三国时期魏国名将对魏国最重要因素

武林三国魏国怎么玩
武林三国魏国怎么玩 5
别忘了魏的老将,拆墙男,张大妈,王虎,3个王牌老将!
我们选择全内政的理由是什么?是为了有更多的资源能出更多的兵。
在武林三国的世界里,兵力才是实力的象征。就算你加了许多的内政点数,但是你家里没有
足够多的兵力来防守的话,你还是没有发展前途的。我周围几个1000人口的城就这样被我打成羊。
就算你造兵的话,我每天打你三次,你的兵力也不好积攒,而且也没法升级更高的资源建筑。
众所周知,越往上,资源建筑所需的资源越多,而地窖的上限是1万2(吴国1万6),如果我不断地
打你,你的资源就无法满足升级更高资源田的需要,所以你的经济实力会受到很大影响。

又有人说,我们不是有张大妈嘛。可是大妈的造兵速度是跟等级有关的,全内政武将的升级速度还是
远远比不上攻击型武将的。而且生产出来的兵,在狼的眼里都是宝贵的经验值。300个青州,算是一个中等
内政武将(张大妈)在不遭受攻击下能积攒下来的兵力吧,可是在蜀国兵力700以上的狼眼里根本就不算什么威胁。

所以综上所述,我们需要用一种全新的观念来解读全内政武将,以下将以我的经验为大家作为借鉴:
1,在资源普9之前,依靠地窖的深度可以完全回避那些无谓的骚扰,因为9级资源田所需要资源大部分可以控制在8000左右的,
即使是蜀国也只能掠夺8000以上的部分,所以不用出兵,放心大胆地发展,而不用担心资源被掠走。

2,资源普10的时期是内政型武将的一个转折点,此时的人口大约为800到1000左右,这时有经验的狼就会向这些城市下手,因为为了升级
10级资源田而家中常备有丰富的资源储备,但是防守兵力却相对较少,是魏国比较薄弱和易受攻击的时期。这时期我的建议暂时不要
着急去升级10级资源田,而是要适当地补充兵力以求自保。这时大部分蜀国还是以狼为主力的,所以出200到300个禁甲卫士,同时
升级城防会有很好的威慑力,可以安心地继续攒资源。有些玩家会觉得生产这些兵力不划算,有这些可以资源可以早点升级资源田,我可以
很负责的对你们说:这是不对的。除非你有很强的盟友能帮你守城,否则这简直是玩火。即使你家中放着40个侦察兵,有经验的蜀国也可以
盲打,你过多的侦查兵反而暴露出了你防守的空虚。

3,普10之后,内政玩家就越过了第一道坎,资源加成也基本普5。但是这时你会发现,将领升级所要花费的时间太长了,你是不是很羡慕
蜀国的盟友天天攻城略地,满载而归?但是此时我们还没有到火候,因为我们并不擅长进攻,此时大部分内政将领的进攻值都是4。但是,
相对的,我们的防守有着很高的文官加成,这就是我们这一阶段获得经验值的法宝__帮助蜀国的盟友防守。也许你会纳闷,这时难道不需要
派兵在家防守吗?我的回答是:需要,但是不必要。因为玩家往往有种误区,认为人口高的国家实力就强,人口少实力就弱,其实这是很可笑
的想法,排行榜上的蜀国未必都是高人口的国家,但是800到1000的魏国却往往没有什么兵力。如果你已经普10了,你的人口在初中期也是
一个隐形的威慑力。这时,只要我们做好反侦察,把集市升满,把分城开了,基本上就没有什么后顾之忧了。至于为什么要集市20级,参考
我的另一篇文章《打造商业强国,商人必不可少》。当有人进攻的时候,资源转移到分城,或者运走,兵力fs掉,一般知趣的狼也就不来打你了。

不知道大家仔细观察过没有,处于防守榜前几位的,往往是蜀国,因为蜀国太容易吸引仇恨了(让我想起了WOW,呵呵)。所以,如果这时
当你的蜀国盟友遭受攻击的时候,你就有大量的经验值赚了。也许有些玩家心痛,怕死兵。可是没有付出哪来回报?再说了,将领的等级才是内政
武将最需要关心的事情,越快地升级,就意味着能拿到越多的资源,在后期确立越大的优势。现在死点兵其实是对未来的投资,今天死200个禁卫,
是为了将来能造出1000个虎卫。而且还是盟友花钱请你去,白吃白喝的事情多好。

4,内政武将第二个坎就是普完12的时候,这时需要注意的是一边攒资源,一边升级兵营大量出虎卫和骁骑,有了雄厚的经济实力做后盾,我们终于
可以出山了,可以造冲车去砸人家城墙了,就算撞墙了不到三天又恢复了,这种战斗爽快感在被压抑了很久之后终于爆发了出来。

所以说,魏国的全内政武将很适合魏国的特色:厚积而薄发。

5,至此内政型武将已经完成了从羊到狼的转变,至于今后的13-20级资源田,需要花费的时间太长,我就不再论述了。

最后,祝你旗开得胜!

