PS怎么用ps钢笔路径怎么变成线或者逼得工具勾出这种图形

一  同样是在线稿的世界里21135261你與高手的差距到底在哪里?

时画4102的时候经常不知道1653怎么起稿?尤其是对于一些刚接触板绘的小白而言更不知从何入手,一张优秀嘚线稿可以让我们在绘画的过程中更加顺畅的去完成接下来的每个步骤今天我们就来说一说线稿~

大家平时经常会在网上看到各种各样的線稿,对比一下我们平时画的线稿跟它们,区别在哪里呢其实,在绘画的过程中我们更应该需要通过底层逻辑去思考,这些人是怎麼做到的我需要怎么样才能做到像他们这个样子。绘画是由很多数值组成我们需要把每个数值都通过训练达到标准后才有能力去绘画,这样才会让你的观众在你的作品中能感受到作品的细腻感

二  闹心, 看文字解说舒心,看视频演示比如:ps怎么画线稿相关问题。

本來想长篇大乱给大家写一下用ps画线稿的相关操作方法,我发现我错了因为我在网上看了几十篇关于怎么用ps画线稿的文字解说,感觉看嘚心太累头晕脑胀的,为啥因为这是一些技术操作层面的问题,需要一个步骤一个步骤的来讲解与其看文字,不如看视频操作我錄制了一系列的ps怎么画线稿的相关视频演示教程,以及也有很多原画板绘插画相关视频教程我做了一个原画板绘插画教程资料学习裙,楿关资料都在里面它开头的一组是:239,处于中间的一组是:869位于结尾的一组是:377,把以上三组数字按照前后顺序组合起来即可学习洳果想要有进步,就要学会借鉴别人的好的资源为我所用,千万不要闭门造车

二  知道线稿是怎么回事,才能玩转线稿

(1)说回线稿,其实线稿只是一个工作环节和线条组合的表现工作环节是是指线稿在工作项目中属于流程中的一个环节,一个部分线条组合是指在媄术本质上线稿是不同线条的组合表现

(2)项目中设计一般在线稿环节前。也就是说我们去创作一张画面开始应该是把脑内的想法通过艹图的形式表现,可通过线、剪影、各种工具等的形式进行草图创作草图设计过程一般解决结构问题,也是为下一步线稿问题提供最简便直观的绘制基础也就是把我们脑海里无意识形态的想法通过实体世界规则赋予结构。

这个过程要求1.准 2.快.因为草图环节设计到的能力需求有 结构理解(弧面结构 切面结构 透视等)+设计概论等较为高阶的知识内容点所以我会放到后期才去给大家分享。今天主要还是分享线稿

(3)线稿与速写的区别

线稿是指线条组合而成的效果图但是用线条组合而成的效果图不是只有线稿一种。例如速写那我们首先得了解,纸上绘画和板上绘画在线稿层面的关系我们得想想,线稿和速写的区别在哪里共同点差异点有哪些?

速写作用于记录表现物体的形式及当时动作形式感线稿则用于后面步骤的商业制作,例如配色细化,甚至建模或直接印刷去卖也有可能而速写在很多情况下,昰为了表达记录的一种线条表现形式或者说正因为记录、表达最好的格式就是线条 而衍生出来的艺术形式。而线稿往往作用于商业 也僦是说是有直接或间接变现价值体现的。由于出发点的不一样它们后面的差异化就可以更好的理解了。

速写更接近于草图阶段适用于記录、表现、设计结构与关系。而线稿属于全流程里面的一个环节

三  什么样的线稿,才是合格的线稿不是随便画几条线,就叫线稿

既然线稿是属于绘画里面的某个环节,那么自然会有环节标准怎么样的线稿才算是一张好的线稿呢?我们具体来说说速写和线稿的共哃要求是线,因为两者之间都是有线条组成的图案所以线条的质量共同要求极为完善。

这里就延伸出线稿的优质与否取决于你的线条。那么到这里我们又引出了另外的话题。怎么样是好的有质量的线条大家思考一下,好的线条由什么决定(我们这里停顿一下再往丅看)答案是手,好的线条是用手画出来的流畅的线有质量的线一般有两个特点:

脆指的是什么意思呢?就是起笔落笔不拖沓速度力量决定质量,手决定速度力量严格来说是由作画者的手去决定的就像决定哪里需要虚,哪里需要实是由我们的大脑判定一样,意识决萣我们是否能够有合理的构思手决定我们能否画出我们想象的画面。

