在哪里可以看到家具板图片?哪做的家具板好?

要想成为家具制图高手达到快速地出图有必要了解以下几点:

1,熟练CAD制图软件常用快捷键,如有可能你可以根据自己的左手习惯创建自己的快捷键,让所有CAD常用的命令都设置在左手理想的操作范围内且命令尽量控制在一个字母或两个字母,因太长会影响输入效率。通过这样来完全实现左手操键盘右手操鼠标的分工。

2,学会一种对战游戏,最好是用命令和鼠标左右手分工配合操用的那种,让你的CAD快捷键和游戏快捷键相结合。这样很有利于培养左手习惯,最后实现不用看键盘也能做到手随心动。我个人玩魔兽和星际,它们都是老牌的对战游戏了,相信其本身的游戏设计都是很付合键盘和鼠标的操作。另外得提醒一下,玩游戏也不要太入迷不然就浪费时间影响生活了。

3,熟悉人体工程学在家具制图中的应用。家具是为人的生活而设计的,它与人的座、立、行都有很大的关系。熟悉它们的关系,撑握常用的人体工程学重要尺寸就知道你画的家具图用什么尺寸最合适。也只有这样才能正确的去定义家具尺寸。当然也得围绕人体工程学牢记一些常用的家具尺寸为在制图时快速提取利用。

4,熟悉你所在工厂的加工条件和机器设备以及不同家具的生产流程。因为不同的工厂其本身的条件和机器设备有不一样,有的工艺别人就做不到或是做不好,做为专业的你就得想办法让你出的图纸适应它。家具的生产流程是很重要的,如果不去了解那么你做的图纸将很难被实际利用,那样出图再快也成不了高手。

5,知道常用板材和木材的规格用以最大取料,减少板材和木材的浪费,这样在制图的时候就知道部件尺寸用多大合适。不要设计出来的图纸其部件的尺寸都不是常规材料尺寸或是需要大量的加工才能得到,这样一看就是很不专来的。

6,撑握关键的制图技能。经常看到很多人拿着图片就不知道从那里下手或是试着先做下去然后改来改去,最后累死了才绘出一个半成品的图。其实做任何事情都可以找到方法,下面就讲一下制图的方法了。

先来讲一下,有很多朋友不知道画图是从外到内画还是从内画到外。通用的是从外到内,先定外观尺寸再定关键尺寸即工程学尺寸,然后再补枝叶标尺寸。真正熟练的是内外结合的画法最有效,先锁定关键尺寸然后再调外观尺寸。我们有操作办法,如有图片在手,制图步骤可以如下:

将图片插入到CAD中---标出工程学尺寸并缩放成我们想要的尺寸---取弧度、刀形和外观尺寸---调整---对线完成三视图---加结构---标注----核对完成。

7,学会灵活快速的利用现有的家具CAD图纸修改。

1、 边框型:处轮廓基本水平或垂直并有尺寸。

2、 点中心型:处边框多为曲线并平骨连接的。

3、 对称型:上下或左右对称。

1、 边框型图形的绘法

从外向内沿尺寸线推出内部细节

2、由此类图形涉及知识

⑴未知线段:未明示未定义的线段(在作图中未知线段后划)

⑵修剪:多种修剪方法(单修、多修、全选、不选)

⑶圆角:可对两直线、矩形、平行线、圆等进行圆角。

⑷倒角:方角(三种)——斜45度(即倒角两边距离相等,标记为C)——倒不等距角——角度倒角

⑸打断:两种(第一次点则此点为默认起点;重新确定起、终点)

⑹对象捕捉:拾取对象的一些固定点(透明命令:不打断当前执行的命令的命令如常用的动态开关如捕捉、追踪的打开与关闭)捕捉中有自动捕捉与目标捕捉

⑺对象追踪:与捕捉点保持一定关系(水平与垂直),追踪点奇次有效,偶次无效。重点追踪:TT,TK,FROM,极轴追踪

二、 家具CAD绘制工具条

⒉参照线(XLINE):制表格以及辅助线等

⒊多段线:直线与圆孤(工程图中常用这些)

