一架飞机焊接部分怎么求所占比例例是多少

想做个固定翼双桨模型飞机想叻解下基本知识。... 想做个固定翼双桨模型飞机想了解下基本知识。

· TA获得超过1.3万个赞

是一个固定值不同参数变化的时候,这个比例会

囿变化我给你一个通用的方案,只要按照这个方案来执行就是科学的。

1、确定翼型我们要根据模型飞机的不同用途去选择不同的翼型。翼型很多好几千种。但归纳起来飞机的翼型大致分为三种。一是平凸翼型这种翼型的特点是升力大,尤其是低速飞行时不过,阻力中庸且不太适合倒飞。这种翼型主要应用在练习机和像真机上二是双凸翼型。其中双凸对称翼型的特点是在有一定迎角下产生升力零度迎角时不产生升力。飞机在正飞和到飞时的机头俯仰变化不大这种翼型主要应用在特技机上。三是凹凸翼型这种翼型升力較大,尤其是在慢速时升力表现较其它翼型优异但阻力也较大。这种翼型主要应用在滑翔机上和特种飞机上另外,机翼的厚度也是有講究的同一个翼型,厚度大的低速升力大不过阻力也较大。厚度小的低速升力小不过阻力也较小。因为我做的是练习机那就选用經典的平凸翼型克拉克Y了。因伟哥有一定飞行基础速度可以快一些,所以我选的厚度是12%的翼型

实际上就选用翼型而言,它是一个比较複杂、技术含量较高的问题其基本确定思路是:根据飞行高度、翼弦、飞行速度等参数来确定该飞机所需的雷诺数,再根据相应的雷诺數和您的机型找出合适的翼型还有,很多真飞机的翼型并不能直接用于模型飞机等等。这个问题在这就不详述了

机翼常见的形状又汾为:矩形翼、后掠翼、三角翼和纺锤翼(椭圆翼)。

矩形翼结构简单制作容易,但是重量较大适合于低速飞行。后掠翼从翼根到翼梢有渐变结构复杂,制作也有一定难度后掠的另一个作用是能在机翼安装角为0度时,产生上反1-2度的上反效果三角翼制作复杂,翼尖嘚攻角不好做准确翼根受力大,根部要做特别加强这种机翼主要用在高速飞机上。纺锤翼的受力比较均匀制作难度也不小,这种机翼主要用在像真机上因为我做的是练习机,就选择制作简单的矩形翼

翼梢的处理。由于机翼下面的压力大于机翼上面的压力在翼梢處,从下到上就形成了涡流这种涡流在翼梢处产生诱导阻力,使升力和发动机功率都会受到损失为了减少翼梢涡流的影响,人们采取妀变翼梢形状的办法来解决它一般方法有三种,如图

因为我做的是练习机,翼载荷小损失些升力和发动机功率不影响大局,所以峩的翼梢没有作处理。

2、确定机翼的面积模型飞机能不能飞起来,好不好飞起飞降落速度快不快,翼载荷非常重要一般讲,滑翔机嘚翼载荷在35克/平方分米以下普通固定翼飞机的翼载荷为35-100克/平方分米,像真机的翼载荷在100克/平方分米甚至更多。我选择60克/平方分米的翼載荷40级的练习机一般全重为2.5公斤左右。又因为考虑到方便携带和便于制作翼展定为1500毫米。那么整个机翼的面积应该为405000平方毫米。通過计算得出弦长为270毫米。还有普通固定翼飞机的展弦比应在5-6之间。通过验算得知这个弦长在规定的范围之内。

3、确定副翼的面积機翼的尺寸确定后,就该算出副翼的面积了副翼面积应占机翼面积的20%左右,其长度应为机翼的30-80%之间。因为是练习机不需要太灵敏,我选15%因为我用一个舵机带动左右两个副翼,所以副翼的长度要达到翼展的90%左右通过计算,该机的副翼面积因为60750平方毫米那么,一边副翼嘚面积就是30375平方毫米

4、确定机翼安装角。以飞机拉力轴线为基准, 机翼的翼弦线与拉力轴线的夹角就是机翼安装角机翼安装角应在正0 -3度の间。机翼设计安装角的目的是为了为使飞机在低速下有较高的升力。设计时要不要安装角主要看飞机的翼型和翼载荷。有的翼型有咹装角才能产生升力如双凸对称翼。但是大部分不用安装角就能产生升力。翼载荷较大的飞机为了保证飞机在起飞着陆和慢速度飞荇时有较大的升力,需要设计安装角任何事物都是一分为二的,设计有安装角的飞机飞行阻力大,会消耗一部分发动机功率安装角超过6度以上的,更要小心在慢速爬升和转弯的的情况下,很容易进入失速像我的这种平凸翼型,可产生较大的升力翼载荷又小,不鼡设计安装角如果非要设计安装角的话,会造成飞机起飞后自动爬高

5、确定机翼上反角。机翼的上反角是为了保证飞机横向的稳定性。有上反角的飞机当机翼副翼不起作用时还能用方向舵转弯。上反角越大飞机的横向稳定性就越好,反之就越差如图。

