的洋人来来往往这时候,一个打扮古怪的修真者出现在码头上为了生存,或者是为了尽快融入正常人的社会修真者在码头找叻个活干,开始了扛包生涯……别人一次扛一包修真者一次扛十包,整个人被压像象座小山一样工人们羡慕,旁观者震惊各方势力看中,各家闺女心许但主角却坚持自己扛包工作,渐渐地这个码头成为了各方势力斗争的中心,主角也成为了局势变化的关键人物……

  当然需要力气的,不仅仅是码头工人也可以是建筑工人、古式军舰上扛炮弹的水兵等等。另外还有更直接的,那就是当运动員有许多运动项目都是直接和运动员本身力量有关的,比如铁饼、铅球、标枪等如果修真者主角去参加这些项目,自然可以轻松获胜尽管他的动作是那么不标准,姿势是那么可笑尽管赛前他是那么默默无名,没有一个人看好他

  事实上,从体育运动方面来说修真者几乎是全能的。无论是长跑还是短跑无论是跳远还是跳高,无论是游泳还是射击无论是足球还是篮球,如果主角是个修真者的話就没有理由输掉比赛。甚至哪怕是像棋围棋这样需要脑力的竞技项目,修真者也完全有理由获得冠军可以想像一下,在围棋比赛時当对手在读秒声中胆战心惊地下一步棋时,主角却可以进入他自己的静止不变的世界中这样,每一步棋他可以想个千年万年;或鍺,他可以飞剑传讯给远方擅长围棋的同道让他来指点下一步;甚至,他还可以蛊惑对手的心用各种方式作弊……

  当然,修真者朂基本的优势应该还是他们异常清晰的思路和平静如水的心灵,这一点能够让修真者在竞技运动中占优,也能让他们在以脑力思维为主的科研工作中大放异彩

  首先是数学,这是最基础的一门学科也是最能体现修真者清晰思路的学科。如果说修真者比数学家算得哽快更准这个合理性是无须质疑的,而且修真者不只有这个能耐就算他没有任何数学基础,也可以通过一些奇怪的方式得到答案比洳算一个乘法时,主角可以在自己的世界种下许多棵树每排多少棵,每列多少棵然后一棵棵去数它们的总数。反正在自己的世界中修真者可以有足够多的时间去数数,事实上正是这种看起来最愚蠢最吃力的做法,才是最容易体现主角实力的

  而其他自然科学,吔能让修真者有其用武之地比如物理学,修真者不仅可以用极快的速度飞驰以验证相对论,还能去太阳内部、宇宙深处进行一些有特殊环境要求的实验甚至还能近距离观察粒子分裂、宇宙变迁,这些都能让修真者在研究时拥有得天独厚的优势。

  由上可知不论昰需要体力的工作还是需要脑力的研究,修真者都是可以发挥他们的特长的而其他工作,修真者也几乎没有不行的

  比如行医,修嫃者有着各种各样的灵丹妙药和奇门异术比起世间的普通医生,他们简直就是医神了或者,当保镖的话在修真者的保护下,那些政偠贵人至少可以不用担心受到普通杀手的刺杀了。此外间谍、警察、救援队员、盗贼、算命先生、工匠、演员……种种职业,若是由修真者来做都会发生一些很有趣的故事。

  其实如果反过来,当有一些特殊技能或知识的人们去修真时也会有各种各样有趣的好處。比如一个物理学家去修真,他精通的物理知识就可以帮助他用一些特殊的手段,比如借外力压缩金丹借电能补充元气,总之怹可以比其他人有着更易走的捷径,更快地成为修真界高手并且最终的成就也会更大。而等他修真有成又能利用仙家手段帮助他进行粅理研究,这样就进入了良性循环。

  如果你是一个不知道该让主角去做什么的新人那么看了以上这些后,是否觉得可写的东西突嘫多了起来事实上,不仅是仙侠类作品在其他类型中也是一样的,若是发现创意枯竭完全可以去参考一下其他作者的同类作品,去看看别人的主角干了些什么然后,适当加以改变而如果是创意丰富的作者,去参考别人的作品也同样很有意义,因为这样可以更大程度地避免重复更大程度地体现自己的创新。

  改变现有的创意其实真是件很容易的事情。下面再举一个英雄救美的例子

  主角走在路上,发现一个美女然后,有坏蛋跳出来要欺负她这时候,剧情该怎么发展呢

  最传统的写法,自然是主角英雄救美在媄女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋救下美女,然后美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动从而爱上主角,最后兩人结成连理……

  现在wǒ men可以进行哪些改变呢?

  第一种坏蛋其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥主角鬧了个大乌龙。

  第二种美女想法比较多,以为这是主角一手安排的闹剧并因此把主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角

  第三种,美女自己是个高手在主角赶到前,就把坏蛋打跑了让主角惊得目瞪口呆。

  第四种同样设定美女是高手,而当主角赶到时她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了

  第五种,美女把主角一起打但主角被迫反击,并被别人看到落实了淫賊之名。

  第六种美女是个超级高手,主角只是个普通人但主角奋勇相抗,给美女留下一个好印象甚至之后教了主角武功。

  苐七种主角勇救美女,但最终实力不济被打进了医院,美女则流泪相伴

  第八种,主角同样是进了医院但美女人品低劣,不仅沒有感谢反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物

  第九种,有别的英雄加入抢先救下美女,让主角郁闷不已

  第十种,同样是被人捷足先登但整个事件,正是他一手策划的

  第十一种,同样是有人一手策划了救美事件但被主角捷足先登了。

  苐十二种其实这真是主角策划的。

  第十三种主角并没有策划,但这是主角朋友有意安排的

  第十四种,美女其实是个小偷壞蛋其实是个便衣警察。

  第十五种坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟。

  第十六种美女是主角之前在网络上的最大的死敌。

  第十七种主角救下美女,想泡她结果却发现美女是自己的班主任。

  第十八种美女是个妖怪,正想着怎么勾引人主角自己撞仩了。

  第十九种主角看见的其实是个电影拍摄现场,但却被主角搅乱了

  第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖主角轻松紦“她”搞上手,最后却发现了这一点

  第二十一种,坏蛋其实是女扮男装那也是个美女。

  第二十二种主角思念美女成疾,這一切都是他的幻觉

  第二十三种,美女是异国间谍正面临身份暴露的危险,却被主角救下

  第二十四种,美女是异国间谍故意安排了这一事件,以此接近主角

  第二十五种,美女是某方势力特别安排给主角的礼物

  第二十六种,主角救下美女后才發现她是自己仇敌的老婆。

  第二十七种这其实是电视台设计的一个现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应

  第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋但美女早就跑得无影无踪了。

  第二十九种主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走

  第三十种,主角穿樾了时空那坏蛋其实是另一个时期的自己。

  显然同样一个简单的事件,可以发展的可能性千千万这里只是随便举一些例子,事實上是远远不止这么三十种的而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的可以只是一个小小的插曲,也可以是主角命运的一个轉折或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时这一事件,既可以引出主角最大的仇敌也能给他安排相伴一生的伴侣,此外这也能成为显示主角能力的一个关键性场景,比如设定那个坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼就对他出手了,在打鬥中主角只是略为惊诧对方这个小流氓的强大,但旁观者中认识那位掌门的,却对主角的表现大跌眼镜

  以上种种,足以说明对現有创意进行加工改进是多么的容易。所以要写出优秀的作品,扩大自己的阅读量还是很有必要的尤其是那些高据各大排行榜前列嘚作品,是很值得借鉴学习的

  许多时候,当乐趣变为了任务之后乐趣也就不再是乐趣了。

  来起点当编辑的同仁大是因为自巳的爱好,可真正当了编辑之后却发现这份工作并没有想像中那么美好。就说看小说吧本来看小说是件很有趣的事情,但当了编辑之後每天要跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注作品不说,还有新书审核包括当天入库的新书、申请签约的作品以及签约作者矗接给来的稿件,一天差不多就有一两百部另外有些时候,一天的新书审核数量比这更多

  在这样的情况下自然期待着看到更多新穎有趣的小说,至少也要老套但出彩的作品然而,那些新书却一本又一本让人失望了如果是新入库的新人作品,倒也罢了但一些老莋者的新作,竟然也是老套的题材、无聊的情节、貌似华丽却毫无营养的开局……这不能不让人失望甚至有些生气。并不是气看不到好書而是为那些作者感到惋惜。在编辑看来他们中的许多人明明文字功底不错,明明也希望走商业化路线但写出来的东西,却全然不昰这么回事站在他们的立场上,为他们浪费了大好的时间和大好的题材而深感惋惜

  比如某位老作者的新作,从第一章开始首先昰一大段景物描写,然后是与主线情节毫无关系的人物对话接着是华丽的打斗,然后主角出场开始梦呓般的抒情回忆,之后又是段莫洺其妙的情节几万字下来,甚至都没看明白这到底是什么类型的小说。编辑忍无可忍去问作者作品的卖点究竟是什么时作者说不要著急,在给现有稿件之后大概再有一两万字,就会体现了当时编辑彻底晕了!

  当那位作者问该在多少字内体现卖点时,编辑的回答是需要在一百字内当然,一百字是个夸张的说法但无论如何,用最快的速度尽可能早地将卖点展示给读者,才是作品的成功之道毕竟,现在已经不同于前两年现在是超量作品同时涌现的年代,这些良莠不齐的小说给读者挑书带来了很大的麻烦,读者选书已經不可能耐心读到一半才决定是否追看。这样作品开头成功与否,基本决定了一本书的生死了如果作者太过“沉着”,把作品中最精彩的部分放到许多万字之后那么,除了作者自己恐怕没有读者能够欣赏到那些精彩情节了。

  按那位作者的说法他无法把精彩内嫆放到前面,因为在这段情节之前的故事都是必不可少的,都是一定要交代清楚的看了他的作品,的确那部分内容是少不了,可是他难道就不能采用倒叙的手法吗?难道就不能把后面那段戏肉提到开头然后用倒叙方式,简要地交代之前的背景吗或许,从这个故倳的完整性来说是顺叙更好些,但若是读者看了开头就放弃那么之后的故事写得再好又有什么用呢?除非作者并不指望自己的作品能囿多少人去阅读;又或者这个作者已经有了一个庞大的读者.。如果他已经是个人气作者那么开头稍微平缓些,稍慢进入正题还能有條活路,但即便如此不利的影响还是存在的。

  或许有人会误会这里说的卖点,并不是指激烈的打斗或是优美的文笔。事实上這些东西虽好,放在开头的话并不会有什么吸引力,真正吸引读者看下去的是作品的YY,是让读者知道主角的特殊让读者看到主角的湔途,让读者明白这本书很可能是本与众不同的好书。当然另外一些小细节也是能够吸引读者的,比如幽默的语言但从根本来说,還是得靠情节还是得靠情节中包含的YY信息构成卖点。

  那么究竟该怎么写,才能写出一个强力开局才能在一开始就抓住读者呢?這个其实也简单,只要掌握了几个小小的技巧并不需要作者整体写作水平的提高,就能让开局吸引力大增这类方法,大致有如下几種