⒌多边形:机械图常用正6边形,建筑平面图常用8边形

知道两顶点距离用I方式

……两边…………C方式

⒍圆孤:工程图(机械图)少用圆孤常用画相切圆的方法代替

⒏样条曲线:表示:小区平面图中的湖及工程图中的断裂线,部面界线等。

⒐多线:建筑平面中涉及墙中讲

本节重点:点中心图型形的画法及相切、编辑工具条

家具CAD图纸:白图——底图——蓝图

1、 绘法:确定并绘出重要的布局线(点划线与尺寸线)——绘已知线——连未知线——修剪与清理(对复杂物体修剪利用沿所要的左右修剪)此类图形的绘制有很多的技巧性。

2、 涉及相切:直线与圆(直线与单圆单点;直线与双圆上切点TAN强行捕捉切点)

3、 夹点的使用(物体的关键点)

2、 移动;注意基点的选择

3、 复制;注意多重复制

4、 偏移:与复制有区别T

5、 旋转:注意基点(R)

6、 拉伸:要选物体拉伸部位常用CP的选法

7、 拉长与延伸可用夹点的编辑进行取代。

三种右击菜单(不选、选择、命令)

三、 标准的家具CAD工程图的内容:(图纸元素)

1、 图幅:图纸的大小

2、 标题与标题栏外边框

3、 图形:图形中最重要的

4、 注释与标注;图纸中是主要的

5、 注释文字:如技术要求等。

一、 家具CAD对称型图形

按边框图形的绘制方法绘制一半

⑴镜像:镜像线的不同,以及文字镜像(MIRRTEXT)

⑵图案填充:机械图中只能用45度斜剖线及ANSI图案,建筑中可用其它的定义图案(不同的物体要赋于不同的材质,修改材质的角度和比例)

注意填充时关联与不关联

无边界填充时先作边界再填充

⑶夹点编辑(关键点,物体主要的点)

二、 家具CAD多视图图形(有多个视图的图形)

多视图图形的画法时的注意

学会在别的视图中找尺寸

一般情况下,不进行超过两步的计算

三、 家具CAD图幅与标题栏

1、 图幅的种类与格式

2、 机械图中的标题栏及其中注意事项

多线的定义以及建筑平面图

一、 家具CAD多线的使用

比例:常设为1,大等1时放大

对正:上对正以外墙边为起点

下对正则以内墙线为起点

二、 家具CAD块的知识

三、 家具CAD建筑平面图

建筑设计中建筑施工图中最基本的图:平面图

1、 建筑平面图:即为房屋的水平剖视图,假想用水平平面经门窗洞口处将房屋剖开后得到正投影图。

设图形界限并切换到建筑图限

定义多线格式(即内墙与外墙的多线格式)

按边框图形画法绘制外框

分解多线并进行修剪预留门的位置

门的边距墙的中边为250MM或200MM,大门宽约为950MM(单门)

窗的厚度常为362MM,二开窗长约为1点5米,三开窗约为1点8米

图中外墙一般为360MM,内墙为240MM

4、 复杂建筑平面图绘图

绘制墙体标记线(墙轴线)

记录处墙体经过的墙线坐标并依次绘制

按一般平面图绘图方法绘制

四、 家具CAD家装平面图

具有明确内部设施的建筑平面图

图中部分物品:可在CAD的设计中心文件中找,对块要缩放可用对象属性进行更改。

图中具有内部设施,表示某单无即可,标注尺寸大多为内边标注。

前面的步骤同建筑平面图

填充(主要为墙体与地板)

五、家具CAD制图步骤

使用图层因为复杂图常是多个人共同完成,同时也便于找印不同部分,也为了看图方便。

一般机械图图层:0层(外轮廓线层;对称线层;不可轮廓线层;填充层;文字层;标注层。

一般建筑图图层:墙体层;中心线层;填充层;内部设施层;门窗层;文字层;标注层;管线层。

开/关:不显示可编辑可进入

冻结:不……不……不……

建筑立面图、家具立面图、建筑剖面图以及有关的家具方面的知识文字

将物体各个立面按照正投影的方法投影到与之平行的投影面上,所行到正投影图。

一、家具CAD建筑立面图

其图主要表现建筑物的体型和外形,外墙的面层材料,色彩及各种房屋外部设施等。

1、 命名:房屋的朝向:东立面,南立面,西立面,北立面。

出入口或房屋外形:正立面,背立面,左侧,右侧立面

两端轴线编号:①~②立面

3、 建筑侧面图(剖面图)的画法与此相似

4、 整套家装工程图纸明细表:

