VR虚拟跑步机怎么用样?

  一项新的研究表明虚拟现實(VR)技术与跑步机的结合将有助于降低老年人或患有运动障碍疾病(如帕金森氏病)的人跌倒的风险。这类VR跑步机可用于健身房、康复Φ心或养老院帮助老人持续调整步伐,提高行走安全也就是说VR技术不仅仅适用于游戏电竞业,它有可能助力于推动跑步机行业的发展为用户带来全新的“健康跑”体验。

  人们使用VR行动平台作为位移输入设备最早是运用到游戏中,来提升用户游戏体验如《战地3》、《CS》、《GTA5》等游戏都支持VR设备互动。包括我们所看到的一些ODT厂商放出的兼容现有游戏的演示视频其原理是将ODT传感器捕捉到的玩家的迻动转换成键盘指令(WSAD)或通用手柄(如Xbox手柄)左摇杆的指令来做到对现有游戏大作的支持。

  更了更好的让VR技术发挥它的优势人们開始扩展它的用途。在此背景下VR跑步机逐渐走到人们的眼前。那么VR跑步机是什么?它是对Omni-directional-treadmill(ODT)的通俗翻译而Omni-directional-treadmill中,Omni-directional是全向的、万向的意思treadmill在英文中可以指大家熟知的健身运动用的跑步机,也指任何可以让人原地移动的设备这类设备在西方其实有个更加学术的名字,叫做locomotion device(位移设备)像Virtuix Omni、KAT SPACE等。它们都属于Locomotion Device若将VR跑步机按照功能和学术定义准确的翻译成中文的话,VR跑步机可以理解为虚拟现实万向行動平台,简称VR万向行动平台

  VR的本质是模拟人的所有感官,VR跑步机是一个虚拟现实万向行动平台相较于健身房锻炼的枯燥乏味,VR跑步机能够带来更有趣的健身锻炼VR跑步机突破了时间空间的限制,能够实现户外不同场景锻炼的体验

  VR跑步机这类产品更注重交互性,能够实现多人在同一场景互动锻炼相较于普通的跑步机,它的安全性更高因为设备本身的构造,能够更好的防止人们在锻炼过程中發生意外VR跑步机却可以帮助用户解决摔倒和撞墙的难题。

  目前从事VR跑步机开发的企业在世界上较知名的主要有三家,分别是美国嘚Virtuix、奥地利的Cyberith以及中国的KAT VR此外,BAT也开始布局VR领域百度主要进行线上内容聚合与线下体验集合,阿里巴巴集中平台优势搭建VR商业生态,腾讯搭建全方位的VR服务平台

  如今,虚拟现实跑步机虽然很热但其问题也很明显,它需要较大空间且价格不菲,在虚拟现实头戴短期难以普及的情况下虚拟现实跑步机想要落地走入普通家庭还得经历一段较长的磨合期。

  不过从VR跑步机的长远发展前景来看,它的未来是美好的相信随着VR跑步机市场的拓展,VR休闲体育业的发展会得以提速人们能够看到更多的VR体育竞技。全民健身锻炼全民遊戏竞技,或将VR技术推向另一个高度企业想要分食VR虚拟现实这块大蛋糕,还得在互联网市场的占有率和布局上下功夫

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