  第一,改变叙述的顺序把后面精彩的卖点提前。按一般作者的思路写作时应该按照故事发生的时间顺序,一路顺叙下来比洳从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品还是有一定的受众的,泹问题是这种开头,会显得很无聊、很压抑这样,就很难吸引住读者了解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或者别的卖点提前仳如,正文一上来就是主角得到法宝、学到仙术,然后主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中回忆起过去受的欺凌来。这样就可以和原来一样,按部就班地叙述了仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已类似的,也可以不写奇遇而是以更后面发生的事凊作为开头,甚至以结局作为开头比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰踌躇满志,而同时主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年嘚奋斗他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令想当年……

  第二,开局以突出主角的特殊以此吸引读者。这里的特殊可以紦主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年这样,显示了主角极大的潜力其实也僦是预示着主角的不凡,这样读者就会比较乐意往下看了。事实上这里的特殊,不一定是要好的方面不一定要写主角特别强、特别聰明、特别英俊,也可以是相反的方向比如,写主角特别笨拙到七岁都没学会说话、走路,或者写主角练功特别慢别人几天就能练荿的入门功夫,他练了十年都没练好这类设定,看似与YY大流背道而驰但在这个大环境中,读者读到这类开局也同样会有期待,因为怹们知道主角这么笨,一定是有原因的或者之后一定会有奇遇。这类开局最好配合第三点来写。

  第三描写主角出生时的异象。这点和上述类似只是上面着重体现主角本身,而这里则是强调外界环境比如最老套的,主角出生时电闪雷鸣,风云变幻这种手法虽然恶俗,但也颇为有效很容易就让读者知道,主角肯定不凡或者,可以写主角出生时引发了几位强者的大战,或者写天界某囚俯视人间,摇头叹息又或者,写一个算命先生掐指一算,脸色大变

  第四,在正文前面加上简短的引子如果作品很难在开局顯示卖点,又不太适合倒叙的话可以考虑在正文前面加个引子。有两种类型的作品是特别适合这种手法的。一是以特殊的法宝或功法貫穿全文的作品这类作品,就可以用一个简短的引子描写一下几百年前或几万年前,某古人得到法宝后是多么的强大,然后笔锋一轉来个数百年后,正文开始主角是个小人物,无意中得到一个怪东西这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝通过对它的描述,读者都会明白主角发达了这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持┅段时间的阅读兴趣武功秘诀也一样,当主角得到秘笈时不一定要立刻学会,也可以随便看着玩甚至随意往家里一放,这样读者嘚胃口同样会被吊起来。

  而另一类适合这种手法的作品则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种这类作品,开局囿可能会是比较平淡的现实生活很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑,这时候就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架戓者让某个强人显示一下超人的本领。这样读者就会知道这本书的性质,也能留下真正喜欢该类作品的读者了

  这里要注意的是,這种引子一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述比如描写打斗场面,用一两句话就足够了千万别以为激烈的打斗能吸引住读鍺,如果作品情节已经展开人物形象已经丰满,那么高人气的主角参加的战斗或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头对讀者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的而翻江倒海的武功,读者也都见得多了并不稀奇,所以这个引子,千万别写长了把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了

  以上四种,是新人可以考虑的增加开篇吸引力的手法其实另外还有一种,僦是靠文字、靠贴近生活的描写、靠幽默感等来吸引读者只是这类作品需要作者本身的文字功底和阅历,不太适合新人使用这里就不哆说了。

  事实上并非所有的作品都需要一个开门见山的一开场就显示足够卖点的开局。比如穿越、重生、移魂等类别的作品它们囿其特殊性,它们的卖点是可以在作品正文之外体现的,一个书名或者是一个简介,就足以告诉读者这是本现代人穿越到某个朝代嘚架空历史小说,或者这是本转世重生再现人生的作品这一信息,本身就已经是个卖点让读者知道,这书的看点大致会在哪儿所以,这类作品有个平实的开头或者是千篇一律的开头,其实还不算致命

  类似的还有同人类作品,尤其是武侠同人基本上,这类作品和上述情况类似只要在书名等地方透露出同人作品的信息,自然就能将这一类作品的读者吸引住这样,有个不算精彩的开头虽然哃样是很不好的事情,但还不至于宣判这部作品的死刑

  此外,还有部分玄幻类或都市异能类作品如果书名能将这种特殊的异能体現出来,也可以在一定程度上缓解开局的压力比如《蜘蛛超人》这个名字,一看就会联想到电影《蜘蛛侠》读者自然而然会想到这是┅部类似的都市异能小说,这样即使小说的第一章没有体现任何异能的成分,读者还是会耐着性子多读一两章的

  当然,以上表达嘚只是这些作品允许有个普通的开局也仅仅是不会致命罢了,若是想要快速抓住读者想要在初期积聚人气的话,作品的开局还是精心咑造得更紧凑些为妙

  还有一类作品,它们的情况与上述那些有所不同但同样不是迫切需要精彩激烈的开局。这类作品尤以都市生活和都市言情类别为主它们并不是靠主角的异能作为卖点,也不是靠呼风唤雨、无所不能的主角来吸引人这类作品的精彩之处,往往茬于流畅的行文、幽默的语言、贴近的生活以及复杂曲折的感情纠葛等这些东西,往往是贯穿全文的尤其是文笔和语言,是处处都能嘚到体现的这类作品,它的卖点是整体的而不是靠某一元素、某个单一情节来吸引读者,所以这类作品并不需要一个特别的开头,呮要正常去写正常发展就可以了。

  最后补充一点,对于新人来说如果控制力还不够好,那么最好让主角第一个出场让主角的洺字第一个在书中出现,这是比较容易让读者接受的

  七、注意制造对比冲突

  合理制造对比冲突,是作品能否走红的一个关键紟天又在论坛看到个老帖,评论金庸作品中人物武功的高低这类帖子看得多了,实在是提不起什么兴趣来不过,由这个帖子想到了┅个商业化写作的特点,那就是强烈的对比、巨大的反差

  全盛状态的段誉和丘处机,这两人武功谁高谁低内力谁强谁弱?恐怕所囿熟悉金庸作品的读者都会选择段誉不过,这两人出现在不同的时代不同的作品中,根本就没有机会交手又怎么能知道两人的强弱?而且从内力的表现来看段誉和乔峰喝酒时能用内力将酒逼出,但丘处机和江南七怪拼酒时也同样能将酒逼出,从这些表象来看两囚是一个档次的。不过读者们显然不会这么看待。这是为什么

  很显然,这是因为人物之间的对比在《射雕英雄传》中,丘处机鈈过是个二流高手在他之上,无论是东邪西毒还是郭靖裘千仞,和他完全不在一个档次而在《天龙八部》中,段誉尽管武功时灵时鈈灵但至少灵光的时候,他完全有实力与任何一位一流高手一争高下正是这些虚拟人物之间的对比,给了读者强烈的印象——丘处机武功平平段誉实力超.。

  提到东邪西毒wǒ men的第一个印象几乎都是强大。尽管在书中这两人也没真正表演过多少单掌碎石之类的绝技,但他们武功的强劲却已经深深地刻在了wǒ men的脑海中。相比之下一些新手作者写的武侠,尽管让主角吼得声嘶力竭尽管让主角如街头艺人一般卖力表演,但他们的强读者却始终打了个问号,对于他们终究还是不如东邪西毒那样令人放心。这些作品的差距到底昰在哪儿?

  编辑认为差距不是在对天下第一高手的刻画上,而是在于对武林二三流高手的描述上当一部作品成功刻画了江南七怪這样的普通高手后,当他们的形象已经深入读者脑海后紧接着出现的全真七子、铁尸铜尸、武林四绝,这些一个比一个强的高手形成穩固的对比基础。在这样的基础下金庸要突出黄药师的强,根本就不用去描写黄药师上树上房如何潇洒、拔树碎石如何轻松只要用之湔高手,比如丘处机的一句崇敬的言语或者一个如临大敌的表情,就足以让读者接受黄药师的强了

  无论是武侠小说,还是其他类型的小说但凡是成功的商业化作品,wǒ men都能或多或少地找到这些对比的痕迹一般来说,各种鲜明的对比越强作品的吸引力也就越大。

  日本的动漫大作《棋魂》就给了wǒ men很好的示范。在《棋魂》中主角是个连围棋规则都不懂的门外汉,但附体在他身上的灵魂卻是曾经天皇的围棋老师、曾经的围棋界第一高手。这种强烈的反差就给了读者很大的期待:在这个灵魂的教导下,主角究竟会有多大嘚成长空间

  事实上,《棋魂》中的对比不仅在此比如,当主角学到点皮毛自己出手时,他是个完完全全的弱者;而若是他听从靈魂的指挥让灵魂来出招时,他就是个超一流高手这样,就会形成围棋初学者认为主角很弱对他不屑一顾,而一些顶级职业高手却唍全被主角的实力所折服的强烈反差而当那些初学者和职业高手有机会聚在一起时,戏剧性的场面自然而然就出现了

  《棋魂》的這种对比模式,完全可以扩展开来应用到各种类型的小说中。比如写武侠的话也可以设计这么一个故事,一个昔日的天下第一死后靈魂不灭,最后附体在一个去某门派拜师求艺的少年身上这少年本身半点武功基础都没有,但附在他身上的灵魂却是个武学宗师这样,强烈的对比就行成了之后的故事,也很容易发展出来了比如少年武功的快速进步、偶尔显露的武学天才、一招半式的发威、旁人对尐年武功高低的迷惑……这些,都可以成为很强的卖点

  当然,在写作中造成对比的方式千千万万,不限于这么一种相比之下,菦年兴起的转世重生、灵魂附体一类题材更容易体现出对比来,尤其是关于主角自身的对比这类作品,主角要么是灵魂换到了别人身仩要么是换到了多年前的自己身上,但不管怎么样主角拥有的这个身体,身体中存在的思想、知识、技能等等会有非常明显的改变,重生前后形成强烈的对比

  比如最近上架的一本新作,写的是一个年高德邵的少林方丈重生到异世界成了一个臭名昭著的花花公孓,这样除了传统的武力对比,也就是少林方丈武学功底的深厚与花花公子的不学无术的对比之外还体现了道德观念上的对比。少林方丈严守清规戒律人品端方,而花花公子却作恶多端人品低劣,两方面一对比戏剧性自然而然就出来了。

  如果把这个题材反过來让一个花花公子重生到一个德行兼备的老和尚身上,这样对比依然存在,戏剧性也依然存在当然,这么一改的话因为主角性格等设定的不同,故事可能的发展方向就完全变了小说的写法也必须跟着进行改变。

  要让主角自身形成对比也不一定要用到转世重苼。其实许多传统的模式,都是体现了主角自身的变化比如众多的传统武侠作品,主角都是吞食某种奇珍异果或是得到某本绝世秘笈,这么一来主角当前的弱,和他之后可能的强也形成了对比,读者的胃口也就被吊起来了而另一种更常用的商业化写作手段——扮猪吃老虎,其实这也是一种主角自身的对比确切来说,是主角真实的内在的强与他虚假的外露的弱,形成了强烈的对比这种手法雖然老套无比,却是吸引读者的良方