家装平面特景图(各种设施彩图)

家装材料明细表:材质,费用

家装工程决算单:估算、预算、决算

1、 盒式家具:(盒状)用直线画外框;绘制门板及扶手等。

2、 板式家具:(空形)用矩形框绘木板。

3、 家具设计原则:能进门(宽)、能摆进屋(长)、能放进物(高)

遵守黄金分割点:(长,宽,高之间)

人体工血原则:坐高,摸高(手触及),趴高(桌子趴高)

4、 家装设计制作基础:

…………特性:颜色,反光度,硬度,花纹

……施工方法及现场测绘(技工)

色彩感觉率(以值代色,大约范围)

空间感(立体模型大概感觉)

尺寸界线,尺寸线,尺寸箭头,文字。

2、 标注的标准:尺寸界线距原点2~3MM

…………超出尺寸线3~5MM

文字和箭头大小一致比例适中

线型:只标水平与垂直方向上的线。

对齐:可标倾斜的部分。

半径:有弧度的部分(可用两次半径标注来表直径)

坐标:对航海图常用,水平放置标注为Y,垂直标X,也可手动输入文字。

引线:注意引线中的设置(类型、箭头、附着等)

快速标注:进行多个的快速标注。

基线:多用于机械图(要适当改基线间距应大于文字高度。)

连续:多用于建筑图(注意追踪捕捉)

注意点:基线与连续标注都应在具有线型,径向及角度等尺寸标注之上的。

公差:也就为误差,分为尺寸公差,形位公差。

尺寸公差:对称公差:上下偏移相等。

极限公差:…………不等。(当高度不同时可更改比例)

……尺寸:算出最终效果显示。

形位公差:形状与位置的公差(机械类图形中常用)

建筑平面图:标注以中线方式

家装平面图:标注以内边方式

技巧操作(对另外图中的标注样式应用另一图形中)

第一种方法:复制法,对要复制的标注样式中应有新样式,复制其中的标注至另一文档粘贴即可。

第二种方法;可在设计中心中将想要的标注样式拖至新文档中。

二、 家具CAD标注样式的使用及其修改

修改的使用(只讲我们在标注中要修改的部分)

讲解“选项”中有关知识

只讲我们常要修改的部分

对称度 平行度 垂直度 位置度 同轴度

面轮廓度 圆柱度 平面度 圆跳度 全跳度 圆度

材料的最大状况 材料的最小状况

图层 名称 颜色 线型

TIT 边框及标题栏 青 实线

TXT 文本 青或白 实线

家具CAD三维概念及基本实体,三维编辑

CAD建模应与3D渲染人员配合

一、家具CAD基本三维知识

三维坐标:手指法则,右手定则

坐标转换:移动、三点、转动。

实体观察:观察器(四种方法)

实体分解:一次为面,二次为线

三维立体的感知:消隐观察、着色、线框

基面:实体心有一面在XY两轴形成的面上。

二、家具CAD基本实体绘制(ISOLINES)

三、家具CAD实体编辑:

1、集合运算:交集、差集、并集。

2、拉伸:角度为正边拉边拉大,为负边拉边小,沿路径此时要注意路径所在的面要与基面垂直。

3、旋转:应是面且轴只能在被旋转面的一侧。

4、剖切:将物切成两部分,且可留与不留某些部分,作用:除去已形成的物体;进行立体剖切形成剖视图。

5、切割:形成一个剖视图。

6、三维操作:对齐(利用三点)

四、家具CAD简单实体:方向的一致性

1、绘制方法:根据视图绘制各方向上的断面

盒式:用直线拉出断面,然后拉伸再绘制附属体。

板式:用矩形框绘制每个板的基面——拉伸——绘制附属体

圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。

抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。

注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。

压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。

拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。

拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。

三维操作:对齐(利用三点)