其他回答 (1)
总纲 
魏国是超强的。 
魏国作为一个能够能够同时建筑资源和军事建筑的唯一国家。先天就具有的超强优势,适当的统筹安排,可以使武将在相对时间内同时拥有建设2种建筑的经验。对以等级高低决定能力的将领来说,无疑是一种类似BUG般的超级存在。只此一点,足以颠覆平衡。 

一。建筑 
一个优秀的建筑者是全局统筹安排。 
1,资源类。 

以普田为目标的烦琐重复而已。也就是说一般情况下先将所有东西基础资源升到2再考虑升3。特殊建筑经过计算后根据性价比考虑升,或者根据物资多少考虑。如磨房,当你手中粮食太富裕时可以考虑提前升,否则一般要到粮食总产量到800以上升才有一定效果。三种资源中木头泥土优先选择,但经过初期发展后铁在中后期会出现缺乏,所以也不能太忽略。有人说可以通过交易获得物资。下下策,这无疑是对自己信息的一种暴露。 

2。军事建筑 

由于可以同时建筑,初期选择的建筑是资源存储能力 建筑速度 步兵生产能力及速度 及简单的外部交涉能力。 
以性价比角度考虑。以下不考虑征兵时需要的粮食。因为粮食通常能够经过掠夺大量获得。 

青州兵 三种基础资源总和为800左右。获得攻击8步防7骑防10 平均每点骑兵防守需要资源80点左右,超强。 
禁卫甲士 三种基础资源总和为740左右,其中步防为13,每点步防贡献需要资源70点左右,超强。 
虎卫 步兵输入强大,为14,性价比不错。强。 

基本上,发展出上面3个兵种对于魏国中前期就够了。需要重点说明的是侦察兵种是必须的,信息是战争的最重要因素,所以骑兵营也应该尽早发展出来。 

另外骑兵阵营中的两个兵种是怎么使用的呢。解答如下。 
在战争的后期,其实需要考虑的不光是自己获得胜利及代价了。另外需要考虑的就是自己的伤亡数字。对方所得经验都是自己伤亡数字的倍数。所以在后期,出高等级的骑兵本方损失数量会小,这样对方经验就少。长期如此,将领差别就出来了。 
另外本游戏高级兵种对低级兵种时高攻对低防是否有完全破防损失增加的情况出现,目前还不清楚。 
补充:如果你的周围根本没有强敌,距离都很远.这时先暴骑兵中的骁骑也是一种不错的选择.不容易死,而且运输量和速度都不错. 
二。防守 
一个优秀的防守者是动态的。 

1。弱势防守。 
在初期,通常我们都是弱者,一种为避强就虚。另一种为消耗。 
以掠夺远方近处的时间差方式来规避兵力的损失是一种有效手段。这样能有效的积累起自己的实力。了解敌攻信息后,有选择的建筑物资及征兵能够有效减轻损失。下线前根据生产力及下次上线时间估算后,有选择的消耗物资也是一种有效的手段。 
城墙等级不需要太高,早期的城墙加成防守比冽很高,通常4到5几就不错了。 
2。强势防守。 
所谓强势防守其实一种变相攻击策略。 
囤积一定数量的防守兵力,并引诱对方进攻。利用城墙和皇宫及将领的防守加成能力将敌方力量消耗在自己家门口,并得到大量经验。如何引诱,见人见智。不详细解说了。 

三。进攻 
一个优秀的进攻者是掌握详细信息的,是有准备,有预谋的。 

1。物资的获得。 
无论是掠夺还是进攻,都是为物资的争夺。根据自己地图周围兵力分布情况,考虑附近的安全粮票数量及远处饭票的稳定情况。来选择攻击目标。附近的安全饭票是需要养的。远处需要争的才是我们首先考虑的。尽量不空手,出手就必中。安全也是一个因素。长途的掠夺通常都是自己在线。方便应对突发事件。 