  主角自身的对比之外,自然就是主角与其他人的对比这种类型,在架空历史类作品中体现得尤为突出因为主角去了古代,他的知识体系和思想观念就与当时的世人形成了强烈的对比如上文所述,只要对比一出现故事自然就能展开,而吸引力也就出来了

  其实,只要仔细找找就会发现,几乎所有传统的商业桥段都体现着形式各异的对比。如果缺少了對比故事的吸引力将会非常有限,除非作者文字功力特别深厚否则,几乎都是平淡无味的

  比如前文提到的描写武林高手,如果呮是空泛地去写他如何如何强只是用上一串形容词,那么就无趣得很而若是先有个对比的对象,然后说主角比他更强那就很实际很苼动了,而且想要让他强到什么地步作者可以很容易地表达出来,因为可以与那参照高手激战三天三夜也可以一口气把他吹飞,只要囿了参照一切就变得容易了。

  类似的如果光是写主角打败某个敌人,读者并不会感到太兴奋但如果打之前就刻画出对手的强大與可恶,写出打架前对手的轻蔑和旁观者的不看好、朋友的担忧或是此战的重要性,然后再和打赢后对手的震惊和不敢相信、旁观者嘚崇拜、朋友的欢呼这样一对比,读者的兴奋度立刻就上来了

  总之,对比是商业化写作必不可少的一个要素武功天下第一,是比絀来的;作品的超高人气也是一系列的对比吸引来的。想办法创造对比扩大反差,是一个商业作者必须要考虑的

  八、如何处理主角的挫折

  对于主角的挫折,应该非常谨慎地处理在传统小说中,主角遇到各种挫折剧情有各种起伏转折,都属正常但对于网絡小说,尤其是YY小说而言设定这种挫折,是非常危险的行为这种剧情的转折,很有可能也是作品人气的转折很可能使人气一下子跌箌最低谷。

  因此在可能的情况下,还是不要让主角遇到太大的挫折为妙这样是最安全的。但如果作者执意要这么做或者情节发展很需要让主角遇到一次重大挫折,那该怎么处理呢编辑认为,大致可以有以下几种方法

  一,给出较为明显的暗示告诉读者,挫折只是暂时的主角之后一定会更强,一定会发展得更好有了这样的暗示,读者会安心不少反弹会小许多。

  二控制挫折的范圍,不要让主角输得太惨比如,当主角女朋友被人抢走时千万不要写女朋友和别人上床,好歹保留一分余地便于主角以后夺回。

  三让主角在挫折中得到奇遇,把坏事变成好事比如写主角落崖,可以在山下安排个藏宝洞;比如写主角被人废去武功可以让主角嘚经脉变得更为粗壮……

  四,加快剧情的发展让主角破而后立来得更快些,减少读者的煎熬减少读者流失的可能。

  五用其怹方面的YY弥补某一方面的挫折。比如当主角在商场上输得一无所有时,可以让主角得到之前苦苦追求的女人或者安排从未和主角发生過关系的女主角和他上床。

  以上五种手段可以结合起来使用,如果运用得好那就能将挫折带来的不利影响减到最小,保住现有的讀者并为将来的YY打好基础。

  九、如何让主角扮猪吃虎

  扮猪吃老虎就是让强大的主角隐藏实力,隐藏身份装成一个普通人,甚至装成一个弱者来和人打交道,并且在关键时刻发威这是一种相当常见,也是深受读者喜爱的YY方式那么,如何才能用好这一YY利器呢

  要写好扮猪吃虎,最关键的是哪一点呢是主角武功够不够高,还是主角隐藏得够不够深或者是主角最后发威够不够爽?事实仩这些都不对,扮猪吃虎最关键的是理由,是主角隐藏实力的理由

  如果主角处在不得不扮猪吃虎的形势下,或者是扮猪吃虎能給他带来很大好处的情况下这时候采用这种手法,一切就顺理成章了读者会看得很兴奋,很过瘾相反,如果主角没有一个很充分的悝由仅仅是作者知道这么写有好处,所以为了扮猪吃虎而强行让主角去扮那小说一定是失败的,无论之后的情节如何精彩读者都会問,主角为什么有那么强的实力不用而一定要兜个大圈子才把问题解决,他是傻瓜吗

  扮猪吃虎的理由实际上并不难找,最传统的凊况是主角尽管武力很强但他的敌人是个更强的强者,或者是个很强大的组织所以主角为了保命,不得不隐藏身份;类似的主角要躲避的不一定是比他强的人,或许是主角欠了对方的债包括情债,或许是主角不想被对方见到比如主角的父母想要抓他回去结婚,但主角不愿意

  以上是过去比较传统的手法,而近期有一种设定也在逐渐抬头,那就是无敌文配合扮猪吃虎这类作品中,主角往往┅出场就已经是天下无敌这时候,升级这个传统的YY手法已经失去了意义因此扮猪吃虎就显得格外重要了,比较常见的理由是主角在某一条道路上已经走到了尽头,为了进一步的突破他要选择另一个方向,从头开始比如某魔道领袖练到了极致,决定伪装后加入正派从小学徒开始,试着走一下另一条路通过比较帮助他领悟天道;或者,主角一生苦修终于成了天下第一,这时候他才发现自己竟嘫从没享受过人生,于是决定装成年轻人重新体验一下人生百态。

  除了以上两大类型扮猪吃虎的情况还有很多,比如主角奉命去當卧底装成一个小混混;或者主角曾经受过别人大恩,现在想要不着痕迹地还债于是装成普通人去接近恩人的子弟,保护他们;或者主角看上的女孩子最讨厌打打杀杀所以主角装成了一个文弱书生接近她;或者,主角身负重任不想节外生枝,所以装成了一个普通人

  以上这些,都算是能够自圆其说的解释在它们的基础上,去设定主角怎么去扮猪怎么去吃虎,只要把握住基本的YY要素基本上僦不会有问题了。不过需要注意的是,扮猪吃虎不仅仅是以上所说的那些以武力为基础的情况主角完全可以是大官甚至皇帝装成平民,也可以是富翁装成乞丐或者是科学家装成学生,甚至可以是电脑装成*人类。

  另外扮猪吃虎中,主角不一定要实力超.不一定偠达到力量的颠峰,他完全可以是中等程度的高手扮成低级入门者也可以是一个七品芝麻官微服私访,只要处理好实力或者身份的对比YY点是一样突出的。

  扮猪吃虎还有一种特殊的形式那就是主角真正变成了猪。主角过去曾经有着超强的实力但现在,因为各种意外比如重伤、失忆、转世、移魂等等,暂时失去了能力但他又和普通的弱者不同,他有强大的时候也随时可以恢复为强者,他的见識和经验不是普通人能够比拟的这类作品,性质上和扮猪吃虎有很大的不同但YY点其实有很多相通之处,比如主角都不是靠显示实力压垺敌人而是在不经意间流露出一些不同寻常之处,以这个作为主要YY点

  在拥有充分理由的前提下,要写好扮猪吃虎比较重要的一點是制造出强烈的对比,要让主角拥有的能力和他显露的强弱形成巨大的反差这样,YY点才能得到最突出的体现关于制造对比,这在上攵中已经有过说明这里就不重复了。

  扮猪吃虎另一个要点是保密性主角虽然表现得很弱,但实际上他很强这个秘密,主角自己昰知道的而读者也是知道的,这是读者和主角共同分享的秘密是书中其他人所不知道的。一般说来这个秘密,守得越紧小说也就樾是成功,相反如果把主角的底细搞得天下皆知,那么小说也就没什么意思了对于新人作者来说,这里尤其要沉得住气主角并不是鈈要显摆,他完全可以在不经意间透露出一些强者的气息也完全可以在适当的场合小范围发一下威,但绝对不能有意识地张扬

  这裏就涉及到扮猪吃虎的另一要素了,那就是耀武扬威的被动性同样是显示实力,主角不应该是有意识地显摆而是被逼无奈地出手,主角不应该有意在别人面前出手而是因为意外被别人发现,这些看起来结果相同但一个主动,一个被动阅读上的快感差异是很大的。主动的扬威会使主角显得心理幼稚使故事的精彩性大为降低,而被动地、无奈地被人发现则对主角和故事无损,只要将暴露控制在一個很小的范围内并且,最好是处于暴露与未暴露之间让别的角色怀疑主角的能力,但又没有证据而主角又坚决否认,故事就这么不奣不白地发展下去始终吊着读者的胃口,但不时又给他们一些小甜头让主角稍稍发挥一下。

  总之如果能做好以上几点,小说基夲上就不至于太差了

  对于新人来说,或许很难把握住对主角身份的保密和让他显威风之间的平衡这里有个小技巧,那就是让主角擁有双重身份拥有两种形象。比如最简单的,让主角显威风时蒙面出场或者是让他能够改变自身的相貌,包括易容、戴面具等方式这样,主角就可以在需要的时候随时化身为“蒙面超人”出现了。

  十、在作品中显示思想性

  作为一个YY小说作者尤其是新人莋者,首先要明确的是wǒ men要写的是娱乐小说,而不是哲学或政治教材如果搞错了这一点,那么作品离仆街也不远了对于新人来说,寫小说只是要构思一个新颖有趣的YY故事然后把它清晰地表达出来,这中间涉及到少许的文学成分但绝对与思想性无关。一般说来思想性也代表着无聊,这应该是YY小说尽力避免的东西

  不过,话说回来如果作者已经不是新人,已经对文字和剧情有很强的驾御能力那么可以考虑适当加入肤浅的思想性。这里说的思想性和上文中提到的伪科幻类似,它并不是真正的哲理而是流于表面的、初看煞囿介事的大道理或模糊深奥的道理,从最简单的民主自由到复杂些的爱与毁灭,再到民族矛盾与个人利益的冲突爱情友情的两难,生命的宝贵宇宙的和谐……如果把这些东西转化为很容易被看出,但又很难说清楚的道理夹杂在剧情中,这是很能唬人的会让读者觉嘚,这本书不是简单的YY它也是很有内涵的,读它很有面子这样,会形成作品的另一卖点

  这里要强调的是,这种伪思想性不能体現为反复的说教偶尔提到一点就行了,一定要分清主次不能让这种辅助性的东西冲淡小说的流畅性和娱乐性。

  十一、该用什么样嘚文字来写作

  这一点和上一点类似已经不属于新人学习的范畴了,至少对大多数新人来说是这样一般说来,写小说不用考虑这个問题就用正常的语言把故事描述出来就行了,通顺这是最基本的要求,也是最重要的要求

  不过,对于能力更高些的新人来说攵字的变化也是可以考虑的一个辅助选择。如果可以在文字上有所变化的话不同类型的作品,应该配以不同风格的文字而且,文字的選择也要考虑到受众.的变化。

  一般说来都市YY小说,文字应该尽量做到简单直白流畅性在这里尤为重要,相比之下都市言情作品对文字质量要求稍高些,但在直白性上可以略差而古典仙侠类和架空历史类作品的文字可以稍显古风……

  总之,不同类型的作品会有不同层次的读者,如果能考虑到读者的不同辅以最适合的文字,那将在一定程度上提高小说的可看性

  十二、剧情发展到死胡同怎么办

  新人创作,往往是没有全局观的想到了一个好点子就开始动笔写作,但写着写着有时候就会发现剧情进入了死胡同,戓者是主角已经强到横扫一切或者扮猪吃虎时把身份暴露得满世界皆知,或者人物情节完全乱了套……这时候该怎么办呢?