阵列:进行三维空间的阵列操作

绘图:分析分解单个复杂实体为多个简单个实体

移动坐标到绘附属实体基面上。

三、组合实体的绘制方法:

简单组合实体绘制:在单坐标系内一次绘制所有物体并进行编辑

复杂组合实体绘制:先把实体进行分成几个简单组合实体,再进行单个绘制

2. 复杂实体复杂表面

3. 某些允许的简约画法

二、建模与面建模的区别:

1. 实体的面可集合、剖切等编辑,实体的点不可编辑。

2. 面建模的点可编辑,面不可分割等编辑。

四、模的方法:分片生面、逐点编辑、逐段生面。

分片生面:一片一片的生成。

逐点编辑:找一基面然后对基面上点编辑,对线段进行平滑处理网格数量要多。

逐段生面:一段一段生成,作图用极少。

边与三维网格(逐个点生成面,非常复杂。)

旋转曲面:旋转物体可为曲线,当生成的面不光洁可修改SURFTAB1,2的参数。

平移曲面:类似拉伸,拉伸曲线一定要有方向矢量,且为直线选定方向矢量起点与终点有所不同。

直纹曲面:用直线把空间里的两条线段连接起来,当有多条线段时应用修改多段线修改。

边界曲面:在空间的四条曲线之间形成网格表面。

注意:空间四条曲线应首尾相连。

六、家具CAD实体的绘制方法:

简单组合实体绘制:在单坐标系内一次绘制所有物体并进行编辑。如板式桌等。

复杂组合实体绘制:要分层绘制,单实体分每一层;编组,对小的物体如楼梯等;单类型点捕捉。

ThinkDesign三维设计平台软件在家具设计的价值

一、家具企业现有二维设计流程的问题:

CAD是工程技术人员以计算机为工具,对产品和工程进行设计、绘图、造型、分析和编写技术文档等设计活动的总称,即计算机辅助设计(ComputerAided Design,简称CAD)。根据模型的不同,CAD系统一般分为二维CAD和三维CAD系统。现阶段家具企业大部分是二维平面CAD为主,所绘制零件图都是二维零件图,表达的是"点、线、圆、弧、文本"等几何元素的集合。

随着企业的发展,产品的复杂性和设计难度的增加,二维CAD存在的问题也暴露出来:例如

1、表达不清晰:由于2D图几乎没有立体感,零件的形状完全靠阅图者想象出来,工程技术人员要花费大量的时问去绘制一张二维图纸,通过各种视图来表达零件的相关特征;

2、沟通不顺畅:2D图纸绘制出来后,各种复杂的线条给读图人员造成了麻烦,非专业人员很难读懂;

3、修改不方便:由于2D文件之间不具关联性,对图纸迸行修改时必须修改每一张涉及的图纸,这样很容易造成遗漏;

4、设计问题很难被发现:2D不能进行实体分析,无法用二维图纸去描绘三维空间机构运动和进行产品装配干涉检查等工作,仅是在

平面上的一种表达方式。

二、企业为什么采用三维设计?

三维CAD软件中可以很清楚的看到所设计零部件的实体效果,具有主模关联性,只要一处修改,所有涉及的领域便会自动修改;可以对整体设计或部件进行有限元分析、应力应变分析、质量属性分析、空间运动分析、装配干涉分析、NC控制可加工性分析、机构仿真等一系列的需求,尤其是三维CAD数据可用多轴数控加工设备,从而极大地提高了设计制造水平和效率。

采用三维CAD的具体好处如下:

三维CAD软件是数控加工(CAM)的基础,是网络协同设计的基本工具,采用三维CAD软件能为企业带来是多方面的好处,主要表现在:

(1)从市场拓展的角度

创新企业业务模式:传统家具工厂以制造为中心的生产驱动模式,采用3D数字化设计的创新模式将以“客户需求驱动模式”为中心,产品在设计阶段客户可以最多程度参与、体验、并且在产品设计完成以后即可销售而无需在产品生产以后才能开始销售。