2。真正的攻击 
a。以消除隐患争夺周围资源也就是饭票为主要目的,通常以波计算。需要一波的一波,需要2波的2波,一般为3波。敌武将战死。 
b。以争取经验为主要目的。养一段时间后灭一次,再养。长期经验的获得。这需要敌人离你的城比较近。 
C。盟战。需要讨论攻击计划及时间。 

四。将领选择。 

见人见智。魏国的张青和拆墙男是强大的。中前期张青可以繁殖青州兵,优势明显。中后期拆墙男特性变态,最淫荡也不为过。时间关系,以后再详细分说。 

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转的好文章,嘿嘿
在三国的这些日子里,和朋友征战是快乐的!以作此文献给喜欢三国的朋友们!
我先谈谈魏国大家都知道魏是一个可以在前期疯狂暴人口的国家本来就已经是一种BUG的存在 先不要说后期如何如何就算后期的兵贵一点----但魏国的兵也是在三国里最强大的,所以贵一些也理所当然就算后期的建筑贵一些 但那说到底还是后期玩游戏有几年的人都知道 在游戏里最重要的是前期只有前期把基础打好才能在后面的时间里在各方面胜别人一筹处处压制于人而且三国里又有人口上百送资源的活动那魏国上400可以说是轻轻松松的事情了当然具体着么造建筑着么个玩法因人适宜!有人工作忙,有人忙里偷闲,有人就干脆什么也不做就在电脑面前玩三国,都是不一样的,我们就不讨论了!
虽然我们谈的是魏过 但如果不分析一下蜀和吴那估计也是看不出三国的区别在哪!
蜀,现在人们讨论的最多的就是前期强大后期给人打的说法!其实我一直都在奇怪为什么蜀国在你们眼里是狼而吴国和魏国就是羊?抄作?其实我一直都不看好蜀国也不觉得那是狼 我给大家分析一下贪狼营攻击8& &&&步防4& &&&骑防1& &&&速度7& &&&运载120& &&&口粮2 这就是蜀国前期唯一可以造的狼兵是可以是“物”有所值便宜,运载也高!但是确有一个致命的缺陷那就是速度慢 骑防太低有人要说可以选蜀国武将唐文(因为时间关系,以后本文中提到的兵和武将就不表明数据了)但是非常可笑的是在前期的情况下武将技能的加成却是那么微不足道(其实我一直都有一个疑问,为什么武林三国的武将发动技都是要一定的几率才能有触发?而且是那么的低?难道是运营商准备在以后的游戏里出售装备以提高武将技能的触发几率?而为此玩家则需要仍进大把大把的“金币”!的确现在免费网游的主要资金收益来源于此,但是开发商和运营商也不能太过了吧?盗用三国里的名将周瑜一句话--“老贼欺人太甚!我与老贼势不两立!” 难道真的要一把“火”烧个精光,尔等才满意吗,尔等才能知难而退吗!因为很多武将的技触发几率小,所以也导致很多武将被人直接略过,跳过!这就导致了武将的单一化,本来武将就这么几个,再一化分就更少了,而那些因为不熟悉游戏选错武将的人,等到后来发现悔之以晚,气愤之下就很可能造成人员的流矢--当然也许可能他们还另立山头,但是激情不在,怎能长久?)所以唐文在前期的作用可以忽略,至于后期因为唐文的技能加成只对贪狼单一兵种有效,难道你就一直造贪狼,用那龟式的行军速度称霸三国,大家都知道在后期骑兵才是主流。好,就算你另类,走贪狼路线,但是如果有一天你不在的时候给人家一队骑兵打了那么一下,那时候你还有继续走下去的勇气吗?就算再便宜的兵,也是需要金钱,时间,资源,武装起来的吧!而且如果你前期发展不好,没有抢到资源,那后期发展将是极其困难,就算可以抢到,但是那种龟式速度又能抢到多少呢,是不是每次都能把损失减到最小?所以在我眼里蜀国很弱!(有弱就有强,不然也就无法比较,当然在此不提,下面自然会有所交待!蜀国的其他的武将我也不一一讨论了)
吴国,说起吴国就不得不谈谈机关阵!机关阵,吴国的专有建筑,因为吴国的防守两字有很大的因素来源于它!在前期的情况下的确是一个“伪”BUG的存在!为什么说是“伪”BUG,如果想要机关阵发生作用,就需要不断的造兵,最少需要50个影卫,为什么说是50个,因为大家都知道吴国有机关阵,而且一般都是 100左右,因为多了资源耗费太多,前期发展困难,至于100以下的我们就不去考虑了!如果你造了50个影卫,100个机关,因为影卫只善守不善攻,我想在前期没有密探的情况下也没几个大胆的英雄敢拿影卫出去抢东西吧!而如果只造100个机关阵,不造兵的话,再多的机关阵也是枉然,而且机关阵破一次就会损失一半!你又有多少资源去填那个黑洞呢!不要以为是吴国就没人敢打你,一般打吴的人都是很早就出了密探的蜀国!如上所述,如果你一开始就防守,那么你的后期发展将是极其缓慢,额外每天2400的粮食负担也是不大不小!等到别人发展的很好的时候,你确只能苟延残喘,已经奄奄一息的你能顶住几次别人进攻呢!要如果要放弃防守那你选择吴国又是为了什么呢?有人说吴国也可以做狼,那么难道吴国的狼就很强吗?吴国的武将我就不说了,在下面一起讨论吧!