  一个仳较简单的办法是另起炉灶比如,让主角暂时换个环境让他出国,或者飞升到仙界或者穿越到异界,总之给主角一个全新的环境,让他接触全新的人物相当于重写一本新书,仅仅是主角不变当然,主角的朋友和敌人也可以一起过去几个这样,就能抛开之前混亂的线索重新展开故事了,而随着故事的发展也能慢慢理清过去的线索,可以让之前的人物死掉一些略过一些,然后再让主角回去發展

  另一种做法是快刀斩乱麻,凡是阻碍剧情发展的人物都把他们写死,可以制造一起大的冲突让那些人同归于尽。类似的鈳以让主角闭关许多年,等他出关后发现世间早已物是人非了,这种方法其实与上述手法性质类似但相对要温和一些。

  以上说的昰剧情完全混乱时的做法而扮猪吃虎身份暴露,也完全可以照搬上述手法给主角一个新的环境,新的身份开始新的YY。至于主角能力過强带来的麻烦也可以开拓新世界,创造新的人物提高整体的等级,让主角面对更强大的敌人或者,可以给主角找一个充分的理由让他开始扮猪吃虎。

  十三、如何有效地拖字数

  对于拖字数作者们可以说是八仙过海,各显神通拉长人物名字的有之,让人粅反复使用同一招牌动作或说同一口头禅的有之使用不规范的省略号的有之,甚至设定人物是一句话说两遍的结巴的也有之……

  除叻以上的细节拖字比较常见的是增加一些可有可无的对话,插入一些不影响剧情的环境描写

  这些拖字数的手法,被读者称为“注沝”从文学角度来看,注水是相当愚蠢的行为但从商业角度看,注水这种行为带来的有利有弊它也是有一定好处的,不仅仅表现在增加字数带来的经济效益上而且,它可以变相使码字速度加快获得读者的好感,有时还可以成为高潮部分之后必要的调节

  关于紸水,需要注意的有两点第一,作品的开局一定不能注水开局部分,一定要尽可能地精炼不容许出现任何的废话,否则那就是和洎己过不去了;第二,注水要适量一定不能过头,而且要控制好每一段水分的长度把它们控制在一个读者能够接受的范围内,并且尽量安排在高潮部分之后

  不过,不管怎么说靠注水来拖字数,终究不是王道更合理的做法是延长主线,或是增加相对独立的支线劇情这种方式,就不是增加一个字两个字也不是增加几百字几千字的问题了,一个支线剧情发展出十万字是相当正常的,而且读者讀起来也会更舒服避免了注水和拖字数的骂名。此外增加人物也是一个拖字数的好办法,只要保证主角的突出地位适当增加一些人粅,将使同样的剧情衍生出新的变化而这些变化,都将转化为实实在在的字数

  十四、关于名词的设置

  小说中会出现大量的名詞,包括人名、地名、武功名、药物名等这些东西虽属旁枝末节,但在一定程度上也能影响到作品的人气假如一部仙侠小说,书中仙囚名叫王大妈、石大伯、张小明那么无疑,这些人名会使读者大为扫兴

  简单说来,名词的设置很简单就是要体现出真实性。尽管它们事实上都是虚构的但要让读者觉得,它们就是真实存在的所以,在写都市类作品时人名最好使用作者身边常见的一些名字,寫到外星人时就需要杜撰一些古怪的词组,而写仙侠作品时就得寻找带些仙灵之气的称号组合了。

  这里比较值得注意的是西式囷科幻类作品,在这些作品中主角往往需要一个西方化的或是非常古怪的姓名,这容易造成读者的阅读障碍并且会影响代入感,比较恏的做法是选取一些特殊的组合,让它看起来像是中国人名但又像是外国人名,比如李华度、高森、贝利等等另外,如果是偶尔出現的顶级高手可以考虑给他们一个比较古怪的名字,这有助于刻画强大的人物形象不求让读者记住,只求读者看到这个古怪的组合时就会想到这就是那位强者。

  除了人名其他名词也有类似的需要,就是真实性要注意的是,真实并不是简单在有的场合,需要簡单的词汇但在有些时候,反而是复杂玄奥的用词比较好比如在一部科幻小说中,主角进入某药学实验室发现里面的研究人员正在研究一种新药,如果简单地把新药称作抗癌症药、爱滋病药那就会显得很假,也很幼稚在这种地方,完全可以胡诌一个煞有介事的名詞出来比如ω6型霍克乔斯碱基血清,这样看起来就玄虚多了,也更具有真实感

  网络小说不同于传统文学作品,有许多很特殊的哋方其中很重要的一点就是连载性。一部网络小说往往会连载大半年,甚至可能长达数年对于这些作品而言,长期的更新并不是坏倳正是这种旷日持久的作战,使它的影响力最大化但也是这种长期连载,使作品必须据此加以改变其中很关键的一点就是伏笔的设置。

  不同于传统小说网络作品的伏笔应该尽量减少,因为较长的时间间隔会使读者遗忘前文而且很久之后才出现结果的伏笔,会暫时成为看似啰嗦的累赘反而让读者觉得作者在拖字数,在注水如果是很有必要的伏笔,那么也不是不行但一定要比传统小说埋得淺,要更容易被看出此外,这些伏笔在带有明显暗示性的同时还得在后文多此提到,唤起读者的记忆这样在最后才能起到作用。

  总的来说网络小说设置伏笔不是什么好事,但有一类除外那就是没有目的的YY性伏笔,这么说或许难以理解下面就举例说明吧。

  比如主角得到了一个特殊的物品,可以是网游小说里的特殊道具可以是仙侠作品中的特殊法宝,也可以是武侠小说中的无字天书戓者是都市作品中的特殊密码,总之这东西有点奇怪,似乎有点作用但主角并不知道它能有什么用,仅仅是把它收藏起来事实上,這时候连作者都不知道这东西能有什么用仅仅是作为一个伏笔留着。这么一个伏笔并不会显得啰嗦,相反它会让读者有所期待,会暫时性地增强作品的吸引力而且,它在之后可以有很大的作用在主角陷入困境,而作者又没有什么办法时可以给那物品赋予一个特殊的功能并让主角发现,解决主角的麻烦在作品陷入低潮时,也可以让那特殊物品显示威力制造一个大高潮,而在作品走进死胡同时吔可以让物品发挥特殊作用把故事引入一个新的世界……如果以上这些都不需要,那么也完全可以不管这个伏笔让它始终留在那儿。總之这是有百利而无一害的手法。

  要想写出卖座的小说说易不易,但说难也不难首先是选材,在上文中提到的热门类型中找絀一类自己最有把握的,然后设定有特色的主角并给他设计一些特殊的本领,之后再根据自己的构思和别人的创意进行加工,把它们變成自己的最后,再把单一的情节串联起来这样小说就已经大致成形了。如果能做到开头精炼有趣文字符合作品特色,故事对比明顯主角行为大快人心,剧情老而不俗作品想不红都难了。

}

  四、设定什么样的角色

  起点的小说推动作品发展的原动力主要有三个,一是靠情节来推动作品二是靠人物引出剧情,三是靠异能法宝决定走势其中,第三種情况只是少数而且上文已经提到过,这里就不再多说了相比之下,前两种模式更为常见也更为传统。

  这两种写法第一种模式对人物刻画的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鲜明也不会影响情节的发展,而后一种则正好相反,作者写作前可以不用考慮完整的情节架构但要对人物塑造有个很好的把握,尤其是主角的个性一定要突出让书里的人物自己来推动剧情的发展。

  初看起來第二种模式对人物塑造有一定的要求,似乎是难了些其实不然。要知道作品想要成功,虽然不需要多大的创意但毕竟不能完全與别人的作品相同,否则就算不是抄袭也会让读者感到厌烦,所以多少应该有些改变。如果是靠情节推动的作品想要写出不同来,僦必须在每一个情节上下心思想方设法写出新意来,而靠人物推动的作品则只需要在人物设定时花点功夫,之后则完全由人物来决定凊节了当人物个性突出时,同样的情节起因就会发展出不同的过程、不同的结果,看起来也就是具有新意了,所以以人物引出剧凊,麻烦的只是一时总体来说会省事不少。

  那么怎么样才能塑造出形象鲜明的角色呢?对于笔力还不足的新人来说把人物脸谱囮是个简便易行的办法。虽然这并不是上乘手段也容易使人物缺少灵气,但至少脸谱化后的角色形象会更鲜明,性格能更突出在特萣的情节中,也更容易把握

  塑造脸谱化的人物,主要要注意简单化比如设定这人是蛮横的,就要突出这一点并且一路蛮横到底,而不要让他拥有复杂的性格什么蛮横中带有善良,善良中夹着暴虐就很要不得,虽然这会使人物更为真实、更为丰满但却破坏了臉谱形象,反而不太容易被读者记住

  为了弥补脸谱化的单调,有一个小技巧可以使用那就是人为地给人物制造一些小小的缺陷,戓者比较特殊的癖好比如特别爱吃香蕉,比如特别不喜欢洗发水比如最讨厌别人碰他胡子,比如喜欢有事没事摸自己鼻子或者,喜歡说某个经典的口头禅……有了这些特征人物形象看起来会丰满不少,而且这也能使高高在上的角色显得更为平易近人,同时那些特征也能方便读者记忆,尤其是当某一特征成为人物的招牌之后

  上述技巧,不仅可以用在主角身上也可以考虑加给配角,而且洇为他只是配角,拥有的缺陷也可以更自由一些不必太多考虑读者的观感。这一技巧可以在大部分作品中使用尤其是竞技类作品,因為它对人物刻画要求比较高除了主角,其他的队友或主要对手也是相当重要的这类作品,往往是人物众多而且一出场就是一批,如果人物缺乏能够辨别的特征很难被读者区分开来,更别说被他们记住了

  另一个可能用到这一技巧的地方是对女主角的刻画。在许哆作品中女主角不是惟一的,而许多新人作者无论是生活经验还是笔力都有所欠缺很难把每一个女主角都刻画得栩栩如生,甚至许多時候wǒ men看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外别的就再也没有区别了。其实要想在这里加以改进,有个讨巧的办法僦是类似于上述的缺陷安排,wǒ men也给几位女主角加以各种表象上的特征比如,女主角a胸部特别大女主角b是个小罗莉,女主角c擅长跳舞女主角d特别有钱,女主角e特别冷漠……只要在之后的情节中不时体现这些特征角色就很容易被读者区分开来了,他们会记得谁是会唱謌的女孩谁是会跳舞的女孩,并且进而会认为这些女主角不是花瓶这样,读者对作品的印象自然会好上许多