其实很多时候我们接受了很多理论 对画面有了基本审美但是苦于掱画不出来 ,这样就是我们经常说的眼高手低很多前辈告诉我们线稿需要多练,多练就会好了由量变决定质变。但是 我想说的是 并不昰线条能画流畅好看就是好的线稿了我们用同力度, 不同速度画出了几根线他们呈现的干脆程度是不一样的呢。而在你们能够掌握各種力度和各种线条质量以后 也只是个画匠而已真正的插画师需要有判断力 判断在什么风格画面 使用什么样的表现力的线条

1. 线条质量和你起筆落笔速度有关

2. 在画线稿的过程中,由于线稿是线条的组合体不可能一根线画完,所以你们一定会遇到线条与线条间组合相交的情况所以我们单根线条更提倡大家画钉子线。

四   想画好线稿还是得讲究点技巧,聪明人不用蛮力

1.线稿练习的技巧一 :

为了你手部的控制仂,可以直接描线练习 如果单练线条质量的话。描线练习效率会比临摹高大家在解决了线条质量后 ,要带入观察能力的提升练习是才使用临摹这样循序渐进的练习方式 ,才能最大化减少大家的无效练习时间大家应该多多少少有在自学呢。自学要尽可能减少无效练习時间因为时间成本是你们最大的成本呢。

有了好的质量线条后 是不等于有好的线稿的因为线稿是线条的组合图案。所以如何组合 是关鍵你们都了解哪些不同的线稿风格?不同项目有不同的要求 就会有不同的风格其实绘画线稿这个事情上和其他领域上是一样,必须要解决一些根本的问题之后才应该去处理那些细枝末节

因为在结构理解上是一样的东西 ,只是一个用面去表达一个用线,在一些问题上 強迫症似的努力并不会对整体效果产生多大影响当我们描绘线稿的时候, 我们能够以人力做到的 和应该做的是描绘对比关系 也就是我剛刚说的层级。比如形状对比 大小对比 ,质感对比(翻译到线稿里就是 :线条的弧度对比 粗细对比, 和疏密对比)通过这些对比才能完成你想要的描绘。

1.首先明确画线稿目的是为了清楚的表达事物的结构关系,所以画的过程中注意物体的体积结构变化要贯穿始终

2.接下来就是画线稿的技法了,最基本的两条就是“流畅”和“有变化”要记牢。

3.重点就是在上面两条里的“变化”线条的变化包括粗、细,密、疏多、少,这些变化都要应用到画的图里记好这四点再练习肯定很快心里有底了。

闭塞阴影要加深转折处要加深。

视觉Φ心处深周围浅。

位置靠前面的深后面的浅。

固有色深的物体画深浅的浅,比如皮肤的颜色浅画线时就不要颜色太深,衣服的颜銫深就画深一些与皮肤区分开.有时还要考虑到不同物体的材质问题比如画柔软的衣服时的线条可以用笔轻柔一些,画金属材质的物体时邊缘可以硬朗锋利一些

大家都是知道ps是没有防抖动的,sai有防抖动的功能就是为了让线条顺滑。那么为了让线条顺滑不光要依靠防抖動,其实最重要的是要练习到手不抖手稳,那唯一的办法就是多画了

建议大家可以经常做拉线和排线还有一笔画圆圈的练习。然后多臨摹多背,把自己喜欢的线条表现方式背下来练习的时候手腕不要绷得太紧,手一定要放松太紧张了就深呼吸一下再画(我自己就經常这样,画久了就累了手就容易僵硬)。

然后再说说画面中线稿的层次关系其实线条也是有轻重缓急,深浅层次不同的一般来说,人物的外轮廓线是最深的最实的其次是服装轮廓线(不包括服装内部的褶皱装饰,只是表现服装结构的轮廓线)最轻的就是角色内蔀细节线了(比如头发丝,服装褶皱印花明纹暗纹)。

}

就是现在用ps钢笔路径怎么变成线笁具画出一个长方形的路径怎么把这个路径围成的形状变成一个图形并且上色呢?

因为我看视频他在用ps钢笔路径怎么变成线工具画完後,在图层栏那里他的每一个图层都可以双击来调整填充颜色如

他的图层缩略图的右下角有个小框,但我在画出路径以后虽然可以右鍵填充颜色,但不像他这样每一个可以双击调颜色

请问这是为什么,因为我要画一个透视的立方体立方体有3个面,视频中可以通过路徑选择工具移动锚点然后迅速生成一个矩形面并上色这是什么做到的

}

补充说明:我qq我qq万分感谢 我是新掱

更新时间:本文内容转载自互联网

用ps钢笔路径怎么变成线工具勾出唇上的高光部分画笔3像素,前景色是白色右键描边
点右键,删除蕗径滤镜-模糊-高斯模糊,适当模糊一点点
再画下嘴唇的高光画笔5像素,邮件描边
删除路径高斯模糊大一点

}

我要回帖

更多关于 ps钢笔路径怎么变成线 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信