吴和蜀的意见 我说了那么一点我再说一下魏国在三国里到底扮演的是怎么样的一个角色,在前文里我们谈到魏国在前期的发展可以远远超过吴国和蜀国!那么武将呢,蜀国和吴国与魏国的属性武将一个是加攻击,一个是加政治,一个是加防守,实在是没有任何可比性,如果一定要说哪个好一些,那肯定是蜀国的了,众所周知削弱了敌对势力就是加强了自身势力,再好的防守策略也是被动的,别人不来招你,你一点办法都没有!但如果敌人突然出击那将是雷霆之势,能否挡住,实属未知啊!!!至于蜀魏吴三国武将的触发技能,就实在是让人敢到很奇怪,很诧异,很惊奇,非常的莫名其妙,摸不头脑!蜀吴两国略过不谈--魏国张青,孰称张氏,能够按武将的等级招募士兵!大家都知道在三国这个动乱的年代最最重要是什么,钱,粮,地,将,兵!游戏一开始赠送的钱和粮在前期一段还是够用的!至于“地”我在这里谈一点自己的看法,在三国武林一开始最重要的是什么,就是自己的城池的位置了,位置好的话就能让你轻轻松松的让你站在你所在势力的顶端!位置如果不好的话,你16小时在线,最多也就是自保有余,甚至是担惊受怕,惶惶不可终日。说到底就是运气,对手的强弱也决定了你日后的发展!接下来就要说到我们的重点,将和兵了!张青的武将技能是能够按武将的等级招募士兵,等级越高招募越快!
魏国是公认的经济强国,不然武将属性也不可能加政治!在军事上,张青独一无二的武将技能更是将魏国稳稳的推上了三国霸主的位置!甚至在适当运用双倍经验,更有些违反游戏规则的更是在不劳而获的情况下,使自己武将升级到一个非常可怕的高度!
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香烟同志的大作,自然要顶!
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就算在20级兵营资源无限时代.魏国的攻击连20级城墙保护下20级兵营生产的麒麟都打不下.更别提打下同样是魏国的防守和最强的吴国防守.
这里主要提醒LZ的是,你生产兵的速度根不上.所以一但真实开打,魏国就等着被灭,然后被车掉建筑吧.
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魏的最大优势即:双建 在双建的支持下 必然产生高文明度
高文明的支持,分城是必然的`魏5分城,又何谈万人兵团会跟不上
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好玩是好玩发展太难了,老有人打,现在才12级别,派出去抢劫时间好长啊
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17173这个网站不错可是积分涨的太慢谁能告诉我不花钱怎么发展无林三国的号
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一个帖子只涨一分
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我不想管水可我要50积分啊
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分城兵不能合并的
你搞个万人联防是没有问题
想万兵进攻没有戏
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上一贴没有说完.
蜀的分城麒麟合在一起联防,你更别攻下了.
魏国单兵强是没有疑问的,前期受制于兵种性价比,后期受制于每小时攻防产出(让你最高级兵营,资源无限).
而战争从来不是等到你兵补满了才开始的,所以实际战争消耗起来,魏国根本连兵都补不及.只有用RMB加速征兵了.要是蜀也人RMB秒建,加速征狼呢,会是什么结果?所以魏国发展人口,争当个肥羊第一还行,要打仗,轮不到魏讲话.
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众所周知,魏的优势双建,厚墙~所以在实际作战中,为什么要屏弃自身的优势,去打万人进攻?~汗`
多运用战略,把敌人引到自己主城来撞墙吧
魏的主攻兵力 贵在精 而不在多
防守则青+甲
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实际打起来,蜀不用搞别的,二城出攻兵,其分城出防兵.
然后同时进攻你两个分城,带大炮的哦.直接把你人口拆回去.
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