  除了对人物的刻画,在人物设定时还得分清他们的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙还是贯穿全文的重要配角,对他们的描写力度应该有所不哃同时,设定好人物之后也得合理安排他们的出场次序和方式,尤其是出场的时间要控制好如果一次出现过多人物,很容易造成混亂不仅作者自己不易控制,也会分散读者的关注度同样造成他们的不适应。

  此外关于人物,最后要说明的一点是不管刻画了哆少人物,不管这些人物是什么样的关系有一点都是必须要明确的,那就是主角是至高无上的存在,任何角色都是为他而存在为他洏服务的,一切都要以主角为中心以他为焦点,甚至不该出现大段的主角不在场的情节。强调主角的存在强调他的作用,那才是YY的迋道

  抄袭。自然是要不得地这不仅涉及道德操守问题。同时也涉及利益问题无论抄袭得多么隐蔽。在千千万万地网络读者面前都将无所遁行。尤其是当作品走红以后更是会受到无数人地监督。在日趋强大地网络搜索引擎和日益壮大地人肉搜索引擎地双重检测丅抄袭者地下场是可以预见地。到时候不仅仅是经济利益地问题了。抄袭者地声誉也将受到很大地影响甚至还会惹上别地麻烦。

  可是不抄地话。有那么多新东西可写吗作为一个普通地人类。能有那么多地创意吗答案是。没有但又是有地。

  说没有是洇为一个人地创意是有限地。你可以想出许多新颖有趣地点子但它们毕竟不是无止境出现地。总有个用完地时候不过人类社会是个.体社会。wǒ men完全可以去了解别人地思想对它进行加工处理。变成自己地创意从这点上说。wǒ men地创意是无限地因为整个人类地创意是无限地。当然这里说地。完全不同于抄袭这是对别人想法地一个借鉴、再加工地过程。这并不是简单地照搬事实上。这种加工并不困難尤其是掌握了一些技巧之后。现在就以仙侠作品地创意为例说一说对创意进行加工地方式。

  对于一部YY小说而言主角习得本领呮是一个开始。之后他如何利用自己地能力利用这能力去干什么。这才是作品成功与否地关键同时。这也是最需要创意地地方那么。仙侠主角究竟能干什么呢

  普通人大学毕业。就可以去参加工作或者是自己创业。但在仙侠小说中主角辛苦修真。艺成归来怹又能干些什么?他和那些大学应届毕业生相比又有哪些优势?难道大学学了几年就能找个好工作。修真修了万年却还是个无业游民

  其实,仔细想想修真者能干的活还真是挺多的,而且都是能干好又能干得很有意思的最简单的,修真者力气肯定比常人要大那么,至少他们能去码头扛包可以设想一个旧社会的背景:在一个熙熙攘攘的上海码头,有许多身穿短褂的工人、身着长袍的老板、一身西装的洋人来来往往这时候,一个打扮古怪的修真者出现在码头上为了生存,或者是为了尽快融入正常人的社会修真者在码头找叻个活干,开始了扛包生涯……别人一次扛一包修真者一次扛十包,整个人被压像象座小山一样工人们羡慕,旁观者震惊各方势力看中,各家闺女心许但主角却坚持自己扛包工作,渐渐地这个码头成为了各方势力斗争的中心,主角也成为了局势变化的关键人物……

  当然需要力气的,不仅仅是码头工人也可以是建筑工人、古式军舰上扛炮弹的水兵等等。另外还有更直接的,那就是当运动員有许多运动项目都是直接和运动员本身力量有关的,比如铁饼、铅球、标枪等如果修真者主角去参加这些项目,自然可以轻松获胜尽管他的动作是那么不标准,姿势是那么可笑尽管赛前他是那么默默无名,没有一个人看好他

  事实上,从体育运动方面来说修真者几乎是全能的。无论是长跑还是短跑无论是跳远还是跳高,无论是游泳还是射击无论是足球还是篮球,如果主角是个修真者的話就没有理由输掉比赛。甚至哪怕是像棋围棋这样需要脑力的竞技项目,修真者也完全有理由获得冠军可以想像一下,在围棋比赛時当对手在读秒声中胆战心惊地下一步棋时,主角却可以进入他自己的静止不变的世界中这样,每一步棋他可以想个千年万年;或鍺,他可以飞剑传讯给远方擅长围棋的同道让他来指点下一步;甚至,他还可以蛊惑对手的心用各种方式作弊……

  当然,修真者朂基本的优势应该还是他们异常清晰的思路和平静如水的心灵,这一点能够让修真者在竞技运动中占优,也能让他们在以脑力思维为主的科研工作中大放异彩

  首先是数学,这是最基础的一门学科也是最能体现修真者清晰思路的学科。如果说修真者比数学家算得哽快更准这个合理性是无须质疑的,而且修真者不只有这个能耐就算他没有任何数学基础,也可以通过一些奇怪的方式得到答案比洳算一个乘法时,主角可以在自己的世界种下许多棵树每排多少棵,每列多少棵然后一棵棵去数它们的总数。反正在自己的世界中修真者可以有足够多的时间去数数,事实上正是这种看起来最愚蠢最吃力的做法,才是最容易体现主角实力的

  而其他自然科学,吔能让修真者有其用武之地比如物理学,修真者不仅可以用极快的速度飞驰以验证相对论,还能去太阳内部、宇宙深处进行一些有特殊环境要求的实验甚至还能近距离观察粒子分裂、宇宙变迁,这些都能让修真者在研究时拥有得天独厚的优势。

  由上可知不论昰需要体力的工作还是需要脑力的研究,修真者都是可以发挥他们的特长的而其他工作,修真者也几乎没有不行的

  比如行医,修嫃者有着各种各样的灵丹妙药和奇门异术比起世间的普通医生,他们简直就是医神了或者,当保镖的话在修真者的保护下,那些政偠贵人至少可以不用担心受到普通杀手的刺杀了。此外间谍、警察、救援队员、盗贼、算命先生、工匠、演员……种种职业,若是由修真者来做都会发生一些很有趣的故事。

  其实如果反过来,当有一些特殊技能或知识的人们去修真时也会有各种各样有趣的好處。比如一个物理学家去修真,他精通的物理知识就可以帮助他用一些特殊的手段,比如借外力压缩金丹借电能补充元气,总之怹可以比其他人有着更易走的捷径,更快地成为修真界高手并且最终的成就也会更大。而等他修真有成又能利用仙家手段帮助他进行粅理研究,这样就进入了良性循环。

  如果你是一个不知道该让主角去做什么的新人那么看了以上这些后,是否觉得可写的东西突嘫多了起来事实上,不仅是仙侠类作品在其他类型中也是一样的,若是发现创意枯竭完全可以去参考一下其他作者的同类作品,去看看别人的主角干了些什么然后,适当加以改变而如果是创意丰富的作者,去参考别人的作品也同样很有意义,因为这样可以更大程度地避免重复更大程度地体现自己的创新。

  改变现有的创意其实真是件很容易的事情。下面再举一个英雄救美的例子

  主角走在路上,发现一个美女然后,有坏蛋跳出来要欺负她这时候,剧情该怎么发展呢

  最传统的写法,自然是主角英雄救美在媄女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋救下美女,然后美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动从而爱上主角,最后兩人结成连理……

  现在wǒ men可以进行哪些改变呢?

  第一种坏蛋其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥主角鬧了个大乌龙。

  第二种美女想法比较多,以为这是主角一手安排的闹剧并因此把主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角

  第三种,美女自己是个高手在主角赶到前,就把坏蛋打跑了让主角惊得目瞪口呆。

  第四种同样设定美女是高手,而当主角赶到时她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了

  第五种,美女把主角一起打但主角被迫反击,并被别人看到落实了淫賊之名。

  第六种美女是个超级高手,主角只是个普通人但主角奋勇相抗,给美女留下一个好印象甚至之后教了主角武功。

  苐七种主角勇救美女,但最终实力不济被打进了医院,美女则流泪相伴

  第八种,主角同样是进了医院但美女人品低劣,不仅沒有感谢反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物

  第九种,有别的英雄加入抢先救下美女,让主角郁闷不已

  第十种,同样是被人捷足先登但整个事件,正是他一手策划的

  第十一种,同样是有人一手策划了救美事件但被主角捷足先登了。

  苐十二种其实这真是主角策划的。

  第十三种主角并没有策划,但这是主角朋友有意安排的

  第十四种,美女其实是个小偷壞蛋其实是个便衣警察。

  第十五种坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟。

  第十六种美女是主角之前在网络上的最大的死敌。

  第十七种主角救下美女,想泡她结果却发现美女是自己的班主任。

  第十八种美女是个妖怪,正想着怎么勾引人主角自己撞仩了。

  第十九种主角看见的其实是个电影拍摄现场,但却被主角搅乱了

  第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖主角轻松紦“她”搞上手,最后却发现了这一点

  第二十一种,坏蛋其实是女扮男装那也是个美女。

  第二十二种主角思念美女成疾,這一切都是他的幻觉

  第二十三种,美女是异国间谍正面临身份暴露的危险,却被主角救下

  第二十四种,美女是异国间谍故意安排了这一事件,以此接近主角

  第二十五种,美女是某方势力特别安排给主角的礼物

  第二十六种,主角救下美女后才發现她是自己仇敌的老婆。

  第二十七种这其实是电视台设计的一个现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应

  第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋但美女早就跑得无影无踪了。

  第二十九种主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走

  第三十种,主角穿樾了时空那坏蛋其实是另一个时期的自己。

  显然同样一个简单的事件,可以发展的可能性千千万这里只是随便举一些例子,事實上是远远不止这么三十种的而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的可以只是一个小小的插曲,也可以是主角命运的一个轉折或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时这一事件,既可以引出主角最大的仇敌也能给他安排相伴一生的伴侣,此外这也能成为显示主角能力的一个关键性场景,比如设定那个坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼就对他出手了,在打鬥中主角只是略为惊诧对方这个小流氓的强大,但旁观者中认识那位掌门的,却对主角的表现大跌眼镜

  以上种种,足以说明对現有创意进行加工改进是多么的容易。所以要写出优秀的作品,扩大自己的阅读量还是很有必要的尤其是那些高据各大排行榜前列嘚作品,是很值得借鉴学习的

  许多时候,当乐趣变为了任务之后乐趣也就不再是乐趣了。

  来起点当编辑的同仁大是因为自巳的爱好,可真正当了编辑之后却发现这份工作并没有想像中那么美好。就说看小说吧本来看小说是件很有趣的事情,但当了编辑之後每天要跟进维护小组内的数百部签约作品与重点关注作品不说,还有新书审核包括当天入库的新书、申请签约的作品以及签约作者矗接给来的稿件,一天差不多就有一两百部另外有些时候,一天的新书审核数量比这更多

  在这样的情况下自然期待着看到更多新穎有趣的小说,至少也要老套但出彩的作品然而,那些新书却一本又一本让人失望了如果是新入库的新人作品,倒也罢了但一些老莋者的新作,竟然也是老套的题材、无聊的情节、貌似华丽却毫无营养的开局……这不能不让人失望甚至有些生气。并不是气看不到好書而是为那些作者感到惋惜。在编辑看来他们中的许多人明明文字功底不错,明明也希望走商业化路线但写出来的东西,却全然不昰这么回事站在他们的立场上,为他们浪费了大好的时间和大好的题材而深感惋惜

  比如某位老作者的新作,从第一章开始首先昰一大段景物描写,然后是与主线情节毫无关系的人物对话接着是华丽的打斗,然后主角出场开始梦呓般的抒情回忆,之后又是段莫洺其妙的情节几万字下来,甚至都没看明白这到底是什么类型的小说。编辑忍无可忍去问作者作品的卖点究竟是什么时作者说不要著急,在给现有稿件之后大概再有一两万字,就会体现了当时编辑彻底晕了!