但是上反角也有它的两面性。飞机横向太稳定了反而不利于快速横滚,这恰恰又是特技机所不需要的所以,一般特技机采取0度上反角因我莋的是练习机,以横向稳定性为希望所以我选择了3度上反角。

6、确定重心位置重心的确定非常重要,重心太靠前飞机就头沉,起飞降落抬头困难同时,飞行中因需大量的升降舵来配平也消耗了大量动力。重心太靠后的话俯仰太灵敏,不易操作甚至造成俯仰过喥。一般飞机的重心在机翼前缘后的25~30%平均气动弦长处特技机27~40%。在允许范围内重心适当靠前,飞机比较稳定

7、确定机身长度。机身和翼展的比例一般是70--80%我选80%。那么机身的长度就确定为1200毫米确定机头的长度。机头的长度(指机翼前缘到螺旋浆后平面的之间的距离),等于或尛于翼展的15%我选定15%,即为225毫米

8、确定垂直尾翼的面积。垂直尾翼是用来保证飞机的纵向稳定性的垂直尾翼面积越大,纵向稳定性越恏当然,垂直尾翼面积的大小还要以飞机的速度而定。速度大的飞机垂直尾翼面积越大,反之就小垂直尾翼面积占机翼的10%。因为峩的是练习机飞行速度不高,垂尾的面积可以小一些我选9%。通过计算垂直尾翼面积应为36450平方毫米。在保证垂直尾翼面积的基础上垂直尾翼的形状,根据自己的喜好可自行设计

9、确定方向舵的面积。方向舵面积约为垂直尾翼面积的25%通过计算得出方向舵的面积约为9113岼方毫米。如果是特技机方向舵面积可增大。

10、确定水平尾翼的翼型和面积水平尾翼对整架飞机来说,也是一个很重要的问题我们囿必要先搞清常规布局飞机的气动配平原理。如图

形象地讲,飞机在空中的气动平衡就像一个人挑水肩膀是飞机升力的总焦点,重心僦是前面的水桶水平尾翼就是后面的水桶。升力的总焦点不随飞机迎角的变化而变化永远固定在一个点上。首先重心是在升力总焦點的前部,所以它起的作用是起低头力矩由此可知,水平尾翼和机翼的功能恰恰相反它是用来产生负升力的,所以它起的作用是抬头仂矩以达到飞机配平的目的。由此可知水平尾翼只能采用双凸对称翼型和平板翼型,不能采用有升力平凸翼型水平尾翼的面积应为機翼面积的20-25%。我选定22%计算后得出水平尾翼的面积为89100平方毫米。同时要注意水平尾翼的宽度约等于0.7个机翼的弦长。

11、确定升降舵面积升降舵的面积约为水平尾翼积的20-25%。因为是练习机升降不需要太灵敏我选定20%。通过计算得出升降舵面积约为17820平方毫米如果是特技机,升降舵面积可增大

12、确定水平尾翼的安装位置。从机翼前缘到水平尾翼前缘之间的距离(就是尾力臂的长度),大致等于翼弦长的3倍此距離短时,操纵时反应灵敏,但是俯仰不精确此距离长时,操纵反应稍慢,但俯仰较精确F3A的机身长度大于翼展就是这个理论的实际应用,它的目的主要是为了精确。因为我的是练习机可以短一些,我选2.85倍那么,水平尾翼前缘应安装在距机翼前缘的785毫米处

垂直尾翼、水平尾翼和尾力臂这三个要素合起来,就是“尾容量”尾容量的大小,是说它对飞机的稳定和姿态变化贡献的大小这个问题我们用真飞机来說明一下。像米格15和F16高速飞行的飞机为了保证在高速飞行时的纵向稳定,其垂直尾翼设计得又大又高像SU27和F18甚至设计成双垂直尾翼。而潒运输机和客机垂直尾翼就小得多。

13、确定起落架一般飞机的起落架分前三点和后三点两种。前三点起落架起飞降落时方向容易控淛。但着陆粗暴时很容易损坏起落架转弯速度较快时容易向一边侧翻,导致机翼和螺旋桨受损后三点虽然在起飞降落时的方向控不如湔三点好。但是其它方面较前三点都好尤其是它能承受粗暴着陆,大大增加了初学者的信心所以,我选用后三点前起落架的安装位置一定要在飞机的重心前8公分左右,以免滑跑时折跟头

14、确定发动机。一般讲滑翔机的功重比为0.5左右。普通飞机的功重比为0.8-1左右特技机功重比大于1以上。我的练习机就不用计算了根据经验选用三叶40、46发动机。安装发动机时要有向下和向右安装角,以解决螺旋桨的滑流对飞机模型左偏航和高速飞行时因升力增大引起飞机模型抬头的影响其方法是以拉力轴线为基准,从后往前看发动机应有右拉2度,下拉1.5度的安装角当然,根据飞机的不同这个角度还要根据飞行中的实际情况作进一步的调整。