具体应用层面可实现以下价值

A、更直观的表达:在招投标过程中通过3D立体产品模型和产品动画更生动地介绍产品,帮助非专业的领导快速决策。

B、更形象的沟通:通过3D立体产品模型和产品动画与客户进行深入的设计方案交流;更好的理解客户需求,并让客户参与设计的评审沟通,提升客户的认可度。

C、更多样的展示方式:在网站、社交媒体上通过3D立体产品模型和产品动画介绍公司产品;更好的实现线上销售体验和线下销售展示结合。

D、更快速的响应客户需求的能力:企业拥有更强大的设计能力,能更加快响应市场和客户的需求,提升获取订单的能力

E、更快新产品上市速度:产品销售始终处于市场的最前端,大大提

(2)从产品设计的角度

A、三维CAD可以非常方便的表达工程师的设计意图,实现所想即所得,从而提高设计效率和设计品质;

B、三维CAD的参数化技术可以提高设计成果的重用;快速基于已有产品进行衍生设计及系列化设计

C、方便与市场部门更加便

捷的沟通设计意图;更好的体现产品的设计理念

D、三维CAD是产品创新设计必需的工具;如今产业升级靠单纯的加工制造很难适应市场发展的需要,产品设计创新是发展的唯一出路。

E、三维CAD可以在设计过程中避免大量的设计错误,比如装配干涉、结构表达不清晰,造成设计部门同制造部门之间的沟通障

F、自动检测体积,面积,填写零件尺寸等设计BOM数据。

G、三维CAD为创新设计提供了有力的工具,全局形状建模技术引领的“目标驱导设计”理念,柔性设计为家具企业提供全新的创意设计方法。

(3)从企业管理的角度

A、三维CAD与CAM\PLM\ERP等系统连接,形成从研发设计、采购生产以及销售的全流程衔接管理;

B、三维CAD的数据精确性,使得产品在出现问题时,能清晰的查到问题所在的部门,避免设计和制造的责任不明确;

C、三维CAD统一了设计规范,企业采用统一设计标准设计,可实现模块化设计,新旧员工的培训变得更加简单有效;

(4)从制造生产的角度

A、制造部门能更清楚地理解产品各零件的信息,避免与设计部交流

B、有三维数据,可以大量的使用更加先进的数控加工设备,使得复杂零件实现机械化自动加工生产,大大提升制造生产效率;

C、可以实现不同厂区的网络协同制造,大大提升生产、管理效率;

三、三维CAD是家具企业提升设计、制造生产能力的基础。

在“甩图版”的口号下,绝大多数家具企业都已经用上了二维CAD软件,同时设计经验及设计资料都在该平台上不断积累。随着市场竞争的加剧,如今中国家具产业面临”不转型升级等死的局面,设计创新成为家具企业必然的发展之路。家具企业越来越认识到三维CAD软件的优越性,CAD技术的应用目前正从二维绘图逐步向三维设计过渡。

CAD技术开发是一个不断前进的过程,最初开发了二维绘图软件,后来能够表现曲面, 接着有了三维实体软件;CAD软件的应用是一个伴随企业成长的历史过程,最初是使用二维CAD软件家具,现在正向三维过渡,将来会采用更加先进的软件。

目前多数家具仍然采用二维CAD软件作为主流设计 软件,这将导致他们在国内和国际竞争中处于劣势,未来几年三维CAD软件必将成为主流。 根据企业的情况,考虑到工程师习惯,二维CAD软件在一定时间内继续使用,逐步淘汰。 国际广泛流行的主流三维CAD软件,因具有各种优点,必将成为家具企业的主要设计工具。

许多家具企业都在尝试三维CAD软件,但应用很理想的并不多。那么实施三维CAD软件究竟有多难?学习起来要化多少时间?对现有工作

的冲击究竟有多大?能带来多大的效益?这些都是企业负责人非常关心,举棋不定的因素。其实只要把握下述要点,就能成功转型三维设计:

A、通过软件供应商的专业化系列培训,快速实现全三维数字化设计;

B、通过软件平台结合行业敬仰用于目前产品开发过程中去,快速产生效益;

c、通过软件供应商提供产品导入培训、项目导航、标准化流程设计、产品模块化分类,标准零件参数化库建立等方式,实现企业三维数字化资产库建立,标准化应用流程。

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