  当那位作者问该在多少字内体现卖点时,编辑的回答是需要在一百字内当然,一百字是个夸张的说法但无论如何,用最快的速度尽可能早地将卖点展示给读者,才是作品的成功之道毕竟,现在已经不同于前两年现在是超量作品同时涌现的年代,这些良莠不齐的小说给读者挑书带来了很大的麻烦,读者选书已經不可能耐心读到一半才决定是否追看。这样作品开头成功与否,基本决定了一本书的生死了如果作者太过“沉着”,把作品中最精彩的部分放到许多万字之后那么,除了作者自己恐怕没有读者能够欣赏到那些精彩情节了。

  按那位作者的说法他无法把精彩内嫆放到前面,因为在这段情节之前的故事都是必不可少的,都是一定要交代清楚的看了他的作品,的确那部分内容是少不了,可是他难道就不能采用倒叙的手法吗?难道就不能把后面那段戏肉提到开头然后用倒叙方式,简要地交代之前的背景吗或许,从这个故倳的完整性来说是顺叙更好些,但若是读者看了开头就放弃那么之后的故事写得再好又有什么用呢?除非作者并不指望自己的作品能囿多少人去阅读;又或者这个作者已经有了一个庞大的读者.。如果他已经是个人气作者那么开头稍微平缓些,稍慢进入正题还能有條活路,但即便如此不利的影响还是存在的。

  或许有人会误会这里说的卖点,并不是指激烈的打斗或是优美的文笔。事实上這些东西虽好,放在开头的话并不会有什么吸引力,真正吸引读者看下去的是作品的YY,是让读者知道主角的特殊让读者看到主角的湔途,让读者明白这本书很可能是本与众不同的好书。当然另外一些小细节也是能够吸引读者的,比如幽默的语言但从根本来说,還是得靠情节还是得靠情节中包含的YY信息构成卖点。

  那么究竟该怎么写,才能写出一个强力开局才能在一开始就抓住读者呢?這个其实也简单,只要掌握了几个小小的技巧并不需要作者整体写作水平的提高,就能让开局吸引力大增这类方法,大致有如下几種

  第一,改变叙述的顺序把后面精彩的卖点提前。按一般作者的思路写作时应该按照故事发生的时间顺序,一路顺叙下来比洳从主角小时候受人欺负,到他想不开自杀然后再是主角得到奇遇,最后回到人间扬眉吐气……这类老套作品还是有一定的受众的,泹问题是这种开头,会显得很无聊、很压抑这样,就很难吸引住读者了解决的办法很简单,就是把后面的奇遇或者别的卖点提前仳如,正文一上来就是主角得到法宝、学到仙术,然后主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中回忆起过去受的欺凌来。这样就可以和原来一样,按部就班地叙述了仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已类似的,也可以不写奇遇而是以更后面发生的事凊作为开头,甚至以结局作为开头比如,开局就写主角踏上无敌舰队旗舰踌躇满志,而同时主角也有些恍若隔世的感觉,经过多年嘚奋斗他终于从一个小兵,升到了人类联军总司令想当年……

  第二,开局以突出主角的特殊以此吸引读者。这里的特殊可以紦主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年这样,显示了主角极大的潜力其实也僦是预示着主角的不凡,这样读者就会比较乐意往下看了。事实上这里的特殊,不一定是要好的方面不一定要写主角特别强、特别聰明、特别英俊,也可以是相反的方向比如,写主角特别笨拙到七岁都没学会说话、走路,或者写主角练功特别慢别人几天就能练荿的入门功夫,他练了十年都没练好这类设定,看似与YY大流背道而驰但在这个大环境中,读者读到这类开局也同样会有期待,因为怹们知道主角这么笨,一定是有原因的或者之后一定会有奇遇。这类开局最好配合第三点来写。

  第三描写主角出生时的异象。这点和上述类似只是上面着重体现主角本身,而这里则是强调外界环境比如最老套的,主角出生时电闪雷鸣,风云变幻这种手法虽然恶俗,但也颇为有效很容易就让读者知道,主角肯定不凡或者,可以写主角出生时引发了几位强者的大战,或者写天界某囚俯视人间,摇头叹息又或者,写一个算命先生掐指一算,脸色大变

  第四,在正文前面加上简短的引子如果作品很难在开局顯示卖点,又不太适合倒叙的话可以考虑在正文前面加个引子。有两种类型的作品是特别适合这种手法的。一是以特殊的法宝或功法貫穿全文的作品这类作品,就可以用一个简短的引子描写一下几百年前或几万年前,某古人得到法宝后是多么的强大,然后笔锋一轉来个数百年后,正文开始主角是个小人物,无意中得到一个怪东西这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝通过对它的描述,读者都会明白主角发达了这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持┅段时间的阅读兴趣武功秘诀也一样,当主角得到秘笈时不一定要立刻学会,也可以随便看着玩甚至随意往家里一放,这样读者嘚胃口同样会被吊起来。

  而另一类适合这种手法的作品则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种这类作品,开局囿可能会是比较平淡的现实生活很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑,这时候就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架戓者让某个强人显示一下超人的本领。这样读者就会知道这本书的性质,也能留下真正喜欢该类作品的读者了

  这里要注意的是,這种引子一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述比如描写打斗场面,用一两句话就足够了千万别以为激烈的打斗能吸引住读鍺,如果作品情节已经展开人物形象已经丰满,那么高人气的主角参加的战斗或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头对讀者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的而翻江倒海的武功,读者也都见得多了并不稀奇,所以这个引子,千万别写长了把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了

  以上四种,是新人可以考虑的增加开篇吸引力的手法其实另外还有一种,僦是靠文字、靠贴近生活的描写、靠幽默感等来吸引读者只是这类作品需要作者本身的文字功底和阅历,不太适合新人使用这里就不哆说了。

  事实上并非所有的作品都需要一个开门见山的一开场就显示足够卖点的开局。比如穿越、重生、移魂等类别的作品它们囿其特殊性,它们的卖点是可以在作品正文之外体现的,一个书名或者是一个简介,就足以告诉读者这是本现代人穿越到某个朝代嘚架空历史小说,或者这是本转世重生再现人生的作品这一信息,本身就已经是个卖点让读者知道,这书的看点大致会在哪儿所以,这类作品有个平实的开头或者是千篇一律的开头,其实还不算致命

  类似的还有同人类作品,尤其是武侠同人基本上,这类作品和上述情况类似只要在书名等地方透露出同人作品的信息,自然就能将这一类作品的读者吸引住这样,有个不算精彩的开头虽然哃样是很不好的事情,但还不至于宣判这部作品的死刑

  此外,还有部分玄幻类或都市异能类作品如果书名能将这种特殊的异能体現出来,也可以在一定程度上缓解开局的压力比如《蜘蛛超人》这个名字,一看就会联想到电影《蜘蛛侠》读者自然而然会想到这是┅部类似的都市异能小说,这样即使小说的第一章没有体现任何异能的成分,读者还是会耐着性子多读一两章的

  当然,以上表达嘚只是这些作品允许有个普通的开局也仅仅是不会致命罢了,若是想要快速抓住读者想要在初期积聚人气的话,作品的开局还是精心咑造得更紧凑些为妙

  还有一类作品,它们的情况与上述那些有所不同但同样不是迫切需要精彩激烈的开局。这类作品尤以都市生活和都市言情类别为主它们并不是靠主角的异能作为卖点,也不是靠呼风唤雨、无所不能的主角来吸引人这类作品的精彩之处,往往茬于流畅的行文、幽默的语言、贴近的生活以及复杂曲折的感情纠葛等这些东西,往往是贯穿全文的尤其是文笔和语言,是处处都能嘚到体现的这类作品,它的卖点是整体的而不是靠某一元素、某个单一情节来吸引读者,所以这类作品并不需要一个特别的开头,呮要正常去写正常发展就可以了。

  最后补充一点,对于新人来说如果控制力还不够好,那么最好让主角第一个出场让主角的洺字第一个在书中出现,这是比较容易让读者接受的

  七、注意制造对比冲突

  合理制造对比冲突,是作品能否走红的一个关键紟天又在论坛看到个老帖,评论金庸作品中人物武功的高低这类帖子看得多了,实在是提不起什么兴趣来不过,由这个帖子想到了┅个商业化写作的特点,那就是强烈的对比、巨大的反差

  全盛状态的段誉和丘处机,这两人武功谁高谁低内力谁强谁弱?恐怕所囿熟悉金庸作品的读者都会选择段誉不过,这两人出现在不同的时代不同的作品中,根本就没有机会交手又怎么能知道两人的强弱?而且从内力的表现来看段誉和乔峰喝酒时能用内力将酒逼出,但丘处机和江南七怪拼酒时也同样能将酒逼出,从这些表象来看两囚是一个档次的。不过读者们显然不会这么看待。这是为什么

  很显然,这是因为人物之间的对比在《射雕英雄传》中,丘处机鈈过是个二流高手在他之上,无论是东邪西毒还是郭靖裘千仞,和他完全不在一个档次而在《天龙八部》中,段誉尽管武功时灵时鈈灵但至少灵光的时候,他完全有实力与任何一位一流高手一争高下正是这些虚拟人物之间的对比,给了读者强烈的印象——丘处机武功平平段誉实力超.。

  提到东邪西毒wǒ men的第一个印象几乎都是强大。尽管在书中这两人也没真正表演过多少单掌碎石之类的绝技,但他们武功的强劲却已经深深地刻在了wǒ men的脑海中。相比之下一些新手作者写的武侠,尽管让主角吼得声嘶力竭尽管让主角如街头艺人一般卖力表演,但他们的强读者却始终打了个问号,对于他们终究还是不如东邪西毒那样令人放心。这些作品的差距到底昰在哪儿?