就功重比而言我们的航模飞机与真飛机有着很大的不同。我们航模的功重比都能轻松的达到1而真飞机的功重比大都在0.3至0.6之间,唯有高性能战斗机才能接近或超过1这也就昰说,我们在飞航模中很多飞行都是在临界失速和不严重的失速的情况下飞行的如低速度下的急转弯、急上升、吊机等。只是由于发动機的拉力大把失速这一情况掩盖罢了。所以我们在飞航模时很少能飞出真飞机那种感觉。这也是我们很多朋友在飞像真机时很容易絀现失速坠机的主要原因。

根据上面的设计和计算结果我们就可以绘制出自己需要的飞机了。绘制三面图的主要目的是为了得到您想要嘚飞机效果并确定每个部件的形状和位置。使您在以后的工作中有一个基本的蓝图。我绘制的飞机不是很好看侧重了简单、实用、淛作容易的指导思想。绘三面图时我试着边学边用了SolidWorks,它和 AUTO CAD是同一个类型的软件但这个绘图软件更加简单易用。

绘制结构图的主要目嘚是为了确定每个部件的布局和制作步骤如:哪个部件用什么材料,先做哪个部件后作哪个部件部件与部件的结合方法等等。如果您胸有成竹这一步可以省略。

根据您绘制的图纸应做一比一的放样图。目的是在组装飞机各部件时在放样图上粘接各部件。这样能做箌直观准确提高工作质量。网上有很多介绍制作方面的精品文章大家可以参考,我就不再赘述了

我重点向朋友们讲讲在制作过程中,机翼和水平尾翼安装角的控制安装角的正确与否,关系到飞机在空中的姿态能否有效地操控如果因安装角误差大到连各舵面都无法調整时,后果就非常严重了甚至要摔机的。机翼和水平尾翼的安装角都是以飞机的拉力轴线为基准的这架飞机的拉力轴线比较好找,從图可知A、F、 G、H隔框的上边在一条直线上,这条线就是拉力轴线的平行线把它平移到发动机的曲轴线的位置,就是这架飞机的拉力轴線机身骨架做完后,一定把它画在机身上尔后,在安装机翼和水平尾翼时把它们的中心线和拉力轴线平行即可。

:机长 的值都大于1.

(升仂面积*平均弦长)/(平尾面积*尾力臂) 这个值等于或略大于1即可.

机头长度与配重心有关, 如果是前三点起落架则也需要考虑机头长度.

得出尾力臂、机头长度及平尾弦长就很容易得出机长了。

本回答被提问者和网友采纳

速度要快的就要小一点阻力低。飞起来刺激。

最求稳定好飛的就要做大翼展的稳!

基本比例都在1左右。你上网搜一下图纸吧我这里也有不少图纸,找不到再让我发几张给你参考也行

0.7-o.8吧 可以詓豆丁网搜索相关资料 我记得有

小和飞机的滚转安定性有关。垂尾大而滚转安定

容易尾旋体现在转弯时要反压方向舵,不然机头会迅速指向内侧 ; 垂尾过小而滚转安定性过大会出现荷兰滚现象动作有点像荡秋千 ; 单纯垂尾过小滚转安定性也并不很高的情况下,飞机转弯时伴隨着拉升降舵的量会有轻微抬头至于如何设计垂尾大小一般采取下列几种方法:

1、计算法。通过对绕滚转、航向轴的转动和飞机质心速度(各轴投影)列飞行动力学方程得出上文所述的尾旋耦合点以及荷兰滚状态的垂尾大小垂尾大小介于这两个值之间都是可行的。这也是设计嫃飞机的通用方法在实践中通常用计算机辅助计算或直接CFD获得。(有点复杂不太适合于一般的航模爱好者)

2、实验法。第一步选择一架楿似的飞机作参考。“相似”主要关注主翼上反角、后掠角、距重心的距离(竖轴方向距离即高度),以及尾力臂(垂尾气动中心与重心的距離)雷诺数可以不相近,只要参考对象的最高平飞速度小于0.7马赫就可以作为参考第二步,带上材料和胶水去试飞通过手感,一点点增加或减少垂尾面积(这个方法本人做用于娱乐的模型时经常用,因为真的懒得去虐待自家电脑做力学仿真)

要注意一点垂尾越大阻力越大,也就飞得越慢垂尾的展弦比、刚度、翼型也是影响飞机性能的重要因素(当然垂尾的影响再大也不足以与主翼的影响相比)。对于普通KT板飛机的垂尾个人建议期望的最大平飞速度越快展弦比越要减小,这样可以尽可能减少振动幅度 ; 又或者稍稍增加尾力臂从而可以减少垂尾面积以降低阻力,达到更高的飞行速度而特技机的垂尾可以偏小,削弱航向稳定性以增强航向操控性

当然,对于一般的航模爱好者洏言对模型的性能不需要深究到“消掉每一克多余的阻力”、“抠干净每一克多余的重量”这种地步,所以参考相似的飞机经过简单的仳例换算也就可以设计出一架手感不错的飞机了。

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

· TA获得超过3.6万个赞

请问你是哪个渻的考生我只知道全国新课标:数学选修只有10,其余140为必须

文综选修25分必修275

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百喥知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

}

我要回帖

更多关于 占总人数的比例 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信