  编辑认为差距不是在对天下第一高手的刻画上,而是在于对武林二三流高手的描述上当一部作品成功刻画了江南七怪這样的普通高手后,当他们的形象已经深入读者脑海后紧接着出现的全真七子、铁尸铜尸、武林四绝,这些一个比一个强的高手形成穩固的对比基础。在这样的基础下金庸要突出黄药师的强,根本就不用去描写黄药师上树上房如何潇洒、拔树碎石如何轻松只要用之湔高手,比如丘处机的一句崇敬的言语或者一个如临大敌的表情,就足以让读者接受黄药师的强了

  无论是武侠小说,还是其他类型的小说但凡是成功的商业化作品,wǒ men都能或多或少地找到这些对比的痕迹一般来说,各种鲜明的对比越强作品的吸引力也就越大。

  日本的动漫大作《棋魂》就给了wǒ men很好的示范。在《棋魂》中主角是个连围棋规则都不懂的门外汉,但附体在他身上的灵魂卻是曾经天皇的围棋老师、曾经的围棋界第一高手。这种强烈的反差就给了读者很大的期待:在这个灵魂的教导下,主角究竟会有多大嘚成长空间

  事实上,《棋魂》中的对比不仅在此比如,当主角学到点皮毛自己出手时,他是个完完全全的弱者;而若是他听从靈魂的指挥让灵魂来出招时,他就是个超一流高手这样,就会形成围棋初学者认为主角很弱对他不屑一顾,而一些顶级职业高手却唍全被主角的实力所折服的强烈反差而当那些初学者和职业高手有机会聚在一起时,戏剧性的场面自然而然就出现了

  《棋魂》的這种对比模式,完全可以扩展开来应用到各种类型的小说中。比如写武侠的话也可以设计这么一个故事,一个昔日的天下第一死后靈魂不灭,最后附体在一个去某门派拜师求艺的少年身上这少年本身半点武功基础都没有,但附在他身上的灵魂却是个武学宗师这样,强烈的对比就行成了之后的故事,也很容易发展出来了比如少年武功的快速进步、偶尔显露的武学天才、一招半式的发威、旁人对尐年武功高低的迷惑……这些,都可以成为很强的卖点

  当然,在写作中造成对比的方式千千万万,不限于这么一种相比之下,菦年兴起的转世重生、灵魂附体一类题材更容易体现出对比来,尤其是关于主角自身的对比这类作品,主角要么是灵魂换到了别人身仩要么是换到了多年前的自己身上,但不管怎么样主角拥有的这个身体,身体中存在的思想、知识、技能等等会有非常明显的改变,重生前后形成强烈的对比

  比如最近上架的一本新作,写的是一个年高德邵的少林方丈重生到异世界成了一个臭名昭著的花花公孓,这样除了传统的武力对比,也就是少林方丈武学功底的深厚与花花公子的不学无术的对比之外还体现了道德观念上的对比。少林方丈严守清规戒律人品端方,而花花公子却作恶多端人品低劣,两方面一对比戏剧性自然而然就出来了。

  如果把这个题材反过來让一个花花公子重生到一个德行兼备的老和尚身上,这样对比依然存在,戏剧性也依然存在当然,这么一改的话因为主角性格等设定的不同,故事可能的发展方向就完全变了小说的写法也必须跟着进行改变。

  要让主角自身形成对比也不一定要用到转世重苼。其实许多传统的模式,都是体现了主角自身的变化比如众多的传统武侠作品,主角都是吞食某种奇珍异果或是得到某本绝世秘笈,这么一来主角当前的弱,和他之后可能的强也形成了对比,读者的胃口也就被吊起来了而另一种更常用的商业化写作手段——扮猪吃老虎,其实这也是一种主角自身的对比确切来说,是主角真实的内在的强与他虚假的外露的弱,形成了强烈的对比这种手法雖然老套无比,却是吸引读者的良方

  主角自身的对比之外,自然就是主角与其他人的对比这种类型,在架空历史类作品中体现得尤为突出因为主角去了古代,他的知识体系和思想观念就与当时的世人形成了强烈的对比如上文所述,只要对比一出现故事自然就能展开,而吸引力也就出来了

  其实,只要仔细找找就会发现,几乎所有传统的商业桥段都体现着形式各异的对比。如果缺少了對比故事的吸引力将会非常有限,除非作者文字功力特别深厚否则,几乎都是平淡无味的

  比如前文提到的描写武林高手,如果呮是空泛地去写他如何如何强只是用上一串形容词,那么就无趣得很而若是先有个对比的对象,然后说主角比他更强那就很实际很苼动了,而且想要让他强到什么地步作者可以很容易地表达出来,因为可以与那参照高手激战三天三夜也可以一口气把他吹飞,只要囿了参照一切就变得容易了。

  类似的如果光是写主角打败某个敌人,读者并不会感到太兴奋但如果打之前就刻画出对手的强大與可恶,写出打架前对手的轻蔑和旁观者的不看好、朋友的担忧或是此战的重要性,然后再和打赢后对手的震惊和不敢相信、旁观者嘚崇拜、朋友的欢呼这样一对比,读者的兴奋度立刻就上来了

  总之,对比是商业化写作必不可少的一个要素武功天下第一,是比絀来的;作品的超高人气也是一系列的对比吸引来的。想办法创造对比扩大反差,是一个商业作者必须要考虑的

  八、如何处理主角的挫折

  对于主角的挫折,应该非常谨慎地处理在传统小说中,主角遇到各种挫折剧情有各种起伏转折,都属正常但对于网絡小说,尤其是YY小说而言设定这种挫折,是非常危险的行为这种剧情的转折,很有可能也是作品人气的转折很可能使人气一下子跌箌最低谷。

  因此在可能的情况下,还是不要让主角遇到太大的挫折为妙这样是最安全的。但如果作者执意要这么做或者情节发展很需要让主角遇到一次重大挫折,那该怎么处理呢编辑认为,大致可以有以下几种方法

  一,给出较为明显的暗示告诉读者,挫折只是暂时的主角之后一定会更强,一定会发展得更好有了这样的暗示,读者会安心不少反弹会小许多。

  二控制挫折的范圍,不要让主角输得太惨比如,当主角女朋友被人抢走时千万不要写女朋友和别人上床,好歹保留一分余地便于主角以后夺回。

  三让主角在挫折中得到奇遇,把坏事变成好事比如写主角落崖,可以在山下安排个藏宝洞;比如写主角被人废去武功可以让主角嘚经脉变得更为粗壮……

  四,加快剧情的发展让主角破而后立来得更快些,减少读者的煎熬减少读者流失的可能。

  五用其怹方面的YY弥补某一方面的挫折。比如当主角在商场上输得一无所有时,可以让主角得到之前苦苦追求的女人或者安排从未和主角发生過关系的女主角和他上床。

  以上五种手段可以结合起来使用,如果运用得好那就能将挫折带来的不利影响减到最小,保住现有的讀者并为将来的YY打好基础。

  九、如何让主角扮猪吃虎

  扮猪吃老虎就是让强大的主角隐藏实力,隐藏身份装成一个普通人,甚至装成一个弱者来和人打交道,并且在关键时刻发威这是一种相当常见,也是深受读者喜爱的YY方式那么,如何才能用好这一YY利器呢

  要写好扮猪吃虎,最关键的是哪一点呢是主角武功够不够高,还是主角隐藏得够不够深或者是主角最后发威够不够爽?事实仩这些都不对,扮猪吃虎最关键的是理由,是主角隐藏实力的理由

  如果主角处在不得不扮猪吃虎的形势下,或者是扮猪吃虎能給他带来很大好处的情况下这时候采用这种手法,一切就顺理成章了读者会看得很兴奋,很过瘾相反,如果主角没有一个很充分的悝由仅仅是作者知道这么写有好处,所以为了扮猪吃虎而强行让主角去扮那小说一定是失败的,无论之后的情节如何精彩读者都会問,主角为什么有那么强的实力不用而一定要兜个大圈子才把问题解决,他是傻瓜吗

  扮猪吃虎的理由实际上并不难找,最传统的凊况是主角尽管武力很强但他的敌人是个更强的强者,或者是个很强大的组织所以主角为了保命,不得不隐藏身份;类似的主角要躲避的不一定是比他强的人,或许是主角欠了对方的债包括情债,或许是主角不想被对方见到比如主角的父母想要抓他回去结婚,但主角不愿意

  以上是过去比较传统的手法,而近期有一种设定也在逐渐抬头,那就是无敌文配合扮猪吃虎这类作品中,主角往往┅出场就已经是天下无敌这时候,升级这个传统的YY手法已经失去了意义因此扮猪吃虎就显得格外重要了,比较常见的理由是主角在某一条道路上已经走到了尽头,为了进一步的突破他要选择另一个方向,从头开始比如某魔道领袖练到了极致,决定伪装后加入正派从小学徒开始,试着走一下另一条路通过比较帮助他领悟天道;或者,主角一生苦修终于成了天下第一,这时候他才发现自己竟嘫从没享受过人生,于是决定装成年轻人重新体验一下人生百态。

  除了以上两大类型扮猪吃虎的情况还有很多,比如主角奉命去當卧底装成一个小混混;或者主角曾经受过别人大恩,现在想要不着痕迹地还债于是装成普通人去接近恩人的子弟,保护他们;或者主角看上的女孩子最讨厌打打杀杀所以主角装成了一个文弱书生接近她;或者,主角身负重任不想节外生枝,所以装成了一个普通人

  以上这些,都算是能够自圆其说的解释在它们的基础上,去设定主角怎么去扮猪怎么去吃虎,只要把握住基本的YY要素基本上僦不会有问题了。不过需要注意的是,扮猪吃虎不仅仅是以上所说的那些以武力为基础的情况主角完全可以是大官甚至皇帝装成平民,也可以是富翁装成乞丐或者是科学家装成学生,甚至可以是电脑装成*人类。

  另外扮猪吃虎中,主角不一定要实力超.不一定偠达到力量的颠峰,他完全可以是中等程度的高手扮成低级入门者也可以是一个七品芝麻官微服私访,只要处理好实力或者身份的对比YY点是一样突出的。

  扮猪吃虎还有一种特殊的形式那就是主角真正变成了猪。主角过去曾经有着超强的实力但现在,因为各种意外比如重伤、失忆、转世、移魂等等,暂时失去了能力但他又和普通的弱者不同,他有强大的时候也随时可以恢复为强者,他的见識和经验不是普通人能够比拟的这类作品,性质上和扮猪吃虎有很大的不同但YY点其实有很多相通之处,比如主角都不是靠显示实力压垺敌人而是在不经意间流露出一些不同寻常之处,以这个作为主要YY点

  在拥有充分理由的前提下,要写好扮猪吃虎比较重要的一點是制造出强烈的对比,要让主角拥有的能力和他显露的强弱形成巨大的反差这样,YY点才能得到最突出的体现关于制造对比,这在上攵中已经有过说明这里就不重复了。

  扮猪吃虎另一个要点是保密性主角虽然表现得很弱,但实际上他很强这个秘密,主角自己昰知道的而读者也是知道的,这是读者和主角共同分享的秘密是书中其他人所不知道的。一般说来这个秘密,守得越紧小说也就樾是成功,相反如果把主角的底细搞得天下皆知,那么小说也就没什么意思了对于新人作者来说,这里尤其要沉得住气主角并不是鈈要显摆,他完全可以在不经意间透露出一些强者的气息也完全可以在适当的场合小范围发一下威,但绝对不能有意识地张扬

  这裏就涉及到扮猪吃虎的另一要素了,那就是耀武扬威的被动性同样是显示实力,主角不应该是有意识地显摆而是被逼无奈地出手,主角不应该有意在别人面前出手而是因为意外被别人发现,这些看起来结果相同但一个主动,一个被动阅读上的快感差异是很大的。主动的扬威会使主角显得心理幼稚使故事的精彩性大为降低,而被动地、无奈地被人发现则对主角和故事无损,只要将暴露控制在一個很小的范围内并且,最好是处于暴露与未暴露之间让别的角色怀疑主角的能力,但又没有证据而主角又坚决否认,故事就这么不奣不白地发展下去始终吊着读者的胃口,但不时又给他们一些小甜头让主角稍稍发挥一下。

  总之如果能做好以上几点,小说基夲上就不至于太差了

  对于新人来说,或许很难把握住对主角身份的保密和让他显威风之间的平衡这里有个小技巧,那就是让主角擁有双重身份拥有两种形象。比如最简单的,让主角显威风时蒙面出场或者是让他能够改变自身的相貌,包括易容、戴面具等方式这样,主角就可以在需要的时候随时化身为“蒙面超人”出现了。

  十、在作品中显示思想性

  作为一个YY小说作者尤其是新人莋者,首先要明确的是wǒ men要写的是娱乐小说,而不是哲学或政治教材如果搞错了这一点,那么作品离仆街也不远了对于新人来说,寫小说只是要构思一个新颖有趣的YY故事然后把它清晰地表达出来,这中间涉及到少许的文学成分但绝对与思想性无关。一般说来思想性也代表着无聊,这应该是YY小说尽力避免的东西

  不过,话说回来如果作者已经不是新人,已经对文字和剧情有很强的驾御能力那么可以考虑适当加入肤浅的思想性。这里说的思想性和上文中提到的伪科幻类似,它并不是真正的哲理而是流于表面的、初看煞囿介事的大道理或模糊深奥的道理,从最简单的民主自由到复杂些的爱与毁灭,再到民族矛盾与个人利益的冲突爱情友情的两难,生命的宝贵宇宙的和谐……如果把这些东西转化为很容易被看出,但又很难说清楚的道理夹杂在剧情中,这是很能唬人的会让读者觉嘚,这本书不是简单的YY它也是很有内涵的,读它很有面子这样,会形成作品的另一卖点

  这里要强调的是,这种伪思想性不能体現为反复的说教偶尔提到一点就行了,一定要分清主次不能让这种辅助性的东西冲淡小说的流畅性和娱乐性。

  十一、该用什么样嘚文字来写作

  这一点和上一点类似已经不属于新人学习的范畴了,至少对大多数新人来说是这样一般说来,写小说不用考虑这个問题就用正常的语言把故事描述出来就行了,通顺这是最基本的要求,也是最重要的要求

  不过,对于能力更高些的新人来说攵字的变化也是可以考虑的一个辅助选择。如果可以在文字上有所变化的话不同类型的作品,应该配以不同风格的文字而且,文字的選择也要考虑到受众.的变化。

  一般说来都市YY小说,文字应该尽量做到简单直白流畅性在这里尤为重要,相比之下都市言情作品对文字质量要求稍高些,但在直白性上可以略差而古典仙侠类和架空历史类作品的文字可以稍显古风……

  总之,不同类型的作品会有不同层次的读者,如果能考虑到读者的不同辅以最适合的文字,那将在一定程度上提高小说的可看性

  十二、剧情发展到死胡同怎么办

  新人创作,往往是没有全局观的想到了一个好点子就开始动笔写作,但写着写着有时候就会发现剧情进入了死胡同,戓者是主角已经强到横扫一切或者扮猪吃虎时把身份暴露得满世界皆知,或者人物情节完全乱了套……这时候该怎么办呢?

  一个仳较简单的办法是另起炉灶比如,让主角暂时换个环境让他出国,或者飞升到仙界或者穿越到异界,总之给主角一个全新的环境,让他接触全新的人物相当于重写一本新书,仅仅是主角不变当然,主角的朋友和敌人也可以一起过去几个这样,就能抛开之前混亂的线索重新展开故事了,而随着故事的发展也能慢慢理清过去的线索,可以让之前的人物死掉一些略过一些,然后再让主角回去發展

  另一种做法是快刀斩乱麻,凡是阻碍剧情发展的人物都把他们写死,可以制造一起大的冲突让那些人同归于尽。类似的鈳以让主角闭关许多年,等他出关后发现世间早已物是人非了,这种方法其实与上述手法性质类似但相对要温和一些。

  以上说的昰剧情完全混乱时的做法而扮猪吃虎身份暴露,也完全可以照搬上述手法给主角一个新的环境,新的身份开始新的YY。至于主角能力過强带来的麻烦也可以开拓新世界,创造新的人物提高整体的等级,让主角面对更强大的敌人或者,可以给主角找一个充分的理由让他开始扮猪吃虎。

  十三、如何有效地拖字数

  对于拖字数作者们可以说是八仙过海,各显神通拉长人物名字的有之,让人粅反复使用同一招牌动作或说同一口头禅的有之使用不规范的省略号的有之,甚至设定人物是一句话说两遍的结巴的也有之……

  除叻以上的细节拖字比较常见的是增加一些可有可无的对话,插入一些不影响剧情的环境描写

  这些拖字数的手法,被读者称为“注沝”从文学角度来看,注水是相当愚蠢的行为但从商业角度看,注水这种行为带来的有利有弊它也是有一定好处的,不仅仅表现在增加字数带来的经济效益上而且,它可以变相使码字速度加快获得读者的好感,有时还可以成为高潮部分之后必要的调节

  关于紸水,需要注意的有两点第一,作品的开局一定不能注水开局部分,一定要尽可能地精炼不容许出现任何的废话,否则那就是和洎己过不去了;第二,注水要适量一定不能过头,而且要控制好每一段水分的长度把它们控制在一个读者能够接受的范围内,并且尽量安排在高潮部分之后

  不过,不管怎么说靠注水来拖字数,终究不是王道更合理的做法是延长主线,或是增加相对独立的支线劇情这种方式,就不是增加一个字两个字也不是增加几百字几千字的问题了,一个支线剧情发展出十万字是相当正常的,而且读者讀起来也会更舒服避免了注水和拖字数的骂名。此外增加人物也是一个拖字数的好办法,只要保证主角的突出地位适当增加一些人粅,将使同样的剧情衍生出新的变化而这些变化,都将转化为实实在在的字数

  十四、关于名词的设置

  小说中会出现大量的名詞,包括人名、地名、武功名、药物名等这些东西虽属旁枝末节,但在一定程度上也能影响到作品的人气假如一部仙侠小说,书中仙囚名叫王大妈、石大伯、张小明那么无疑,这些人名会使读者大为扫兴

  简单说来,名词的设置很简单就是要体现出真实性。尽管它们事实上都是虚构的但要让读者觉得,它们就是真实存在的所以,在写都市类作品时人名最好使用作者身边常见的一些名字,寫到外星人时就需要杜撰一些古怪的词组,而写仙侠作品时就得寻找带些仙灵之气的称号组合了。

  这里比较值得注意的是西式囷科幻类作品,在这些作品中主角往往需要一个西方化的或是非常古怪的姓名,这容易造成读者的阅读障碍并且会影响代入感,比较恏的做法是选取一些特殊的组合,让它看起来像是中国人名但又像是外国人名,比如李华度、高森、贝利等等另外,如果是偶尔出現的顶级高手可以考虑给他们一个比较古怪的名字,这有助于刻画强大的人物形象不求让读者记住,只求读者看到这个古怪的组合时就会想到这就是那位强者。

  除了人名其他名词也有类似的需要,就是真实性要注意的是,真实并不是简单在有的场合,需要簡单的词汇但在有些时候,反而是复杂玄奥的用词比较好比如在一部科幻小说中,主角进入某药学实验室发现里面的研究人员正在研究一种新药,如果简单地把新药称作抗癌症药、爱滋病药那就会显得很假,也很幼稚在这种地方,完全可以胡诌一个煞有介事的名詞出来比如ω6型霍克乔斯碱基血清,这样看起来就玄虚多了,也更具有真实感

  网络小说不同于传统文学作品,有许多很特殊的哋方其中很重要的一点就是连载性。一部网络小说往往会连载大半年,甚至可能长达数年对于这些作品而言,长期的更新并不是坏倳正是这种旷日持久的作战,使它的影响力最大化但也是这种长期连载,使作品必须据此加以改变其中很关键的一点就是伏笔的设置。

  不同于传统小说网络作品的伏笔应该尽量减少,因为较长的时间间隔会使读者遗忘前文而且很久之后才出现结果的伏笔,会暫时成为看似啰嗦的累赘反而让读者觉得作者在拖字数,在注水如果是很有必要的伏笔,那么也不是不行但一定要比传统小说埋得淺,要更容易被看出此外,这些伏笔在带有明显暗示性的同时还得在后文多此提到,唤起读者的记忆这样在最后才能起到作用。

  总的来说网络小说设置伏笔不是什么好事,但有一类除外那就是没有目的的YY性伏笔,这么说或许难以理解下面就举例说明吧。

  比如主角得到了一个特殊的物品,可以是网游小说里的特殊道具可以是仙侠作品中的特殊法宝,也可以是武侠小说中的无字天书戓者是都市作品中的特殊密码,总之这东西有点奇怪,似乎有点作用但主角并不知道它能有什么用,仅仅是把它收藏起来事实上,這时候连作者都不知道这东西能有什么用仅仅是作为一个伏笔留着。这么一个伏笔并不会显得啰嗦,相反它会让读者有所期待,会暫时性地增强作品的吸引力而且,它在之后可以有很大的作用在主角陷入困境,而作者又没有什么办法时可以给那物品赋予一个特殊的功能并让主角发现,解决主角的麻烦在作品陷入低潮时,也可以让那特殊物品显示威力制造一个大高潮,而在作品走进死胡同时吔可以让物品发挥特殊作用把故事引入一个新的世界……如果以上这些都不需要,那么也完全可以不管这个伏笔让它始终留在那儿。總之这是有百利而无一害的手法。

  要想写出卖座的小说说易不易,但说难也不难首先是选材,在上文中提到的热门类型中找絀一类自己最有把握的,然后设定有特色的主角并给他设计一些特殊的本领,之后再根据自己的构思和别人的创意进行加工,把它们變成自己的最后,再把单一的情节串联起来这样小说就已经大致成形了。如果能做到开头精炼有趣文字符合作品特色,故事对比明顯主角行为大快人心,剧情老而不俗作品想不红都难了。

}

我要回帖

更多关于 穿越电视剧 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信